View2D: More bugfixes
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_outliner / outliner_intern.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifndef ED_OUTLINER_INTERN_H
30 #define ED_OUTLINER_INTERN_H
31
32 /* internal exports only */
33
34 struct wmWindowManager;
35
36 struct TreeStoreElem;
37
38 typedef struct TreeElement {
39         struct TreeElement *next, *prev, *parent;
40         ListBase subtree;
41         float xs, ys;           // do selection
42         int store_index;        // offset in tree store
43         short flag, index;      // flag for non-saved stuff, index for data arrays
44         short idcode;           // from TreeStore id
45         short xend;                     // width of item display, for select
46         char *name;
47         void *directdata;       // Armature Bones, Base, Sequence, Strip...
48 }  TreeElement;
49
50 /* TreeElement->flag */
51 #define TE_ACTIVE       1
52 #define TE_ICONROW      2
53
54 /* TreeStoreElem types */
55 #define TSE_NLA                         1
56 #define TSE_NLA_ACTION          2
57 #define TSE_DEFGROUP_BASE       3
58 #define TSE_DEFGROUP            4
59 #define TSE_BONE                        5
60 #define TSE_EBONE                       6
61 #define TSE_CONSTRAINT_BASE     7
62 #define TSE_CONSTRAINT          8
63 #define TSE_MODIFIER_BASE       9
64 #define TSE_MODIFIER            10
65 #define TSE_LINKED_OB           11
66 #define TSE_SCRIPT_BASE         12
67 #define TSE_POSE_BASE           13
68 #define TSE_POSE_CHANNEL        14
69 /*#ifdef WITH_VERSE*/
70 #define TSE_VERSE_SESSION       15
71 #define TSE_VERSE_OBJ_NODE      16
72 #define TSE_VERSE_GEOM_NODE     17
73 /*#endif*/
74 #define TSE_PROXY                       18
75 #define TSE_R_LAYER_BASE        19
76 #define TSE_R_LAYER                     20
77 #define TSE_R_PASS                      21
78 #define TSE_LINKED_MAT          22
79 /* NOTE, is used for light group */
80 #define TSE_LINKED_LAMP         23
81 #define TSE_POSEGRP_BASE        24
82 #define TSE_POSEGRP                     25
83 #define TSE_SEQUENCE    26
84 #define TSE_SEQ_STRIP   27
85 #define TSE_SEQUENCE_DUP 28
86
87 /* outliner search flags */
88 #define OL_FIND                                 0
89 #define OL_FIND_CASE                    1
90 #define OL_FIND_COMPLETE                2
91 #define OL_FIND_COMPLETE_CASE   3
92
93 /* button events */
94 #define OL_NAMEBUTTON           1
95
96
97 /* outliner_ops.c */
98 void outliner_operatortypes(void);
99 void outliner_keymap(struct wmWindowManager *wm);
100
101 /* outliner_header.c */
102 void outliner_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar);
103
104
105 #endif /* ED_OUTLINER_INTERN_H */
106