f3c61f0ab6c1764ca1aa183bec345ee9c62e191d
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_modifier_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
19  */
20
21 /** \file DNA_modifier_types.h
22  *  \ingroup DNA
23  */
24
25 #ifndef __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
26 #define __DNA_MODIFIER_TYPES_H__
27
28 #include "DNA_defs.h"
29 #include "DNA_listBase.h"
30
31 /* WARNING ALERT! TYPEDEF VALUES ARE WRITTEN IN FILES! SO DO NOT CHANGE!
32  * (ONLY ADD NEW ITEMS AT THE END)
33  */
34
35 typedef enum ModifierType {
36         eModifierType_None              = 0,
37         eModifierType_Subsurf           = 1,
38         eModifierType_Lattice           = 2,
39         eModifierType_Curve             = 3,
40         eModifierType_Build             = 4,
41         eModifierType_Mirror            = 5,
42         eModifierType_Decimate          = 6,
43         eModifierType_Wave              = 7,
44         eModifierType_Armature          = 8,
45         eModifierType_Hook              = 9,
46         eModifierType_Softbody          = 10,
47         eModifierType_Boolean           = 11,
48         eModifierType_Array             = 12,
49         eModifierType_EdgeSplit         = 13,
50         eModifierType_Displace          = 14,
51         eModifierType_UVProject         = 15,
52         eModifierType_Smooth            = 16,
53         eModifierType_Cast              = 17,
54         eModifierType_MeshDeform        = 18,
55         eModifierType_ParticleSystem    = 19,
56         eModifierType_ParticleInstance  = 20,
57         eModifierType_Explode           = 21,
58         eModifierType_Cloth             = 22,
59         eModifierType_Collision         = 23,
60         eModifierType_Bevel             = 24,
61         eModifierType_Shrinkwrap        = 25,
62         eModifierType_Fluidsim          = 26,
63         eModifierType_Mask              = 27,
64         eModifierType_SimpleDeform      = 28,
65         eModifierType_Multires          = 29,
66         eModifierType_Surface           = 30,
67         eModifierType_Smoke             = 31,
68         eModifierType_ShapeKey          = 32,
69         eModifierType_Solidify          = 33,
70         eModifierType_Screw             = 34,
71         eModifierType_Warp              = 35,
72         eModifierType_WeightVGEdit      = 36,
73         eModifierType_WeightVGMix       = 37,
74         eModifierType_WeightVGProximity = 38,
75         eModifierType_Ocean             = 39,
76         eModifierType_DynamicPaint      = 40,
77         eModifierType_Remesh            = 41,
78         eModifierType_Skin              = 42,
79         eModifierType_LaplacianSmooth   = 43,
80         eModifierType_Triangulate       = 44,
81         eModifierType_UVWarp            = 45,
82         eModifierType_MeshCache         = 46,
83         eModifierType_LaplacianDeform   = 47,
84         eModifierType_Wireframe         = 48,
85         eModifierType_DataTransfer      = 49,
86         eModifierType_NormalEdit        = 50,
87         eModifierType_CorrectiveSmooth  = 51,
88         NUM_MODIFIER_TYPES
89 } ModifierType;
90
91 typedef enum ModifierMode {
92         eModifierMode_Realtime          = (1 << 0),
93         eModifierMode_Render            = (1 << 1),
94         eModifierMode_Editmode          = (1 << 2),
95         eModifierMode_OnCage            = (1 << 3),
96         eModifierMode_Expanded          = (1 << 4),
97         eModifierMode_Virtual           = (1 << 5),
98         eModifierMode_ApplyOnSpline     = (1 << 6),
99         eModifierMode_DisableTemporary  = (1 << 31)
100 } ModifierMode;
101
102 typedef struct ModifierData {
103         struct ModifierData *next, *prev;
104
105         int type, mode;
106         int stackindex, pad;
107         char name[64];  /* MAX_NAME */
108
109         /* XXX for timing info set by caller... solve later? (ton) */
110         struct Scene *scene;
111
112         char *error;
113 } ModifierData;
114
115 typedef enum {
116         eSubsurfModifierFlag_Incremental  = (1 << 0),
117         eSubsurfModifierFlag_DebugIncr    = (1 << 1),
118         eSubsurfModifierFlag_ControlEdges = (1 << 2),
119         eSubsurfModifierFlag_SubsurfUv    = (1 << 3),
120 } SubsurfModifierFlag;
121
122 /* not a real modifier */
123 typedef struct MappingInfoModifierData {
124         ModifierData modifier;
125
126         struct Tex *texture;
127         struct Object *map_object;
128         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
129         int uvlayer_tmp;
130         int texmapping;
131 } MappingInfoModifierData;
132
133 typedef struct SubsurfModifierData {
134         ModifierData modifier;
135
136         short subdivType, levels, renderLevels, flags;
137
138         void *emCache, *mCache;
139 } SubsurfModifierData;
140
141 typedef struct LatticeModifierData {
142         ModifierData modifier;
143
144         struct Object *object;
145         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
146         float strength;
147         char pad[4];
148 } LatticeModifierData;
149
150 typedef struct CurveModifierData {
151         ModifierData modifier;
152
153         struct Object *object;
154         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
155         short defaxis;          /* axis along which curve deforms */
156         char pad[6];
157 } CurveModifierData;
158
159 /* CurveModifierData->defaxis */
160 enum {
161         MOD_CURVE_POSX = 1,
162         MOD_CURVE_POSY = 2,
163         MOD_CURVE_POSZ = 3,
164         MOD_CURVE_NEGX = 4,
165         MOD_CURVE_NEGY = 5,
166         MOD_CURVE_NEGZ = 6,
167 };
168
169 typedef struct BuildModifierData {
170         ModifierData modifier;
171
172         float start, length;
173         short flag;
174         
175         short randomize;      /* (bool) whether order of vertices is randomized - legacy files (for readfile conversion) */
176         int seed;             /* (int) random seed */
177 } BuildModifierData;
178
179 /* Build Modifier -> flag */
180 enum {
181         MOD_BUILD_FLAG_RANDOMIZE = (1 << 0),  /* order of vertices is randomized */
182         MOD_BUILD_FLAG_REVERSE   = (1 << 1),  /* frame range is reversed, resulting in a deconstruction effect */
183 };
184
185 /* Mask Modifier */
186 typedef struct MaskModifierData {
187         ModifierData modifier;
188
189         struct Object *ob_arm;  /* armature to use to in place of hardcoded vgroup */
190         char vgroup[64];        /* name of vertex group to use to mask, MAX_VGROUP_NAME */
191
