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[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89 static void node_draw_input_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
90 {
91         bNodeSocket *sock = (bNodeSocket *)ptr->data;
92         sock->typeinfo->draw(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
93 }
94
95 static void node_draw_output_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
96 {
97         bNodeSocket *sock = ptr->data;
98         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
99 }
100
101
102 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
103
104 #if 0 /* UNUSED */
105 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
106 {
107         float x = sock->locx, y = sock->locy;
108         
109         /* 16 values of sin function */
110         static float si[16] = {
111                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
112                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
113                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
114                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
115         };
116         /* 16 values of cos function */
117         static float co[16] = {
118                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
119                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
120                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
121                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
122         };
123         int a;
124         
125         glColor3ub(180, 180, 180);
126         
127         glBegin(GL_POLYGON);
128         for (a = 0; a < 16; a++)
129                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
130         glEnd();
131         
132         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
133         glEnable(GL_BLEND);
134         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
135         glBegin(GL_LINE_LOOP);
136         for (a = 0; a < 16; a++)
137                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
138         glEnd();
139         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
140         glDisable(GL_BLEND);
141 }
142 #endif
143
144 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
145
146 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
147 {
148         bNode *node = ptr->data;
149         /* first output stores value */
150         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
151         PointerRNA sockptr;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
155 }
156
157 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
158 {
159         bNode *node = ptr->data;
160         /* first output stores value */
161         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
162         PointerRNA sockptr;
163         uiLayout *col;
164         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
165         
166         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
167         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
168         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
169 }
170
171 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
172 {       
173         uiLayout *row, *col;
174
175         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
176
177         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
178         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
179         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
180         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
181                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
182
183         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
184 }
185
186 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
187 {
188         uiLayout *row;
189 #if 0
190         /* XXX no context access here .. */
191         bNode *node = ptr->data;
192         CurveMapping *cumap = node->storage;
193         
194         if (cumap) {
195                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
196                 if (node->custom1 < node->custom2)
197                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
198         }
199 #endif
200
201         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
202
203         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
204         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
205         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
206 }
207
208 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
209 {
210         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
211 }
212
213 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
214 {
215         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
216 }
217
218 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
219 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
220 void ED_node_sample_set(const float col[4])
221 {
222         if (col) {
223                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
224         }
225         else {
226                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
227         }
228 }
229
230 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
231 {
232         bNode *node = ptr->data;
233         CurveMapping *cumap = node->storage;
234
235         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
236                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
237                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
238         }
239         else {
240                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
241         }
242
243         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
244 }
245
246 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
247 {
248         bNode *node = ptr->data;
249         /* first output stores normal */
250         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
251         PointerRNA sockptr;
252         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
253         
254         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
255 }
256
257 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
258 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
259 {
260         Main *bmain = CTX_data_main(C);
261         bNodeTree *ntree = ntree_v;
262         bNode *node = node_v;
263         Tex *tex;
264         
265         if (node->menunr < 1) return;
266         
267         if (node->id) {
268                 node->id->us--;
269                 node->id = NULL;
270         }
271         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
272
273         node->id = &tex->id;
274         id_us_plus(node->id);
275         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
276         
277         nodeSetActive(ntree, node);
278         
279         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
280                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
281         
282         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
283         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
284         NodeTagChanged(ntree, node); 
285         
286         node->menunr = 0;
287 }
288 #endif
289
290 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
291 {
292         bNode *node = ptr->data;
293
294         short multi = (
295             node->id &&
296             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
297             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
298             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
299             );
300         
301         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
302         
303         if (multi) {
304                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
305                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
306         }
307 }
308
309 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
310
311         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
312         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
313 }
314
315 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
316 {
317         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
318                 rctf totr = node->totr;
319                 /* right part of node */
320                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
321                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
322                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
323                 else
324                         return 0;
325         }
326         else {
327                 const float size = 10.0f;
328                 rctf totr = node->totr;
329                 int dir = 0;
330                 
331                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
332                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
333                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
334                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
335                 return dir;
336         }
337 }
338
339 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
340
341
342 static void node_uifunc_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
343 {
344         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
345 }
346
347 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
348  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
349  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
350  */
351 static void node_update_frame(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
352 {
353         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
354         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
355         int bbinit;
356         bNode *tnode;
357         rctf rect, noderect;
358         float xmax, ymax;
359         
360         /* init rect from current frame size */
361         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
362         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
363         
364         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
365         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
366         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
367         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
368         /* fit bounding box to all children */
369         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
370                 if (tnode->parent != node)
371                         continue;
372                 
373                 /* add margin to node rect */
374                 noderect = tnode->totr;
375                 noderect.xmin -= margin;
376                 noderect.xmax += margin;
377                 noderect.ymin -= margin;
378                 noderect.ymax += margin;
379                 
380                 /* first child initializes frame */
381                 if (bbinit) {
382                         bbinit = 0;
383                         rect = noderect;
384                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
385                 }
386                 else
387                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
388         }
389         
390         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
391         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
392         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
393         node->width = xmax - node->offsetx;
394         node->height = -ymax + node->offsety;
395         
396         node->totr = rect;
397 }
398
399 static void node_draw_frame_label(bNode *node, const float aspect)
400 {
401         /* XXX font id is crap design */
402         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
403         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
404         rctf *rct = &node->totr;
405         int color_id = node_get_colorid(node);
406         const char *label = nodeLabel(node);
407         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
408         float width, ascender;
409         float x, y;
410         const int font_size = data->label_size / aspect;
411
412         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
413         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
414         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
415         
416         /* title color */
417         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
418
419         width = BLF_width(fontid, label);
420         ascender = BLF_ascender(fontid);
421         
422         /* 'x' doesn't need aspect correction */
423         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
424         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
425
426         BLF_position(fontid, x, y, 0);
427         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
428
429         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
430 }
431
432 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
433                             bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
434 {
435         rctf *rct = &node->totr;
436         int color_id = node_get_colorid(node);
437         unsigned char color[4];
438         float alpha;
439         
440         /* skip if out of view */
441         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
442                 uiEndBlock(C, node->block);
443                 node->block = NULL;
444                 return;
445         }
446
447         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
448         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
449         
450         /* shadow */
451         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
452         
453         /* body */
454         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
455                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
456         else
457                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
458         glEnable(GL_BLEND);
459         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
460         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
461         glDisable(GL_BLEND);
462
463         /* outline active and selected emphasis */
464         if (node->flag & SELECT) {
465                 glEnable(GL_BLEND);
466                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
467                 
468                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
469                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
470                 else
471                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
472                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
473                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
474                           rct->xmin, rct->ymin,
475                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
476                 
477                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
478                 glDisable(GL_BLEND);
479         }
480         
481         /* label */
482         node_draw_frame_label(node, snode->aspect);
483         
484         UI_ThemeClearColor(color_id);
485                 
486         uiEndBlock(C, node->block);
487         uiDrawBlock(C, node->block);
488         node->block = NULL;
489 }
490
491 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
492 {
493         const float size = 10.0f;
494         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
495         rctf totr = node->totr;
496         int dir = 0;
497         
498         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
499         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
500                 return 0;
501         
502         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
503                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
504         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
505                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
506         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
507                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
508         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
509                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
510         
511         return dir;
512 }
513
514 static void node_buts_frame_details(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
515 {
516         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
517         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
518 }
519
520
521 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
522
523 static void node_update_reroute(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
524 {
525         bNodeSocket *nsock;
526         float locx, locy;
527         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
528         
529         /* get "global" coords */
530         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
531         
532         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
533         nsock = node->outputs.first;
534         nsock->locx = locx;
535         nsock->locy = locy;
536
537         nsock = node->inputs.first;
538         nsock->locx = locx;
539         nsock->locy = locy;
540
541         node->width = size * 2;
542         node->totr.xmin = locx - size;
543         node->totr.xmax = locx + size;
544         node->totr.ymax = locy + size;
545         node->totr.ymin = locy - size;
546 }
547
548 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
549                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
550 {
551         bNodeSocket *sock;
552         char showname[128]; /* 128 used below */
553         rctf *rct = &node->totr;
554
555 #if 0   /* UNUSED */
556         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
557 #endif
558         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
559
560         /* skip if out of view */
561         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
562             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
563         {
564                 uiEndBlock(C, node->block);
565                 node->block = NULL;
566                 return;
567         }
568
569         /* XXX only kept for debugging
570          * selection state is indicated by socket outline below!
