Cycles / Sky Texture:
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         unsigned int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
377                 unsigned int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
486 {
487         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
488
489         if (!win->eventstate->shift) {
490                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
491                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
492
493                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
494                 if (!(current_value & enum_value)) {
495                         current_value = enum_value;
496                 }
497                 else {
498                         current_value &= enum_value;
499                 }
500                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
501         }
502 }
503 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
504                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
505 {
506         uiBut *but;
507         EnumPropertyItem *item, *item_array;
508         const char *name;
509         int itemw, icon, value, free;
510
511         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
512
513         /* we dont want nested rows, cols in menus */
514         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
515                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
516         }
517         else {
518                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
519         }
520
521         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
522                 if (!item->identifier[0])
523                         continue;
524
525                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
526                 icon = item->icon;
527                 value = item->value;
528                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
529
530                 if (icon && name[0] && !icon_only)
531                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
532                 else if (icon)
533                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
534                 else
535                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
536
537                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
538                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
539                 }
540
541                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
542                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
543         }
544         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
545
546         if (free) {
547                 MEM_freeN(item_array);
548         }
549 }
550
551 /* callback for keymap item change button */
552 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
553 {
554         uiBut *but = but_v;
555
556         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
557         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
558         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
559         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
560 }
561
562 /* create label + button for RNA property */
563 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
564 {
565         uiLayout *sub;
566         uiBut *but = NULL;
567         PropertyType type;
568         PropertySubType subtype;
569         int labelw;
570
571         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
572         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
573
574         if (name[0]) {
575                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
576 #if 0
577                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
578                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
579 #endif
580                 labelw = w / 3;
581                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
582                 w = w - labelw;
583         }
584
585         type = RNA_property_type(prop);
586         subtype = RNA_property_subtype(prop);
587
588         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
589                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
590                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
591
592                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
593                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
594                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
595                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
596                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
597         }
598         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
599                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
600         }
601         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
602                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
603                         char buf[128];
604
605                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
606
607                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
608                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
609                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
610                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
611                 }
612         }
613         else
614                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
615
616         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
617         return but;
618 }
619
620 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
621 {
622         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
623         uiBlock *block;
624         uiBut *but, *prevbut;
625
626         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
627         *prop = NULL;
628
629         if (!ar)
630                 return;
631
632         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
633                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
634                         prevbut = but->prev;
635
636                         /* find the button before the active one */
637                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
638                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
639                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
640                                         *prop = prevbut->rnaprop;
641                                         return;
642                                 }
643                         }
644                 }
645         }
646 }
647
648 /********************* Button Items *************************/
649
650 /**
651  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
652  */
653 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
654 {
655         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
656                 if (item->description && item->description[0]) {
657                         but->tip = item->description;
658                 }
659         }
660 }
661
662 /* disabled item */
663 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
664 {
665         uiBlock *block = layout->root->block;
666         uiBut *but;
667         int w;
668
669         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
670
671         if (!name)
672                 name = "";
673
674         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
675
676         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
677         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
678         but->lock = TRUE;
679         but->lockstr = "";
680 }
681
682 /* operator items */
683 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
684 {
685         uiBlock *block = layout->root->block;
686         uiBut *but;
687         int w;
688
689         if (!name) {
690                 if (ot && ot->srna)
691                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
692                 else
693                         name = "";
694         }
695
696         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
697                 icon = ICON_BLANK1;
698
699         /* create button */
700         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
701
702         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
703
704         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
705                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
706
707         /* create the button */
708         if (icon) {
709                 if (name[0]) {
710                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
711                 }
712                 else {
713                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
714                 }
715         }
716         else {
717                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
718         }
719
720         assert(but->optype != NULL);
721
722         /* text alignment for toolbar buttons */
723         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
724                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
725
726         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
727                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
728
729         if (layout->redalert)
730                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
731
732         /* assign properties */
733         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
734                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
735
736                 if (properties) {
737                         opptr->data = properties;
738                 }
739                 else {
740                         IDPropertyTemplate val = {0};
741                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
742                 }
743
744                 return *opptr;
745         }
746
747         return PointerRNA_NULL;
748 }
749
750 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
751 {
752         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
753
754         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
755
756         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
757 }
758
759 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
760 {
761         EnumPropertyItem *item;
762         int free;
763         const char *name;
764
765         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
766         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
767                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
768         }
769         else {
770                 name = "";
771         }
772
773         if (free) {
774                 MEM_freeN(item);
775         }
776
777         return name;
778 }
779
780 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
781 {
782         PointerRNA ptr;
783         PropertyRNA *prop;
784
785         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
786
787         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
788                 /* pass */
789         }
790         else {
791                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
792                 return;
793         }
794
795         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
796
797         if (!name)
798                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
799
800         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
801 }
802 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
803 {
804         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
805
806         if (ot) {
807                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
808         }