192         int mode;               /* using armature or hardcoded vgroup */
193         int flag;               /* flags for various things */
194 } MaskModifierData;
195
196 /* Mask Modifier -> mode */
197 enum {
198         MOD_MASK_MODE_VGROUP = 0,
199         MOD_MASK_MODE_ARM    = 1,
200 };
201
202 /* Mask Modifier -> flag */
203 enum {
204         MOD_MASK_INV         = (1 << 0),
205 };
206
207 typedef struct ArrayModifierData {
208         ModifierData modifier;
209
210         /* the object with which to cap the start of the array  */
211         struct Object *start_cap;
212         /* the object with which to cap the end of the array  */
213         struct Object *end_cap;
214         /* the curve object to use for MOD_ARR_FITCURVE */
215         struct Object *curve_ob;
216         /* the object to use for object offset */
217         struct Object *offset_ob;
218         /* a constant duplicate offset;
219          * 1 means the duplicates are 1 unit apart
220          */
221         float offset[3];
222         /* a scaled factor for duplicate offsets;
223          * 1 means the duplicates are 1 object-width apart
224          */
225         float scale[3];
226         /* the length over which to distribute the duplicates */
227         float length;
228         /* the limit below which to merge vertices in adjacent duplicates */
229         float merge_dist;
230         /* determines how duplicate count is calculated; one of:
231          * - MOD_ARR_FIXEDCOUNT -> fixed
232          * - MOD_ARR_FITLENGTH  -> calculated to fit a set length
233          * - MOD_ARR_FITCURVE   -> calculated to fit the length of a Curve object
234          */
235         int fit_type;
236         /* flags specifying how total offset is calculated; binary OR of:
237          * - MOD_ARR_OFF_CONST    -> total offset += offset
238          * - MOD_ARR_OFF_RELATIVE -> total offset += relative * object width
239          * - MOD_ARR_OFF_OBJ      -> total offset += offset_ob's matrix
240          * total offset is the sum of the individual enabled offsets
241          */
242         int offset_type;
243         /* general flags:
244          * MOD_ARR_MERGE -> merge vertices in adjacent duplicates
245          */
246         int flags;
247         /* the number of duplicates to generate for MOD_ARR_FIXEDCOUNT */
248         int count;
249 } ArrayModifierData;
250
251 /* ArrayModifierData->fit_type */
252 enum {
253         MOD_ARR_FIXEDCOUNT = 0,
254         MOD_ARR_FITLENGTH  = 1,
255         MOD_ARR_FITCURVE   = 2,
256 };
257
258 /* ArrayModifierData->offset_type */
259 enum {
260         MOD_ARR_OFF_CONST    = (1 << 0),
261         MOD_ARR_OFF_RELATIVE = (1 << 1),
262         MOD_ARR_OFF_OBJ      = (1 << 2),
263 };
264
265 /* ArrayModifierData->flags */
266 enum {
267         MOD_ARR_MERGE      = (1 << 0),
268         MOD_ARR_MERGEFINAL = (1 << 1),
269 };
270
271 typedef struct MirrorModifierData {
272         ModifierData modifier;
273
274         short axis  DNA_DEPRECATED; /* deprecated, use flag instead */
275         short flag;
276         float tolerance;
277         struct Object *mirror_ob;
278 } MirrorModifierData;
279
280 /* MirrorModifierData->flag */
281 enum {
282         MOD_MIR_CLIPPING  = (1 << 0),
283         MOD_MIR_MIRROR_U  = (1 << 1),
284         MOD_MIR_MIRROR_V  = (1 << 2),
285         MOD_MIR_AXIS_X    = (1 << 3),
286         MOD_MIR_AXIS_Y    = (1 << 4),
287         MOD_MIR_AXIS_Z    = (1 << 5),
288         MOD_MIR_VGROUP    = (1 << 6),
289         MOD_MIR_NO_MERGE  = (1 << 7),
290 };
291
292 typedef struct EdgeSplitModifierData {
293         ModifierData modifier;
294
295         float split_angle;    /* angle above which edges should be split */
296         int flags;
297 } EdgeSplitModifierData;
298
299 /* EdgeSplitModifierData->flags */
300 enum {
301         MOD_EDGESPLIT_FROMANGLE  = (1 << 1),
302         MOD_EDGESPLIT_FROMFLAG   = (1 << 2),
303 };
304
305 typedef struct BevelModifierData {
306         ModifierData modifier;
307
308         float value;          /* the "raw" bevel value (distance/amount to bevel) */
309         int res;              /* the resolution (as originally coded, it is the number of recursive bevels) */
310         short flags;          /* general option flags */
311         short val_flags;      /* used to interpret the bevel value */
312         short lim_flags;      /* flags to tell the tool how to limit the bevel */
313         short e_flags;        /* flags to direct how edge weights are applied to verts */
314         short mat;            /* material index if >= 0, else material inherited from surrounding faces */
315         short pad;
316         int pad2;
317         float profile;        /* controls profile shape (0->1, .5 is round) */
318         /* if the MOD_BEVEL_ANGLE is set, this will be how "sharp" an edge must be before it gets beveled */
319         float bevel_angle;
320         /* if the MOD_BEVEL_VWEIGHT option is set, this will be the name of the vert group, MAX_VGROUP_NAME */
321         char defgrp_name[64];
322 } BevelModifierData;
323
324 /* BevelModifierData->flags and BevelModifierData->lim_flags */
325 enum {
326         MOD_BEVEL_VERT          = (1 << 1),
327 /*      MOD_BEVEL_RADIUS        = (1 << 2), */
328         MOD_BEVEL_ANGLE         = (1 << 3),
329         MOD_BEVEL_WEIGHT        = (1 << 4),
330         MOD_BEVEL_VGROUP        = (1 << 5),
331         MOD_BEVEL_EMIN          = (1 << 7),
332         MOD_BEVEL_EMAX          = (1 << 8),
333 /*      MOD_BEVEL_RUNNING       = (1 << 9), */
334 /*      MOD_BEVEL_RES           = (1 << 10), */
335         /* This is a new setting not related to old (trunk bmesh bevel code)
336          * but adding here because they are mixed - campbell
337          */
338 /*      MOD_BEVEL_EVEN          = (1 << 11), */
339 /*      MOD_BEVEL_DIST          = (1 << 12), */  /* same as above */
340         MOD_BEVEL_OVERLAP_OK    = (1 << 13),
341 };
342
343 /* BevelModifierData->val_flags (not used as flags any more) */
344 enum {
345         MOD_BEVEL_AMT_OFFSET = 0,
346         MOD_BEVEL_AMT_WIDTH = 1,
347         MOD_BEVEL_AMT_DEPTH = 2,
348         MOD_BEVEL_AMT_PERCENT = 3,
349 };
350
351 typedef struct SmokeModifierData {
352         ModifierData modifier;
353
354         struct SmokeDomainSettings *domain;
355         struct SmokeFlowSettings *flow; /* inflow, outflow, smoke objects */
356         struct SmokeCollSettings *coll; /* collision objects */
357         float time;
358         int type;  /* domain, inflow, outflow, ... */
