e1adb419a8ae67804005834d9984bd660dfcddf0
[blender-staging.git] / source / blender / nodes / CMakeLists.txt
1 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
2 #
3 # This program is free software; you can redistribute it and/or
4 # modify it under the terms of the GNU General Public License
5 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 # of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 # GNU General Public License for more details.
12 #
13 # You should have received a copy of the GNU General Public License
14 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 # Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
18 # All rights reserved.
19 #
20 # The Original Code is: all of this file.
21 #
22 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
23 #
24 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25
26 set(INC 
27         .
28         ../blenfont
29         ../blenkernel
30         ../blenlib
31         ../blenloader
32         ../gpu
33         ../imbuf
34         ../makesdna
35         ../makesrna
36         ../render/extern/include
37         ../../../intern/guardedalloc
38 )
39
40 set(INC_SYS
41         ${GLEW_INCLUDE_PATH}
42         intern
43         composite
44         shader
45         texture
46 )
47
48 set(SRC
49         composite/nodes/node_composite_alphaOver.c
50         composite/nodes/node_composite_bilateralblur.c
51         composite/nodes/node_composite_blur.c
52         composite/nodes/node_composite_brightness.c
53         composite/nodes/node_composite_channelMatte.c
54         composite/nodes/node_composite_chromaMatte.c
55         composite/nodes/node_composite_colorMatte.c
56         composite/nodes/node_composite_colorSpill.c
57         composite/nodes/node_composite_colorbalance.c
58         composite/nodes/node_composite_common.c
59         composite/nodes/node_composite_composite.c
60         composite/nodes/node_composite_crop.c
61         composite/nodes/node_composite_curves.c
62         composite/nodes/node_composite_despeckle.c
63         composite/nodes/node_composite_doubleEdgeMask.c
64         composite/nodes/node_composite_defocus.c
65         composite/nodes/node_composite_diffMatte.c
66         composite/nodes/node_composite_dilate.c
67         composite/nodes/node_composite_directionalblur.c
68         composite/nodes/node_composite_displace.c
69         composite/nodes/node_composite_distanceMatte.c
70         composite/nodes/node_composite_filter.c
71         composite/nodes/node_composite_flip.c
72         composite/nodes/node_composite_gamma.c
73         composite/nodes/node_composite_glare.c
74         composite/nodes/node_composite_hueSatVal.c
75         composite/nodes/node_composite_huecorrect.c
76         composite/nodes/node_composite_idMask.c
77         composite/nodes/node_composite_image.c
78         composite/nodes/node_composite_inpaint.c
79         composite/nodes/node_composite_invert.c
80         composite/nodes/node_composite_keyingscreen.c
81         composite/nodes/node_composite_keying.c
82         composite/nodes/node_composite_lensdist.c
83         composite/nodes/node_composite_levels.c
84         composite/nodes/node_composite_lummaMatte.c
85         composite/nodes/node_composite_mapUV.c
86         composite/nodes/node_composite_mapValue.c
87         composite/nodes/node_composite_math.c
88         composite/nodes/node_composite_mask.c
89         composite/nodes/node_composite_mixrgb.c
90         composite/nodes/node_composite_movieclip.c
91         composite/nodes/node_composite_moviedistortion.c
92         composite/nodes/node_composite_normal.c
93         composite/nodes/node_composite_normalize.c
94         composite/nodes/node_composite_outputFile.c
95         composite/nodes/node_composite_premulkey.c
96         composite/nodes/node_composite_rgb.c
97         composite/nodes/node_composite_rotate.c
98         composite/nodes/node_composite_scale.c
99         composite/nodes/node_composite_sepcombHSVA.c
100         composite/nodes/node_composite_sepcombRGBA.c
101         composite/nodes/node_composite_sepcombYCCA.c
102         composite/nodes/node_composite_sepcombYUVA.c
103         composite/nodes/node_composite_setalpha.c
104         composite/nodes/node_composite_splitViewer.c
105         composite/nodes/node_composite_stabilize2d.c
106         composite/nodes/node_composite_texture.c
107         composite/nodes/node_composite_tonemap.c
108         composite/nodes/node_composite_trackpos.c
109         composite/nodes/node_composite_transform.c
110         composite/nodes/node_composite_translate.c
111         composite/nodes/node_composite_valToRgb.c
112         composite/nodes/node_composite_value.c
113         composite/nodes/node_composite_vecBlur.c
114         composite/nodes/node_composite_viewer.c
115         composite/nodes/node_composite_zcombine.c
116         composite/nodes/node_composite_bokehblur.c
117         composite/nodes/node_composite_bokehimage.c
118         composite/nodes/node_composite_boxmask.c
119         composite/nodes/node_composite_ellipsemask.c
120         composite/nodes/node_composite_switch.c
121         composite/nodes/node_composite_colorcorrection.c
122         
123         composite/node_composite_tree.c
124         composite/node_composite_util.c
125
126         shader/nodes/node_shader_camera.c
127         shader/nodes/node_shader_common.c
128         shader/nodes/node_shader_curves.c
129         shader/nodes/node_shader_gamma.c
130         shader/nodes/node_shader_brightness.c
131         shader/nodes/node_shader_geom.c
132         shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c
133         shader/nodes/node_shader_invert.c
134         shader/nodes/node_shader_mapping.c
135         shader/nodes/node_shader_material.c
136         shader/nodes/node_shader_math.c
137         shader/nodes/node_shader_mixRgb.c
138         shader/nodes/node_shader_normal.c
139         shader/nodes/node_shader_output.c
140         shader/nodes/node_shader_rgb.c
141         shader/nodes/node_shader_sepcombRGB.c
142         shader/nodes/node_shader_squeeze.c
143         shader/nodes/node_shader_texture.c
144         shader/nodes/node_shader_valToRgb.c
145         shader/nodes/node_shader_value.c
146         shader/nodes/node_shader_vectMath.c
147         shader/nodes/node_shader_attribute.c
148         shader/nodes/node_shader_background.c
149         # shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c  # XXX, why not included?
