Merged changes in the trunk up to revision 53146.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         char align;
144         char active;
145         char enabled;
146         char redalert;
147         char keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         /* available == 0 is unlimited */
190         if (available == 0)
191                 return item;
192         
193         if (offset)
194                 *offset = 0;
195         
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
350 {
351         uiStyle *style = layout->root->style;
352         uiBut *but;
353         PropertyType type;
354         PropertySubType subtype;
355         uiLayout *sub;
356         int a, b;
357
358         /* retrieve type and subtype */
359         type = RNA_property_type(prop);
360         subtype = RNA_property_subtype(prop);
361
362         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
363         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
364
365         /* create label */
366         if (name[0])
367                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
368
369         /* create buttons */
370         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
371                 /* special check for layer layout */
372                 int butw, buth, unit;
373                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
374                 int colbuts = len / (2 * cols);
375                 int layer_used = 0;
376
377                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
378
379                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
380                 butw = unit;
381                 buth = unit;
382
383                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
384                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
385                         layer_used = arm->layer_used;
386                 }
387
388                 for (b = 0; b < cols; b++) {
389                         uiBlockBeginAlign(block);
390
391                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
392                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
393                                 else icon = ICON_BLANK1;
394
395                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
396                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
397                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
398                         }
399                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
400                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
401                                 else icon = ICON_BLANK1;
402
403                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
404                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
405                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
406                         }
407                         uiBlockEndAlign(block);
408
409                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
410                 }
411         }
412         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
413                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
414                 int row, col;
415
416                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
417
418                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
419                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
420                 
421                 w /= dim_size[0];
422                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
423
424                 for (a = 0; a < len; a++) {
425                         col = a % dim_size[0];
426                         row = a / dim_size[0];
427
428                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
429                         if (slider && but->type == NUM)
430                                 but->type = NUMSLI;
431                 }
432         }
433         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
434                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
435         }
436         else {
437                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
438                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
439
440                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
441                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
442                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
443                 }
444                 else {
445                         int *boolarr = NULL;
446
447                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
448
449                         /* layout for known array subtypes */
450                         char str[3] = {'\0'};
451
452                         if (!icon_only) {
453                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
454                                         str[1] = ':';
455                                 }
456                         }
457
458                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
459                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
460                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
461                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
462                         }
463
464                         for (a = 0; a < len; a++) {
465                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
466                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
467                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
468                                 if (slider && but->type == NUM)
469                                         but->type = NUMSLI;
470                                 if (toggle && but->type == OPTION)
471                                         but->type = TOG;
472                         }
473
474                         if (boolarr) {
475                                 MEM_freeN(boolarr);
476                         }
477                 }
478         }
479
480         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
481 }
482
483 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
484 {
485         uiBut *but;
486         EnumPropertyItem *item;
487         const char *name;
488         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
489
490         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
491
492         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
493         for (a = 0; a < totitem; a++) {
494                 if (!item[a].identifier[0])
495                         continue;
496
497                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
498                 icon = item[a].icon;
499                 value = item[a].value;
500                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
501
502                 if (icon && name[0] && !icon_only)
503                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
504                 else if (icon)
505                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
506                 else
507                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
508
509                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
510                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
511         }
512         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
513
514         if (free) {
515                 MEM_freeN(item);
516         }
517 }
518
519 /* callback for keymap item change button */
520 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
521 {
522         uiBut *but = but_v;
523
524         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
525         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
526         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
527         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
528 }
529
530 /* create label + button for RNA property */
531 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
532 {
533         uiLayout *sub;
534         uiBut *but = NULL;
535         PropertyType type;
536         PropertySubType subtype;
537         int labelw;
538
539         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
540         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
541
542         if (name[0]) {
543                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
544 #if 0
545                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
546                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
547 #endif
548                 labelw = w / 3;
549                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
550                 w = w - labelw;
551         }
552
553         type = RNA_property_type(prop);
554         subtype = RNA_property_subtype(prop);
555
556         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
557                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
558                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
559
560                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
561                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
562                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
563                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
564                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
565         }
566         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
567                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
568         }
569         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
570                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
571                         char buf[128];
572
573                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
574
575                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
576                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
577                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
578                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
579                 }
580         }
581         else
582                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
583
584         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
585         return but;
586 }
587
588 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
589 {
590         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
591         uiBlock *block;
592         uiBut *but, *prevbut;
593
594         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
595         *prop = NULL;
596
597         if (!ar)
598                 return;
599
600         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
601                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
602                         prevbut = but->prev;
603
604                         /* find the button before the active one */
605                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
606                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
607                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
608                                         *prop = prevbut->rnaprop;
609                                         return;
610                                 }
611                         }
612                 }
613         }
614 }
615
616 /********************* Button Items *************************/
617
618 /* disabled item */
619 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
620 {
621         uiBlock *block = layout->root->block;
622         uiBut *but;
623         int w;
624
625         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
626
627         if (!name)
628                 name = "";
629
630         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
631
632         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
633         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