359 } SmokeModifierData;
360
361 /* Smoke modifier flags */
362 enum {
363         MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN = (1 << 0),
364         MOD_SMOKE_TYPE_FLOW   = (1 << 1),
365         MOD_SMOKE_TYPE_COLL   = (1 << 2),
366 };
367
368 typedef struct DisplaceModifierData {
369         ModifierData modifier;
370
371         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
372         struct Tex *texture;
373         struct Object *map_object;
374         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
375         int uvlayer_tmp;
376         int texmapping;
377         /* end MappingInfoModifierData */
378
379         float strength;
380         int direction;
381         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
382         float midlevel;
383         int pad;
384 } DisplaceModifierData;
385
386 /* DisplaceModifierData->direction */
387 enum {
388         MOD_DISP_DIR_X       = 0,
389         MOD_DISP_DIR_Y       = 1,
390         MOD_DISP_DIR_Z       = 2,
391         MOD_DISP_DIR_NOR     = 3,
392         MOD_DISP_DIR_RGB_XYZ = 4,
393 };
394
395 /* DisplaceModifierData->texmapping */
396 enum {
397         MOD_DISP_MAP_LOCAL  = 0,
398         MOD_DISP_MAP_GLOBAL = 1,
399         MOD_DISP_MAP_OBJECT = 2,
400         MOD_DISP_MAP_UV     = 3,
401 };
402
403 typedef struct UVProjectModifierData {
404         ModifierData modifier;
405
406         /* the objects which do the projecting */
407         struct Object *projectors[10]; /* MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS */
408         struct Image *image;           /* the image to project */
409         int flags;
410         int num_projectors;
411         float aspectx, aspecty;
412         float scalex, scaley;
413         char uvlayer_name[64];         /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
414         int uvlayer_tmp, pad;
415 } UVProjectModifierData;
416
417 #define MOD_UVPROJECT_MAXPROJECTORS 10
418
419 /* UVProjectModifierData->flags */
420 enum {
421         MOD_UVPROJECT_OVERRIDEIMAGE = (1 << 0),
422 };
423
424 typedef struct DecimateModifierData {
425         ModifierData modifier;
426
427         float percent;  /* (mode == MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE) */
428         short iter;     /* (mode == MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV) */
429         char delimit;   /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
430         char pad;
431         float angle;    /* (mode == MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE) */
432
433         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
434         short flag, mode;
435
436         /* runtime only */
437         int face_count, pad2;
438 } DecimateModifierData;
439
440 enum {
441         MOD_DECIM_FLAG_INVERT_VGROUP       = (1 << 0),
442         MOD_DECIM_FLAG_TRIANGULATE         = (1 << 1),  /* for collapse only. dont convert tri pairs back to quads */
443         MOD_DECIM_FLAG_ALL_BOUNDARY_VERTS  = (1 << 2),  /* for dissolve only. collapse all verts between 2 faces */
444 };
445
446 enum {
447         MOD_DECIM_MODE_COLLAPSE,
448         MOD_DECIM_MODE_UNSUBDIV,
449         MOD_DECIM_MODE_DISSOLVE,  /* called planar in the UI */
450 };
451
452 typedef struct SmoothModifierData {
453         ModifierData modifier;
454         float fac;
455         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
456         short flag, repeat;
457
458 } SmoothModifierData;
459
460 /* Smooth modifier flags */
461 enum {
462         MOD_SMOOTH_X = (1 << 1),
463         MOD_SMOOTH_Y = (1 << 2),
464         MOD_SMOOTH_Z = (1 << 3),
465 };
466
467 typedef struct CastModifierData {
468         ModifierData modifier;
469
470         struct Object *object;
471         float fac;
472         float radius;
473         float size;
474         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
475         short flag, type;
476 } CastModifierData;
477
478 /* Cast modifier flags */
479 enum {
480         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
481         MOD_CAST_X                = (1 << 1),
482         MOD_CAST_Y                = (1 << 2),
483         MOD_CAST_Z                = (1 << 3),
484         MOD_CAST_USE_OB_TRANSFORM = (1 << 4),
485         MOD_CAST_SIZE_FROM_RADIUS = (1 << 5),
486 };
487
488 /* Cast modifier projection types */
489 enum {
490         MOD_CAST_TYPE_SPHERE   = 0,
491         MOD_CAST_TYPE_CYLINDER = 1,
492         MOD_CAST_TYPE_CUBOID   = 2,
493 };
494
495 typedef struct WaveModifierData {
496         ModifierData modifier;
497
498         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
499         struct Tex *texture;
500         struct Object *map_object;
501         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
502         int uvlayer_tmp;
503         int texmapping;
504         /* end MappingInfoModifierData */
505
506         struct Object *objectcenter;
507         char defgrp_name[64];   /* MAX_VGROUP_NAME */
508
509         short flag, pad;
510
511         float startx, starty, height, width;
512         float narrow, speed, damp, falloff;
513
514         float timeoffs, lifetime;
515         float pad1;
516 } WaveModifierData;
517
518 /* WaveModifierData.flag */
519 enum {
520         /* And what bout (1 << 0) flag? ;) */
521         MOD_WAVE_X      = (1 << 1),
522         MOD_WAVE_Y      = (1 << 2),
523         MOD_WAVE_CYCL   = (1 << 3),
524         MOD_WAVE_NORM   = (1 << 4),
525         MOD_WAVE_NORM_X = (1 << 5),
526         MOD_WAVE_NORM_Y = (1 << 6),
527         MOD_WAVE_NORM_Z = (1 << 7),
528 };
529
530 typedef struct ArmatureModifierData {
531         ModifierData modifier;
532
533         short deformflag, multi;  /* deformflag replaces armature->deformflag */
534         int pad2;
535         struct Object *object;
536         float *prevCos;           /* stored input of previous modifier, for vertexgroup blending */
537         char defgrp_name[64];     /* MAX_VGROUP_NAME */
538 } ArmatureModifierData;
539
540 enum {
541         MOD_HOOK_UNIFORM_SPACE = (1 << 0),
542 };
543
544 /* same as WarpModifierFalloff */
545 typedef enum {
546         eHook_Falloff_None   = 0,
547         eHook_Falloff_Curve  = 1,
548         eHook_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
549         eHook_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
550         eHook_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
551         eHook_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
552         eHook_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