571          */
572 #if 0
573         /* body */
574         uiSetRoundBox(15);
575         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
576         glEnable(GL_BLEND);
577         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
578         glDisable(GL_BLEND);
579
580         /* outline active and selected emphasis */
581         if (node->flag & SELECT) {
582                 glEnable(GL_BLEND);
583                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
584                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
585                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
586                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
587                 else
588                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
589                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
590
591                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
592                 glDisable(GL_BLEND);
593         }
594 #endif
595
596         if (node->label[0] != '\0') {
597                 /* draw title (node label) */
598                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
599                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
600                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
601                          (short)512, (short)NODE_DY,
602                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
603         }
604
605         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
606          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
607          */
608         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
609                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
610         }
611
612         uiEndBlock(C, node->block);
613         uiDrawBlock(C, node->block);
614         node->block = NULL;
615 }
616
617 /* Special tweak area for reroute node.
618  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
619  */
620 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
621 {
622         /* square of tweak radius */
623         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
624         
625         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
626         float dx = sock->locx - x;
627         float dy = sock->locy - y;
628         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
629 }
630
631 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
632 {
633         switch (ntype->type) {
634                 case NODE_GROUP:
635                         ntype->uifunc = node_uifunc_group;
636                         break;
637                 case NODE_FRAME:
638                         ntype->drawfunc = node_draw_frame;
639                         ntype->drawupdatefunc = node_update_frame;
640                         ntype->uifuncbut = node_buts_frame_details;
641                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
642                         break;
643                 case NODE_REROUTE:
644                         ntype->drawfunc = node_draw_reroute;
645                         ntype->drawupdatefunc = node_update_reroute;
646                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
647                         break;
648         }
649 }
650
651 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
652
653 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
654                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
655 {
656         uiLayout *col;
657         int source;
658
659         if (!imaptr->data)
660                 return;
661
662         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
663         
664         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
665         
666         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
667
668         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
669                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
670                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
671                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
672                 char numstr[32];
673                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
674                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
675                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
676         }
677
678         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
679                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
680                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
681                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
682                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
683                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
684                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
685         }
686
687         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
688
689         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
690                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
691 }
692
693 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
694 {
695         bNode *node = ptr->data;
696         uiLayout *col;
697         
698         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
699         
700         if (!node->id) return;
701         
702         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
703         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
705         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
706 }
707
708 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
709 {
710         uiLayout *row;
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
717         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
718         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
721         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
722         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
723         
724         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
725         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
726         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
727         
728         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
729         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
730         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
731 }
732
733 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
734
735         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
736 }
737
738 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
739 {
740         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
741         uiLayout *col;
742
743         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
744
745         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
746                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
747
748                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
749                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
750         }
751         else {
752                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
753                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
754         }
755 }
756
757 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
758 {
759         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
760 }
761
762 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
763 {
764         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
765 }
766
767 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
768 {
769         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
770         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
771
772         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
773         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
774         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
775
776         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
777                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
778         }
779
780         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
781          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
782          */
783         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
784 }
785
786 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
787 {
788         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
789         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
790
791         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
792         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
793         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
794
795         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
796 }
797
798 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
799 {
800         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
801         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
802 }
803
804 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
805 {
806         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
807 }
808
809 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
810 {
811         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
812 }
813
814 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
815 {
816         uiLayout *col;
817         
818         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
819         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
820         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
821         
822         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
823         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
824         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
828 {
829         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
830 }
831
832 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
833 {
834         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
835 }
836
837 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
838 {
839         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
840 }
841
842 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
843 {
844         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
845 }
846
847 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
848 {
849         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
850 }
851
852 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
853 {
854         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
855
856         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
857                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
858
859                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
860                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
861                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
862                 }
863                 else
864                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
865         }
866 }
867
868 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
869 {
870         uiLayout *split, *row;
871
872         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
873
874         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
875
876         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
877
878         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
879                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
880
881                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
882                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
883                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
884                 }
885                 else
886                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
887         }
888         else
889                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
890 }
891
892 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
893 {
894         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
895 }
896
897 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
898 {
899         uiLayout *row;
900
901         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
902         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
903
904         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
905
906         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
907                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
908         else
909                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
910
911         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
912 }
913
914 static void node_shader_buts_script_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
915 {
916         uiItemS(layout);
917
918         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
919
920 #if 0  /* not implemented yet */
921         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
922                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
923 #endif
924 }
925
926 /* only once called */
927 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
928 {
929         switch (ntype->type) {
930                 case SH_NODE_MATERIAL:
931                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
932                         ntype->uifunc = node_shader_buts_material;
933                         break;
934                 case SH_NODE_TEXTURE:
935                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
936                         break;
937                 case SH_NODE_NORMAL:
938                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
939                         break;
940                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
941                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
942                         break;
943                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
944                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
945                         break;
946                 case SH_NODE_MAPPING:
947                         ntype->uifunc = node_shader_buts_mapping;
948                         break;
949                 case SH_NODE_VALUE:
950                         ntype->uifunc = node_buts_value;
951                         break;
952                 case SH_NODE_RGB:
953                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
954                         break;
955                 case SH_NODE_MIX_RGB:
956                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
957                         break;
958                 case SH_NODE_VALTORGB:
959                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
960                         break;
961                 case SH_NODE_MATH: 
962                         ntype->uifunc = node_buts_math;
963                         break; 
964                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
965                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_math;
966                         break; 
967                 case SH_NODE_GEOMETRY:
968                         ntype->uifunc = node_shader_buts_geometry;
969                         break;
970                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
971                         ntype->uifunc = node_shader_buts_attribute;
972                         break;
973                 case SH_NODE_WIREFRAME:
974                         ntype->uifunc = node_shader_buts_wireframe;
975                         break;
976                 case SH_NODE_TEX_SKY:
977                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_sky;
978                         break;
979                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
980                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_image;
981                         break;
982                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
983                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_environment;
984                         break;
985                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