809         else {
810                 ui_item_disabled(layout, opname);
811                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
812         }
813
814 }
815
816 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
817                       int context, int flag)
818 {
819         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
820
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823         uiBlock *block = layout->root->block;
824
825         if (!ot || !ot->srna) {
826                 ui_item_disabled(layout, opname);
827                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
828                 return;
829         }
830
831         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
832         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
833         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
834         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
835
836         /* don't let bad properties slip through */
837         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
838
839         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
840                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
841                 int free;
842                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
843                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
844
845                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
846                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
847                         if (item->identifier[0]) {
848                                 PointerRNA tptr;
849
850                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
851                                 if (properties) {
852                                         if (tptr.data) {
853                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
854                                                 MEM_freeN(tptr.data);
855                                         }
856                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
857                                 }
858                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
859
860                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
861                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
862                         }
863                         else {
864                                 if (item->name) {
865                                         uiBut *but;
866                                         if (item != item_array) {
867                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
868                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
869                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
870                                         }
871
872                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
873                                         but = block->buttons.last;
874                                         but->flag = UI_TEXT_LEFT;
875                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
876                                 }
877                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
878                                         uiItemS(column);
879                                 }
880                         }
881                 }
882                 if (free) {
883                         MEM_freeN(item_array);
884                 }
885         }
886         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
887                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
888                 return;
889         }
890         else {
891                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
892                 return;
893         }
894 }
895
896 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
897 {
898         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
899 }
900
901 /* for use in cases where we have */
902 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
903 {
904         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
905         PointerRNA ptr;
906         PropertyRNA *prop;
907
908         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
909
910         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
911
912         /* enum lookup */
913         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
914                 /* pass */
915         }
916         else {
917                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
918                 return;
919         }
920
921         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
922
923         /* same as uiItemEnumO */
924         if (!name)
925                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
926
927         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
928 }
929
930 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
931 {
932         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
933         PointerRNA ptr;
934         PropertyRNA *prop;
935
936         EnumPropertyItem *item;
937         int value, free;
938
939         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
940
941         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
942
943         /* enum lookup */
944         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
945                 /* no need for translations here */
946                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
947                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
948                         if (free) {
949                                 MEM_freeN(item);
950                         }
951                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
952                         return;
953                 }
954
955                 if (free) {
956                         MEM_freeN(item);
957                 }
958         }
959         else {
960                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
961                 return;
962         }
963
964         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
965
966         /* same as uiItemEnumO */
967         if (!name)
968                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
969
970         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
971 }
972
973 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
974 {
975         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
976         PointerRNA ptr;
977
978         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
979
980         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
981         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
982
983         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
984 }
985
986 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
987 {
988         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
989         PointerRNA ptr;
990
991         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
992
993         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
994         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
995
996         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
997 }
998
999 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1000 {
1001         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1002         PointerRNA ptr;
1003
1004         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1005
1006         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1007         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1008
1009         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1010 }
1011
1012 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1013 {
1014         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1015         PointerRNA ptr;
1016
1017         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1018
1019         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1020         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1021
1022         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1023 }
1024
1025 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1026 {
1027         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1028 }
1029
1030 /* RNA property items */
1031
1032 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1033                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1034 {
1035         PropertyType type;
1036         PropertySubType subtype;
1037         int len, w = 0, h;
1038
1039         /* arbitrary extended width by type */
1040         type = RNA_property_type(prop);
1041         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1042         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1043
1044         if (!name[0] && !icon_only) {
1045                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1046                         name = "non-empty text";
1047                 }
1048                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1049                         icon = ICON_DOT;
1050                 }
1051                 else if (type == PROP_ENUM) {
1052                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1053                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1054                         int free;
1055
1056                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1057                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1058                                 if (item->identifier[0]) {
1059                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1060                                 }
1061                         }
1062                         if (free) {
1063                                 MEM_freeN(item_array);
1064                         }
1065                 }
1066         }
1067
1068         if (!w)
1069                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1070         h = UI_UNIT_Y;
1071
1072         /* increase height for arrays */
1073         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1074                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1075                         h = 0;
1076
1077                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1078                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1079                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1080                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1081                 else
1082                         h += len * UI_UNIT_Y;
1083         }
1084         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1085                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1086                         w += UI_UNIT_X / 5;
1087                 else if (type == PROP_ENUM)
1088                         w += UI_UNIT_X / 4;
1089                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1090                         w += UI_UNIT_X * 3;
1091         }
1092
1093         *r_w = w;
1094         *r_h = h;
1095 }
1096
1097 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1098 {
1099         uiBlock *block = layout->root->block;
1100         uiBut *but;
1101         PropertyType type;
1102         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1103         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1104
1105         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1106
1107         /* retrieve info */
1108         type = RNA_property_type(prop);
1109         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1110         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1111
1112         /* set name and icon */
1113         if (!name)