553         eHook_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
554         eHook_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
555         /* PROP_RANDOM not used */
556 } HookModifierFalloff;
557
558 typedef struct HookModifierData {
559         ModifierData modifier;
560
561         struct Object *object;
562         char subtarget[64];     /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
563
564         char flag;
565         char falloff_type;      /* use enums from WarpModifier (exact same functionality) */
566         char pad[6];
567         float parentinv[4][4];  /* matrix making current transform unmodified */
568         float cent[3];          /* visualization of hook */
569         float falloff;          /* if not zero, falloff is distance where influence zero */
570
571         struct CurveMapping *curfalloff;
572
573         int *indexar;           /* if NULL, it's using vertexgroup */
574         int totindex;
575         float force;
576         char name[64];          /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
577 } HookModifierData;
578
579 typedef struct SoftbodyModifierData {
580         ModifierData modifier;
581 } SoftbodyModifierData;
582
583 typedef struct ClothModifierData {
584         ModifierData modifier;
585
586         struct Scene *scene;                  /* the context, time etc is here */
587         struct Cloth *clothObject;            /* The internal data structure for cloth. */
588         struct ClothSimSettings *sim_parms;   /* definition is in DNA_cloth_types.h */
589         struct ClothCollSettings *coll_parms; /* definition is in DNA_cloth_types.h */
590         struct PointCache *point_cache;       /* definition is in DNA_object_force.h */
591         struct ListBase ptcaches;
592         /* XXX nasty hack, remove once hair can be separated from cloth modifier data */
593         struct ClothHairData *hairdata;
594         /* grid geometry values of hair continuum */
595         float hair_grid_min[3];
596         float hair_grid_max[3];
597         int hair_grid_res[3];
598         float hair_grid_cellsize;
599         
600         struct ClothSolverResult *solver_result;
601 } ClothModifierData;
602
603 typedef struct CollisionModifierData {
604         ModifierData modifier;
605
606         struct MVert *x;            /* position at the beginning of the frame */
607         struct MVert *xnew;         /* position at the end of the frame */
608         struct MVert *xold;         /* unused atm, but was discussed during sprint */
609         struct MVert *current_xnew; /* new position at the actual inter-frame step */
610         struct MVert *current_x;    /* position at the actual inter-frame step */
611         struct MVert *current_v;    /* (xnew - x) at the actual inter-frame step */
612
613         struct MFace *mfaces;       /* object face data */
614
615         unsigned int numverts;
616         unsigned int numfaces;
617         float time_x, time_xnew;    /* cfra time of modifier */
618         struct BVHTree *bvhtree;    /* bounding volume hierarchy for this cloth object */
619 } CollisionModifierData;
620
621 typedef struct SurfaceModifierData {
622         ModifierData modifier;
623
624         struct MVert *x; /* old position */
625         struct MVert *v; /* velocity */
626
627         struct DerivedMesh *dm;
628
629         struct BVHTreeFromMesh *bvhtree; /* bounding volume hierarchy of the mesh faces */
630
631         int cfra, numverts;
632 } SurfaceModifierData;
633
634 typedef struct BooleanModifierData {
635         ModifierData modifier;
636
637         struct Object *object;
638         int operation, pad;
639 } BooleanModifierData;
640
641 typedef enum {
642         eBooleanModifierOp_Intersect  = 0,
643         eBooleanModifierOp_Union      = 1,
644         eBooleanModifierOp_Difference = 2,
645 } BooleanModifierOp;
646
647 typedef struct MDefInfluence {
648         int vertex;
649         float weight;
650 } MDefInfluence;
651
652 typedef struct MDefCell {
653         int offset;
654         int totinfluence;
655 } MDefCell;
656
657 typedef struct MeshDeformModifierData {
658         ModifierData modifier;
659
660         struct Object *object;          /* mesh object */
661         char defgrp_name[64];           /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
662
663         short gridsize, flag, pad[2];
664
665         /* result of static binding */
666         MDefInfluence *bindinfluences;  /* influences */
667         int *bindoffsets;               /* offsets into influences array */
668         float *bindcagecos;             /* coordinates that cage was bound with */
669         int totvert, totcagevert;       /* total vertices in mesh and cage */
670
671         /* result of dynamic binding */
672         MDefCell *dyngrid;              /* grid with dynamic binding cell points */
673         MDefInfluence *dyninfluences;   /* dynamic binding vertex influences */
674         int *dynverts;                  /* is this vertex bound or not? */
675         int dyngridsize;                /* size of the dynamic bind grid */
676         int totinfluence;               /* total number of vertex influences */
677         float dyncellmin[3];            /* offset of the dynamic bind grid */
678         float dyncellwidth;             /* width of dynamic bind cell */
679         float bindmat[4][4];            /* matrix of cage at binding time */
680
681         /* deprecated storage */
682         float *bindweights;             /* deprecated inefficient storage */
683         float *bindcos;                 /* deprecated storage of cage coords */
684
685         /* runtime */
686         void (*bindfunc)(struct Scene *scene, struct MeshDeformModifierData *mmd,
687                          float *vertexcos, int totvert, float cagemat[4][4]);
688 } MeshDeformModifierData;
689
690 enum {
691         MOD_MDEF_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
692         MOD_MDEF_DYNAMIC_BIND  = (1 << 1),
693 };
694
695 enum {
696         MOD_MDEF_VOLUME   = 0,
697         MOD_MDEF_SURFACE  = 1,
698 };
699
700 typedef struct ParticleSystemModifierData {
701         ModifierData modifier;
702
703         struct ParticleSystem *psys;
704         struct DerivedMesh *dm;
705         int totdmvert, totdmedge, totdmface;
706         short flag, pad;
707 } ParticleSystemModifierData;
708
709 typedef enum {
710         eParticleSystemFlag_Pars         = (1 << 0),
711         eParticleSystemFlag_psys_updated = (1 << 1),
