- moved the 'Enable All Codecs' button over in the info window (for Win32)
[blender-staging.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12 # about this.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22 #
23 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24 # All rights reserved.
25 #
26 # The Original Code is: all of this file.
27 #
28 # Contributor(s): none yet.
29 #
30 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 #
32 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
33 #
34
35 ifndef NANENV
36     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
37 endif
38
39 include nan_definitions.mk
40
41 DIRS = creator blender kernel gameengine
42
43 ifeq ($(OS),windows)
44     DIRS += icons
45 endif
46
47 ########## buildinfo kludge ###################
48 CPPFLAGS += -I../Physics/common
49 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
50 ifdef NAN_BUILDINFO
51     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
52     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
53     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
54     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
55 endif
56
57 ############# set pyplayerlib ##################
58
59 PYPLAYERLIB ?= $(PYLIB)
60
61 ############# libraries ##################
62 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
63 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
64 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
65 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
66 # PULIB PUblisher LIBraries
67 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
68 # LLIBS dynamic system libraries
69 # SADD Static OpenGL libraries
70 # DADD Dynamic OpenGL libraries
71 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
72 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
73 # Note: the order is important here
74
75     GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
76     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
77     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
78     GRPLIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
79     GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
80     GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
81     GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
82     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/img/$(DEBUG_DIR)libimg.a
83     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/renderconverter/$(DEBUG_DIR)librenderconverter.a
84     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
85
86     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/python/$(DEBUG_DIR)libpython.a
87
88 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
89 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
90 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
91 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
92 # the repeat entries could probably be trimmed down.
93     COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
94     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
95     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
96     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
97     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
98     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
99     COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
100     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
101     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
102     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
103     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
104     COMLIB += $(NAN_ODE)/lib/libode.a
105 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
106     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
107     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
108 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
109     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
110     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
111     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
113 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
114     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
116 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
117     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
118     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
119     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
120     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
121     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
123     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
124 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
125 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
126     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
127     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
128     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
129     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
130     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
131     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
132     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
133     COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
134     COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
135     COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
136   ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
137     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
138   endif
139   ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
140     ifeq ($(OS), windows)
141                 ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
142                         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
143                 else
144                         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
145                 endif
146     else
147       ifeq ($(OS), irix)
148         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libfreetype.a
149       else
150         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
151       endif
152     endif
153   endif
154 ifeq ($(INTERNATIONAL), true)
155     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/ftfont/$(DEBUG_DIR)libftfont.a
156     ifeq ($(OS), windows)
157         ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
158           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/freegettext.a
159           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
160           #COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/freeiconv.a
161         else
162           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/gnu_gettext.lib
163           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/ftgl_static_ST.lib
164           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
165           COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/iconv.lib
166         endif
167     else
168         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
169         ifeq ($(OS), irix)
170           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libfreetype.a
171           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libintl.a
172         else
173           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
174         endif
175     endif
176         ifeq ($(OS), darwin)
177             COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/libintl.a
178         endif
179 endif
180
181     PULIB = $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
182     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
183     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
184     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
185     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
186     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
187     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
188     PULIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
189     PULIB += $(OCGDIR)/blender/deflate/$(DEBUG_DIR)libdeflate.a
190     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writeblenfile/$(DEBUG_DIR)libwriteblenfile.a
191     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
192     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
193     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
194     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a # KEY_dependkludge fix.. Remove me
195     PULIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
196
197     SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
198     SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
199     SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
200     SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
201
202     SPLIB = $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)DNA.o
203     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
204     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
205     # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
206     # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
207     # can I just not check them? nm claims they aren't...
208     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
209     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
210     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
211
212     # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
213     # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
214     NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
215     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
216     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
217     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
218
219     # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
220 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
221 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
222 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
223     PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
224
225 # XPCOM is done only for Linux for now
226 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
227   ifeq ($(CPU),i386)
228     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
229   endif
230 endif
231
232     PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
233
234 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
235     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
236     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
237 endif
238 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
239     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
240     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
241     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
242 endif
243     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
244
245
246 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
247   ifeq ($(CPU),i386)
248     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
249   endif
250 endif
251
252     # A bit silly... but needed to resolve symbols.