634         but->lock = TRUE;
635         but->lockstr = "";
636 }
637
638 /* operator items */
639 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
640 {
641         uiBlock *block = layout->root->block;
642         uiBut *but;
643         int w;
644
645         if (!name) {
646                 if (ot && ot->srna)
647                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
648                 else
649                         name = "";
650         }
651
652         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
653                 icon = ICON_BLANK1;
654
655         /* create button */
656         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
657
658         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
659
660         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
661                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
662
663         /* create the button */
664         if (icon) {
665                 if (name[0]) {
666                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
667                 }
668                 else {
669                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
670                 }
671         }
672         else {
673                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
674         }
675
676         assert(but->optype != NULL);
677
678         /* text alignment for toolbar buttons */
679         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
680                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
681
682         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
683                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
684
685         if (layout->redalert)
686                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
687
688         /* assign properties */
689         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
690                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
691
692                 if (properties) {
693                         opptr->data = properties;
694                 }
695                 else {
696                         IDPropertyTemplate val = {0};
697                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
698                 }
699
700                 return *opptr;
701         }
702
703         return PointerRNA_NULL;
704 }
705
706 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
707 {
708         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
709
710         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
711
712         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
713 }
714
715 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
716 {
717         EnumPropertyItem *item;
718         int totitem, free;
719         const char *name;
720
721         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
722         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
723                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
724         }
725         else {
726                 name = "";
727         }
728
729         if (free) {
730                 MEM_freeN(item);
731         }
732
733         return name;
734 }
735
736 /* same as below but 'prop' is already known */
737 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
738 {
739         PointerRNA ptr;
740         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
741         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
742
743         if (!name)
744                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
745
746         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
747 }
748 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
749 {
750         PointerRNA ptr;
751         PropertyRNA *prop;
752
753         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
754
755         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
756                 /* pass */
757         }
758         else {
759                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
760                 return;
761         }
762
763         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
764
765         if (!name)
766                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
767
768         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
769 }
770 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
771 {
772         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
773
774         if (ot) {
775                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
776         }
777         else {
778                 ui_item_disabled(layout, opname);
779                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
780         }
781
782 }
783
784 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
785 {
786         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
787
788         PointerRNA ptr;
789         PropertyRNA *prop;
790         uiBut *bt;
791         uiBlock *block = layout->root->block;
792
793         if (!ot || !ot->srna) {
794                 ui_item_disabled(layout, opname);
795                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
796                 return;
797         }
798
799         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
800         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
801
802         /* don't let bad properties slip through */
803         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
804
805         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
806                 EnumPropertyItem *item;
807                 int totitem, i, free;
808                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
809                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
810
811                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
812
813                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
814                         if (item[i].identifier[0]) {
815                                 if (properties) {
816                                         PointerRNA tptr;
817
818                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
819                                         if (tptr.data) {
820                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
821                                                 MEM_freeN(tptr.data);
822                                         }
823                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
824                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
825
826                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
827                                 }
828                                 else {
829                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
830                                 }
831                         }
832                         else {
833                                 if (item[i].name) {
834                                         if (i != 0) {
835                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
836                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
837                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
838                                         }
839
840                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
841                                         bt = block->buttons.last;
842                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
843                                 }
844                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
845                                         uiItemS(column);
846                                 }
847                         }
848                 }
849
850                 if (free) {
851                         MEM_freeN(item);
852                 }
853         }
854         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
855                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
856                 return;
857         }
858         else {
859                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
860                 return;
861         }
862 }
863
864 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
865 {
866         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
867 }
868
869 /* for use in cases where we have */
870 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
871 {
872         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
873         PointerRNA ptr;
874         PropertyRNA *prop;
875
876         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
877
878         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
879
880         /* enum lookup */
881         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
882                 /* pass */
883         }
884         else {
885                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
886                 return;
887         }
888
889         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
890
891         /* same as uiItemEnumO */
892         if (!name)
893                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
894
895         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
896 }
897
898 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
899 {
900         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
901         PointerRNA ptr;
902         PropertyRNA *prop;
903
904         EnumPropertyItem *item;
905         int value, free;
906
907         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
908
909         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
910
911         /* enum lookup */
912         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
913                 /* no need for translations here */
914                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
915                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
916                         if (free) {
917                                 MEM_freeN(item);
918                         }
919                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
920                         return;
921                 }
922
923                 if (free) {
924                         MEM_freeN(item);
925                 }
926         }
927         else {
928                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
929                 return;
930         }
931
932         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
933
934         /* same as uiItemEnumO */
935         if (!name)
936                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
937
938         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
939 }
940
941 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
942 {
943         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
944         PointerRNA ptr;
945
946         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
947
948         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
949         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
950
951         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
952 }
953
954 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
955 {
956         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
957         PointerRNA ptr;
958
959         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
960
961         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
962         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
963
964         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
965 }
966
967 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
968 {
969         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
970         PointerRNA ptr;
971
972         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
973
974         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
975         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
976
977         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
978 }
979
980 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
