Merged revision(s) 58859-58993 from trunk/blender into soc-2013-dingto.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         unsigned int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
377                 unsigned int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
486 {
487         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
488
489         if (!win->eventstate->shift) {
490                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
491                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
492
493                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
494                 if (!(current_value & enum_value)) {
495                         current_value = enum_value;
496                 }
497                 else {
498                         current_value &= enum_value;
499                 }
500                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
501         }
502 }
503 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
504                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
505 {
506         uiBut *but;
507         EnumPropertyItem *item, *item_array;
508         const char *name;
509         int itemw, icon, value, free;
510
511         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
512
513         /* we dont want nested rows, cols in menus */
514         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
515                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
516         }
517         else {
518                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
519         }
520
521         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
522                 if (!item->identifier[0])
523                         continue;
524
525                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
526                 icon = item->icon;
527                 value = item->value;
528                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
529
530                 if (icon && name[0] && !icon_only)
531                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
532                 else if (icon)
533                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
534                 else
535                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
536
537                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
538                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
539                 }
540
541                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
542                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
543         }
544         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
545
546         if (free) {
547                 MEM_freeN(item_array);
548         }
549 }
550
551 /* callback for keymap item change button */
552 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
553 {
554         uiBut *but = but_v;
555
556         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
557         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
558         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
559         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
560 }
561
562 /* create label + button for RNA property */
563 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
564 {
565         uiLayout *sub;
566         uiBut *but = NULL;
567         PropertyType type;
568         PropertySubType subtype;
569         int labelw;
570
571         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
572         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
573
574         if (name[0]) {
575                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
576 #if 0
577                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
578                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
579 #endif
580                 labelw = w / 3;
581                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
582                 w = w - labelw;
583         }
584
585         type = RNA_property_type(prop);
586         subtype = RNA_property_subtype(prop);
587
588         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
589                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
590                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
591
592                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
593                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
594                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
595                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
596                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
597         }
598         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
599                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
600         }
601         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
602                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
603                         char buf[128];
604
605                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
606
607                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
608                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
609                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
610                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
611                 }
612         }
613         else
614                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
615
616         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
617         return but;
618 }
619
620 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
621 {
622         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
623         uiBlock *block;
624         uiBut *but, *prevbut;
625
626         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
627         *prop = NULL;
628
629         if (!ar)
630                 return;
631
632         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
633                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
634                         prevbut = but->prev;
635
636                         /* find the button before the active one */
637                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
638                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
639                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
640                                         *prop = prevbut->rnaprop;
641                                         return;
642                                 }
643                         }
644                 }
645         }
646 }
647
648 /********************* Button Items *************************/
649
650 /**
651  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
652  */
653 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
654 {
655         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
656                 if (item->description && item->description[0]) {
657                         but->tip = item->description;
658                 }
659         }
660 }
661
662 /* disabled item */
663 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
664 {
665         uiBlock *block = layout->root->block;
666         uiBut *but;
667         int w;
668
669         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
670
671         if (!name)
672                 name = "";
673
674         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
675
676         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
677         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
678         but->lock = TRUE;
679         but->lockstr = "";
680 }
681
682 /* operator items */
683 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
684 {
685         uiBlock *block = layout->root->block;
686         uiBut *but;
687         int w;
688
689         if (!name) {
690                 if (ot && ot->srna)
691                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
692                 else
693                         name = "";
694         }
695
696         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
697                 icon = ICON_BLANK1;
698
699         /* create button */
700         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
701
702         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
703
704         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
705                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
706
707         /* create the button */
708         if (icon) {
709                 if (name[0]) {
710                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
711                 }
712                 else {
713                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
714                 }
715         }
716         else {
717                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
718         }
719
720         assert(but->optype != NULL);
721
722         /* text alignment for toolbar buttons */
723         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
724                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
725
726         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
727                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
728
729         if (layout->redalert)
730                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
731
732         /* assign properties */
733         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
734                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
735
736                 if (properties) {
737                         opptr->data = properties;
738                 }
739                 else {
740                         IDPropertyTemplate val = {0};
741                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
742                 }
743
744                 return *opptr;
745         }
746
747         return PointerRNA_NULL;
748 }
749
750 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
751 {
752         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
753
754         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
755
756         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
757 }
758
759 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
760 {
761         EnumPropertyItem *item;
762         int free;
763         const char *name;
764
765         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
766         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
767                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
768         }
769         else {
770                 name = "";
771         }
772
773         if (free) {
774                 MEM_freeN(item);
775         }
776
777         return name;
778 }
779
780 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
781 {
782         PointerRNA ptr;
783         PropertyRNA *prop;
784
785         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
786
787         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
788                 /* pass */
789         }
790         else {
791                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
792                 return;
793         }
794
795         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
796
797         if (!name)
798                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
799
800         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
801 }
802 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
803 {
804         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
805
806         if (ot) {