1114                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1115         if (icon == ICON_NONE)
1116                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1117         
1118         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1119                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1120         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1121                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1122         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1123                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1124
1125         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1126                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1127                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1128                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1129                 }
1130                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1131                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1132                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1133                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1134                         }
1135                         else {
1136                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1137                         }
1138                 }
1139         }
1140
1141         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1142         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1143         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1144         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1145         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1146
1147         /* get size */
1148         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1149
1150         if (no_bg)
1151                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1152         
1153         /* array property */
1154         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1155                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1156         /* enum item */
1157         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1158                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1159                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1160                 else if (icon)
1161                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1162                 else
1163                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1164         }
1165         /* expanded enum */
1166         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1167                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1168         /* property with separate label */
1169         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1170                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1171                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1172                 
1173                 if (layout->redalert)
1174                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1175         }
1176         /* single button */
1177         else {
1178                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1179
1180                 if (slider && but->type == NUM)
1181                         but->type = NUMSLI;
1182
1183                 if (toggle && but->type == OPTION)
1184                         but->type = TOG;
1185                 
1186                 if (layout->redalert)
1187                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1188         }
1189         
1190         if (no_bg)
1191                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1192 }
1193
1194 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1195 {
1196         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1197
1198         if (!prop) {
1199                 ui_item_disabled(layout, propname);
1200                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1201                 return;
1202         }
1203
1204         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1205 }
1206
1207 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1208 {
1209         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1210
1211         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1212                 ui_item_disabled(layout, propname);
1213                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1214                 return;
1215         }
1216
1217         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1218 }
1219
1220 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1221 {
1222         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1223         EnumPropertyItem *item;
1224         int ivalue, a, free;
1225
1226         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1227                 ui_item_disabled(layout, propname);
1228                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1229                 return;
1230         }
1231
1232         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1233
1234         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1235                 if (free) {
1236                         MEM_freeN(item);
1237                 }
1238                 ui_item_disabled(layout, propname);
1239                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1240                 return;
1241         }
1242
1243         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1244                 if (item[a].value == ivalue) {
1245                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1246
1247                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1248                         break;
1249                 }
1250         }
1251
1252         if (free) {
1253                 MEM_freeN(item);
1254         }
1255 }
1256
1257 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1258 {
1259         PropertyRNA *prop;
1260         uiBlock *block = layout->root->block;
1261         uiBut *bt;
1262
1263         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1264
1265         if (!prop) {
1266                 ui_item_disabled(layout, propname);
1267                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1268                 return;
1269         }
1270
1271         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1272                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1273                 return;
1274         }
1275         else {
1276                 EnumPropertyItem *item;
1277                 int totitem, i, free;
1278                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1279                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1280
1281                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1282
1283                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1284                         if (item[i].identifier[0]) {
1285                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1286                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1287                         }
1288                         else {
1289                                 if (item[i].name) {
1290                                         if (i != 0) {
1291                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1292                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1293                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1294                                         }
1295
1296                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1297                                         bt = block->buttons.last;
1298                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1299
1300                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1301                                 }
1302                                 else
1303                                         uiItemS(column);
1304                         }
1305                 }
1306
1307                 if (free) {
1308                         MEM_freeN(item);
1309                 }
1310         }
1311 }
1312
1313 /* Pointer RNA button with search */
1314
1315 typedef struct CollItemSearch {
1316         struct CollItemSearch *next, *prev;
1317         char *name;
1318         int index;
1319         int iconid;
1320 } CollItemSearch;
1321
1322 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1323 {
1324         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1325         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1326         
1327         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1328                 return 1;
1329         else
1330                 return 0;
1331 }
1332
1333 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1334 {
1335         uiBut *but = arg_but;
1336         char *name;
1337         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1338         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1339         CollItemSearch *cis;
1340         const int skip_filter = !but->changed;
1341
1342         /* build a temporary list of relevant items first */
1343         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1344         {
1345                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1346                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1347                                 continue;
1348
1349                 /* use filter */
1350                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1351                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1352                                 continue;
1353                 }
1354
1355                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1356                         ID *id = itemptr.data;
1357                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1358
1359 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1360                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1361                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1362 #else
1363                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1364 #endif
1365                         name = BLI_strdup(name_ui);
1366                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1367                 }
1368                 else {
1369                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1370                         iconid = 0;
1371                 }
1372
1373                 if (name) {
1374                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1375                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1376                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1377                                 cis->index = i;
1378                                 cis->iconid = iconid;
1379                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1380                         }
1381                         MEM_freeN(name);
1382                 }
1383
1384                 i++;
1385         }
1386         RNA_PROP_END;
1387         
1388         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1389         
1390         /* add search items from temporary list */
1391         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1392                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1393                         break;
1394                 }
1395         }
1396
1397         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1398                 MEM_freeN(cis->name);
1399         }
1400         BLI_freelistN(items_list);
1401         MEM_freeN(items_list);
1402 }
1403