981 {
982         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
983         PointerRNA ptr;
984
985         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
986
987         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
988         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
989
990         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
991 }
992
993 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
994 {
995         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
996 }
997
998 /* RNA property items */
999
1000 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1001 {
1002         PropertyType type;
1003         PropertySubType subtype;
1004         int len, w, h;
1005
1006         /* arbitrary extended width by type */
1007         type = RNA_property_type(prop);
1008         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1009         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1010
1011         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1012                 name = "non-empty text";
1013         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1014                 icon = ICON_DOT;
1015
1016         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1017         h = UI_UNIT_Y;
1018
1019         /* increase height for arrays */
1020         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1021                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1022                         h = 0;
1023
1024                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1025                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1026                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1027                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1028                 else
1029                         h += len * UI_UNIT_Y;
1030         }
1031         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1032                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1033                         w += UI_UNIT_X / 5;
1034                 else if (type == PROP_ENUM)
1035                         w += UI_UNIT_X / 4;
1036                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1037                         w += UI_UNIT_X * 3;
1038         }
1039
1040         *r_w = w;
1041         *r_h = h;
1042 }
1043
1044 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1045 {
1046         uiBlock *block = layout->root->block;
1047         uiBut *but;
1048         PropertyType type;
1049         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1050         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1051
1052         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1053
1054         /* retrieve info */
1055         type = RNA_property_type(prop);
1056         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1057         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1058
1059         /* set name and icon */
1060         if (!name)
1061                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1062         if (icon == ICON_NONE)
1063                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1064         
1065         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1066                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1067         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1068                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1069         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1070                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1071
1072         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1073                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1074                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1075                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1076                 }
1077                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1078                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1079                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1080                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1081                         }
1082                         else {
1083                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1084                         }
1085                 }
1086         }
1087
1088         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1089         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1090         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1091         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1092         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1093
1094         /* get size */
1095         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1096
1097         if (no_bg)
1098                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1099         
1100         /* array property */
1101         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1102                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1103         /* enum item */
1104         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1105                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1106                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1107                 else if (icon)
1108                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1109                 else
1110                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1111         }
1112         /* expanded enum */
1113         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1114                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1115         /* property with separate label */
1116         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1117                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1118                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1119                 
1120                 if (layout->redalert)
1121                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1122         }
1123         /* single button */
1124         else {
1125                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1126
1127                 if (slider && but->type == NUM)
1128                         but->type = NUMSLI;
1129
1130                 if (toggle && but->type == OPTION)
1131                         but->type = TOG;
1132                 
1133                 if (layout->redalert)
1134                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1135         }
1136         
1137         if (no_bg)
1138                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1139 }
1140
1141 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1142 {
1143         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1144
1145         if (!prop) {
1146                 ui_item_disabled(layout, propname);
1147                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1148                 return;
1149         }
1150
1151         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1152 }
1153
1154 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1155 {
1156         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1157
1158         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1159                 ui_item_disabled(layout, propname);
1160                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1161                 return;
1162         }
1163
1164         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1165 }
1166
1167 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1168 {
1169         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1170         EnumPropertyItem *item;
1171         int ivalue, a, free;
1172
1173         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1174                 ui_item_disabled(layout, propname);
1175                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1176                 return;
1177         }
1178
1179         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1180
1181         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1182                 if (free) {
1183                         MEM_freeN(item);
1184                 }
1185                 ui_item_disabled(layout, propname);
1186                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1187                 return;
1188         }
1189
1190         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1191                 if (item[a].value == ivalue) {
1192                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1193
1194                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1195                         break;
1196                 }
1197         }
1198
1199         if (free) {
1200                 MEM_freeN(item);
1201         }
1202 }
1203
1204 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1205 {
1206         PropertyRNA *prop;
1207         uiBlock *block = layout->root->block;
1208         uiBut *bt;
1209
1210         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1211
1212         if (!prop) {
1213                 ui_item_disabled(layout, propname);
1214                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1215                 return;
1216         }
1217
1218         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1219                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1220                 return;
1221         }
1222         else {
1223                 EnumPropertyItem *item;
1224                 int totitem, i, free;
1225                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1226                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1227
1228                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1229
1230                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1231                         if (item[i].identifier[0]) {
1232                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1233                         }
1234                         else {
1235                                 if (item[i].name) {
1236                                         if (i != 0) {
1237                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1238                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1239                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1240                                         }
1241
1242                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1243                                         bt = block->buttons.last;
1244                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1245                                 }
1246                                 else
1247                                         uiItemS(column);
1248                         }
1249                 }
1250
1251                 if (free) {
1252                         MEM_freeN(item);
1253                 }
1254         }
1255 }
1256
1257 /* Pointer RNA button with search */
1258
1259 typedef struct CollItemSearch {
1260         struct CollItemSearch *next, *prev;
1261         char *name;
1262         int index;
1263         int iconid;
1264 } CollItemSearch;
1265
1266 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1267 {
1268         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1269         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1270         
1271         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1272                 return 1;
1273         else
1274                 return 0;
1275 }
1276
1277 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1278 {
1279         uiBut *but = arg_but;
1280         char *name;
1281         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1282         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1283         CollItemSearch *cis;
1284         const int skip_filter = !but->changed;
1285