807                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
808         }
809         else {
810                 ui_item_disabled(layout, opname);
811                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
812         }
813
814 }
815
816 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
817                       int context, int flag)
818 {
819         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
820
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823         uiBlock *block = layout->root->block;
824
825         if (!ot || !ot->srna) {
826                 ui_item_disabled(layout, opname);
827                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
828                 return;
829         }
830
831         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
832         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
833         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
834         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
835
836         /* don't let bad properties slip through */
837         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
838
839         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
840                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
841                 int free;
842                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
843                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
844
845                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
846                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
847                         if (item->identifier[0]) {
848                                 PointerRNA tptr;
849
850                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
851                                 if (properties) {
852                                         if (tptr.data) {
853                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
854                                                 MEM_freeN(tptr.data);
855                                         }
856                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
857                                 }
858                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
859
860                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
861                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
862                         }
863                         else {
864                                 if (item->name) {
865                                         uiBut *but;
866                                         if (item != item_array) {
867                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
868                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
869                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
870                                         }
871
872                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
873                                         but = block->buttons.last;
874                                         but->flag = UI_TEXT_LEFT;
875                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
876                                 }
877                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
878                                         uiItemS(column);
879                                 }
880                         }
881                 }
882                 if (free) {
883                         MEM_freeN(item_array);
884                 }
885         }
886         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
887                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
888                 return;
889         }
890         else {
891                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
892                 return;
893         }
894 }
895
896 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
897 {
898         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
899 }
900
901 /* for use in cases where we have */
902 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
903 {
904         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
905         PointerRNA ptr;
906         PropertyRNA *prop;
907
908         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
909
910         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
911
912         /* enum lookup */
913         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
914                 /* pass */
915         }
916         else {
917                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
918                 return;
919         }
920
921         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
922
923         /* same as uiItemEnumO */
924         if (!name)
925                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
926
927         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
928 }
929
930 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
931 {
932         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
933         PointerRNA ptr;
934         PropertyRNA *prop;
935
936         EnumPropertyItem *item;
937         int value, free;
938
939         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
940
941         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
942
943         /* enum lookup */
944         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
945                 /* no need for translations here */
946                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
947                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
948                         if (free) {
949                                 MEM_freeN(item);
950                         }
951                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
952                         return;
953                 }
954
955                 if (free) {
956                         MEM_freeN(item);
957                 }
958         }
959         else {
960                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
961                 return;
962         }
963
964         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
965
966         /* same as uiItemEnumO */
967         if (!name)
968                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
969
970         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
971 }
972
973 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
974 {
975         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
976         PointerRNA ptr;
977
978         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
979
980         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
981         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
982
983         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
984 }
985
986 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
987 {
988         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
989         PointerRNA ptr;
990
991         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
992
993         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
994         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
995
996         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
997 }
998
999 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1000 {
1001         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1002         PointerRNA ptr;
1003
1004         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1005
1006         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1007         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1008
1009         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1010 }
1011
1012 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1013 {
1014         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1015         PointerRNA ptr;
1016
1017         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1018
1019         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1020         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1021
1022         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1023 }
1024
1025 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1026 {
1027         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1028 }
1029
1030 /* RNA property items */
1031
1032 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1033                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1034 {
1035         PropertyType type;
1036         PropertySubType subtype;
1037         int len, w = 0, h;
1038
1039         /* arbitrary extended width by type */
1040         type = RNA_property_type(prop);
1041         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1042         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1043
1044         if (!name[0] && !icon_only) {
1045                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1046                         name = "non-empty text";
1047                 }
1048                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1049                         icon = ICON_DOT;
1050                 }
1051                 else if (type == PROP_ENUM) {
1052                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1053                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1054                         int free;
1055
1056                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1057                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1058                                 if (item->identifier[0]) {
1059                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1060                                 }
1061                         }
1062                         if (free) {
1063                                 MEM_freeN(item_array);
1064                         }
1065                 }
1066         }
1067
1068         if (!w)
1069                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1070         h = UI_UNIT_Y;
1071
1072         /* increase height for arrays */
1073         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1074                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1075                         h = 0;
1076
1077                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1078                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1079                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1080                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1081                 else
1082                         h += len * UI_UNIT_Y;
1083         }
1084         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1085                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1086                         w += UI_UNIT_X / 5;
1087                 else if (type == PROP_ENUM)
1088                         w += UI_UNIT_X / 4;
1089                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1090                         w += UI_UNIT_X * 3;
1091         }
1092
1093         *r_w = w;
1094         *r_h = h;
1095 }
1096
1097 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1098 {
1099         uiBlock *block = layout->root->block;
1100         uiBut *but;
1101         PropertyType type;
1102         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1103         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1104
1105         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1106
1107         /* retrieve info */
1108         type = RNA_property_type(prop);
1109         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1110         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1111
