svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r22935:23022
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_sound.h
1 /**
2  * sound.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_SOUND_H
32 #define BKE_SOUND_H
33
34 struct PackedFile;
35 struct bSound;
36 struct bContext;
37 struct ListBase;
38 struct Main;
39
40 void sound_init();
41
42 void sound_exit();
43
44 struct bSound* sound_new_file(struct Main *main, char* filename);
45
46 // XXX unused currently
47 #if 0
48 struct bSound* sound_new_buffer(struct bContext *C, struct bSound *source);
49
50 struct bSound* sound_new_limiter(struct bContext *C, struct bSound *source, float start, float end);
51 #endif
52
53 void sound_delete(struct bContext *C, struct bSound* sound);
54
55 void sound_cache(struct bSound* sound, int ignore);
56
57 void sound_delete_cache(struct bSound* sound);
58
59 void sound_load(struct Main *main, struct bSound* sound);
60
61 void sound_free(struct bSound* sound);
62
63 void sound_unlink(struct bContext *C, struct bSound* sound);
64
65 struct SoundHandle* sound_new_handle(struct Scene *scene, struct bSound* sound, int startframe, int endframe, int frameskip);
66
67 void sound_delete_handle(struct Scene *scene, struct SoundHandle *handle);
68
69 void sound_update_playing(struct bContext *C);
70
71 void sound_scrub(struct bContext *C);
72
73 #ifdef AUD_CAPI
74 AUD_Device* sound_mixdown(struct Scene *scene, AUD_Specs specs, int start, int end);
75 #endif
76
77 void sound_stop_all(struct bContext *C);
78
79 #endif