1286         /* build a temporary list of relevant items first */
1287         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1288         {
1289                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1290                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1291                                 continue;
1292
1293                 /* use filter */
1294                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1295                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1296                                 continue;
1297                 }
1298
1299                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1300                         ID *id = itemptr.data;
1301                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1302
1303 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1304                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1305 #else
1306                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1307 #endif
1308                         name = BLI_strdup(name_ui);
1309                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1310                 }
1311                 else {
1312                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1313                         iconid = 0;
1314                 }
1315
1316                 if (name) {
1317                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1318                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1319                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1320                                 cis->index = i;
1321                                 cis->iconid = iconid;
1322                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1323                         }
1324                         MEM_freeN(name);
1325                 }
1326
1327                 i++;
1328         }
1329         RNA_PROP_END;
1330         
1331         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1332         
1333         /* add search items from temporary list */
1334         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1335                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1336                         break;
1337                 }
1338         }
1339
1340         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1341                 MEM_freeN(cis->name);
1342         }
1343         BLI_freelistN(items_list);
1344         MEM_freeN(items_list);
1345 }
1346
1347 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1348 {
1349         StructRNA *srna;
1350
1351         /* look for collection property in Main */
1352         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1353
1354         *prop = NULL;
1355
1356         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1357         {
1358                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1359                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1360                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1361
1362                         if (ptype == srna) {
1363                                 *prop = iprop;
1364                                 break;
1365                         }
1366                 }
1367         }
1368         RNA_STRUCT_END;
1369 }
1370
1371 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1372 {
1373         StructRNA *ptype;
1374         PointerRNA sptr;
1375
1376         /* for ID's we do automatic lookup */
1377         if (!searchprop) {
1378                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1379                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1380                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1381                         searchptr = &sptr;
1382                 }
1383         }
1384
1385         /* turn button into search button */
1386         if (searchprop) {
1387                 but->type = SEARCH_MENU;
1388                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1389                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1390                 but->rnasearchprop = searchprop;
1391                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1392
1393                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1394                         /* XXX, this will have a menu string,
1395                          * but in this case we just want the text */
1396                         but->str[0] = 0;
1397                 }
1398
1399                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1400         }
1401 }
1402
1403 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1404 {
1405         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1406         PropertyType type;
1407         uiBut *but;
1408         uiBlock *block;
1409         StructRNA *icontype;
1410         int w, h;
1411         
1412         /* validate arguments */
1413         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1414
1415         if (!prop) {
1416                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1417                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1418                 return;
1419         }
1420         
1421         type = RNA_property_type(prop);
1422         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1423                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1424                 return;
1425         }
1426
1427         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1428
1429
1430         if (!searchprop) {
1431                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1432                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1433                 return;
1434         }
1435         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1436                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1437                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1438                 return;
1439         }
1440
1441         /* get icon & name */
1442         if (icon == ICON_NONE) {
1443                 if (type == PROP_POINTER)
1444                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1445                 else
1446                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1447
1448                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1449         }
1450         if (!name)
1451                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1452
1453         /* create button */
1454         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1455
1456         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1457         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1458
1459         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1460 }
1461
1462 /* menu item */
1463 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1464 {
1465         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1466         Menu menu = {NULL};
1467
1468         menu.type = mt;
1469         menu.layout = layout;
1470
1471         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1472                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1473         }
1474
1475         if (layout->context)
1476                 CTX_store_set(C, layout->context);
1477
1478         mt->draw(C, &menu);
1479
1480         if (layout->context)
1481                 CTX_store_set(C, NULL);
1482 }
1483
1484 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1485 {
1486         uiBlock *block = layout->root->block;
1487         uiBut *but;
1488         int w, h;
1489
1490         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1491
1492         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1493                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1494
1495         if (!name)
1496                 name = "";
1497         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1498                 icon = ICON_BLANK1;
1499
1500         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1501         h = UI_UNIT_Y;
1502
1503         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1504                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1505
1506         if (name[0] && icon)
1507                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1508         else if (icon)
1509                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1510         else
1511                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1512
1513         if (argN) { /* ugly .. */
1514                 but->poin = (char *)but;
1515                 but->func_argN = argN;
1516         }
1517
1518         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1519                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1520         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1521                 but->type = MENU;
1522                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1523         }
1524 }
1525
1526 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1527 {
1528         MenuType *mt;
1529
1530         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1531
1532         if (mt == NULL) {
1533                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1534                 return;
1535         }
1536
1537         if (!name) {
1538                 name = IFACE_(mt->label);
1539         }
1540
1541         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1542                 icon = ICON_BLANK1;
1543
1544         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1545 }
1546
1547 /* label item */
1548 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1549 {
1550         uiBlock *block = layout->root->block;
1551         uiBut *but;
1552         int w;
1553
1554         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1555
1556         if (!name)
1557                 name = "";
1558         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1559                 icon = ICON_BLANK1;
1560
1561         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1562
1563         if (icon && name[0])
1564                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1565         else if (icon)
1566                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1567         else
1568                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1569         
1570         return but;
1571 }
1572
1573 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1574 {
1575         uiItemL_(layout, name, icon);
1576 }
1577
1578 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1579 {
1580         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1581
1582         if (ptr && ptr->type)
1583                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1584                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1585 }
1586
1587
1588 /* value item */
1589 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1590 {
1591         /* label */
1592         uiBlock *block = layout->root->block;
1593         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1594         int w;
1595
1596         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1597
1598         if (!name)
1599                 name = "";
1600         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1601                 icon = ICON_BLANK1;
1602
1603         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1604
1605         if (icon && name[0])
1606                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1607         else if (icon)
1608                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1609         else
1610                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1611 }
1612
1613 /* separator item */
1614 void uiItemS(uiLayout *layout)
1615 {
1616         uiBlock *block = layout->root->block;
1617
1618         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1619         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1620 }
1621
1622 /* level items */