986                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_gradient;
987                         break;
988                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
989                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_magic;
990                         break;
991                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
992                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_brick;
993                         break;
994                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
995                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_wave;
996                         break;
997                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
998                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_musgrave;
999                         break;
1000                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1001                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_voronoi;
1002                         break;
1003                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1004                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_coord;
1005                         break;
1006                 case SH_NODE_BUMP:
1007                         ntype->uifunc = node_shader_buts_bump;
1008                         break;
1009                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1010                         ntype->uifunc = node_shader_buts_normal_map;
1011                         break;
1012                 case SH_NODE_TANGENT:
1013                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tangent;
1014                         break;
1015                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1016                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1017                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1018                         ntype->uifunc = node_shader_buts_glossy;
1019                         break;
1020                 case SH_NODE_SCRIPT:
1021                         ntype->uifunc = node_shader_buts_script;
1022                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_script_details;
1023                         break;
1024         }
1025 }
1026
1027 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1028
1029 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1030 {
1031         bNode *node = ptr->data;
1032         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1033         
1034         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1035         
1036         if (!node->id) return;
1037         
1038         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1039         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1040         
1041         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1042 }
1043
1044 static void node_composit_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1045 {
1046         bNode *node = ptr->data;
1047         PointerRNA imaptr;
1048
1049         node_composit_buts_image(layout, C, ptr);
1050
1051         uiItemR(layout, ptr, "use_straight_alpha_output", 0, NULL, 0);
1052
1053         if (!node->id)
1054                 return;
1055
1056         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1057
1058         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &imaptr, "colorspace_settings");
1059         uiItemR(layout, &imaptr, "alpha_mode", 0, NULL, 0);
1060 }
1061
1062 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         bNode *node = ptr->data;
1065         uiLayout *col, *row;
1066         PointerRNA op_ptr;
1067         PointerRNA scn_ptr;
1068         PropertyRNA *prop;
1069         const char *layer_name;
1070         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1071         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1072
1073         BLI_assert(ot != 0);
1074
1075         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1076         
1077         if (!node->id) return;
1078
1079         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1080         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1081         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1082         
1083         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1084         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1085                 return;
1086         
1087         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1088         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1089         
1090         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1091         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1092         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1093         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1094
1095 }
1096
1097
1098 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1099 {
1100         uiLayout *col, *row;
1101         int reference;
1102         int filter;
1103         
1104         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1105         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1106         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1107
1108         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1109         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1110                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1111                 if (!reference) {
1112                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1113                 }
1114                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1115         }
1116         
1117         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1118         
1119         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1120                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1121                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1122                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1123                 
1124                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1125                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1126                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1127         }
1128         else {
1129                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1130                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1131                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1132         }
1133 }
1134
1135 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1136 {
1137         uiLayout *col;
1138         
1139         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1140         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1141         
1142         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1143         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1144         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1145         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1146         
1147         uiItemS(layout);
1148         
1149         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1150         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1151         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1152         
1153         uiItemS(layout);
1154         
1155         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1156         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1157 }
1158
1159 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1160 {       
1161         uiLayout *col;
1162         
1163         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1164         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1165         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1166         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1167 }
1168
1169 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1170 {
1171         uiLayout *sub, *col;
1172         
1173         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1174         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1175         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1176         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1177
1178         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1179
1180         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1181         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1182         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1183
1184         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1185         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1186
1187         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1188         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1189         
1190         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1191         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1192         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1193         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1194         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1195 }
1196
1197 /* qdn: glare node */
1198 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1199 {       
1200         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1201         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1202
1203         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1204                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1205         
1206                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1207                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1208         }
1209         
1210         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1211         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1212
1213         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1214                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1215                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1216         }
1217         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1218                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1219                 
1220                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1221                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1222         }
1223         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1224                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1225         }
1226 }
1227
1228 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1229 {       
1230         uiLayout *col;
1231
1232         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1233         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1234         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1235                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1236                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1237                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1238         }
1239         else {
1240                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1241                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1242                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1243                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1244         }
1245 }
1246
1247 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1248 {
1249         uiLayout *col;
1250
1251         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1252         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1253
1254         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1255         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1256         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1257         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1258 }
1259
1260 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1261 {
1262         uiLayout *col;
1263         
1264         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1265         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1266         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1267         
1268         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1269         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1270         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1271         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1272
1273         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1274 }
1275
1276 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1277 {
1278         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1279 }
1280
1281 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1282 {
1283         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1284 }
1285
1286 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1287 {
1288         uiLayout *col;
1289
1290         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1291         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1292
1293         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1294         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1295                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1296                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1297                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1298                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1299         }
1300         else {
1301                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1302                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1303                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1304                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1305         }
1306 }
1307
1308 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1309 {
1310         uiLayout *row, *col;
1311         
1312         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1313         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1314         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1315         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1316 }
1317
1318 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1319 {
1320         uiLayout *col;
1321
1322         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1323
1324         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1325         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1326         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1327         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1328 }
1329
1330 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1331 {
1332         uiLayout *col;
1333
1334         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1335         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1336 }
1337
1338 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1339 {
1340         uiLayout *sub, *col;
1341         
1342         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1343         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1344         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1345         
1346         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1347         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1348         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1349         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1350         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1351         
1352         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1353         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1354         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1355         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1356         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1357 }
1358
1359 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1360 {       
1361         uiLayout *col;
1362         