1404 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1405 {
1406         StructRNA *srna;
1407
1408         /* look for collection property in Main */
1409         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1410
1411         *prop = NULL;
1412
1413         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1414         {
1415                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1416                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1417                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1418
1419                         if (ptype == srna) {
1420                                 *prop = iprop;
1421                                 break;
1422                         }
1423                 }
1424         }
1425         RNA_STRUCT_END;
1426 }
1427
1428 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1429 {
1430         StructRNA *ptype;
1431         PointerRNA sptr;
1432
1433         /* for ID's we do automatic lookup */
1434         if (!searchprop) {
1435                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1436                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1437                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1438                         searchptr = &sptr;
1439                 }
1440         }
1441
1442         /* turn button into search button */
1443         if (searchprop) {
1444                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1445                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1446                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1447                 but->rnasearchprop = searchprop;
1448                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1449
1450                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1451                         /* XXX, this will have a menu string,
1452                          * but in this case we just want the text */
1453                         but->str[0] = 0;
1454                 }
1455
1456                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1457         }
1458 }
1459
1460 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1461 {
1462         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1463         PropertyType type;
1464         uiBut *but;
1465         uiBlock *block;
1466         StructRNA *icontype;
1467         int w, h;
1468         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1469         
1470         /* validate arguments */
1471         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1472
1473         if (!prop) {
1474                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1475                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1476                 return;
1477         }
1478         
1479         type = RNA_property_type(prop);
1480         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1481                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1482                 return;
1483         }
1484
1485         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1486
1487
1488         if (!searchprop) {
1489                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1490                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1491                 return;
1492         }
1493         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1494                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1495                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1496                 return;
1497         }
1498
1499         /* get icon & name */
1500         if (icon == ICON_NONE) {
1501                 if (type == PROP_POINTER)
1502                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1503                 else
1504                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1505
1506                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1507         }
1508         if (!name)
1509                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1510
1511         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1512
1513         /* create button */
1514         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1515
1516         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1517         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1518         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1519
1520         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1521 }
1522
1523 /* menu item */
1524 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1525 {
1526         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1527         Menu menu = {NULL};
1528
1529         menu.type = mt;
1530         menu.layout = layout;
1531
1532         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1533                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1534         }
1535
1536         if (layout->context)
1537                 CTX_store_set(C, layout->context);
1538
1539         mt->draw(C, &menu);
1540
1541         if (layout->context)
1542                 CTX_store_set(C, NULL);
1543 }
1544
1545 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1546                          const char *tip, bool force_menu)
1547 {
1548         uiBlock *block = layout->root->block;
1549         uiBut *but;
1550         int w, h;
1551
1552         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1553
1554         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1555                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1556
1557         if (!name)
1558                 name = "";
1559         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1560                 icon = ICON_BLANK1;
1561
1562         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1563         h = UI_UNIT_Y;
1564
1565         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1566                 if (force_menu)
1567                         w += UI_UNIT_Y;
1568                 else
1569                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1570         }
1571
1572         if (name[0] && icon)
1573                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1574         else if (icon)
1575                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1576         else
1577                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1578
1579         if (argN) { /* ugly .. */
1580                 but->poin = (char *)but;
1581                 but->func_argN = argN;
1582         }
1583
1584         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1585                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1586         }
1587         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1588             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1589         {
1590                 but->type = MENU;
1591                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1592         }
1593 }
1594
1595 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1596 {
1597         MenuType *mt;
1598
1599         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1600
1601         if (mt == NULL) {
1602                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1603                 return;
1604         }
1605
1606         if (!name) {
1607                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1608         }
1609
1610         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1611                 icon = ICON_BLANK1;
1612
1613         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1614 }
1615
1616 /* label item */
1617 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1618 {
1619         uiBlock *block = layout->root->block;
1620         uiBut *but;
1621         int w;
1622
1623         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1624
1625         if (!name)
1626                 name = "";
1627         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1628                 icon = ICON_BLANK1;
1629
1630         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1631
1632         if (icon && name[0])
1633                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1634         else if (icon)
1635                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1636         else
1637                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1638
1639         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1640          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1641          */
1642         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1643                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1644                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1645         }
1646
1647         /* Mark as a label inside a listbox. */
1648         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1649                 but->type = LISTLABEL;
1650         }
1651
1652         return but;
1653 }
1654
1655 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1656 {
1657         uiItemL_(layout, name, icon);
1658 }
1659
1660 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1661 {
1662         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1663
1664         if (ptr && ptr->type)
1665                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1666                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1667 }
1668
1669
1670 /* value item */
1671 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1672 {
1673         /* label */
1674         uiBlock *block = layout->root->block;
1675         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1676         int w;
1677
1678         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1679
1680         if (!name)
1681                 name = "";
1682         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1683                 icon = ICON_BLANK1;
1684
1685         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1686
1687         if (icon && name[0])
1688                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1689         else if (icon)
1690                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1691         else
1692                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1693 }
1694
1695 /* separator item */
1696 void uiItemS(uiLayout *layout)
1697 {
1698         uiBlock *block = layout->root->block;
1699
1700         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1701         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1702 }
1703
1704 /* level items */
1705 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1706 {
1707         if (!func)
1708                 return;
1709
1710         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1711 }
1712
1713 typedef struct MenuItemLevel {
1714         int opcontext;
1715         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1716          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1717         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1718         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1719         PointerRNA rnapoin;
1720 } MenuItemLevel;
1721
1722 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1723 {
1724         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1725
1726         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1727         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1728 }
1729
1730 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1731 {
1732         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1733         MenuItemLevel *lvl;
1734         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1735         char *namestr = namestr_buf;