1623 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1624 {
1625         if (!func)
1626                 return;
1627
1628         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1629 }
1630
1631 typedef struct MenuItemLevel {
1632         int opcontext;
1633         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1634          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1635         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1636         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1637         PointerRNA rnapoin;
1638 } MenuItemLevel;
1639
1640 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1641 {
1642         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1643
1644         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1645         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1646 }
1647
1648 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1649 {
1650         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1651         MenuItemLevel *lvl;
1652
1653         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1654
1655         if (!ot->srna) {
1656                 ui_item_disabled(layout, opname);
1657                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1658                 return;
1659         }
1660
1661         if (!name)
1662                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1663         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1664                 icon = ICON_BLANK1;
1665
1666         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1667         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1668         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1669         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1670
1671         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1672 }
1673
1674 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1675 {
1676         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1677
1678         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1679         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1680 }
1681
1682 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1683 {
1684         MenuItemLevel *lvl;
1685         PropertyRNA *prop;
1686
1687         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1688         if (!prop) {
1689                 ui_item_disabled(layout, propname);
1690                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1691                 return;
1692         }
1693
1694         if (!name)
1695                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1696         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1697                 icon = ICON_BLANK1;
1698
1699         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1700         lvl->rnapoin = *ptr;
1701         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1702         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1703
1704         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1705 }
1706
1707 /**************************** Layout Items ***************************/
1708
1709 /* single-row layout */
1710 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1711 {
1712         uiItem *item;
1713         int itemw, itemh;
1714
1715         litem->w = 0;
1716         litem->h = 0;
1717
1718         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1719                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1720
1721                 litem->w += itemw;
1722                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1723
1724                 if (item->next)
1725                         litem->w += litem->space;
1726         }
1727 }
1728
1729 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1730 {
1731         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1732 }
1733
1734 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1735 {
1736         uiItem *item;
1737         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1738         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1739
1740         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1741         y = litem->y;
1742         w = litem->w;
1743         totw = 0;
1744         tot = 0;
1745
1746         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1747                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1748                 totw += itemw;
1749                 tot++;
1750         }
1751
1752         if (totw == 0)
1753                 return;
1754         
1755         if (w != 0)
1756                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1757         fixedw = 0;
1758
1759         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1760         do {
1761                 freew = 0;
1762                 x = 0;
1763                 flag = 0;
1764
1765                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1766                         if (item->flag)
1767                                 continue;
1768
1769                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1770                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1771
1772                         if (w - lastw > 0)
1773                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1774                         else
1775                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1776
1777                         x += neww;
1778
1779                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1780                                 /* fixed size */
1781                                 item->flag = 1;
1782                                 fixedw += minw;
1783                                 flag = 1;
1784                                 totw -= itemw;
1785                         }
1786                         else {
1787                                 /* keep free size */
1788                                 item->flag = 0;
1789                                 freew += itemw;
1790                         }
1791                 }
1792
1793                 lastw = fixedw;
1794         } while (flag);
1795
1796         freex = 0;
1797         fixedx = 0;
1798         x = litem->x;
1799
1800         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1801                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1802                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1803
1804                 if (item->flag) {
1805                         /* fixed minimum size items */
1806                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1807                         fixedx += itemw;
1808                 }
1809                 else {
1810                         /* free size item */
1811                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1812                         freex += itemw;
1813                 }
1814
1815                 /* align right/center */
1816                 offset = 0;
1817                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1818                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1819                                 offset = w - (fixedw + freew);
1820                 }
1821                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1822                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1823                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1824                 }
1825
1826                 /* position item */
1827                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1828
1829                 x += itemw;
1830                 if (item->next)
1831                         x += litem->space;
1832         }
1833
1834         litem->w = x - litem->x;
1835         litem->h = litem->y - y;
1836         litem->x = x;
1837         litem->y = y;
1838 }
1839
1840 /* single-column layout */
1841 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1842 {
1843         uiItem *item;
1844         int itemw, itemh;
1845
1846         litem->w = 0;
1847         litem->h = 0;
1848
1849         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1850                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1851
1852                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1853                 litem->h += itemh;
1854
1855                 if (item->next)
1856                         litem->h += litem->space;
1857         }
1858 }
1859
1860 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1861 {
1862         uiItem *item;
1863         int itemh, x, y;
1864
1865         x = litem->x;
1866         y = litem->y;
1867
1868         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1869                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1870
1871                 y -= itemh;
1872                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1873
1874                 if (item->next)
1875                         y -= litem->space;
1876         }
1877
1878         litem->h = litem->y - y;
1879         litem->x = x;
1880         litem->y = y;
1881 }
1882
1883 /* root layout */
1884 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1885 {
1886         /* nothing to do */
1887 }
1888
1889 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1890 {
1891         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1892                 ui_litem_layout_row(litem);
1893         else
1894                 ui_litem_layout_column(litem);
1895 }
1896
1897 /* box layout */
1898 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1899 {
1900         uiStyle *style = litem->root->style;
1901
1902         ui_litem_estimate_column(litem);
1903         litem->w += 2 * style->boxspace;
1904         litem->h += style->boxspace;
1905 }
1906
1907 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1908 {
1909         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1910         uiStyle *style = litem->root->style;
1911         uiBut *but;
1912         int w, h;
1913
1914         w = litem->w;
1915         h = litem->h;
1916
1917         litem->x += style->boxspace;
1918
1919         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1920         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1921
1922         ui_litem_layout_column(litem);
1923
1924         litem->x -= style->boxspace;
1925         litem->y -= style->boxspace;
1926
1927         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1928         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1929
1930         /* roundbox around the sublayout */
1931         but = box->roundbox;
1932         but->rect.xmin = litem->x;
1933         but->rect.ymin = litem->y;
1934         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1935         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1936 }
1937
1938 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1939 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1940 {
1941         uiStyle *style = litem->root->style;
1942         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1943         uiItem *item;
1944         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1945         int toth, totitem;
1946
1947         /* compute max needed width and total height */
1948         toth = 0;
1949         totitem = 0;
1950         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1951                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1952                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1953                 toth += itemh;
1954                 totitem++;
1955         }
1956
1957         if (flow->number <= 0) {
1958                 /* auto compute number of columns, not very good */
1959                 if (maxw == 0) {
1960                         flow->totcol = 1;
1961                         return;
1962                 }
1963
1964                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
1965                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
1966         }
1967         else
1968                 flow->totcol = flow->number;
1969
1970         /* compute sizes */
1971         x = 0;