1112         /* set name and icon */
1113         if (!name)
1114                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1115         if (icon == ICON_NONE)
1116                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1117         
1118         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1119                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1120         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1121                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1122         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1123                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1124
1125         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1126                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1127                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1128                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1129                 }
1130                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1131                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1132                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1133                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1134                         }
1135                         else {
1136                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1137                         }
1138                 }
1139         }
1140
1141         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1142         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1143         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1144         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1145         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1146
1147         /* get size */
1148         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1149
1150         if (no_bg)
1151                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1152         
1153         /* array property */
1154         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1155                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1156         /* enum item */
1157         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1158                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1159                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1160                 else if (icon)
1161                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1162                 else
1163                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1164         }
1165         /* expanded enum */
1166         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1167                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1168         /* property with separate label */
1169         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1170                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1171                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1172                 
1173                 if (layout->redalert)
1174                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1175         }
1176         /* single button */
1177         else {
1178                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1179
1180                 if (slider && but->type == NUM)
1181                         but->type = NUMSLI;
1182
1183                 if (toggle && but->type == OPTION)
1184                         but->type = TOG;
1185                 
1186                 if (layout->redalert)
1187                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1188         }
1189         
1190         if (no_bg)
1191                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1192 }
1193
1194 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1195 {
1196         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1197
1198         if (!prop) {
1199                 ui_item_disabled(layout, propname);
1200                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1201                 return;
1202         }
1203
1204         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1205 }
1206
1207 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1208 {
1209         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1210
1211         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1212                 ui_item_disabled(layout, propname);
1213                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1214                 return;
1215         }
1216
1217         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1218 }
1219
1220 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1221 {
1222         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1223         EnumPropertyItem *item;
1224         int ivalue, a, free;
1225
1226         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1227                 ui_item_disabled(layout, propname);
1228                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1229                 return;
1230         }
1231
1232         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1233
1234         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1235                 if (free) {
1236                         MEM_freeN(item);
1237                 }
1238                 ui_item_disabled(layout, propname);
1239                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1240                 return;
1241         }
1242
1243         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1244                 if (item[a].value == ivalue) {
1245                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1246
1247                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1248                         break;
1249                 }
1250         }
1251
1252         if (free) {
1253                 MEM_freeN(item);
1254         }
1255 }
1256
1257 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1258 {
1259         PropertyRNA *prop;
1260         uiBlock *block = layout->root->block;
1261         uiBut *bt;
1262
1263         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1264
1265         if (!prop) {
1266                 ui_item_disabled(layout, propname);
1267                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1268                 return;
1269         }
1270
1271         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1272                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1273                 return;
1274         }
1275         else {
1276                 EnumPropertyItem *item;
1277                 int totitem, i, free;
1278                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1279                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1280
1281                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1282
1283                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1284                         if (item[i].identifier[0]) {
1285                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1286                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1287                         }
1288                         else {
1289                                 if (item[i].name) {
1290                                         if (i != 0) {
1291                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1292                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1293                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1294                                         }
1295
1296                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1297                                         bt = block->buttons.last;
1298                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1299
1300                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1301                                 }
1302                                 else
1303                                         uiItemS(column);
1304                         }
1305                 }
1306
1307                 if (free) {
1308                         MEM_freeN(item);
1309                 }
1310         }
1311 }
1312
1313 /* Pointer RNA button with search */
1314
1315 typedef struct CollItemSearch {
1316         struct CollItemSearch *next, *prev;
1317         char *name;
1318         int index;
1319         int iconid;
1320 } CollItemSearch;
1321
1322 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1323 {
1324         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1325         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1326         
1327         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1328                 return 1;
1329         else
1330                 return 0;
1331 }
1332
1333 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1334 {
1335         uiBut *but = arg_but;
1336         char *name;
1337         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1338         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1339         CollItemSearch *cis;
1340         const int skip_filter = !but->changed;
1341
1342         /* build a temporary list of relevant items first */
1343         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1344         {
1345                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1346                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1347                                 continue;
1348
1349                 /* use filter */
1350                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1351                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1352                                 continue;
1353                 }
1354
1355                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1356                         ID *id = itemptr.data;
1357                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1358
1359 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1360                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1361                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1362 #else
1363                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1364 #endif
1365                         name = BLI_strdup(name_ui);
1366                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1367                 }
1368                 else {
1369                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1370                         iconid = 0;
1371                 }
1372
1373                 if (name) {
1374                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1375                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1376                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1377                                 cis->index = i;
1378                                 cis->iconid = iconid;
1379                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1380                         }
1381                         MEM_freeN(name);
1382                 }
1383
1384                 i++;
1385         }
1386         RNA_PROP_END;
1387         
1388         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1389         
1390         /* add search items from temporary list */
1391         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1392                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1393                         break;
1394                 }
1395         }
1396
1397         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1398                 MEM_freeN(cis->name);
1399         }