1736
1737         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1738
1739         if (!ot->srna) {
1740                 ui_item_disabled(layout, opname);
1741                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1742                 return;
1743         }
1744
1745         if (name)
1746                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1747         else
1748                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1749
1750         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1751                 icon = ICON_BLANK1;
1752
1753         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1754         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1755         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1756         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1757
1758         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1759         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1760                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1761                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1762                 {
1763                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1764                 }
1765         }
1766
1767         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1768                      true);
1769 }
1770
1771 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1772 {
1773         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1774
1775         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1776         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1777 }
1778
1779 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1780 {
1781         MenuItemLevel *lvl;
1782         PropertyRNA *prop;
1783
1784         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1785         if (!prop) {
1786                 ui_item_disabled(layout, propname);
1787                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1788                 return;
1789         }
1790
1791         if (!name)
1792                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1793         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1794                 icon = ICON_BLANK1;
1795
1796         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1797         lvl->rnapoin = *ptr;
1798         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1799         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1800
1801         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1802 }
1803
1804 /**************************** Layout Items ***************************/
1805
1806 /* single-row layout */
1807 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1808 {
1809         uiItem *item;
1810         int itemw, itemh;
1811
1812         litem->w = 0;
1813         litem->h = 0;
1814
1815         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1816                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1817
1818                 litem->w += itemw;
1819                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1820
1821                 if (item->next)
1822                         litem->w += litem->space;
1823         }
1824 }
1825
1826 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1827 {
1828         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1829 }
1830
1831 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1832 {
1833         uiItem *item;
1834         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1835         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1836
1837         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1838         y = litem->y;
1839         w = litem->w;
1840         totw = 0;
1841         tot = 0;
1842
1843         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1844                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1845                 totw += itemw;
1846                 tot++;
1847         }
1848
1849         if (totw == 0)
1850                 return;
1851         
1852         if (w != 0)
1853                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1854         fixedw = 0;
1855
1856         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1857         do {
1858                 freew = 0;
1859                 x = 0;
1860                 flag = 0;
1861
1862                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1863                         if (item->flag)
1864                                 continue;
1865
1866                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1867                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1868
1869                         if (w - lastw > 0)
1870                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1871                         else
1872                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1873
1874                         x += neww;
1875
1876                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1877                                 /* fixed size */
1878                                 item->flag = 1;
1879                                 fixedw += minw;
1880                                 flag = 1;
1881                                 totw -= itemw;
1882                         }
1883                         else {
1884                                 /* keep free size */
1885                                 item->flag = 0;
1886                                 freew += itemw;
1887                         }
1888                 }
1889
1890                 lastw = fixedw;
1891         } while (flag);
1892
1893         freex = 0;
1894         fixedx = 0;
1895         x = litem->x;
1896
1897         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1898                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1899                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1900
1901                 if (item->flag) {
1902                         /* fixed minimum size items */
1903                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1904                         fixedx += itemw;
1905                 }
1906                 else {
1907                         /* free size item */
1908                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1909                         freex += itemw;
1910                 }
1911
1912                 /* align right/center */
1913                 offset = 0;
1914                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1915                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1916                                 offset = w - (fixedw + freew);
1917                 }
1918                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1919                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1920                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1921                 }
1922
1923                 /* position item */
1924                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1925
1926                 x += itemw;
1927                 if (item->next)
1928                         x += litem->space;
1929         }
1930
1931         litem->w = x - litem->x;
1932         litem->h = litem->y - y;
1933         litem->x = x;
1934         litem->y = y;
1935 }
1936
1937 /* single-column layout */
1938 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1939 {
1940         uiItem *item;
1941         int itemw, itemh;
1942
1943         litem->w = 0;
1944         litem->h = 0;
1945
1946         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1947                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1948
1949                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1950                 litem->h += itemh;
1951
1952                 if (item->next)
1953                         litem->h += litem->space;
1954         }
1955 }
1956
1957 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1958 {
1959         uiItem *item;
1960         int itemh, x, y;
1961
1962         x = litem->x;
1963         y = litem->y;
1964
1965         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1966                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1967
1968                 y -= itemh;
1969                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1970
1971                 if (item->next)
1972                         y -= litem->space;
1973         }
1974
1975         litem->h = litem->y - y;
1976         litem->x = x;
1977         litem->y = y;
1978 }
1979
1980 /* root layout */
1981 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1982 {
1983         /* nothing to do */
1984 }
1985
1986 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1987 {
1988         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1989                 ui_litem_layout_row(litem);
1990         else
1991                 ui_litem_layout_column(litem);
1992 }
1993
1994 /* box layout */
1995 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1996 {
1997         uiStyle *style = litem->root->style;
1998
1999         ui_litem_estimate_column(litem);
2000         litem->w += 2 * style->boxspace;
2001         litem->h += style->boxspace;
2002 }
2003
2004 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2005 {
2006         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2007         uiStyle *style = litem->root->style;
2008         uiBut *but;
2009         int w, h;
2010
2011         w = litem->w;
2012         h = litem->h;
2013
2014         litem->x += style->boxspace;
2015
2016         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2017         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2018
2019         ui_litem_layout_column(litem);
2020
2021         litem->x -= style->boxspace;
2022         litem->y -= style->boxspace;
2023
2024         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2025         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2026
2027         /* roundbox around the sublayout */
2028         but = box->roundbox;
2029         but->rect.xmin = litem->x;
2030         but->rect.ymin = litem->y;
2031         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2032         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2033 }
2034
2035 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2036 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2037 {
2038         uiStyle *style = litem->root->style;
2039         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2040         uiItem *item;
2041         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2042         int toth, totitem;
2043
2044         /* compute max needed width and total height */
2045         toth = 0;
2046         totitem = 0;
2047         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2048                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2049                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2050                 toth += itemh;
2051                 totitem++;
2052         }
2053
2054         if (flow->number <= 0) {
2055                 /* auto compute number of columns, not very good */
2056                 if (maxw == 0) {
2057                         flow->totcol = 1;
2058                         return;
2059                 }
2060
2061                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2062                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2063         }
2064         else
2065                 flow->totcol = flow->number;
2066
2067         /* compute sizes */
2068         x = 0;
2069         y = 0;
2070         emy = 0;
2071         miny = 0;
2072
2073         maxw = 0;
2074         emh = toth / flow->totcol;
2075