712         eParticleSystemFlag_file_loaded  = (1 << 2),
713 } ParticleSystemModifierFlag;
714
715 typedef enum {
716         eParticleInstanceFlag_Parents   = (1 << 0),
717         eParticleInstanceFlag_Children  = (1 << 1),
718         eParticleInstanceFlag_Path      = (1 << 2),
719         eParticleInstanceFlag_Unborn    = (1 << 3),
720         eParticleInstanceFlag_Alive     = (1 << 4),
721         eParticleInstanceFlag_Dead      = (1 << 5),
722         eParticleInstanceFlag_KeepShape = (1 << 6),
723         eParticleInstanceFlag_UseSize   = (1 << 7),
724 } ParticleInstanceModifierFlag;
725
726 typedef struct ParticleInstanceModifierData {
727         ModifierData modifier;
728
729         struct Object *ob;
730         short psys, flag, axis, pad;
731         float position, random_position;
732 } ParticleInstanceModifierData;
733
734 typedef enum {
735         eExplodeFlag_CalcFaces = (1 << 0),
736         eExplodeFlag_PaSize    = (1 << 1),
737         eExplodeFlag_EdgeCut   = (1 << 2),
738         eExplodeFlag_Unborn    = (1 << 3),
739         eExplodeFlag_Alive     = (1 << 4),
740         eExplodeFlag_Dead      = (1 << 5),
741 } ExplodeModifierFlag;
742
743 typedef struct ExplodeModifierData {
744         ModifierData modifier;
745
746         int *facepa;
747         short flag, vgroup;
748         float protect;
749         char uvname[64]; /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
750 } ExplodeModifierData;
751
752 typedef struct MultiresModifierData {
753         ModifierData modifier;
754
755         char lvl, sculptlvl, renderlvl, totlvl;
756         char simple, flags, pad[2];
757 } MultiresModifierData;
758
759 typedef enum {
760         eMultiresModifierFlag_ControlEdges = (1 << 0),
761         eMultiresModifierFlag_PlainUv      = (1 << 1),
762 } MultiresModifierFlag;
763
764 typedef struct FluidsimModifierData {
765         ModifierData modifier;
766
767         struct FluidsimSettings *fss;   /* definition is in DNA_object_fluidsim.h */
768         struct PointCache *point_cache; /* definition is in DNA_object_force.h */
769 } FluidsimModifierData;
770
771 typedef struct ShrinkwrapModifierData {
772         ModifierData modifier;
773
774         struct Object *target;    /* shrink target */
775         struct Object *auxTarget; /* additional shrink target */
776         char vgroup_name[64];     /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
777         float keepDist;           /* distance offset to keep from mesh/projection point */
778         short shrinkType;         /* shrink type projection */
779         char  shrinkOpts;         /* shrink options */
780         char  pad1;
781         float projLimit;          /* limit the projection ray cast */
782         char  projAxis;           /* axis to project over */
783
784         /* If using projection over vertex normal this controls the level of subsurface that must be done
785          * before getting the vertex coordinates and normal
786          */
787         char subsurfLevels;
788
789         char pad[2];
790 } ShrinkwrapModifierData;
791
792 /* Shrinkwrap->shrinkType */
793 enum {
794         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE = 0,
795         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT         = 1,
796         MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_VERTEX  = 2,
797 };
798
799 /* Shrinkwrap->shrinkOpts */
800 enum {
801         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the positive direction of axis */
802         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_POS_DIR = (1 << 0),
803         /* allow shrinkwrap to move the vertex in the negative direction of axis */
804         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_NEG_DIR = (1 << 1),
805
806         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a front face of the target */
807         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_FRONTFACE = (1 << 3),
808         /* ignore vertex moves if a vertex ends projected on a back face of the target */
809         MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_BACKFACE  = (1 << 4),
810
811         MOD_SHRINKWRAP_KEEP_ABOVE_SURFACE    = (1 << 5),  /* distance is measure to the front face of the target */
812 };
813
814 /* Shrinkwrap->projAxis */
815 enum {
816         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_NORMAL   = 0,        /* projection over normal is used if no axis is selected */
817         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_X_AXIS   = (1 << 0),
818         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Y_AXIS   = (1 << 1),
819         MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Z_AXIS   = (1 << 2),
820 };
821
822
823 typedef struct SimpleDeformModifierData {
824         ModifierData modifier;
825
826         struct Object *origin;  /* object to control the origin of modifier space coordinates */
827         char vgroup_name[64];   /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
828         float factor;           /* factors to control simple deforms */
829         float limit[2];         /* lower and upper limit */
830
831         char mode;              /* deform function */
832         char axis;              /* lock axis (for taper and strech) */
833         char pad[2];
834
835 } SimpleDeformModifierData;
836
837 enum {
838         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TWIST   = 1,
839         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_BEND    = 2,
840         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_TAPER   = 3,
841         MOD_SIMPLEDEFORM_MODE_STRETCH = 4,
842 };
843
844 enum {
845         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_X = (1 << 0),
846         MOD_SIMPLEDEFORM_LOCK_AXIS_Y = (1 << 1),
847 };
848
849 typedef struct ShapeKeyModifierData {
850         ModifierData modifier;
851 } ShapeKeyModifierData;
852
853 typedef struct SolidifyModifierData {
854         ModifierData modifier;
855
856         char defgrp_name[64];   /* name of vertex group to use, MAX_VGROUP_NAME */
857         float offset;           /* new surface offset level*/
858         float offset_fac;       /* midpoint of the offset  */
859         /* factor for the minimum weight to use when vgroups are used, avoids 0.0 weights giving duplicate geometry */
860         float offset_fac_vg;
861         float offset_clamp;     /* clamp offset based on surrounding geometry */
862         float pad;
863         float crease_inner;
864         float crease_outer;