1363         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1364         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1365         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1366 }
1367
1368 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1369 {       
1370         uiLayout *col;
1371         
1372         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1373         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1374 }
1375
1376
1377 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1378 {
1379         uiLayout *col;
1380         
1381         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1382         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1383         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1384         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1385 }
1386
1387 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1388 {
1389         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1390         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1391         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1392                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1393                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1394                         break;
1395                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1396                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1397                         break;
1398         }
1399 }
1400
1401 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1402 {
1403         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1404 }
1405
1406 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1407 {
1408         uiLayout *col;
1409
1410         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1411         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1412         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbour", 0, NULL, ICON_NONE);
1413 }
1414
1415 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1416 {
1417         uiLayout *col;
1418         
1419         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1420         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1421         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1422 }
1423
1424 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1425 {
1426         uiLayout *col, *row;
1427         
1428         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1429
1430         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1431         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1432         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1433
1434         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1435         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1436 }
1437
1438 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1439 {
1440         uiLayout *row, *col;
1441         
1442         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1443         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1444         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1445
1446         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1447         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1448
1449         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1450                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1451                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1452                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1453         }
1454
1455         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1456         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1457         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1458                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1459                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1460                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1461         }
1462 }
1463
1464 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1465 {
1466         uiLayout *col;
1467         
1468         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1469         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1470         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1471         
1472         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1473         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1474         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1475         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1476 }
1477
1478 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1479 {
1480         uiLayout *col;
1481         
1482         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1483         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1484         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1485         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1486 }
1487
1488 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1489 {       
1490         uiLayout *col, *row;
1491
1492         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1493         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1494         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1495
1496         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1497         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1498         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1499         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1500
1501         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1502
1503         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1504         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1505                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1506                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1507                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1508         }
1509
1510         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1511         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1512 }
1513
1514 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1515 {
1516         uiLayout *col;
1517         
1518         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1519         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1520         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1521 }
1522
1523 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1524 {
1525         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1526 }
1527
1528 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1529 {
1530         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1531         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1532 }
1533
1534 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
1535 static void node_draw_input_file_output(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
1536 {
1537         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
1538         bNodeSocket *sock = ptr->data;
1539         uiLayout *row;
1540         PointerRNA inputptr, imfptr;
1541         int imtype;
1542         
1543         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1544         
1545         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
1546         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
1547         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
1548                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1549                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
1550                 
1551                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
1552         }
1553         else {
1554                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1555                 PropertyRNA *imtype_prop;
1556                 const char *imtype_name;
1557                 uiBlock *block;
1558                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
1559                 
1560                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
1561                 
1562                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
1563                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
1564                 
1565                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
1566                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
1567                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
1568                 block = uiLayoutGetBlock(row);
1569                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
1570                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
1571                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1572         }
1573 }
1574 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1575 {
1576         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1577         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1578         
1579         if (multilayer)
1580                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1581         else
1582                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1583         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1584 }
1585 static void node_composit_buts_file_output_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1586 {
1587         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1588         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1589         uiLayout *row, *col;
1590         int active_index;
1591         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1592         
1593         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1594         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1595         
1596         uiItemS(layout);
1597         
1598         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1599         
1600         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1601         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1602         
1603         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1604         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1605         if (multilayer) {
1606                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1607                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1608                                                    active_index, &active_input_ptr);
1609         }
1610         else {
1611                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1612                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1613                                                    active_index, &active_input_ptr);
1614         }
1615         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1616         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1617         
1618         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1619         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1620                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1621         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1622         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1623                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1624         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1625         
1626         if (active_input_ptr.data) {
1627                 if (multilayer) {
1628                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1629                         
1630                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1631                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1632                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1633                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1634                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1635                 }
1636                 else {
1637                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1638                         
1639                         uiItemL(col, IFACE_("File Path:"), ICON_NONE);
1640                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1641                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1642                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1643                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1644                         
1645                         /* format details for individual files */
1646                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1647                         
1648                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1649                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1650                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1651                         
1652                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1653                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1654                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1655                 }
1656         }
1657 }
1658
1659 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1660 {
1661         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1662
1663         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1664                 uiLayout *row;
1665                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1666                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1667                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1668                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1669         }
1670 }
1671
1672 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1673 {
1674         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1675 }
1676
1677 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1678 {
1679         uiLayout *col;
1680         
1681         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1682         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1683         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1684 }
1685
1686 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1687 {
1688         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1689 }
1690
1691 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1692 {
1693         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1694 }
1695
1696 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1697 {
1698         uiLayout *split, *col, *row;
1699         
1700         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1701         
1702         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1703         
1704                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1705                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1706                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1707                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1708                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1709                 
1710                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1711                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1712                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1713                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1714                 
1715                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1716                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1717                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1718                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1719
1720         }
1721         else {
1722                 
1723                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1724                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1725                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1726                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1727                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1728                 