1400         BLI_freelistN(items_list);
1401         MEM_freeN(items_list);
1402 }
1403
1404 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1405 {
1406         StructRNA *srna;
1407
1408         /* look for collection property in Main */
1409         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1410
1411         *prop = NULL;
1412
1413         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1414         {
1415                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1416                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1417                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1418
1419                         if (ptype == srna) {
1420                                 *prop = iprop;
1421                                 break;
1422                         }
1423                 }
1424         }
1425         RNA_STRUCT_END;
1426 }
1427
1428 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1429 {
1430         StructRNA *ptype;
1431         PointerRNA sptr;
1432
1433         /* for ID's we do automatic lookup */
1434         if (!searchprop) {
1435                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1436                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1437                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1438                         searchptr = &sptr;
1439                 }
1440         }
1441
1442         /* turn button into search button */
1443         if (searchprop) {
1444                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1445                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1446                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1447                 but->rnasearchprop = searchprop;
1448                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1449
1450                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1451                         /* XXX, this will have a menu string,
1452                          * but in this case we just want the text */
1453                         but->str[0] = 0;
1454                 }
1455
1456                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1457         }
1458 }
1459
1460 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1461 {
1462         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1463         PropertyType type;
1464         uiBut *but;
1465         uiBlock *block;
1466         StructRNA *icontype;
1467         int w, h;
1468         
1469         /* validate arguments */
1470         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1471
1472         if (!prop) {
1473                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1474                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1475                 return;
1476         }
1477         
1478         type = RNA_property_type(prop);
1479         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1480                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1481                 return;
1482         }
1483
1484         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1485
1486
1487         if (!searchprop) {
1488                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1489                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1490                 return;
1491         }
1492         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1493                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1494                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1495                 return;
1496         }
1497
1498         /* get icon & name */
1499         if (icon == ICON_NONE) {
1500                 if (type == PROP_POINTER)
1501                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1502                 else
1503                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1504
1505                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1506         }
1507         if (!name)
1508                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1509
1510         /* create button */
1511         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1512
1513         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1514         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1515         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1516
1517         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1518 }
1519
1520 /* menu item */
1521 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1522 {
1523         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1524         Menu menu = {NULL};
1525
1526         menu.type = mt;
1527         menu.layout = layout;
1528
1529         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1530                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1531         }
1532
1533         if (layout->context)
1534                 CTX_store_set(C, layout->context);
1535
1536         mt->draw(C, &menu);
1537
1538         if (layout->context)
1539                 CTX_store_set(C, NULL);
1540 }
1541
1542 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1543                          const char *tip, bool force_menu)
1544 {
1545         uiBlock *block = layout->root->block;
1546         uiBut *but;
1547         int w, h;
1548
1549         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1550
1551         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1552                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1553
1554         if (!name)
1555                 name = "";
1556         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1557                 icon = ICON_BLANK1;
1558
1559         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1560         h = UI_UNIT_Y;
1561
1562         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1563                 if (force_menu)
1564                         w += UI_UNIT_Y;
1565                 else
1566                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1567         }
1568
1569         if (name[0] && icon)
1570                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1571         else if (icon)
1572                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1573         else
1574                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1575
1576         if (argN) { /* ugly .. */
1577                 but->poin = (char *)but;
1578                 but->func_argN = argN;
1579         }
1580
1581         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1582                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1583         }
1584         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1585             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1586         {
1587                 but->type = MENU;
1588                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1589         }
1590 }
1591
1592 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1593 {
1594         MenuType *mt;
1595
1596         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1597
1598         if (mt == NULL) {
1599                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1600                 return;
1601         }
1602
1603         if (!name) {
1604                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1605         }
1606
1607         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1608                 icon = ICON_BLANK1;
1609
1610         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1611 }
1612
1613 /* label item */
1614 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1615 {
1616         uiBlock *block = layout->root->block;
1617         uiBut *but;
1618         int w;
1619
1620         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1621
1622         if (!name)
1623                 name = "";
1624         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1625                 icon = ICON_BLANK1;
1626
1627         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1628
1629         if (icon && name[0])
1630                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1631         else if (icon)
1632                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1633         else
1634                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1635
1636         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1637          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1638          */
1639         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1640                 but->flag &= ~UI_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1641                 but->flag |= UI_TEXT_RIGHT;
1642         }
1643
1644         /* Mark as a label inside a listbox. */
1645         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1646                 but->type = LISTLABEL;
1647         }
1648
1649         return but;
1650 }
1651
1652 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1653 {
1654         uiItemL_(layout, name, icon);
1655 }
1656
1657 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1658 {
1659         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1660
1661         if (ptr && ptr->type)
1662                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1663                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1664 }
1665
1666
1667 /* value item */
1668 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1669 {
1670         /* label */
1671         uiBlock *block = layout->root->block;
1672         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1673         int w;
1674
1675         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1676
1677         if (!name)
1678                 name = "";
1679         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1680                 icon = ICON_BLANK1;
1681
1682         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1683
1684         if (icon && name[0])
1685                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1686         else if (icon)
1687                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1688         else
1689                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1690 }
1691
1692 /* separator item */
1693 void uiItemS(uiLayout *layout)
1694 {
1695         uiBlock *block = layout->root->block;
1696
1697         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1698         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1699 }
1700
1701 /* level items */
1702 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1703 {
1704         if (!func)
1705                 return;
1706
1707         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1708 }
1709
1710 typedef struct MenuItemLevel {
1711         int opcontext;
1712         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1713          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1714         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1715         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1716         PointerRNA rnapoin;
1717 } MenuItemLevel;
1718
1719 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1720 {
1721         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1722
1723         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1724         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1725 }
1726
1727 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1728 {
1729         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1730         MenuItemLevel *lvl;
1731         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1732         char *namestr = namestr_buf;
1733