1972         y = 0;
1973         emy = 0;
1974         miny = 0;
1975
1976         maxw = 0;
1977         emh = toth / flow->totcol;
1978
1979         /* create column per column */
1980         col = 0;
1981         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1982                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1983
1984                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1985                 miny = min_ii(miny, y);
1986                 emy -= itemh;
1987                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
1988
1989                 /* decide to go to next one */
1990                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1991                         x += maxw + litem->space;
1992                         maxw = 0;
1993                         y = 0;
1994                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1995                         col++;
1996                 }
1997         }
1998
1999         litem->w = x;
2000         litem->h = litem->y - miny;
2001 }
2002
2003 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2004 {
2005         uiStyle *style = litem->root->style;
2006         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2007         uiItem *item;
2008         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2009         int toth, totitem, offset;
2010
2011         /* compute max needed width and total height */
2012         toth = 0;
2013         totitem = 0;
2014         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2015                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2016                 toth += itemh;
2017                 totitem++;
2018         }
2019
2020         /* compute sizes */
2021         x = litem->x;
2022         y = litem->y;
2023         emy = 0;
2024         miny = 0;
2025
2026         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2027         emh = toth / flow->totcol;
2028
2029         /* create column per column */
2030         col = 0;
2031         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2032                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2033                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2034         
2035                 y -= itemh;
2036                 emy -= itemh;
2037                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2038                 y -= style->buttonspacey;
2039                 miny = min_ii(miny, y);
2040
2041                 /* decide to go to next one */
2042                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2043                         x += itemw + style->columnspace;
2044                         y = litem->y;
2045                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2046                         col++;
2047                 }
2048         }
2049
2050         litem->h = litem->y - miny;
2051         litem->x = x;
2052         litem->y = miny;
2053 }
2054
2055 /* free layout */
2056 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2057 {
2058         uiItem *item;
2059         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2060
2061         minx = 1e6;
2062         miny = 1e6;
2063         litem->w = 0;
2064         litem->h = 0;
2065
2066         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2067                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2068                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2069
2070                 minx = min_ii(minx, itemx);
2071                 miny = min_ii(miny, itemy);
2072
2073                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2074                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2075         }
2076
2077         litem->w -= minx;
2078         litem->h -= miny;
2079 }
2080
2081 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2082 {
2083         uiItem *item;
2084         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2085         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2086
2087         minx = 1e6;
2088         miny = 1e6;
2089         totw = 0;
2090         toth = 0;
2091
2092         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2093                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2094                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2095
2096                 minx = min_ii(minx, itemx);
2097                 miny = min_ii(miny, itemy);
2098
2099                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2100                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2101         }
2102
2103         totw -= minx;
2104         toth -= miny;
2105
2106         if (litem->w && totw > 0)
2107                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2108         if (litem->h && toth > 0)
2109                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2110         
2111         x = litem->x;
2112         y = litem->y - scaley * toth;
2113
2114         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2115                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2116                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2117
2118                 if (scalex != 1.0f) {
2119                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2120                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2121                         itemx = minx + newx;
2122                 }
2123
2124                 if (scaley != 1.0f) {
2125                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2126                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2127                         itemy = miny + newy;
2128                 }
2129
2130                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2131         }
2132
2133         litem->w = scalex * totw;
2134         litem->h = litem->y - y;
2135         litem->x = x + litem->w;
2136         litem->y = y;
2137 }
2138
2139 /* split layout */
2140 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2141 {
2142         ui_litem_estimate_row(litem);
2143 }
2144
2145 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2146 {
2147         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2148         uiItem *item;
2149         float percentage;
2150         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2151         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2152
2153         if (tot == 0)
2154                 return;
2155
2156         x = litem->x;
2157         y = litem->y;
2158
2159         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2160         
2161         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2162         colw = w * percentage;
2163         colw = MAX2(colw, 0);
2164
2165         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2166                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2167
2168                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2169                 x += colw;
2170
2171                 if (item->next) {
2172                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2173                         colw = MAX2(colw, 0);
2174
2175                         x += litem->space;
2176                 }
2177         }
2178
2179         litem->w = x - litem->x;
2180         litem->h = litem->y - y;
2181         litem->x = x;
2182         litem->y = y;
2183 }
2184
2185 /* overlap layout */
2186 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2187 {
2188         uiItem *item;
2189         int itemw, itemh;
2190
2191         litem->w = 0;
2192         litem->h = 0;
2193
2194         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2195                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2196
2197                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2198                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2199         }
2200 }
2201
2202 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2203 {
2204         uiItem *item;
2205         int itemw, itemh, x, y;
2206
2207         x = litem->x;
2208         y = litem->y;
2209
2210         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2211                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2212                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2213
2214                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2215         }
2216
2217         litem->x = x;
2218         litem->y = y - litem->h;
2219 }
2220
2221 /* layout create functions */
2222 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2223 {
2224         uiLayout *litem;
2225
2226         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2227         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2228         litem->root = layout->root;
2229         litem->align = align;
2230         litem->active = 1;
2231         litem->enabled = 1;
2232         litem->context = layout->context;
2233         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2234         litem->w = layout->w;
2235         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2236
2237         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2238
2239         return litem;
2240 }
2241
2242 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2243 {
2244         uiLayout *litem;
2245
2246         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2247         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2248         litem->root = layout->root;
2249         litem->align = align;
2250         litem->active = 1;
2251         litem->enabled = 1;
2252         litem->context = layout->context;
2253         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2254         litem->w = layout->w;
2255         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2256
2257         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2258
2259         return litem;
2260 }
2261
2262 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2263 {
2264         uiLayoutItemFlow *flow;
2265
2266         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2267         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2268         flow->litem.root = layout->root;
2269         flow->litem.align = align;
2270         flow->litem.active = 1;
2271         flow->litem.enabled = 1;
2272         flow->litem.context = layout->context;
2273         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2274         flow->litem.w = layout->w;
2275         flow->number = number;
2276         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2277
2278         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2279
2280         return &flow->litem;
2281 }
2282
2283 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2284 {
2285         uiLayoutItemBx *box;
2286
2287         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2288         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2289         box->litem.root = layout->root;
2290         box->litem.active = 1;
2291         box->litem.enabled = 1;
2292         box->litem.context = layout->context;
2293         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2294         box->litem.w = layout->w;
2295         BLI_addtail(&layout->items, box);
2296
2297         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2298
2299         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2300
2301         return box;
2302 }
2303
2304 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2305 {
2306         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2307 }
2308
2309 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2310 {
2311         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2312         uiBut *but = box->roundbox;
2313
2314         but->rnasearchpoin = *ptr;
2315         but->rnasearchprop = prop;
2316         but->rnapoin = *actptr;
2317         but->rnaprop = actprop;
2318
2319         return (uiLayout *)box;
2320 }
2321
2322 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2323 {
2324         uiLayout *litem;
2325