1729                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1730                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1731                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1732                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1733                 
1734                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1735                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1736                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1737                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1738         }
1739
1740 }
1741 static void node_composit_buts_colorbalance_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1742 {
1743         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1744
1745         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1746
1747                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1748                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1749
1750                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1751                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1752
1753                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1754                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1755         }
1756         else {
1757                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1758                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1759
1760                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1761                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1762
1763                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1764                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1765         }
1766 }
1767
1768
1769 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1770 {
1771         bNode *node = ptr->data;
1772         CurveMapping *cumap = node->storage;
1773
1774         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1775                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1776                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1777         }
1778         else {
1779                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1780         }
1781
1782         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1783 }
1784
1785 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1786
1787         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1788 }
1789
1790 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1791 {
1792         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1793 }
1794
1795 static void node_composit_buts_movieclip_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1796 {
1797         bNode *node = ptr->data;
1798         PointerRNA clipptr;
1799
1800         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1801
1802         if (!node->id)
1803                 return;
1804
1805         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1806
1807         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1808 }
1809
1810 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1811 {
1812         bNode *node = ptr->data;
1813
1814         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1815
1816         if (!node->id)
1817                 return;
1818
1819         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1820 }
1821
1822 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1823 {
1824         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1825         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1826 }
1827
1828 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1829 {
1830         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1831 }
1832
1833 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1834 {
1835         bNode *node = ptr->data;
1836
1837         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1838
1839         if (!node->id)
1840                 return;
1841
1842         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1843 }
1844
1845 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1846 {
1847         uiLayout *row;
1848         
1849         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1850         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1851         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1852         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1853
1854         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1855         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1856         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1857         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1858         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1859         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1860         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1861
1862         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1863         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1864         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1865         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1866         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1867         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1868         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1869
1870         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1871         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1872         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1873         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1874         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1875         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1876         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1877
1878         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1879         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1880         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1881         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1882         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1883         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1884         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1885
1886         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1887         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1888         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1889         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1890         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1893
1894         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1895         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1896         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1897 }
1898
1899 static void node_composit_buts_colorcorrection_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1900 {
1901         uiLayout *row;
1902         
1903         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1904         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1905         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1906         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1907         row = layout;
1908         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1909         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1910         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1911         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1912         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1913
1914         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1915         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1916         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1917         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1918         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1919
1920         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1921         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1922         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1923         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1924         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1925
1926         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1927         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1928         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1929         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1930         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1931         
1932         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1933         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1934         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1935         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1936         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1937
1938         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1939         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1940         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1941 }
1942
1943 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1944 {
1945         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1946 }
1947
1948 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1949 {
1950         uiLayout *row;
1951         
1952         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1953         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1954         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1955         
1956         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1957         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1958         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1959
1960         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1961         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1962 }
1963
1964 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1965 {
1966         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1967         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1968         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1969         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1970         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1971 }
1972
1973 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1974 {
1975         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1976         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
1977         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1978 }
1979
1980 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
1981 {
1982 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
1983         if (node->custom1 == 0) {
1984                 const float backdropWidth = backdrop->x;
1985                 const float backdropHeight = backdrop->y;
1986                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
1987                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
1988
1989                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
1990
1991                 glBegin(GL_LINES);
1992                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
1993                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
1994                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
1995                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
1996                 glEnd();
1997         }
1998 }
1999
2000 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2001 {
2002         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2003         const float backdropWidth = backdrop->x;
2004         const float backdropHeight = backdrop->y;
2005         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2006         const float rad = DEG2RADF(-boxmask->rotation);
2007         const float cosine = cosf(rad);
2008         const float sine = sinf(rad);
2009         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2010         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2011
2012         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2013         float y1, y2, y3, y4;
2014
2015
2016         /* keep this, saves us from a version patch */
2017         if (snode->zoom == 0.0f) snode->zoom = 1.0f;
2018
2019         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2020
2021         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2022         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2023
2024         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2025         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2026         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2027         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2028         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2029         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2030         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2031         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2032
2033         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2034         glVertex2f(x1, y1);
2035         glVertex2f(x2, y2);
2036         glVertex2f(x3, y3);
2037         glVertex2f(x4, y4);
2038         glEnd();
2039 }
2040
2041 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2042 {
2043         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2044         const float backdropWidth = backdrop->x;
2045         const float backdropHeight = backdrop->y;
2046         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2047         const float rad = DEG2RADF(-ellipsemask->rotation);
2048         const float cosine = cosf(rad);
2049         const float sine = sinf(rad);
2050         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2051         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2052
2053         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2054         float y1, y2, y3, y4;
2055
2056
2057         /* keep this, saves us from a version patch */
2058         if (snode->zoom == 0.0f) snode->zoom = 1.0f;
2059
2060         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2061
2062         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2063         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2064
2065         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2066         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2067         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2068         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2069         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2070         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2071         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2072         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2073
2074         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2075
2076         glVertex2f(x1, y1);
2077         glVertex2f(x2, y2);
2078         glVertex2f(x3, y3);
2079         glVertex2f(x4, y4);
2080         glEnd();
2081 }
2082
2083 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2084 {
2085         uiLayout *row;
2086         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2087         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2088         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2089         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2090         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2091         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2092
2093         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2094         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2095 }
2096
2097 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2098 {
2099         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2100 }
2101
2102 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2103 {
2104         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2105 }
2106
2107 static void node_composit_buts_viewer_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2108 {
2109         uiLayout *col;
2110         