1734         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1735
1736         if (!ot->srna) {
1737                 ui_item_disabled(layout, opname);
1738                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1739                 return;
1740         }
1741
1742         if (name)
1743                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1744         else
1745                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1746
1747         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1748                 icon = ICON_BLANK1;
1749
1750         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1751         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1752         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1753         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1754
1755         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1756         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1757                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1758                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1759                 {
1760                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1761                 }
1762         }
1763
1764         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1765                      true);
1766 }
1767
1768 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1769 {
1770         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1771
1772         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1773         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1774 }
1775
1776 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1777 {
1778         MenuItemLevel *lvl;
1779         PropertyRNA *prop;
1780
1781         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1782         if (!prop) {
1783                 ui_item_disabled(layout, propname);
1784                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1785                 return;
1786         }
1787
1788         if (!name)
1789                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1790         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1791                 icon = ICON_BLANK1;
1792
1793         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1794         lvl->rnapoin = *ptr;
1795         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1796         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1797
1798         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1799 }
1800
1801 /**************************** Layout Items ***************************/
1802
1803 /* single-row layout */
1804 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1805 {
1806         uiItem *item;
1807         int itemw, itemh;
1808
1809         litem->w = 0;
1810         litem->h = 0;
1811
1812         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1813                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1814
1815                 litem->w += itemw;
1816                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1817
1818                 if (item->next)
1819                         litem->w += litem->space;
1820         }
1821 }
1822
1823 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1824 {
1825         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1826 }
1827
1828 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1829 {
1830         uiItem *item;
1831         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1832         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1833
1834         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1835         y = litem->y;
1836         w = litem->w;
1837         totw = 0;
1838         tot = 0;
1839
1840         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1841                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1842                 totw += itemw;
1843                 tot++;
1844         }
1845
1846         if (totw == 0)
1847                 return;
1848         
1849         if (w != 0)
1850                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1851         fixedw = 0;
1852
1853         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1854         do {
1855                 freew = 0;
1856                 x = 0;
1857                 flag = 0;
1858
1859                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1860                         if (item->flag)
1861                                 continue;
1862
1863                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1864                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1865
1866                         if (w - lastw > 0)
1867                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1868                         else
1869                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1870
1871                         x += neww;
1872
1873                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1874                                 /* fixed size */
1875                                 item->flag = 1;
1876                                 fixedw += minw;
1877                                 flag = 1;
1878                                 totw -= itemw;
1879                         }
1880                         else {
1881                                 /* keep free size */
1882                                 item->flag = 0;
1883                                 freew += itemw;
1884                         }
1885                 }
1886
1887                 lastw = fixedw;
1888         } while (flag);
1889
1890         freex = 0;
1891         fixedx = 0;
1892         x = litem->x;
1893
1894         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1895                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1896                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1897
1898                 if (item->flag) {
1899                         /* fixed minimum size items */
1900                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1901                         fixedx += itemw;
1902                 }
1903                 else {
1904                         /* free size item */
1905                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1906                         freex += itemw;
1907                 }
1908
1909                 /* align right/center */
1910                 offset = 0;
1911                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1912                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1913                                 offset = w - (fixedw + freew);
1914                 }
1915                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1916                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1917                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1918                 }
1919
1920                 /* position item */
1921                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1922
1923                 x += itemw;
1924                 if (item->next)
1925                         x += litem->space;
1926         }
1927
1928         litem->w = x - litem->x;
1929         litem->h = litem->y - y;
1930         litem->x = x;
1931         litem->y = y;
1932 }
1933
1934 /* single-column layout */
1935 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1936 {
1937         uiItem *item;
1938         int itemw, itemh;
1939
1940         litem->w = 0;
1941         litem->h = 0;
1942
1943         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1944                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1945
1946                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1947                 litem->h += itemh;
1948
1949                 if (item->next)
1950                         litem->h += litem->space;
1951         }
1952 }
1953
1954 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1955 {
1956         uiItem *item;
1957         int itemh, x, y;
1958
1959         x = litem->x;
1960         y = litem->y;
1961
1962         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1963                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1964
1965                 y -= itemh;
1966                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1967
1968                 if (item->next)
1969                         y -= litem->space;
1970         }
1971
1972         litem->h = litem->y - y;
1973         litem->x = x;
1974         litem->y = y;
1975 }
1976
1977 /* root layout */
1978 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1979 {
1980         /* nothing to do */
1981 }
1982
1983 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1984 {
1985         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1986                 ui_litem_layout_row(litem);
1987         else
1988                 ui_litem_layout_column(litem);
1989 }
1990
1991 /* box layout */
1992 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1993 {
1994         uiStyle *style = litem->root->style;
1995
1996         ui_litem_estimate_column(litem);
1997         litem->w += 2 * style->boxspace;
1998         litem->h += style->boxspace;
1999 }
2000
2001 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2002 {
2003         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2004         uiStyle *style = litem->root->style;
2005         uiBut *but;
2006         int w, h;
2007
2008         w = litem->w;
2009         h = litem->h;
2010
2011         litem->x += style->boxspace;
2012
2013         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2014         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2015
2016         ui_litem_layout_column(litem);
2017
2018         litem->x -= style->boxspace;
2019         litem->y -= style->boxspace;
2020
2021         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2022         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2023
2024         /* roundbox around the sublayout */
2025         but = box->roundbox;
2026         but->rect.xmin = litem->x;
2027         but->rect.ymin = litem->y;
2028         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2029         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2030 }
2031
2032 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2033 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2034 {
2035         uiStyle *style = litem->root->style;
2036         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2037         uiItem *item;
2038         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2039         int toth, totitem;
2040
2041         /* compute max needed width and total height */
2042         toth = 0;
2043         totitem = 0;
2044         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2045                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2046                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2047                 toth += itemh;
2048                 totitem++;
2049         }
2050
2051         if (flow->number <= 0) {
2052                 /* auto compute number of columns, not very good */
2053                 if (maxw == 0) {
2054                         flow->totcol = 1;
2055                         return;
2056                 }
2057
2058                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2059                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2060         }
2061         else
2062                 flow->totcol = flow->number;
2063
2064         /* compute sizes */
2065         x = 0;
2066         y = 0;
2067         emy = 0;
2068         miny = 0;
2069
2070         maxw = 0;
2071         emh = toth / flow->totcol;
2072
