2.5
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_sequencer / space_sequencer.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_space_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "BLI_blenlib.h"
40 #include "BLI_arithb.h"
41 #include "BLI_rand.h"
42
43 #include "BKE_colortools.h"
44 #include "BKE_context.h"
45 #include "BKE_screen.h"
46
47 #include "ED_space_api.h"
48 #include "ED_screen.h"
49
50 #include "BIF_gl.h"
51
52 #include "WM_api.h"
53 #include "WM_types.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57 #include "UI_view2d.h"
58
59 #include "ED_markers.h"
60
61 #include "sequencer_intern.h"   // own include
62
63 /* ******************** default callbacks for sequencer space ***************** */
64
65 static SpaceLink *sequencer_new(void)
66 {
67         ARegion *ar;
68         SpaceSeq *sseq;
69         
70         sseq= MEM_callocN(sizeof(SpaceSeq), "initsequencer");
71         sseq->spacetype= SPACE_SEQ;
72         sseq->zoom= 4;
73         sseq->chanshown = 0;
74         
75         
76         /* header */
77         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for sequencer");
78         
79         BLI_addtail(&sseq->regionbase, ar);
80         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
81         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
82         
83         /* main area */
84         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for sequencer");
85         
86         BLI_addtail(&sseq->regionbase, ar);
87         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
88         
89         
90         /* seq space goes from (0,8) to (250, 0) */
91         
92         ar->v2d.tot.xmin= 0.0f;
93         ar->v2d.tot.ymin= 0.0f;
94         ar->v2d.tot.xmax= 250.0f;
95         ar->v2d.tot.ymax= 8.0f;
96         
97         ar->v2d.cur= ar->v2d.tot;
98         
99         ar->v2d.min[0]= 10.0f;
100         ar->v2d.min[1]= 4.0f;
101         
102         ar->v2d.max[0]= MAXFRAMEF;
103         ar->v2d.max[1]= MAXSEQ;
104         
105         ar->v2d.minzoom= 0.01f;
106         ar->v2d.maxzoom= 100.0f;
107         
108         ar->v2d.scroll |= (V2D_SCROLL_BOTTOM|V2D_SCROLL_SCALE_HORIZONTAL);
109         ar->v2d.scroll |= (V2D_SCROLL_LEFT|V2D_SCROLL_SCALE_VERTICAL);
110         ar->v2d.keepzoom= 0;
111         ar->v2d.keeptot= 0;
112         
113         
114         
115         return (SpaceLink *)sseq;
116 }
117
118 /* not spacelink itself */
119 static void sequencer_free(SpaceLink *sl)
120 {       
121 //      SpaceSeq *sseq= (SpaceSequencer*) sl;
122         
123 // XXX  if(sseq->gpd) free_gpencil_data(sseq->gpd);
124
125 }
126
127
128 /* spacetype; init callback */
129 static void sequencer_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
130 {
131
132 }
133
134 static SpaceLink *sequencer_duplicate(SpaceLink *sl)
135 {
136         SpaceSeq *sseqn= MEM_dupallocN(sl);
137         
138         /* clear or remove stuff from old */
139 // XXX  sseq->gpd= gpencil_data_duplicate(sseq->gpd);
140
141         return (SpaceLink *)sseqn;
142 }
143
144
145
146 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
147 static void sequencer_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
148 {
149         ListBase *keymap;
150         
151         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
152         
153         /* own keymap */
154         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Sequencer", SPACE_SEQ, 0);      /* XXX weak? */
155         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
156 }
157
158 static void sequencer_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
159 {
160         /* draw entirely, view changes should be handled here */
161         // SpaceSeq *sseq= (SpaceSeq*)CTX_wm_space_data(C);
162         View2D *v2d= &ar->v2d;
163         float col[3];
164         
165         /* clear and setup matrix */
166         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
167         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
168         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
169         
170         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
171                 
172         /* data... */
173         
174         
175         /* reset view matrix */
176         UI_view2d_view_restore(C);
177         
178         /* scrollers? */
179 }
180
181 void sequencer_operatortypes(void)
182 {
183         
184 }
185
186 void sequencer_keymap(struct wmWindowManager *wm)
187 {
188         
189 }
190
191 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
192 static void sequencer_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
193 {
194         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
195 }
196
197 static void sequencer_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
198 {
199         float col[3];
200         
201         /* clear */
202         if(ED_screen_area_active(C))
203                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
204         else
205                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
206         
207         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
208         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
209         
210         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
211         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
212         
213         sequencer_header_buttons(C, ar);
214         
215         /* restore view matrix? */
216         UI_view2d_view_restore(C);
217 }
218
219 static void sequencer_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
220 {
221         /* context changes */
222 }
223
224 /* only called once, from space/spacetypes.c */
225 void ED_spacetype_sequencer(void)
226 {
227         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype sequencer");
228         ARegionType *art;
229         
230         st->spaceid= SPACE_SEQ;
231         
232         st->new= sequencer_new;
233         st->free= sequencer_free;
234         st->init= sequencer_init;
235         st->duplicate= sequencer_duplicate;
236         st->operatortypes= sequencer_operatortypes;
237         st->keymap= sequencer_keymap;
238         
239         /* regions: main window */
240         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype sequencer region");
241         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
242         art->init= sequencer_main_area_init;
243         art->draw= sequencer_main_area_draw;
244         art->listener= sequencer_main_area_listener;
245         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
246
247         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
248         
249         /* regions: header */
250         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype sequencer region");
251         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
252         art->minsizey= HEADERY;
253         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
254         
255         art->init= sequencer_header_area_init;
256         art->draw= sequencer_header_area_draw;
257         
258         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
259         
260         
261         BKE_spacetype_register(st);
262 }
263