865         float crease_rim;
866         int flag;
867         short mat_ofs;
868         short mat_ofs_rim;
869 } SolidifyModifierData;
870
871 enum {
872         MOD_SOLIDIFY_RIM            = (1 << 0),
873         MOD_SOLIDIFY_EVEN           = (1 << 1),
874         MOD_SOLIDIFY_NORMAL_CALC    = (1 << 2),
875         MOD_SOLIDIFY_VGROUP_INV     = (1 << 3),
876         MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL   = (1 << 4),  /* deprecated, used in do_versions */
877         MOD_SOLIDIFY_FLIP           = (1 << 5),
878         MOD_SOLIDIFY_NOSHELL        = (1 << 6),
879 };
880
881 #if (DNA_DEPRECATED_GCC_POISON == 1)
882 #pragma GCC poison MOD_SOLIDIFY_RIM_MATERIAL
883 #endif
884
885 typedef struct ScrewModifierData {
886         ModifierData modifier;
887
888         struct Object *ob_axis;
889         unsigned int steps;
890         unsigned int render_steps;
891         unsigned int iter;
892         float screw_ofs;
893         float angle;
894         char axis;
895         char pad;
896         short flag;
897 } ScrewModifierData;
898
899 enum {
900         MOD_SCREW_NORMAL_FLIP    = (1 << 0),
901         MOD_SCREW_NORMAL_CALC    = (1 << 1),
902         MOD_SCREW_OBJECT_OFFSET  = (1 << 2),
903 /*      MOD_SCREW_OBJECT_ANGLE   = (1 << 4), */
904         MOD_SCREW_SMOOTH_SHADING = (1 << 5),
905         MOD_SCREW_UV_STRETCH_U   = (1 << 6),
906         MOD_SCREW_UV_STRETCH_V   = (1 << 7),
907 };
908
909 typedef struct OceanModifierData {
910         ModifierData modifier;
911
912         struct Ocean *ocean;
913         struct OceanCache *oceancache;
914         
915         int resolution;
916         int spatial_size;
917
918         float wind_velocity;
919
920         float damp;
921         float smallest_wave;
922         float depth;
923
924         float wave_alignment;
925         float wave_direction;
926         float wave_scale;
927
928         float chop_amount;
929         float foam_coverage;
930         float time;
931
932         int bakestart;
933         int bakeend;
934
935         char cachepath[1024];    /* FILE_MAX */
936         char foamlayername[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
937         char cached;
938         char geometry_mode;
939
940         char flag;
941         char refresh;
942
943         short repeat_x;
944         short repeat_y;
945
946         int seed;
947
948         float size;
949
950         float foam_fade;
951
952         int pad;
953 } OceanModifierData;
954
955 enum {
956         MOD_OCEAN_GEOM_GENERATE = 0,
957         MOD_OCEAN_GEOM_DISPLACE = 1,
958         MOD_OCEAN_GEOM_SIM_ONLY = 2,
959 };
960
961 enum {
962         MOD_OCEAN_REFRESH_RESET        = (1 << 0),
963         MOD_OCEAN_REFRESH_SIM          = (1 << 1),
964         MOD_OCEAN_REFRESH_ADD          = (1 << 2),
965         MOD_OCEAN_REFRESH_CLEAR_CACHE  = (1 << 3),
966         MOD_OCEAN_REFRESH_TOPOLOGY     = (1 << 4),
967 };
968
969 enum {
970         MOD_OCEAN_GENERATE_FOAM     = (1 << 0),
971         MOD_OCEAN_GENERATE_NORMALS  = (1 << 1),
972 };
973
974 typedef struct WarpModifierData {
975         ModifierData modifier;
976         /* keep in sync with MappingInfoModifierData */
977         struct Tex *texture;
978         struct Object *map_object;
979         char uvlayer_name[64];  /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
980         int uvlayer_tmp;
981         int texmapping;
982         /* end MappingInfoModifierData */
983
984         struct Object *object_from;
985         struct Object *object_to;
986         struct CurveMapping *curfalloff;
987         char defgrp_name[64];  /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
988         float strength;
989         float falloff_radius;
990         char flag; /* not used yet */
991         char falloff_type;
992         char pad[6];
993 } WarpModifierData;
994
995 #define MOD_WARP_VOLUME_PRESERVE 1
996
997 typedef enum {
998         eWarp_Falloff_None   = 0,
999         eWarp_Falloff_Curve  = 1,
1000         eWarp_Falloff_Sharp  = 2, /* PROP_SHARP */
1001         eWarp_Falloff_Smooth = 3, /* PROP_SMOOTH */
1002         eWarp_Falloff_Root   = 4, /* PROP_ROOT */
1003         eWarp_Falloff_Linear = 5, /* PROP_LIN */
1004         eWarp_Falloff_Const  = 6, /* PROP_CONST */
1005         eWarp_Falloff_Sphere = 7, /* PROP_SPHERE */
1006         eWarp_Falloff_InvSquare = 8, /* PROP_INVSQUARE */
1007         /* PROP_RANDOM not used */
1008 } WarpModifierFalloff;
1009
1010 typedef struct WeightVGEditModifierData {
1011         ModifierData modifier;
1012
1013         char defgrp_name[64]; /* Name of vertex group to edit. MAX_VGROUP_NAME. */
1014
1015         short edit_flags;     /* Using MOD_WVG_EDIT_* flags. */
1016         short falloff_type;   /* Using MOD_WVG_MAPPING_* defines. */
1017         float default_weight; /* Weight for vertices not in vgroup. */
1018
1019         /* Mapping stuff. */
1020         struct CurveMapping *cmap_curve;  /* The custom mapping curve! */
1021
1022         /* The add/remove vertices weight thresholds. */
1023         float add_threshold, rem_threshold;
1024
1025         /* Masking options. */
1026         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1027         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1028
1029         /* Texture masking. */
1030         int mask_tex_use_channel;          /* Which channel to use as weightf. */
1031         struct Tex *mask_texture;          /* The texture. */
1032         struct Object *mask_tex_map_obj;   /* Name of the map object. */
1033         int mask_tex_mapping;              /* How to map the texture (using MOD_DISP_MAP_* enums). */
1034         char mask_tex_uvlayer_name[64];    /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1035
1036         /* Padding... */
1037         int pad_i1;
1038 } WeightVGEditModifierData;
1039
1040 /* WeightVGEdit flags. */
1041 enum {
1042         /* (1 << 0), (1 << 1) and (1 << 2) are free for future use! */
1043         MOD_WVG_EDIT_ADD2VG  = (1 << 3),  /* Add vertices with higher weight than threshold to vgroup. */
1044         MOD_WVG_EDIT_REMFVG  = (1 << 4),  /* Remove vertices with lower weight than threshold from vgroup. */
1045 };
1046
1047 typedef struct WeightVGMixModifierData {
1048         ModifierData modifier;
1049
1050         char defgrp_name_a[64];    /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1051         char defgrp_name_b[64];    /* Name of other vertex group to mix in. MAX_VGROUP_NAME. */
1052         float default_weight_a;    /* Default weight value for first vgroup. */