2073         /* create column per column */
2074         col = 0;
2075         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2076                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2077
2078                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2079                 miny = min_ii(miny, y);
2080                 emy -= itemh;
2081                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2082
2083                 /* decide to go to next one */
2084                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2085                         x += maxw + litem->space;
2086                         maxw = 0;
2087                         y = 0;
2088                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2089                         col++;
2090                 }
2091         }
2092
2093         litem->w = x;
2094         litem->h = litem->y - miny;
2095 }
2096
2097 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2098 {
2099         uiStyle *style = litem->root->style;
2100         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2101         uiItem *item;
2102         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2103         int toth, totitem, offset;
2104
2105         /* compute max needed width and total height */
2106         toth = 0;
2107         totitem = 0;
2108         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2109                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2110                 toth += itemh;
2111                 totitem++;
2112         }
2113
2114         /* compute sizes */
2115         x = litem->x;
2116         y = litem->y;
2117         emy = 0;
2118         miny = 0;
2119
2120         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2121         emh = toth / flow->totcol;
2122
2123         /* create column per column */
2124         col = 0;
2125         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2126                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2127                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2128         
2129                 y -= itemh;
2130                 emy -= itemh;
2131                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2132                 y -= style->buttonspacey;
2133                 miny = min_ii(miny, y);
2134
2135                 /* decide to go to next one */
2136                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2137                         x += itemw + style->columnspace;
2138                         y = litem->y;
2139                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2140                         col++;
2141                 }
2142         }
2143
2144         litem->h = litem->y - miny;
2145         litem->x = x;
2146         litem->y = miny;
2147 }
2148
2149 /* free layout */
2150 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2151 {
2152         uiItem *item;
2153         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2154
2155         minx = 1e6;
2156         miny = 1e6;
2157         litem->w = 0;
2158         litem->h = 0;
2159
2160         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2161                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2162                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2163
2164                 minx = min_ii(minx, itemx);
2165                 miny = min_ii(miny, itemy);
2166
2167                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2168                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2169         }
2170
2171         litem->w -= minx;
2172         litem->h -= miny;
2173 }
2174
2175 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2176 {
2177         uiItem *item;
2178         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2179         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2180
2181         minx = 1e6;
2182         miny = 1e6;
2183         totw = 0;
2184         toth = 0;
2185
2186         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2187                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2188                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2189
2190                 minx = min_ii(minx, itemx);
2191                 miny = min_ii(miny, itemy);
2192
2193                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2194                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2195         }
2196
2197         totw -= minx;
2198         toth -= miny;
2199
2200         if (litem->w && totw > 0)
2201                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2202         if (litem->h && toth > 0)
2203                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2204         
2205         x = litem->x;
2206         y = litem->y - scaley * toth;
2207
2208         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2209                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2210                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2211
2212                 if (scalex != 1.0f) {
2213                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2214                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2215                         itemx = minx + newx;
2216                 }
2217
2218                 if (scaley != 1.0f) {
2219                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2220                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2221                         itemy = miny + newy;
2222                 }
2223
2224                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2225         }
2226
2227         litem->w = scalex * totw;
2228         litem->h = litem->y - y;
2229         litem->x = x + litem->w;
2230         litem->y = y;
2231 }
2232
2233 /* split layout */
2234 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2235 {
2236         ui_litem_estimate_row(litem);
2237 }
2238
2239 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2240 {
2241         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2242         uiItem *item;
2243         float percentage;
2244         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2245         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2246
2247         if (tot == 0)
2248                 return;
2249
2250         x = litem->x;
2251         y = litem->y;
2252
2253         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2254         
2255         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2256         colw = w * percentage;
2257         colw = MAX2(colw, 0);
2258
2259         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2260                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2261
2262                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2263                 x += colw;
2264
2265                 if (item->next) {
2266                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2267                         colw = MAX2(colw, 0);
2268
2269                         x += litem->space;
2270                 }
2271         }
2272
2273         litem->w = x - litem->x;
2274         litem->h = litem->y - y;
2275         litem->x = x;
2276         litem->y = y;
2277 }
2278
2279 /* overlap layout */
2280 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2281 {
2282         uiItem *item;
2283         int itemw, itemh;
2284
2285         litem->w = 0;
2286         litem->h = 0;
2287
2288         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2289                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2290
2291                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2292                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2293         }
2294 }
2295
2296 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2297 {
2298         uiItem *item;
2299         int itemw, itemh, x, y;
2300
2301         x = litem->x;
2302         y = litem->y;
2303
2304         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2305                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2306                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2307
2308                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2309         }
2310
2311         litem->x = x;
2312         litem->y = y - litem->h;
2313 }
2314
2315 /* layout create functions */
2316 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2317 {
2318         uiLayout *litem;
2319
2320         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2321         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2322         litem->root = layout->root;
2323         litem->align = align;
2324         litem->active = true;
2325         litem->enabled = true;
2326         litem->context = layout->context;
2327         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2328         litem->redalert = layout->redalert;
2329         litem->w = layout->w;
2330         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2331
2332         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2333
2334         return litem;
2335 }
2336
2337 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2338 {
2339         uiLayout *litem;
2340
2341         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2342         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2343         litem->root = layout->root;
2344         litem->align = align;
2345         litem->active = true;
2346         litem->enabled = true;
2347         litem->context = layout->context;
2348         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2349         litem->redalert = layout->redalert;
2350         litem->w = layout->w;
2351         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2352
2353         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2354
2355         return litem;
2356 }
2357
2358 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2359 {
2360         uiLayoutItemFlow *flow;
2361
2362         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2363         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2364         flow->litem.root = layout->root;
2365         flow->litem.align = align;
2366         flow->litem.active = true;
2367         flow->litem.enabled = true;
2368         flow->litem.context = layout->context;
2369         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2370         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2371         flow->litem.w = layout->w;
2372         flow->number = number;
2373         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2374
2375         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2376
2377         return &flow->litem;
2378 }
2379
2380 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2381 {
2382         uiLayoutItemBx *box;
2383
2384         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2385         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2386         box->litem.root = layout->root;
2387         box->litem.active = 1;
2388         box->litem.enabled = 1;
2389         box->litem.context = layout->context;
2390         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2391         box->litem.redalert = layout->redalert;
2392         box->litem.w = layout->w;
2393         BLI_addtail(&layout->items, box);
2394
2395         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2396
2397         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2398
2399         return box;
2400 }
2401
2402 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2403 {
2404         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2405 }
2406
2407 /* Check all buttons defined in this layout, and set labels as active/selected.