2076         /* create column per column */
2077         col = 0;
2078         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2079                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2080
2081                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2082                 miny = min_ii(miny, y);
2083                 emy -= itemh;
2084                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2085
2086                 /* decide to go to next one */
2087                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2088                         x += maxw + litem->space;
2089                         maxw = 0;
2090                         y = 0;
2091                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2092                         col++;
2093                 }
2094         }
2095
2096         litem->w = x;
2097         litem->h = litem->y - miny;
2098 }
2099
2100 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2101 {
2102         uiStyle *style = litem->root->style;
2103         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2104         uiItem *item;
2105         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2106         int toth, totitem, offset;
2107
2108         /* compute max needed width and total height */
2109         toth = 0;
2110         totitem = 0;
2111         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2112                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2113                 toth += itemh;
2114                 totitem++;
2115         }
2116
2117         /* compute sizes */
2118         x = litem->x;
2119         y = litem->y;
2120         emy = 0;
2121         miny = 0;
2122
2123         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2124         emh = toth / flow->totcol;
2125
2126         /* create column per column */
2127         col = 0;
2128         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2129                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2130                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2131         
2132                 y -= itemh;
2133                 emy -= itemh;
2134                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2135                 y -= style->buttonspacey;
2136                 miny = min_ii(miny, y);
2137
2138                 /* decide to go to next one */
2139                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2140                         x += itemw + style->columnspace;
2141                         y = litem->y;
2142                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2143                         col++;
2144                 }
2145         }
2146
2147         litem->h = litem->y - miny;
2148         litem->x = x;
2149         litem->y = miny;
2150 }
2151
2152 /* free layout */
2153 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2154 {
2155         uiItem *item;
2156         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2157
2158         minx = 1e6;
2159         miny = 1e6;
2160         litem->w = 0;
2161         litem->h = 0;
2162
2163         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2164                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2165                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2166
2167                 minx = min_ii(minx, itemx);
2168                 miny = min_ii(miny, itemy);
2169
2170                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2171                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2172         }
2173
2174         litem->w -= minx;
2175         litem->h -= miny;
2176 }
2177
2178 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2179 {
2180         uiItem *item;
2181         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2182         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2183
2184         minx = 1e6;
2185         miny = 1e6;
2186         totw = 0;
2187         toth = 0;
2188
2189         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2190                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2191                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2192
2193                 minx = min_ii(minx, itemx);
2194                 miny = min_ii(miny, itemy);
2195
2196                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2197                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2198         }
2199
2200         totw -= minx;
2201         toth -= miny;
2202
2203         if (litem->w && totw > 0)
2204                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2205         if (litem->h && toth > 0)
2206                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2207         
2208         x = litem->x;
2209         y = litem->y - scaley * toth;
2210
2211         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2212                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2213                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2214
2215                 if (scalex != 1.0f) {
2216                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2217                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2218                         itemx = minx + newx;
2219                 }
2220
2221                 if (scaley != 1.0f) {
2222                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2223                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2224                         itemy = miny + newy;
2225                 }
2226
2227                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2228         }
2229
2230         litem->w = scalex * totw;
2231         litem->h = litem->y - y;
2232         litem->x = x + litem->w;
2233         litem->y = y;
2234 }
2235
2236 /* split layout */
2237 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2238 {
2239         ui_litem_estimate_row(litem);
2240 }
2241
2242 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2243 {
2244         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2245         uiItem *item;
2246         float percentage;
2247         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2248         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2249
2250         if (tot == 0)
2251                 return;
2252
2253         x = litem->x;
2254         y = litem->y;
2255
2256         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2257         
2258         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2259         colw = w * percentage;
2260         colw = MAX2(colw, 0);
2261
2262         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2263                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2264
2265                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2266                 x += colw;
2267
2268                 if (item->next) {
2269                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2270                         colw = MAX2(colw, 0);
2271
2272                         x += litem->space;
2273                 }
2274         }
2275
2276         litem->w = x - litem->x;
2277         litem->h = litem->y - y;
2278         litem->x = x;
2279         litem->y = y;
2280 }
2281
2282 /* overlap layout */
2283 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2284 {
2285         uiItem *item;
2286         int itemw, itemh;
2287
2288         litem->w = 0;
2289         litem->h = 0;
2290
2291         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2292                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2293
2294                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2295                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2296         }
2297 }
2298
2299 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2300 {
2301         uiItem *item;
2302         int itemw, itemh, x, y;
2303
2304         x = litem->x;
2305         y = litem->y;
2306
2307         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2308                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2309                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2310
2311                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2312         }
2313
2314         litem->x = x;
2315         litem->y = y - litem->h;
2316 }
2317
2318 /* layout create functions */
2319 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2320 {
2321         uiLayout *litem;
2322
2323         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2324         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2325         litem->root = layout->root;
2326         litem->align = align;
2327         litem->active = true;
2328         litem->enabled = true;
2329         litem->context = layout->context;
2330         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2331         litem->redalert = layout->redalert;
2332         litem->w = layout->w;
2333         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2334
2335         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2336
2337         return litem;
2338 }
2339
2340 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2341 {
2342         uiLayout *litem;
2343
2344         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2345         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2346         litem->root = layout->root;
2347         litem->align = align;
2348         litem->active = true;
2349         litem->enabled = true;
2350         litem->context = layout->context;
2351         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2352         litem->redalert = layout->redalert;
2353         litem->w = layout->w;
2354         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2355
2356         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2357
2358         return litem;
2359 }
2360
2361 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2362 {
2363         uiLayoutItemFlow *flow;
2364
2365         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2366         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2367         flow->litem.root = layout->root;
2368         flow->litem.align = align;
2369         flow->litem.active = true;
2370         flow->litem.enabled = true;
2371         flow->litem.context = layout->context;
2372         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2373         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2374         flow->litem.w = layout->w;
2375         flow->number = number;
2376         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2377
2378         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2379
2380         return &flow->litem;
2381 }
2382
2383 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2384 {
2385         uiLayoutItemBx *box;
2386
2387         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2388         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2389         box->litem.root = layout->root;
2390         box->litem.active = 1;
2391         box->litem.enabled = 1;
2392         box->litem.context = layout->context;
2393         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2394         box->litem.redalert = layout->redalert;
2395         box->litem.w = layout->w;
2396         BLI_addtail(&layout->items, box);
2397
2398         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2399
2400         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2401
2402         return box;
2403 }
2404
2405 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2406 {
2407         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2408 }
2409
2410 /* Check all buttons defined in this layout, and set labels as active/selected.