1053         float default_weight_b;    /* Default weight value to mix in. */
1054         char mix_mode;             /* How second vgroups weights affect first ones */
1055         char mix_set;              /* What vertices to affect. */
1056
1057         char pad_c1[6];
1058
1059         /* Masking options. */
1060         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1061         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1062
1063         /* Texture masking. */
1064         int mask_tex_use_channel;         /* Which channel to use as weightf. */
1065         struct Tex *mask_texture;         /* The texture. */
1066         struct Object *mask_tex_map_obj;  /* Name of the map object. */
1067         int mask_tex_mapping;             /* How to map the texture! */
1068         char mask_tex_uvlayer_name[64];   /* Name of the UV map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1069
1070         /* Padding... */
1071         int pad_i1;
1072 } WeightVGMixModifierData;
1073
1074 /* How second vgroup's weights affect first ones. */
1075 enum {
1076         MOD_WVG_MIX_SET = 1,  /* Second weights replace weights. */
1077         MOD_WVG_MIX_ADD = 2,  /* Second weights are added to weights. */
1078         MOD_WVG_MIX_SUB = 3,  /* Second weights are subtracted from weights. */
1079         MOD_WVG_MIX_MUL = 4,  /* Second weights are multiplied with weights. */
1080         MOD_WVG_MIX_DIV = 5,  /* Second weights divide weights. */
1081         MOD_WVG_MIX_DIF = 6,  /* Difference between second weights and weights. */
1082         MOD_WVG_MIX_AVG = 7,  /* Average of both weights. */
1083 };
1084
1085 /* What vertices to affect. */
1086 enum {
1087         MOD_WVG_SET_ALL = 1,  /* Affect all vertices. */
1088         MOD_WVG_SET_A   = 2,  /* Affect only vertices in first vgroup. */
1089         MOD_WVG_SET_B   = 3,  /* Affect only vertices in second vgroup. */
1090         MOD_WVG_SET_OR  = 4,  /* Affect only vertices in one vgroup or the other. */
1091         MOD_WVG_SET_AND = 5,  /* Affect only vertices in both vgroups. */
1092 };
1093
1094 typedef struct WeightVGProximityModifierData {
1095         ModifierData modifier;
1096
1097         char defgrp_name[64];      /* Name of vertex group to modify/weight. MAX_VGROUP_NAME. */
1098
1099         /* Proximity modes. */
1100         int proximity_mode;
1101         int proximity_flags;
1102
1103         /* Target object from which to calculate vertices distances. */
1104         struct Object *proximity_ob_target;
1105
1106         /* Masking options. */
1107         float mask_constant;        /* The global "influence", if no vgroup nor tex is used as mask. */
1108         char mask_defgrp_name[64];  /* Name of mask vertex group from which to get weight factors. MAX_VGROUP_NAME */
1109
1110         /* Texture masking. */
1111         int mask_tex_use_channel;        /* Which channel to use as weightf. */
1112         struct Tex *mask_texture;        /* The texture. */
1113         struct Object *mask_tex_map_obj; /* Name of the map object. */
1114         int mask_tex_mapping;            /* How to map the texture! */
1115         char mask_tex_uvlayer_name[64];  /* Name of the UV Map. MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME. */
1116
1117         float min_dist, max_dist;        /* Distances mapping to 0.0/1.0 weights. */
1118
1119         /* Put here to avoid breaking existing struct... */
1120         short falloff_type;              /* Using MOD_WVG_MAPPING_* enums. */
1121
1122         /* Padding... */
1123         short pad_s1;
1124 } WeightVGProximityModifierData;
1125
1126 /* Modes of proximity weighting. */
1127 enum {
1128         MOD_WVG_PROXIMITY_OBJECT    = 1,  /* source vertex to other location */
1129         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY  = 2,  /* source vertex to other geometry */
1130 };
1131
1132 /* Flags options for proximity weighting. */
1133 enum {
1134         /* Use nearest vertices of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1135         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_VERTS  = (1 << 0),
1136         /* Use nearest edges of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1137         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_EDGES  = (1 << 1),
1138         /* Use nearest faces of target obj, in MOD_WVG_PROXIMITY_GEOMETRY mode. */
1139         MOD_WVG_PROXIMITY_GEOM_FACES  = (1 << 2),
1140 };
1141
1142 /* Defines common to all WeightVG modifiers. */
1143 /* Mapping modes. */
1144 enum {
1145         MOD_WVG_MAPPING_NONE    = 0,
1146         MOD_WVG_MAPPING_CURVE   = 1,
1147         MOD_WVG_MAPPING_SHARP   = 2,  /* PROP_SHARP */
1148         MOD_WVG_MAPPING_SMOOTH  = 3,  /* PROP_SMOOTH */
1149         MOD_WVG_MAPPING_ROOT    = 4,  /* PROP_ROOT */
1150         /* PROP_LIN not used (same as NONE, here...). */
1151         /* PROP_CONST not used. */
1152         MOD_WVG_MAPPING_SPHERE  = 7,  /* PROP_SPHERE */
1153         MOD_WVG_MAPPING_RANDOM  = 8,  /* PROP_RANDOM */
1154         MOD_WVG_MAPPING_STEP    = 9,  /* Median Step. */
1155 };
1156
1157 /* Tex channel to be used as mask. */
1158 enum {
1159         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_INT    = 1,
1160         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_RED    = 2,
1161         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_GREEN  = 3,
1162         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_BLUE   = 4,
1163         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_HUE    = 5,
1164         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_SAT    = 6,
1165         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_VAL    = 7,
1166         MOD_WVG_MASK_TEX_USE_ALPHA  = 8,
1167 };
1168
1169 typedef struct DynamicPaintModifierData {
1170         ModifierData modifier;
1171
1172         struct DynamicPaintCanvasSettings *canvas;
1173         struct DynamicPaintBrushSettings *brush;
1174         int type;  /* ui display: canvas / brush */
1175         int pad;
1176 } DynamicPaintModifierData;
1177
1178 /* Dynamic paint modifier flags */
1179 enum {
1180         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_CANVAS  = (1 << 0),
1181         MOD_DYNAMICPAINT_TYPE_BRUSH   = (1 << 1),
1182 };
1183
1184 /* Remesh modifier */
1185 typedef enum RemeshModifierFlags {
1186         MOD_REMESH_FLOOD_FILL     = 1,
1187         MOD_REMESH_SMOOTH_SHADING = 2,
1188 } RemeshModifierFlags;
1189
1190 typedef enum RemeshModifierMode {
1191         /* blocky */