2408  * Needed to handle correctly text colors of list items. */
2409 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2410 {
2411         uiButtonItem *bitem;
2412         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2413                 if (bitem->item.type == ITEM_BUTTON && bitem->but->type == LISTLABEL) {
2414                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2415                 }
2416         }
2417 }
2418
2419 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2420                           PropertyRNA *actprop)
2421 {
2422         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2423         uiBut *but = box->roundbox;
2424
2425         but->custom_data = ui_list;
2426
2427         but->rnasearchpoin = *ptr;
2428         but->rnasearchprop = prop;
2429         but->rnapoin = *actptr;
2430         but->rnaprop = actprop;
2431
2432         /* only for the undo string */
2433         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2434                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2435         }
2436
2437         return (uiLayout *)box;
2438 }
2439
2440 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2441 {
2442         uiLayout *litem;
2443
2444         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2445         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2446         litem->root = layout->root;
2447         litem->align = align;
2448         litem->active = 1;
2449         litem->enabled = 1;
2450         litem->context = layout->context;
2451         litem->redalert = layout->redalert;
2452         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2453
2454         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2455
2456         return litem;
2457 }
2458
2459 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2460 {
2461         uiBlock *block;
2462
2463         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2464         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2465
2466         return block;
2467 }
2468
2469 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2470 {
2471         uiLayout *litem;
2472
2473         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2474         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2475         litem->root = layout->root;
2476         litem->active = true;
2477         litem->enabled = true;
2478         litem->context = layout->context;
2479         litem->redalert = layout->redalert;
2480         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2481
2482         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2483
2484         return litem;
2485 }
2486
2487 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2488 {
2489         uiLayoutItemSplit *split;
2490
2491         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2492         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2493         split->litem.root = layout->root;
2494         split->litem.align = align;
2495         split->litem.active = true;
2496         split->litem.enabled = true;
2497         split->litem.context = layout->context;
2498         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2499         split->litem.redalert = layout->redalert;
2500         split->litem.w = layout->w;
2501         split->percentage = percentage;
2502         BLI_addtail(&layout->items, split);
2503
2504         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2505
2506         return &split->litem;
2507 }
2508
2509 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2510 {
2511         layout->active = active;
2512 }
2513
2514 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2515 {
2516         layout->enabled = enabled;
2517 }
2518
2519 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2520 {
2521         layout->redalert = redalert;
2522 }
2523
2524 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2525 {
2526         layout->keepaspect = keepaspect;
2527 }
2528
2529 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2530 {
2531         layout->alignment = alignment;
2532 }
2533
2534 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2535 {
2536         layout->scale[0] = scale;
2537 }
2538
2539 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2540 {
2541         layout->scale[1] = scale;
2542 }
2543
2544 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2545 {
2546         return layout->active;
2547 }
2548
2549 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2550 {
2551         return layout->enabled;
2552 }
2553
2554 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2555 {
2556         return layout->redalert;
2557 }
2558
2559 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2560 {
2561         return layout->keepaspect;
2562 }
2563
2564 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2565 {
2566         return layout->alignment;
2567 }
2568
2569 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2570 {
2571         return layout->w;
2572 }
2573
2574 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2575 {
2576         return layout->scale[0];
2577 }
2578
2579 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2580 {
2581         return layout->scale[1];
2582 }
2583
2584 /********************** Layout *******************/
2585
2586 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2587 {
2588         uiItem *item;
2589         int x, y, w, h;
2590
2591         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2592                 ui_item_size(item, &w, &h);
2593                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2594
2595                 if (scale[0] != 0.0f) {
2596                         x *= scale[0];
2597                         w *= scale[0];
2598                 }
2599
2600                 if (scale[1] != 0.0f) {
2601                         y *= scale[1];
2602                         h *= scale[1];
2603                 }
2604
2605                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2606         }
2607 }
2608
2609 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2610 {
2611         uiItem *subitem;
2612
2613         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2614                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2615
2616                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2617                         ui_item_estimate(subitem);
2618
2619                 if (litem->items.first == NULL)
2620                         return;
2621
2622                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2623                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2624
2625                 switch (litem->item.type) {
2626                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2627                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2628                                 break;
2629                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2630                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2631                                 break;
2632                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2633                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2634                                 break;
2635                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2636                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2637                                 break;
2638                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2639                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2640                                 break;
2641                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2642                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2643                                 break;
2644                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2645                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2646                                 break;
2647                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2648                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2649                                 break;
2650                         default:
2651                                 break;
2652                 }
2653         }
2654 }
2655
2656 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2657 {
2658         uiItem *item;
2659         uiButtonItem *bitem;
2660         uiLayoutItemBx *box;
2661
2662         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2663                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2664                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2665                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2666                                 if (!bitem->but->alignnr)
2667                                         bitem->but->alignnr = nr;
2668                 }
2669                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2670                         /* pass */
2671                 }
2672                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2673                         /* pass */
2674                 }
2675                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2676                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2677                         box->roundbox->alignnr = nr;
2678                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2679                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2680                 }
2681                 else
2682                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2683         }
2684 }
2685
2686 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2687 {
2688         uiItem *item;
2689         uiButtonItem *bitem;
2690
2691         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2692                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2693                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2694                         bitem->but->flag |= flag;
2695                 }
2696                 else
2697                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2698         }
2699 }
2700
2701 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2702 {
2703         uiItem *subitem;
2704
2705         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2706                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2707
2708                 if (litem->items.first == NULL)
2709                         return;
2710
2711                 if (litem->align)
2712                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2713                 if (!litem->active)
2714                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2715                 if (!litem->enabled)
2716                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2717
2718                 switch (litem->item.type) {
2719                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2720                                 ui_litem_layout_column(litem);
2721                                 break;
2722                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2723                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2724                                 break;
2725                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2726                                 ui_litem_layout_row(litem);
2727                                 break;
2728                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2729                                 ui_litem_layout_box(litem);
2730                                 break;
2731                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2732                                 ui_litem_layout_root(litem);
2733                                 break;
2734                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2735                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2736                                 break;
2737                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2738                                 ui_litem_layout_split(litem);
2739                                 break;
2740                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2741                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2742                                 break;
2743                         default:
2744                                 break;
2745                 }
2746
2747                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2748                         ui_item_layout(subitem);
2749         }
2750 }
2751
2752 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2753 {
2754         if (layout->root->handlefunc)
2755                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2756