2326         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2327         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2328         litem->root = layout->root;
2329         litem->align = align;
2330         litem->active = 1;
2331         litem->enabled = 1;
2332         litem->context = layout->context;
2333         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2334
2335         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2336
2337         return litem;
2338 }
2339
2340 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2341 {
2342         uiBlock *block;
2343
2344         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2345         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2346
2347         return block;
2348 }
2349
2350 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2351 {
2352         uiLayout *litem;
2353
2354         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2355         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2356         litem->root = layout->root;
2357         litem->active = 1;
2358         litem->enabled = 1;
2359         litem->context = layout->context;
2360         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2361
2362         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2363
2364         return litem;
2365 }
2366
2367 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2368 {
2369         uiLayoutItemSplit *split;
2370
2371         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2372         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2373         split->litem.root = layout->root;
2374         split->litem.align = align;
2375         split->litem.active = 1;
2376         split->litem.enabled = 1;
2377         split->litem.context = layout->context;
2378         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2379         split->litem.w = layout->w;
2380         split->percentage = percentage;
2381         BLI_addtail(&layout->items, split);
2382
2383         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2384
2385         return &split->litem;
2386 }
2387
2388 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2389 {
2390         layout->active = active;
2391 }
2392
2393 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2394 {
2395         layout->enabled = enabled;
2396 }
2397
2398 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2399 {
2400         layout->redalert = redalert;
2401 }
2402
2403 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2404 {
2405         layout->keepaspect = keepaspect;
2406 }
2407
2408 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2409 {
2410         layout->alignment = alignment;
2411 }
2412
2413 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2414 {
2415         layout->scale[0] = scale;
2416 }
2417
2418 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2419 {
2420         layout->scale[1] = scale;
2421 }
2422
2423 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2424 {
2425         return layout->active;
2426 }
2427
2428 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2429 {
2430         return layout->enabled;
2431 }
2432
2433 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2434 {
2435         return layout->redalert;
2436 }
2437
2438 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2439 {
2440         return layout->keepaspect;
2441 }
2442
2443 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2444 {
2445         return layout->alignment;
2446 }
2447
2448 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2449 {
2450         return layout->w;
2451 }
2452
2453 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2454 {
2455         return layout->scale[0];
2456 }
2457
2458 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2459 {
2460         return layout->scale[1];
2461 }
2462
2463 /********************** Layout *******************/
2464
2465 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2466 {
2467         uiItem *item;
2468         int x, y, w, h;
2469
2470         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2471                 ui_item_size(item, &w, &h);
2472                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2473
2474                 if (scale[0] != 0.0f) {
2475                         x *= scale[0];
2476                         w *= scale[0];
2477                 }
2478
2479                 if (scale[1] != 0.0f) {
2480                         y *= scale[1];
2481                         h *= scale[1];
2482                 }
2483
2484                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2485         }
2486 }
2487
2488 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2489 {
2490         uiItem *subitem;
2491
2492         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2493                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2494
2495                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2496                         ui_item_estimate(subitem);
2497
2498                 if (litem->items.first == NULL)
2499                         return;
2500
2501                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2502                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2503
2504                 switch (litem->item.type) {
2505                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2506                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2507                                 break;
2508                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2509                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2510                                 break;
2511                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2512                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2513                                 break;
2514                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2515                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2516                                 break;
2517                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2518                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2519                                 break;
2520                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2521                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2522                                 break;
2523                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2524                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2525                                 break;
2526                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2527                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2528                                 break;
2529                         default:
2530                                 break;
2531                 }
2532         }
2533 }
2534
2535 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2536 {
2537         uiItem *item;
2538         uiButtonItem *bitem;
2539         uiLayoutItemBx *box;
2540
2541         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2542                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2543                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2544                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2545                                 if (!bitem->but->alignnr)
2546                                         bitem->but->alignnr = nr;
2547                 }
2548                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2549                         /* pass */
2550                 }
2551                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2552                         /* pass */
2553                 }
2554                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2555                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2556                         box->roundbox->alignnr = nr;
2557                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2558                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2559                 }
2560                 else
2561                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2562         }
2563 }
2564
2565 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2566 {
2567         uiItem *item;
2568         uiButtonItem *bitem;
2569
2570         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2571                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2572                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2573                         bitem->but->flag |= flag;
2574                 }
2575                 else
2576                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2577         }
2578 }
2579
2580 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2581 {
2582         uiItem *subitem;
2583
2584         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2585                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2586
2587                 if (litem->items.first == NULL)
2588                         return;
2589
2590                 if (litem->align)
2591                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2592                 if (!litem->active)
2593                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2594                 if (!litem->enabled)
2595                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2596
2597                 switch (litem->item.type) {
2598                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2599                                 ui_litem_layout_column(litem);
2600                                 break;
2601                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2602                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2603                                 break;
2604                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2605                                 ui_litem_layout_row(litem);
2606                                 break;
2607                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2608                                 ui_litem_layout_box(litem);
2609                                 break;
2610                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2611                                 ui_litem_layout_root(litem);
2612                                 break;
2613                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2614                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2615                                 break;
2616                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2617                                 ui_litem_layout_split(litem);
2618                                 break;
2619                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2620                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2621                                 break;
2622                         default:
2623                                 break;
2624                 }
2625
2626                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2627                         ui_item_layout(subitem);
2628         }
2629 }
2630
2631 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2632 {
2633         if (layout->root->handlefunc)
2634                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2635
2636         ui_item_estimate(&layout->item);
2637         ui_item_layout(&layout->item);
2638
2639         if (x) *x = layout->x;
2640         if (y) *y = layout->y;
2641 }
2642
2643 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2644 {
2645         uiItem *item, *next;
2646
2647         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2648                 next = item->next;
2649
2650                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2651                         MEM_freeN(item);
2652                 else
2653                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2654         }
2655