2411  * Needed to handle correctly text colors of list items. */
2412 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2413 {
2414         uiButtonItem *bitem;
2415         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2416                 if (bitem->item.type == ITEM_BUTTON && bitem->but->type == LISTLABEL) {
2417                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2418                 }
2419         }
2420 }
2421
2422 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2423                           PropertyRNA *actprop)
2424 {
2425         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2426         uiBut *but = box->roundbox;
2427
2428         but->custom_data = ui_list;
2429
2430         but->rnasearchpoin = *ptr;
2431         but->rnasearchprop = prop;
2432         but->rnapoin = *actptr;
2433         but->rnaprop = actprop;
2434
2435         /* Resizing data. */
2436         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2437          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2438          */
2439         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2440         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2441         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2442         but->a1 = 0.0f;
2443
2444         /* only for the undo string */
2445         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2446                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2447         }
2448
2449         return (uiLayout *)box;
2450 }
2451
2452 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2453 {
2454         uiLayout *litem;
2455
2456         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2457         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2458         litem->root = layout->root;
2459         litem->align = align;
2460         litem->active = 1;
2461         litem->enabled = 1;
2462         litem->context = layout->context;
2463         litem->redalert = layout->redalert;
2464         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2465
2466         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2467
2468         return litem;
2469 }
2470
2471 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2472 {
2473         uiBlock *block;
2474
2475         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2476         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2477
2478         return block;
2479 }
2480
2481 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2482 {
2483         uiLayout *litem;
2484
2485         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2486         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2487         litem->root = layout->root;
2488         litem->active = true;
2489         litem->enabled = true;
2490         litem->context = layout->context;
2491         litem->redalert = layout->redalert;
2492         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2493
2494         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2495
2496         return litem;
2497 }
2498
2499 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2500 {
2501         uiLayoutItemSplit *split;
2502
2503         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2504         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2505         split->litem.root = layout->root;
2506         split->litem.align = align;
2507         split->litem.active = true;
2508         split->litem.enabled = true;
2509         split->litem.context = layout->context;
2510         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2511         split->litem.redalert = layout->redalert;
2512         split->litem.w = layout->w;
2513         split->percentage = percentage;
2514         BLI_addtail(&layout->items, split);
2515
2516         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2517
2518         return &split->litem;
2519 }
2520
2521 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2522 {
2523         layout->active = active;
2524 }
2525
2526 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2527 {
2528         layout->enabled = enabled;
2529 }
2530
2531 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2532 {
2533         layout->redalert = redalert;
2534 }
2535
2536 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2537 {
2538         layout->keepaspect = keepaspect;
2539 }
2540
2541 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2542 {
2543         layout->alignment = alignment;
2544 }
2545
2546 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2547 {
2548         layout->scale[0] = scale;
2549 }
2550
2551 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2552 {
2553         layout->scale[1] = scale;
2554 }
2555
2556 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2557 {
2558         return layout->active;
2559 }
2560
2561 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2562 {
2563         return layout->enabled;
2564 }
2565
2566 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2567 {
2568         return layout->redalert;
2569 }
2570
2571 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2572 {
2573         return layout->keepaspect;
2574 }
2575
2576 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2577 {
2578         return layout->alignment;
2579 }
2580
2581 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2582 {
2583         return layout->w;
2584 }
2585
2586 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2587 {
2588         return layout->scale[0];
2589 }
2590
2591 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2592 {
2593         return layout->scale[1];
2594 }
2595
2596 /********************** Layout *******************/
2597
2598 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2599 {
2600         uiItem *item;
2601         int x, y, w, h;
2602
2603         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2604                 ui_item_size(item, &w, &h);
2605                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2606
2607                 if (scale[0] != 0.0f) {
2608                         x *= scale[0];
2609                         w *= scale[0];
2610                 }
2611
2612                 if (scale[1] != 0.0f) {
2613                         y *= scale[1];
2614                         h *= scale[1];
2615                 }
2616
2617                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2618         }
2619 }
2620
2621 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2622 {
2623         uiItem *subitem;
2624
2625         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2626                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2627
2628                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2629                         ui_item_estimate(subitem);
2630
2631                 if (litem->items.first == NULL)
2632                         return;
2633
2634                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2635                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2636
2637                 switch (litem->item.type) {
2638                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2639                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2640                                 break;
2641                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2642                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2643                                 break;
2644                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2645                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2646                                 break;
2647                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2648                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2649                                 break;
2650                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2651                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2652                                 break;
2653                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2654                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2655                                 break;
2656                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2657                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2658                                 break;
2659                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2660                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2661                                 break;
2662                         default:
2663                                 break;
2664                 }
2665         }
2666 }
2667
2668 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2669 {
2670         uiItem *item;
2671         uiButtonItem *bitem;
2672         uiLayoutItemBx *box;
2673
2674         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2675                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2676                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2677                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2678                                 if (!bitem->but->alignnr)
2679                                         bitem->but->alignnr = nr;
2680                 }
2681                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2682                         /* pass */
2683                 }
2684                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2685                         /* pass */
2686                 }
2687                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2688                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2689                         box->roundbox->alignnr = nr;
2690                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2691                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2692                 }
2693                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2694                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2695                 }
2696         }
2697 }
2698
2699 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2700 {
2701         uiItem *item;
2702         uiButtonItem *bitem;
2703
2704         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2705                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2706                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2707                         bitem->but->flag |= flag;
2708                 }
2709                 else
2710                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2711         }
2712 }
2713
2714 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2715 {
2716         uiItem *subitem;
2717
2718         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2719                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2720
2721                 if (litem->items.first == NULL)
2722                         return;
2723
2724                 if (litem->align)
2725                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2726                 if (!litem->active)
2727                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2728                 if (!litem->enabled)
2729                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2730
2731                 switch (litem->item.type) {
2732                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2733                                 ui_litem_layout_column(litem);
2734                                 break;
2735                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2736                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2737                                 break;
2738                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2739                                 ui_litem_layout_row(litem);
2740                                 break;
2741                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2742                                 ui_litem_layout_box(litem);
2743                                 break;
2744                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2745                                 ui_litem_layout_root(litem);
2746                                 break;
2747                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2748                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2749                                 break;
2750                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2751                                 ui_litem_layout_split(litem);
2752                                 break;
2753                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2754                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2755                                 break;
2756                         default:
2757                                 break;
2758                 }
2759
2760                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2761                         ui_item_layout(subitem);