2757         ui_item_estimate(&layout->item);
2758         ui_item_layout(&layout->item);
2759
2760         if (x) *x = layout->x;
2761         if (y) *y = layout->y;
2762 }
2763
2764 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2765 {
2766         uiItem *item, *next;
2767
2768         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2769                 next = item->next;
2770
2771                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2772                         MEM_freeN(item);
2773                 else
2774                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2775         }
2776
2777         MEM_freeN(layout);
2778 }
2779
2780 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2781 {
2782         uiLayout *layout;
2783         uiLayoutRoot *root;
2784
2785         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2786         root->type = type;
2787         root->style = style;
2788         root->block = block;
2789         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2790
2791         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2792         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2793
2794         layout->x = x;
2795         layout->y = y;
2796         layout->root = root;
2797         layout->space = style->templatespace;
2798         layout->active = 1;
2799         layout->enabled = 1;
2800         layout->context = NULL;
2801
2802         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2803                 layout->space = 0;
2804
2805         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2806                 layout->h = size;
2807                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2808         }
2809         else {
2810                 layout->w = size;
2811                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2812         }
2813
2814         block->curlayout = layout;
2815         root->layout = layout;
2816         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2817         
2818         return layout;
2819 }
2820
2821 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2822 {
2823         return layout->root->block;
2824 }
2825
2826 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2827 {
2828         return layout->root->opcontext;
2829 }
2830
2831
2832 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2833 {
2834         block->curlayout = layout;
2835 }
2836
2837 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2838 {
2839         uiButtonItem *bitem;
2840         
2841         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2842         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2843         bitem->but = but;
2844         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2845
2846         if (layout->context) {
2847                 but->context = layout->context;
2848                 but->context->used = TRUE;
2849         }
2850 }
2851
2852 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2853 {
2854         layout->root->opcontext = opcontext;
2855 }
2856
2857 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2858 {
2859         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2860         layout->root->argv = argv;
2861 }
2862
2863 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2864 {
2865         uiLayoutRoot *root;
2866
2867         if (x) *x = 0;
2868         if (y) *y = 0;
2869
2870         block->curlayout = NULL;
2871
2872         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2873                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2874                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2875                 ui_layout_free(root->layout);
2876         }
2877
2878         BLI_freelistN(&block->layouts);
2879
2880         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2881          * because it's not used by other files in this module? */
2882         {
2883                 UI_template_fix_linking();
2884         }
2885 }
2886
2887 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2888 {
2889         uiBlock *block = layout->root->block;
2890         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2891 }
2892
2893 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2894 {
2895         uiBlock *block = layout->root->block;
2896         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2897 }
2898
2899
2900 /* introspect funcs */
2901 #include "BLI_dynstr.h"
2902
2903 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2904 {
2905         uiBut *but = bitem->but;
2906         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2907         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2908         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2909
2910         if (but->optype) {
2911                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2912                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2913                 MEM_freeN(opstr);
2914         }
2915
2916         if (but->rnaprop) {
2917                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2918         }
2919
2920 }
2921
2922 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2923 {
2924         uiItem *item;
2925
2926         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2927
2928         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2929
2930                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2931
2932                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2933                 switch (item->type) {
2934                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2935                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2936                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2937                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2938                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2939                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2940                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2941                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2942                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2943                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2944                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2945                 }
2946
2947                 switch (item->type) {
2948                         case ITEM_BUTTON:
2949                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2950                                 break;
2951                         default:
2952                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2953                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2954                                 break;
2955                 }
2956
2957                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2958
2959                 if (item != lb->last)
2960                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2961         }
2962         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2963 }
2964
2965 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2966 {
2967         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2968 }
2969
2970 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2971 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2972 {
2973         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2974
2975         if (str) {
2976                 MEM_freeN(str);
2977         }
2978
2979         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2980
2981         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2982         BLI_dynstr_free(ds);
2983
2984         return str;
2985 }
2986
2987 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2988 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2989 {
2990         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2991 }
2992 #endif
2993
2994 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2995 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2996                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2997                           const char label_align, const short flag)
2998 {
2999         if (!op->properties) {
3000                 IDPropertyTemplate val = {0};
3001                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3002         }
3003
3004         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3005                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3006         }
3007
3008         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3009          * just fails silently */
3010         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3011                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3012
3013                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3014                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3015         }
3016
3017         /* menu */
3018         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3019                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3020                 PointerRNA op_ptr;
3021                 uiLayout *row;
3022
3023                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3024
3025                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3026                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3027
3028                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3029                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3030                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3031
3032                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3033                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3034                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3035                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3036         }
3037
3038         if (op->type->ui) {
3039                 op->layout = layout;
3040                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3041                 op->layout = NULL;
3042
3043                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3044         }
3045         else {
3046                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3047                 PointerRNA ptr;
3048                 int empty;
3049
3050                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3051
3052                 /* main draw call */
3053                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3054
3055                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3056                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3057                 }
3058         }
3059
3060 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3061         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3062          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3063          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3064         if (op->properties->len) {
3065                 uiBlock *block;
3066                 uiBut *but;
3067                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3068
3069                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3070                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3071                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3072                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3073                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3074         }
3075 #endif
3076
3077         /* set various special settings for buttons */
3078         {
3079                 uiBut *but;
3080                 
3081                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
3082                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3083                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3084                         
3085 #if 0           /* broken, causes freedback loop, see [#36109] */
3086                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3087                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
3088                          */
3089                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
3090                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
3091                         }
3092 #endif
3093                 }
3094         }
3095 }
3096
3097 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
3098 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
3099 {
3100         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
3101                 return (MenuType *)but->poin;
3102         }
3103         else {
3104                 return NULL;
3105         }
3106 }