2111         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2112         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2113         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2114                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2115                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2116                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2117         }
2118 }
2119
2120 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2121 {
2122         bNode *node = ptr->data;
2123
2124         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2125         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2126         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2127
2128         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2129
2130         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2131                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2132                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2133         }
2134
2135         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2136         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2137                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2138                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2139         }
2140 }
2141
2142 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2143 {
2144         bNode *node = ptr->data;
2145
2146         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2147
2148         if (node->id) {
2149                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2150                 uiLayout *col;
2151                 PointerRNA tracking_ptr;
2152
2153                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2154
2155                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2156                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2157         }
2158 }
2159
2160 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2161 {
2162         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2163
2164         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2165         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2166         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2167         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2168         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2169         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2170         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2171         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2172         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2173         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2174         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2175         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2176 }
2177
2178 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2179 {
2180         bNode *node = ptr->data;
2181
2182         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2183
2184         if (node->id) {
2185                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2186                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2187                 MovieTrackingObject *object;
2188                 uiLayout *col;
2189                 PointerRNA tracking_ptr;
2190                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2191
2192                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2193
2194                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2195                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2196
2197                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2198                 if (object) {
2199                         PointerRNA object_ptr;
2200
2201                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2202
2203                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2204                 }
2205                 else {
2206                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2207                 }
2208
2209                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2210
2211                 if (node->custom1 == 2) {
2212                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2213                 }
2214         }
2215 }
2216
2217 /* only once called */
2218 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2219 {
2220         switch (ntype->type) {
2221                 case CMP_NODE_IMAGE:
2222                         ntype->uifunc = node_composit_buts_image;
2223                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_image_details;
2224                         break;
2225                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2226                         ntype->uifunc = node_composit_buts_renderlayers;
2227                         break;
2228                 case CMP_NODE_NORMAL:
2229                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
2230                         break;
2231                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2232                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
2233                         break;
2234                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2235                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2236                         break;
2237                 case CMP_NODE_VALUE:
2238                         ntype->uifunc = node_buts_value;
2239                         break;
2240                 case CMP_NODE_RGB:
2241                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
2242                         break;
2243                 case CMP_NODE_FLIP:
2244                         ntype->uifunc = node_composit_buts_flip;
2245                         break;
2246                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2247                         ntype->uifunc = node_composit_buts_splitviewer;
2248                         break;
2249                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2250                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2251                         break;
2252                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2253                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2254                         break;
2255                 case CMP_NODE_CROP:
2256                         ntype->uifunc = node_composit_buts_crop;
2257                         break;
2258                 case CMP_NODE_BLUR:
2259                         ntype->uifunc = node_composit_buts_blur;
2260                         break;
2261                 case CMP_NODE_DBLUR:
2262                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dblur;
2263                         break;
2264                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2265                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bilateralblur;
2266                         break;
2267                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2268                         ntype->uifunc = node_composit_buts_defocus;
2269                         break;
2270                 case CMP_NODE_GLARE:
2271                         ntype->uifunc = node_composit_buts_glare;
2272                         break;
2273                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2274                         ntype->uifunc = node_composit_buts_tonemap;
2275                         break;
2276                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2277                         ntype->uifunc = node_composit_buts_lensdist;
2278                         break;
2279                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2280                         ntype->uifunc = node_composit_buts_vecblur;
2281                         break;
2282                 case CMP_NODE_FILTER:
2283                         ntype->uifunc = node_composit_buts_filter;
2284                         break;
2285                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2286                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_value;
2287                         break;
2288                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2289                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_range;
2290                         break;
2291                 case CMP_NODE_TIME:
2292                         ntype->uifunc = node_buts_time;
2293                         break;
2294                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2295                         ntype->uifunc = node_composit_buts_alphaover;
2296                         break;
2297                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2298                         ntype->uifunc = node_composit_buts_hue_sat;
2299                         break;
2300                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2301                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
2302                         break;
2303                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2304                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dilateerode;
2305                         break;
2306                 case CMP_NODE_INPAINT:
2307                         ntype->uifunc = node_composit_buts_inpaint;
2308                         break;
2309                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2310                         ntype->uifunc = node_composit_buts_despeckle;
2311                         break;
2312                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2313                         ntype->uifunc = node_composit_buts_file_output;
2314                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_file_output_details;
2315                         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_file_output;
2316                         break;
2317                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2318                         ntype->uifunc = node_composit_buts_diff_matte;
2319                         break;
2320                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2321                         ntype->uifunc = node_composit_buts_distance_matte;
2322                         break;
2323                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2324                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_spill;
2325                         break;
2326                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2327                         ntype->uifunc = node_composit_buts_chroma_matte;
2328                         break;
2329                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2330                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_matte;
2331                         break;
2332                 case CMP_NODE_SCALE:
2333                         ntype->uifunc = node_composit_buts_scale;
2334                         break;
2335                 case CMP_NODE_ROTATE:
2336                         ntype->uifunc = node_composit_buts_rotate;
2337                         break;
2338                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2339                         ntype->uifunc = node_composit_buts_channel_matte;
2340                         break;
2341                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2342                         ntype->uifunc = node_composit_buts_luma_matte;
2343                         break;
2344                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2345                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_uv;
2346                         break;
2347                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2348                         ntype->uifunc = node_composit_buts_id_mask;
2349                         break;
2350                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2351                         ntype->uifunc = node_composit_buts_double_edge_mask;
2352                         break;
2353                 case CMP_NODE_MATH:
2354                         ntype->uifunc = node_buts_math;
2355                         break;
2356                 case CMP_NODE_INVERT:
2357                         ntype->uifunc = node_composit_buts_invert;
2358                         break;
2359                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2360                         ntype->uifunc = node_composit_buts_premulkey;
2361                         break;
2362                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2363                         ntype->uifunc = node_composit_buts_view_levels;
2364                         break;
2365                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2366                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorbalance;
2367                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorbalance_but;
2368                         break;
2369                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2370                         ntype->uifunc = node_composit_buts_huecorrect;
2371                         break;
2372                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2373                         ntype->uifunc = node_composit_buts_zcombine;
2374                         break;
2375                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2376                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2377                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ycc;
2378                         break;
2379                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2380                         ntype->uifunc = node_composit_buts_movieclip;
2381                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_movieclip_details;
2382                         break;
2383                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2384                         ntype->uifunc = node_composit_buts_stabilize2d;
2385                         break;
2386                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2387                         ntype->uifunc = node_composit_buts_transform;
2388                         break;
2389                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2390                         ntype->uifunc = node_composit_buts_translate;
2391                         break;
2392                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2393                         ntype->uifunc = node_composit_buts_moviedistortion;
2394                         break;
2395                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2396                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorcorrection;
2397                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorcorrection_but;
2398                         break;
2399                 case CMP_NODE_SWITCH:
2400                         ntype->uifunc = node_composit_buts_switch;
2401                         break;
2402                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2403                         ntype->uifunc = node_composit_buts_boxmask;
2404                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_boxmask;
2405                         break;
2406                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2407                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ellipsemask;
2408                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2409                         break;
2410                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2411                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehimage;
2412                         break;
2413                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2414                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehblur;
2415                         break;
2416                 case CMP_NODE_VIEWER:
2417                         ntype->uifunc = node_composit_buts_viewer;
2418                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_viewer_but;