2762         }
2763 }
2764
2765 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2766 {
2767         if (layout->root->handlefunc)
2768                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2769
2770         ui_item_estimate(&layout->item);
2771         ui_item_layout(&layout->item);
2772
2773         if (x) *x = layout->x;
2774         if (y) *y = layout->y;
2775 }
2776
2777 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2778 {
2779         uiItem *item, *next;
2780
2781         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2782                 next = item->next;
2783
2784                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2785                         MEM_freeN(item);
2786                 else
2787                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2788         }
2789
2790         MEM_freeN(layout);
2791 }
2792
2793 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2794 {
2795         uiLayout *layout;
2796         uiLayoutRoot *root;
2797
2798         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2799         root->type = type;
2800         root->style = style;
2801         root->block = block;
2802         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2803
2804         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2805         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2806
2807         layout->x = x;
2808         layout->y = y;
2809         layout->root = root;
2810         layout->space = style->templatespace;
2811         layout->active = 1;
2812         layout->enabled = 1;
2813         layout->context = NULL;
2814
2815         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2816                 layout->space = 0;
2817
2818         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2819                 layout->h = size;
2820                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2821         }
2822         else {
2823                 layout->w = size;
2824                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2825         }
2826
2827         block->curlayout = layout;
2828         root->layout = layout;
2829         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2830         
2831         return layout;
2832 }
2833
2834 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2835 {
2836         return layout->root->block;
2837 }
2838
2839 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2840 {
2841         return layout->root->opcontext;
2842 }
2843
2844
2845 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2846 {
2847         block->curlayout = layout;
2848 }
2849
2850 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2851 {
2852         uiButtonItem *bitem;
2853         
2854         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2855         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2856         bitem->but = but;
2857         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2858
2859         if (layout->context) {
2860                 but->context = layout->context;
2861                 but->context->used = TRUE;
2862         }
2863 }
2864
2865 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2866 {
2867         layout->root->opcontext = opcontext;
2868 }
2869
2870 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2871 {
2872         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2873         layout->root->argv = argv;
2874 }
2875
2876 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2877 {
2878         uiLayoutRoot *root;
2879
2880         if (x) *x = 0;
2881         if (y) *y = 0;
2882
2883         block->curlayout = NULL;
2884
2885         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2886                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2887                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2888                 ui_layout_free(root->layout);
2889         }
2890
2891         BLI_freelistN(&block->layouts);
2892
2893         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2894          * because it's not used by other files in this module? */
2895         {
2896                 UI_template_fix_linking();
2897         }
2898 }
2899
2900 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2901 {
2902         uiBlock *block = layout->root->block;
2903         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2904 }
2905
2906 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2907 {
2908         uiBlock *block = layout->root->block;
2909         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2910 }
2911
2912
2913 /* introspect funcs */
2914 #include "BLI_dynstr.h"
2915
2916 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2917 {
2918         uiBut *but = bitem->but;
2919         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2920         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2921         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2922
2923         if (but->optype) {
2924                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2925                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2926                 MEM_freeN(opstr);
2927         }
2928
2929         if (but->rnaprop) {
2930                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2931         }
2932
2933 }
2934
2935 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2936 {
2937         uiItem *item;
2938
2939         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2940
2941         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2942
2943                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2944
2945                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2946                 switch (item->type) {
2947                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2948                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2949                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2950                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2951                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2952                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2953                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2954                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2955                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2956                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2957                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2958                 }
2959
2960                 switch (item->type) {
2961                         case ITEM_BUTTON:
2962                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2963                                 break;
2964                         default:
2965                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2966                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2967                                 break;
2968                 }
2969
2970                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2971
2972                 if (item != lb->last)
2973                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2974         }
2975         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2976 }
2977
2978 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2979 {
2980         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2981 }
2982
2983 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2984 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2985 {
2986         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2987
2988         if (str) {
2989                 MEM_freeN(str);
2990         }
2991
2992         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2993
2994         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2995         BLI_dynstr_free(ds);
2996
2997         return str;
2998 }
2999
3000 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3001 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3002 {
3003         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3004 }
3005 #endif
3006
3007 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3008 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3009                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3010                           const char label_align, const short flag)
3011 {
3012         if (!op->properties) {
3013                 IDPropertyTemplate val = {0};
3014                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3015         }
3016
3017         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3018                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3019         }
3020
3021         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3022          * just fails silently */
3023         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3024                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3025
3026                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3027                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3028         }
3029
3030         /* menu */
3031         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3032                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3033                 PointerRNA op_ptr;
3034                 uiLayout *row;
3035
3036                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3037
3038                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3039                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3040
3041                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3042                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3043                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3044
3045                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3046                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3047                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3048                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3049         }
3050
3051         if (op->type->ui) {
3052                 op->layout = layout;
3053                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3054                 op->layout = NULL;
3055
3056                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3057         }
3058         else {
3059                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3060                 PointerRNA ptr;
3061                 int empty;
3062
3063                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3064
3065                 /* main draw call */
3066                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3067
3068                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3069                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3070                 }
3071         }
3072
3073 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3074         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3075          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3076          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3077         if (op->properties->len) {
3078                 uiBlock *block;
3079                 uiBut *but;
3080                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3081
3082                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3083                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3084                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3085                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3086                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3087         }
3088 #endif
3089
3090         /* set various special settings for buttons */
3091         {
3092                 uiBut *but;
3093                 
3094                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
3095                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3096                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3097                         
3098 #if 0           /* broken, causes freedback loop, see [#36109] */
3099                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3100                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3101                          */
3102                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3103                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3104                         }
3105 #endif
3106                 }
3107         }
3108 }
3109
3110 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3111 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3112 {
3113         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3114                 return (MenuType *)but->poin;
3115         }
3116         else {
3117                 return NULL;
3118         }
3119 }