2656         MEM_freeN(layout);
2657 }
2658
2659 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2660 {
2661         uiLayout *layout;
2662         uiLayoutRoot *root;
2663
2664         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2665         root->type = type;
2666         root->style = style;
2667         root->block = block;
2668         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2669
2670         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2671         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2672
2673         layout->x = x;
2674         layout->y = y;
2675         layout->root = root;
2676         layout->space = style->templatespace;
2677         layout->active = 1;
2678         layout->enabled = 1;
2679         layout->context = NULL;
2680
2681         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2682                 layout->space = 0;
2683
2684         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2685                 layout->h = size;
2686                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2687         }
2688         else {
2689                 layout->w = size;
2690                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2691         }
2692
2693         block->curlayout = layout;
2694         root->layout = layout;
2695         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2696         
2697         return layout;
2698 }
2699
2700 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2701 {
2702         return layout->root->block;
2703 }
2704
2705 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2706 {
2707         return layout->root->opcontext;
2708 }
2709
2710
2711 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2712 {
2713         block->curlayout = layout;
2714 }
2715
2716 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2717 {
2718         uiButtonItem *bitem;
2719         
2720         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2721         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2722         bitem->but = but;
2723         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2724
2725         if (layout->context) {
2726                 but->context = layout->context;
2727                 but->context->used = TRUE;
2728         }
2729 }
2730
2731 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2732 {
2733         layout->root->opcontext = opcontext;
2734 }
2735
2736 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2737 {
2738         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2739         layout->root->argv = argv;
2740 }
2741
2742 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2743 {
2744         uiLayoutRoot *root;
2745
2746         if (x) *x = 0;
2747         if (y) *y = 0;
2748
2749         block->curlayout = NULL;
2750
2751         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2752                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2753                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2754                 ui_layout_free(root->layout);
2755         }
2756
2757         BLI_freelistN(&block->layouts);
2758
2759         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2760          * because it's not used by other files in this module? */
2761         {
2762                 UI_template_fix_linking();
2763         }
2764 }
2765
2766 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2767 {
2768         uiBlock *block = layout->root->block;
2769         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2770 }
2771
2772 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2773 {
2774         uiBlock *block = layout->root->block;
2775         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2776 }
2777
2778
2779 /* introspect funcs */
2780 #include "BLI_dynstr.h"
2781
2782 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2783 {
2784         uiBut *but = bitem->but;
2785         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2786         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2787         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2788
2789         if (but->optype) {
2790                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2791                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2792                 MEM_freeN(opstr);
2793         }
2794
2795         if (but->rnaprop) {
2796                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2797         }
2798
2799 }
2800
2801 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2802 {
2803         uiItem *item;
2804
2805         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2806
2807         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2808
2809                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2810
2811                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2812                 switch (item->type) {
2813                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2814                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2815                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2816                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2817                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2818                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2819                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2820                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2821                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2822                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2823                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2824                 }
2825
2826                 switch (item->type) {
2827                         case ITEM_BUTTON:
2828                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2829                                 break;
2830                         default:
2831                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2832                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2833                                 break;
2834                 }
2835
2836                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2837
2838                 if (item != lb->last)
2839                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2840         }
2841         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2842 }
2843
2844 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2845 {
2846         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2847 }
2848
2849 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2850 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2851 {
2852         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2853
2854         if (str) {
2855                 MEM_freeN(str);
2856         }
2857
2858         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2859
2860         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2861         BLI_dynstr_free(ds);
2862
2863         return str;
2864 }
2865
2866 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2867 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2868 {
2869         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2870 }
2871 #endif
2872
2873 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2874 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2875                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2876                           const char label_align, const short flag)
2877 {
2878         if (!op->properties) {
2879                 IDPropertyTemplate val = {0};
2880                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2881         }
2882
2883         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2884                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2885         }
2886
2887         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2888          * just fails silently */
2889         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2890                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2891
2892                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2893                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2894         }
2895
2896         /* menu */
2897         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2898                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2899                 PointerRNA op_ptr;
2900                 uiLayout *row;
2901
2902                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2903
2904                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2905                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2906
2907                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2908                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2909                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2910
2911                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2912                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2913                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2914                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2915         }
2916
2917         if (op->type->ui) {
2918                 op->layout = layout;
2919                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2920                 op->layout = NULL;
2921
2922                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2923         }
2924         else {
2925                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2926                 PointerRNA ptr;
2927                 int empty;
2928
2929                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2930
2931                 /* main draw call */
2932                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2933
2934                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2935                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2936                 }
2937         }
2938
2939 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2940         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2941          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2942          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2943         if (op->properties->len) {
2944                 uiBlock *block;
2945                 uiBut *but;
2946                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2947
2948                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2949                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2950                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
2951                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2952                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2953         }
2954 #endif
2955
2956         /* set various special settings for buttons */
2957         {
2958                 uiBut *but;
2959                 
2960                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2961                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2962                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2963                         
2964                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2965                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2966                          */
2967                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2968                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2969                         }
2970                 }
2971         }
2972 }
2973
2974 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2975 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2976 {
2977         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2978                 return (MenuType *)but->poin;
2979         }
2980         else {
2981                 return NULL;
2982         }
2983 }