2419                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_viewer;
2420                         break;
2421                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2422                         ntype->uifunc = node_composit_buts_composite;
2423                         break;
2424                 case CMP_NODE_MASK:
2425                         ntype->uifunc = node_composit_buts_mask;
2426                         break;
2427                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2428                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keyingscreen;
2429                         break;
2430                 case CMP_NODE_KEYING:
2431                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keying;
2432                         break;
2433                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2434                         ntype->uifunc = node_composit_buts_trackpos;
2435                         break;
2436         }
2437 }
2438
2439 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2440
2441 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2442 {
2443         uiLayout *col;
2444         
2445         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2446         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2447         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2448         
2449         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2450         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2451         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2452 }
2453
2454 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2455 {
2456         PointerRNA tex_ptr;
2457         bNode *node = ptr->data;
2458         ID *id = ptr->id.data;
2459         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2460         uiLayout *col, *row;
2461         
2462         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2463
2464         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2465
2466         switch (tex->type) {
2467                 case TEX_BLEND:
2468                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2469                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2470                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2471                         break;
2472
2473                 case TEX_MARBLE:
2474                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2475                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2476                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2477                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2478                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2479                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2480                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2481                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2482                         break;
2483
2484                 case TEX_MAGIC:
2485                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2486                         break;
2487
2488                 case TEX_STUCCI:
2489                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2490                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2491                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2492                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2493                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2494                         break;
2495
2496                 case TEX_WOOD:
2497                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2498                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2499                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2500                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2501                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2502                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2503                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2504                         break;
2505                         
2506                 case TEX_CLOUDS:
2507                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2508                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2509                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2510                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2511                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2512                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2513                         break;
2514                         
2515                 case TEX_DISTNOISE:
2516                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2517                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2518                         break;
2519
2520                 case TEX_MUSGRAVE:
2521                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2522                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2523                         break;
2524                 case TEX_VORONOI:
2525                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2526                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2527                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2528                         }
2529                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2530                         break;
2531         }
2532 }
2533
2534 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2535 {
2536         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2537 }
2538
2539 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2540 {
2541         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2542 }
2543
2544 /* only once called */
2545 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2546 {
2547         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2548                 ntype->uifunc = node_texture_buts_proc;
2549         }
2550         else {
2551                 switch (ntype->type) {
2552
2553                         case TEX_NODE_MATH:
2554                                 ntype->uifunc = node_buts_math;
2555                                 break;
2556
2557                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2558                                 ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2559                                 break;
2560
2561                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2562                                 ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2563                                 break;
2564
2565                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2566                                 ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2567                                 break;
2568
2569                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2570                                 ntype->uifunc = node_buts_time;
2571                                 break;
2572
2573                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2574                                 ntype->uifunc = node_buts_texture;
2575                                 break;
2576
2577                         case TEX_NODE_BRICKS:
2578                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_bricks;
2579                                 break;
2580
2581                         case TEX_NODE_IMAGE:
2582                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_image;
2583                                 break;
2584
2585                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2586                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_output;
2587                                 break;
2588                 }
2589         }
2590 }
2591
2592 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2593
2594 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2595 {
2596         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2597         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2598 }
2599
2600 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2601 {
2602         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2603         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2604         
2605         if (prop)
2606                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2607 }
2608
2609 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2610 {
2611         bNodeSocketTemplate *stemp;
2612         
2613         if (ntype->inputs) {
2614                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2615                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2616         }
2617         if (ntype->outputs) {
2618                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2619                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2620         }
2621 }
2622
2623 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2624                                        const char *UNUSED(text))
2625 {
2626         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2627 }
2628
2629 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2630 {
2631         r_color[0] = 1.0f;
2632         r_color[1] = 0.0f;
2633         r_color[2] = 0.0f;
2634         r_color[3] = 1.0f;
2635 }
2636
2637 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2638 {
2639         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2640 }
2641
2642 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2643 {
2644         r_color[0] = 1.0f;
2645         r_color[1] = 0.0f;
2646         r_color[2] = 0.0f;
2647         r_color[3] = 1.0f;
2648 }
2649
2650 void ED_node_init_butfuncs(void)
2651 {
2652         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2653          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2654          */
2655         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2656         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2657         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2658         
2659         /* default ui functions */
2660         NodeTypeUndefined.drawfunc = node_draw_default;
2661         NodeTypeUndefined.drawupdatefunc = node_update_default;
2662         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2663         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2664         NodeTypeUndefined.uifunc = NULL;
2665         NodeTypeUndefined.uifuncbut = NULL;
2666         NodeTypeUndefined.drawinputfunc = node_draw_input_default;
2667         NodeTypeUndefined.drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2668         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2669         
2670         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2671         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2672         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2673         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2674         
2675         /* node type ui functions */
2676         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2677                 /* default ui functions */
2678                 ntype->drawfunc = node_draw_default;
2679                 ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2680                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2681                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2682                 ntype->uifunc = NULL;
2683                 ntype->uifuncbut = NULL;
2684                 ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2685                 ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2686                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2687                 
2688                 node_common_set_butfunc(ntype);
2689                 
2690                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2691                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2692                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2693                 
2694                 /* define update callbacks for socket properties */
2695                 node_template_properties_update(ntype);
2696         NODE_TYPES_END
2697         
2698         /* tree type icons */
2699         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2700         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2701         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2702 }
2703
2704 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2705 {
2706         /* default ui functions */
2707         ntype->drawfunc = node_draw_default;
2708         ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2709         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2710         ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2711         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2712         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2713         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2714 }
2715
2716 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2717 {
2718         /* default ui functions */
2719         stype->draw = node_socket_button_label;
2720 }
2721
2722 /* maps standard socket integer type to a color */
2723 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2724         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2725         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2726         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2727         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2728         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2729         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2730         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2731         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2732 };
2733
2734 /* common color callbacks for standard types */
2735 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2736 {
2737         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2738         int type = sock->typeinfo->type;
2739         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2740 }
2741 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2742 {
2743         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2744         int type = sock->typeinfo->type;
2745         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2746 }
2747
2748 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2749 {
2750         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2751         int type = sock->typeinfo->type;
2752         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2753         
2754         if ((sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2755                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2756                 return;
2757         }
2758         
2759         switch (type) {
2760                 case SOCK_FLOAT:
2761                 case SOCK_INT:
2762                 case SOCK_BOOLEAN:
2763                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2764                         break;
2765                 case SOCK_VECTOR:
2766                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2767                         break;
2768                 case SOCK_RGBA: {
2769                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2770                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2771                         /* draw the socket name right of the actual button */
2772                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2773                         uiItemL(row, text, 0);
2774                         break;
2775                 }
2776                 case SOCK_STRING: {
2777                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2778                         /* draw the socket name right of the actual button */
2779                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2780                         uiItemL(row, text, 0);
2781                         break;
2782                 }