253     PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
254
255 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
256
257 include nan_link.mk
258
259 ifeq ($(OS),beos)
260     BINTARGETS = blenderdynamic
261 endif
262
263 ifeq ($(OS),darwin)
264     BINTARGETS = blenderdynamic.app
265     BINTARGETS += blenderplayer.app
266     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
267     # Next line would enable MxTextTools (for VRML2 import) 
268     # but results in a link error
269     # PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
270 endif
271
272 ifeq ($(OS),freebsd)
273   ifeq ($(OS_VERSION),$(findstring $(OS_VERSION), "3.4 4.0"))
274     BINTARGETS = blenderdynamic
275     BINTARGETS += blenderstatic
276   else
277     BINTARGETS = blenderdynamic
278     BINTARGETS += blenderplayer
279     BINTARGETS += plugin
280   endif
281     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
282     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
283 endif
284
285 ifeq ($(OS),irix)
286     BINTARGETS = blenderdynamic
287     BINTARGETS += blenderplayer
288     BINTARGETS += plugin
289     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
290     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
291 endif
292
293 ifeq ($(OS),linux)
294   ifeq ($(CPU),alpha)
295     BINTARGETS = blenderdynamic
296     BINTARGETS += blenderplayer
297   endif
298   ifeq ($(CPU),i386)
299     BINTARGETS = plugin
300     # BINTARGETS += ptest
301     BINTARGETS += xplink
302     BINTARGETS += blenderdynamic
303     BINTARGETS += blenderplayer
304     BINTARGETS += blenderstatic
305   endif
306   ifeq ($(CPU),powerpc)
307     BINTARGETS = blenderdynamic
308     BINTARGETS += blenderstatic
309   endif
310     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
311     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
312 endif
313
314 ifeq ($(OS),openbsd)
315     BINTARGETS = blenderstatic
316     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
317 endif
318
319 ifeq ($(OS),solaris)
320     BINTARGETS = blenderdynamic
321     BINTARGETS += blenderplayer
322   ifeq ($(CPU),sparc)
323     BINTARGETS += plugin
324   endif
325     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
326     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
327     PYLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
328
329     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
330     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
331 endif
332
333
334 # OpenAL libs are already compiled as shared code! Check FMod if we switch to that. (nzc)
335 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
336   ifeq ($(CPU),i386)
337     ifeq ($(OS),freebsd)
338       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
339       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
340       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
341       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
342       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
343     else
344      NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
345      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
346      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
347      NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
348 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
349 #     NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
350 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
351      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
352     endif
353   else
354     ifeq ($(OS),windows)
355       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
356       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
357       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
358       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
359 #      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
360 #      NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/fmodvc.lib
361       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
362     else
363       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
364       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
365       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
366     endif
367   endif
368 else
369   ifeq ($(OS),darwin)
370     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
371     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
372 #    NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
373 #    NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
374     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
375   else
376     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
377     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
378     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
379   endif
380 endif
381
382 ifeq ($(OS),windows)
383         ifeq ($(FREE_WINDOWS),true)
384                 PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/freepy.a
385     else
386                 PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python22.lib
387     endif
388     
389     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/*.obj
390     PYPLAYERLIB = $(PYLIB)
391
392     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
393     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
394
395     BINTARGETS = blenderdynamic
396         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
397             BINTARGETS += blenderplayer
398                 BINTARGETS += blenderdynplayer
399             BINTARGETS += plugin
400         endif
401
402     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
403     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
404     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
405     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
406
407   ifdef NAN_PLAYERSTATIC
408     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/python20.lib
409     BINTARGETS = blenderplayer
410
411     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
412     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
413     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
414     NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
415     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
416
417     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h)
418     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
419       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
420     endif
421   else
422     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h)
423     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
424       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
425     endif
426   endif
427 endif
428
429 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
430
431 ifdef NAN_BUILDINFO
432     CSRCS =
433     ALLTARGETS =
434     include nan_compile.mk
435 endif
436
437 ################## target rules ########################
438
439 all debug ::
440         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
441     ifdef NANENV
442         @for n in $(NANENV); do \
443             echo "      $$n"; \
444         done
445     endif
446
447 DIR = $(OCGDIR)
448 SOURCEDIR = source
449
450 include nan_subdirs.mk
451
452 ################## target rules ########################
453
454 all:: link
455
456 debug debuglink::
457         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
458
459 clean:: linkclean debuglinkclean
460
461 link: $(BINTARGETS)
462         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
463     ifdef NANENV
464         @for n in $(NANENV); do \
465             echo "      $$n"; \
466         done
467     endif
468
469 linkclean:
470         @$(RM) $(DIR)/blenderstatic* \
471                 $(DIR)/blenderplayer* \
472                 $(DIR)/bin/*
473
474 debuglinkclean:
475         @$(RM) $(DIR)/debug/blenderstatic* \
476                 $(DIR)/debug/blenderplayer* \
477                 $(DIR)/debug/bin/*
478
479 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
480 release:
481         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
482
483 ############### Linker rules ###############
484
485 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic
486 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT)
487 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT)
488 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT)
489
490 blenderplayer.app: blenderplayer
491         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
492
493 blenderdynamic.app: blenderdynamic
494         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
495
496 # XPCOM connector only for linux so far...
497 ifeq ($(OS),linux)
498     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT)
499 endif
500
501 # Moz/NS plugin:
502 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
503     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT)
504     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT)
505 endif
506 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
507 ifeq ($(OS),windows)
508         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
509             plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
510         endif
511 endif
512
513 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
514         @echo "****> Link $@"
515     ifdef NAN_BUILDINFO
516         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
517     endif
518         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
519         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
520     ifdef NAN_BUILDINFO
521         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
522     endif
523
524 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
525         @echo "****> Link $@"
526     ifdef NAN_BUILDINFO
527         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
528     endif
529         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
530         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
531     ifdef NAN_BUILDINFO
532         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
533     endif
534
535 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
536         @echo "****> Link $@"
537     ifdef NAN_BUILDINFO
538         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
539     endif
540         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
541         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYPLAYERLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
542     ifdef NAN_BUILDINFO
543         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
544     endif
545
546 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
547         @echo "****> Link $@"
548     ifdef NAN_BUILDINFO
549         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
550     endif
551         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
552         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
553     ifdef NAN_BUILDINFO
554         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
555     endif
556
557 ifeq ($(OS),linux)
558 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
559         @echo "****> Link $@"
560     ifdef NAN_BUILDINFO
561         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
562     endif
563         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
564     ifdef NAN_BUILDINFO
565         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
566     endif
567 endif
568
569 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
570 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
571 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
572
573 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
574 ifeq ($(OS),windows)
575 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
576         @echo "****> Link $@"
577     ifdef NAN_BUILDINFO
578         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
579     endif
580 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
581         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
582     ifdef NAN_BUILDINFO
583         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
584     endif
585 endif
586
587 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux freebsd irix solaris"))
588 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
589         @echo "****> Link $@"
590     ifdef NAN_BUILDINFO
591         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
592     endif
593         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
594     ifdef NAN_BUILDINFO
595         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
596     endif
597
598 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
599         @echo "****> Link $@"
600     ifdef NAN_BUILDINFO
601         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
602     endif
603         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
604     ifdef NAN_BUILDINFO
605         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
606     endif
607 endif