150         shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.c
151         shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c
152         shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.c
153         shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.c
154         shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.c
155         shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.c
156         shader/nodes/node_shader_emission.c
157         shader/nodes/node_shader_fresnel.c
158         shader/nodes/node_shader_layer_weight.c
159         shader/nodes/node_shader_geometry.c
160         shader/nodes/node_shader_holdout.c
161         shader/nodes/node_shader_volume_transparent.c
162         shader/nodes/node_shader_volume_isotropic.c
163         shader/nodes/node_shader_light_path.c
164         shader/nodes/node_shader_light_falloff.c
165         shader/nodes/node_shader_object_info.c
166         shader/nodes/node_shader_particle_info.c
167         shader/nodes/node_shader_mix_shader.c
168         shader/nodes/node_shader_add_shader.c
169         shader/nodes/node_shader_output_lamp.c
170         shader/nodes/node_shader_output_material.c
171         shader/nodes/node_shader_output_world.c
172         shader/nodes/node_shader_tex_gradient.c
173         shader/nodes/node_shader_tex_coord.c
174         shader/nodes/node_shader_tex_environment.c
175         shader/nodes/node_shader_tex_image.c
176         shader/nodes/node_shader_tex_magic.c
177         shader/nodes/node_shader_tex_musgrave.c
178         shader/nodes/node_shader_tex_noise.c
179         shader/nodes/node_shader_tex_sky.c
180         shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.c
181         shader/nodes/node_shader_tex_wave.c
182         shader/nodes/node_shader_tex_checker.c
183         shader/node_shader_tree.c
184         shader/node_shader_util.c
185
186         texture/nodes/node_texture_at.c
187         texture/nodes/node_texture_bricks.c
188         texture/nodes/node_texture_checker.c
189         texture/nodes/node_texture_common.c
190         texture/nodes/node_texture_compose.c
191         texture/nodes/node_texture_coord.c
192         texture/nodes/node_texture_curves.c
193         texture/nodes/node_texture_decompose.c
194         texture/nodes/node_texture_distance.c
195         texture/nodes/node_texture_hueSatVal.c
196         texture/nodes/node_texture_image.c
197         texture/nodes/node_texture_invert.c
198         texture/nodes/node_texture_math.c
199         texture/nodes/node_texture_mixRgb.c
200         texture/nodes/node_texture_output.c
201         texture/nodes/node_texture_proc.c
202         texture/nodes/node_texture_rotate.c
203         texture/nodes/node_texture_scale.c
204         texture/nodes/node_texture_texture.c
205         texture/nodes/node_texture_translate.c
206         texture/nodes/node_texture_valToNor.c
207         texture/nodes/node_texture_valToRgb.c
208         texture/nodes/node_texture_viewer.c
209         texture/node_texture_tree.c
210         texture/node_texture_util.c
211
212         intern/node_util.c
213         intern/node_exec.c
214         intern/node_common.c
215         intern/node_socket.c
216
217         composite/node_composite_util.h
218         shader/node_shader_util.h
219         texture/node_texture_util.h
220
221         NOD_composite.h
222         NOD_shader.h
223         NOD_texture.h
224         NOD_socket.h
225         intern/node_util.h
226         intern/node_exec.h
227         intern/node_common.h
228 )
229
230 if(WITH_PYTHON)
231         list(APPEND INC
232                 ../python
233         )
234         list(APPEND INC_SYS
235                 ${PYTHON_INCLUDE_DIRS}
236         )
237         add_definitions(-DWITH_PYTHON)
238 endif()
239
240 if(WITH_INTERNATIONAL)
241         add_definitions(-DWITH_INTERNATIONAL)
242 endif()
243
244 if(WITH_IMAGE_OPENEXR)
245         add_definitions(-DWITH_OPENEXR)
246 endif()
247
248 if(WITH_COMPOSITOR)
249         list(APPEND INC
250                 ../compositor
251         )
252         add_definitions(-DWITH_COMPOSITOR)
253 endif()
254
255 if(WITH_COMPOSITOR_LEGACY)
256         add_definitions(-DWITH_COMPOSITOR_LEGACY)
257 endif()
258
259 blender_add_lib(bf_nodes "${SRC}" "${INC}" "${INC_SYS}")