2783                 
2784                 default:
2785                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2786                         break;
2787         }
2788 }
2789
2790 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2791 {
2792         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2793         int type = sock->typeinfo->type;
2794         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2795         
2796         switch (type) {
2797                 case SOCK_FLOAT: {
2798                         uiLayout *row;
2799                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2800                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2801                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2802                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2803                         break;
2804                 }
2805                 case SOCK_INT: {
2806                         uiLayout *row;
2807                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2808                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2809                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2810                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2811                         break;
2812                 }
2813                 case SOCK_BOOLEAN: {
2814                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2815                         break;
2816                 }
2817                 case SOCK_VECTOR: {
2818                         uiLayout *row;
2819                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2820                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2821                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2822                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2823                         break;
2824                 }
2825                 case SOCK_RGBA: {
2826                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2827                         break;
2828                 }
2829                 case SOCK_STRING: {
2830                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2831                         break;
2832                 }
2833         }
2834 }
2835
2836 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2837 {
2838         stype->draw = std_node_socket_draw;
2839         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2840         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2841         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2842 }
2843
2844 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2845 {
2846         /* alpha = 0, empty circle */
2847         zero_v4(r_color);
2848 }
2849
2850 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2851 {
2852         stype->draw = node_socket_button_label;
2853         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2854 }
2855
2856 /* ************** Generic drawing ************** */
2857
2858 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2859 {
2860         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2861         Image *ima;
2862         void *lock;
2863         ImBuf *ibuf;
2864         
2865         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2866                 return;
2867         
2868         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2869                 return;
2870         
2871         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2872         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2873         if (ibuf) {
2874                 float x, y; 
2875                 
2876                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2877                 glPushMatrix();
2878                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2879                 glPushMatrix();
2880                 
2881                 /* keep this, saves us from a version patch */
2882                 if (snode->zoom == 0.0f) snode->zoom = 1.0f;
2883                 
2884                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2885                 
2886                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2887                 /* ortho at pixel level curarea */
2888                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2889                 
2890                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2891                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2892                 
2893                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2894                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2895                         void *cache_handle = NULL;
2896                         
2897                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2898                                 int ofs;
2899                                 
2900                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2901                                 
2902 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2903                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2904                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2905                                 else                                 ofs = 0;
2906 #else
2907                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2908                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
2909                                 else                                 ofs = 3;
2910 #endif
2911                                 
2912                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2913                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2914                                 
2915                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
2916                                                   display_buffer + ofs);
2917                                 
2918                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2919                         }
2920                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
2921                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2922                                 
2923                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2924                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2925 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2926                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
2927 #endif
2928                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
2929                                 
2930 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2931                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
2932 #endif
2933                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2934                         }
2935                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
2936                                 glEnable(GL_BLEND);
2937                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
2938                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2939                                 
2940                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
2941                                 
2942                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2943                                 glDisable(GL_BLEND);
2944                         }
2945                         else {
2946                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2947                                 
2948                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
2949                                 
2950                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2951                         }
2952                         
2953                         if (cache_handle)
2954                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
2955                 }
2956                 
2957                 /** @note draw selected info on backdrop */
2958                 if (snode->edittree) {
2959                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
2960                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
2961                         while (node) {
2962                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
2963                                         if (node->typeinfo->uibackdropfunc) {
2964                                                 node->typeinfo->uibackdropfunc(snode, ibuf, node, x, y);
2965                                         }
2966                                 }
2967                                 node = node->next;
2968                         }
2969                         
2970                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
2971                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
2972                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
2973                         {
2974                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
2975                                 setlinestyle(3);
2976                                 cpack(0x4040FF);
2977                                 
2978                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
2979                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
2980                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
2981                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
2982                                 
2983                                 setlinestyle(0);
2984                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
2985                         }
2986                 }
2987                 
2988                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2989                 glPopMatrix();
2990                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2991                 glPopMatrix();
2992         }
2993         
2994         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
2995 }
2996
2997
2998 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
2999 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3000 {
3001         float dist, vec[4][2];
3002         float deltax, deltay;
3003         int toreroute, fromreroute;
3004         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3005         if (link->fromsock) {
3006                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3007                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3008                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3009         }
3010         else {
3011                 if (snode == NULL) return 0;
3012                 copy_v2_v2(vec[0], snode->cursor);
3013                 fromreroute = 0;
3014         }
3015         if (link->tosock) {
3016                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3017                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3018                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3019         }
3020         else {
3021                 if (snode == NULL) return 0;
3022                 copy_v2_v2(vec[3], snode->cursor);
3023                 toreroute = 0;
3024         }
3025
3026         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * ABS(vec[0][0] - vec[3][0]);
3027         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3028         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3029         /* check direction later, for top sockets */
3030         if (fromreroute) {
3031                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3032                         vec[1][1] = vec[0][1];
3033                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3034                 }
3035                 else {
3036                         vec[1][0] = vec[0][0];
3037                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3038                 }
3039         }
3040         else {
3041                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3042                 vec[1][1] = vec[0][1];
3043         }
3044         if (toreroute) {
3045                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3046                         vec[2][1] = vec[3][1];
3047                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3048                 }
3049                 else {
3050                         vec[2][0] = vec[3][0];
3051                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3052                 }
3053
3054         }
3055         else {
3056                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3057                 vec[2][1] = vec[3][1];
3058         }
3059         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {
3060                 /* clipped */
3061         }
3062         else if (v2d && max_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) < v2d->cur.xmin) {
3063                 /* clipped */
3064         }
3065         else {
3066                 /* always do all three, to prevent data hanging around */
3067                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0],
3068                                               coord_array[0] + 0, resol, sizeof(float) * 2);
3069                 BKE_curve_forward_diff_bezier(vec[0][1], vec[1][1], vec[2][1], vec[3][1],
3070                                               coord_array[0] + 1, resol, sizeof(float) * 2);
3071                 
3072                 return 1;
3073         }
3074         return 0;
3075 }
3076
3077 #define LINK_RESOL  24
3078 #define LINK_ARROW  12  /* position of arrow on the link, LINK_RESOL/2 */
3079 #define ARROW_SIZE 7
3080 void node_draw_link_bezier(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link,
3081                            int th_col1, int do_shaded, int th_col2, int do_triple, int th_col3)
3082 {
3083         float coord_array[LINK_RESOL + 1][2];
3084         
3085         if (node_link_bezier_points(v2d, snode, link, coord_array, LINK_RESOL)) {
3086                 float dist, spline_step = 0.0f;
3087                 int i;
3088                 int drawarrow;
3089                 /* store current linewidth */
3090                 float linew;
3091                 float arrow[2], arrow1[2], arrow2[2];
3092                 glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH, &linew);
3093                 
3094                 /* we can reuse the dist variable here to increment the GL curve eval amount*/
3095                 dist = 1.0f / (float)LINK_RESOL;
3096                 
3097                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
3098                 
3099                 drawarrow = ((link->tonode && (link->tonode->type == NODE_REROUTE)) &&
3100                              (link->fromnode && (link->fromnode->type == NODE_REROUTE)));
3101
3102                 if (drawarrow) {
3103                         /* draw arrow in line segment LINK_ARROW */
3104                         float d_xy[2], len;
3105
3106                         sub_v2_v2v2(d_xy, coord_array[LINK_ARROW], coord_array[LINK_ARROW - 1]);
3107                         len = len_v2(d_xy);
3108                         mul_v2_fl(d_xy, ARROW_SIZE / len);
3109                         arrow1[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] + d_xy[1];
3110                         arrow1[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] - d_xy[0];
3111                         arrow2[0] = coord_array[LINK_ARROW][0] - d_xy[0] - d_xy[1];
3112                         arrow2[1] = coord_array[LINK_ARROW][1] - d_xy[1] + d_xy[0];
3113                         arrow[0] = coord_array[LINK_ARROW][0];
3114                         arrow[1] = coord_array[LINK_ARROW][1];
3115                 }
3116                 if (do_triple) {
3117                         UI_ThemeColorShadeAlpha(th_col3, -80, -120);
3118                         glLineWidth(4.0f);
3119                         
3120                         glBegin(GL_LINE_STRIP);
3121                         for (i = 0; i <= LINK_RESOL; i++) {
3122                         &nb