1192         MOD_REMESH_CENTROID       = 0,
1193         /* smooth */
1194         MOD_REMESH_MASS_POINT     = 1,
1195         /* keeps sharp edges */
1196         MOD_REMESH_SHARP_FEATURES = 2,
1197 } RemeshModifierMode;
1198
1199 typedef struct RemeshModifierData {
1200         ModifierData modifier;
1201
1202         /* floodfill option, controls how small components can be before they are removed */
1203         float threshold;
1204
1205         /* ratio between size of model and grid */
1206         float scale;
1207
1208         float hermite_num;
1209
1210         /* octree depth */
1211         char depth;
1212
1213         char flag;
1214         char mode;
1215         char pad;
1216 } RemeshModifierData;
1217
1218 /* Skin modifier */
1219 typedef struct SkinModifierData {
1220         ModifierData modifier;
1221
1222         float branch_smoothing;
1223
1224         char flag;
1225
1226         char symmetry_axes;
1227
1228         char pad[2];
1229 } SkinModifierData;
1230
1231 /* SkinModifierData.symmetry_axes */
1232 enum {
1233         MOD_SKIN_SYMM_X = (1 << 0),
1234         MOD_SKIN_SYMM_Y = (1 << 1),
1235         MOD_SKIN_SYMM_Z = (1 << 2),
1236 };
1237
1238 /* SkinModifierData.flag */
1239 enum {
1240         MOD_SKIN_SMOOTH_SHADING = 1,
1241 };
1242
1243 /* Triangulate modifier */
1244 typedef struct TriangulateModifierData {
1245         ModifierData modifier;
1246
1247         int flag;
1248         int quad_method;
1249         int ngon_method;
1250         int pad;
1251 } TriangulateModifierData;
1252
1253 enum {
1254         MOD_TRIANGULATE_BEAUTY = (1 << 0), /* deprecated */
1255 };
1256
1257 #if (DNA_DEPRECATED_GCC_POISON == 1)
1258 #pragma GCC poison MOD_TRIANGULATE_BEAUTY
1259 #endif
1260
1261 /* Triangulate methods - NGons */
1262 enum {
1263         MOD_TRIANGULATE_NGON_BEAUTY = 0,
1264         MOD_TRIANGULATE_NGON_EARCLIP,
1265 };
1266
1267 /* Triangulate methods - Quads */
1268 enum {
1269         MOD_TRIANGULATE_QUAD_BEAUTY = 0,
1270         MOD_TRIANGULATE_QUAD_FIXED,
1271         MOD_TRIANGULATE_QUAD_ALTERNATE,
1272         MOD_TRIANGULATE_QUAD_SHORTEDGE
1273 };
1274
1275 typedef struct LaplacianSmoothModifierData {
1276         ModifierData modifier;
1277
1278         float lambda, lambda_border, pad1;
1279         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1280         short flag, repeat;
1281 } LaplacianSmoothModifierData;
1282
1283 /* Smooth modifier flags */
1284 enum {
1285         MOD_LAPLACIANSMOOTH_X               = (1 << 1),
1286         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Y               = (1 << 2),
1287         MOD_LAPLACIANSMOOTH_Z               = (1 << 3),
1288         MOD_LAPLACIANSMOOTH_PRESERVE_VOLUME = (1 << 4),
1289         MOD_LAPLACIANSMOOTH_NORMALIZED      = (1 << 5),
1290 };
1291
1292
1293 typedef struct CorrectiveSmoothModifierData {
1294         ModifierData modifier;
1295
1296         /* positions set during 'bind' operator
1297          * use for MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND */
1298         float (*bind_coords)[3];
1299
1300         /* note: -1 is used to bind */
1301         unsigned int bind_coords_num;
1302
1303         float lambda;
1304         short repeat, flag;
1305         char smooth_type, rest_source;
1306         char pad[2];
1307
1308         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1309
1310         /* runtime-only cache (delta's between),
1311          * delta's between the original positions and the smoothed positions */
1312         float (*delta_cache)[3];
1313         unsigned int delta_cache_num;
1314         char pad2[4];
1315 } CorrectiveSmoothModifierData;
1316
1317 enum {
1318         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_SIMPLE         = 0,
1319         MOD_CORRECTIVESMOOTH_SMOOTH_LENGTH_WEIGHT    = 1,
1320 };
1321
1322 enum {
1323         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_ORCO       = 0,
1324         MOD_CORRECTIVESMOOTH_RESTSOURCE_BIND       = 1,
1325 };
1326
1327 /* Corrective Smooth modifier flags */
1328 enum {
1329         MOD_CORRECTIVESMOOTH_INVERT_VGROUP         = (1 << 0),
1330         MOD_CORRECTIVESMOOTH_ONLY_SMOOTH           = (1 << 1),
1331         MOD_CORRECTIVESMOOTH_PIN_BOUNDARY          = (1 << 2),
1332 };
1333
1334 typedef struct UVWarpModifierData {
1335         ModifierData modifier;
1336
1337         char axis_u, axis_v;
1338         char pad[6];
1339         float center[2];            /* used for rotate/scale */
1340
1341         struct Object *object_src;  /* source */
1342         char bone_src[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1343         struct Object *object_dst;  /* target */
1344         char bone_dst[64];          /* optional name of bone target, MAX_ID_NAME-2 */
1345
1346         char vgroup_name[64];       /* optional vertexgroup name, MAX_VGROUP_NAME */
1347         char uvlayer_name[64];      /* MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
1348 } UVWarpModifierData;
1349
1350 /* cache modifier */
1351 typedef struct MeshCacheModifierData {
1352         ModifierData modifier;
1353
1354         char flag;
1355         char type;  /* file format */
1356         char time_mode;
1357         char play_mode;
1358
1359         /* axis conversion */
1360         char forward_axis;
1361         char up_axis;
1362         char flip_axis;
1363
1364         char interp;
1365
1366         float factor;
1367         char deform_mode;
1368         char pad[7];
1369
1370         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA */
1371         float frame_start;
1372         float frame_scale;
1373
1374         /* play_mode == MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL */
1375         /* we could use one float for all these but their purpose is very different */
1376         float eval_frame;
1377         float eval_time;
1378         float eval_factor;
1379
1380         char filepath[1024];  /* FILE_MAX */
1381 } MeshCacheModifierData;
1382
1383 enum {
1384         MOD_MESHCACHE_TYPE_MDD  = 1,
1385         MOD_MESHCACHE_TYPE_PC2  = 2,
1386 };
1387
1388 enum {
1389         MOD_MESHCACHE_DEFORM_OVERWRITE  = 0,
1390         MOD_MESHCACHE_DEFORM_INTEGRATE  = 1,
1391 };
1392
1393 enum {
1394         MOD_MESHCACHE_INTERP_NONE      = 0,
1395         MOD_MESHCACHE_INTERP_LINEAR    = 1,
1396 /*      MOD_MESHCACHE_INTERP_CARDINAL  = 2, */
1397 };
1398
1399 enum {
1400         MOD_MESHCACHE_TIME_FRAME   = 0,
1401         MOD_MESHCACHE_TIME_SECONDS = 1,
1402         MOD_MESHCACHE_TIME_FACTOR  = 2,
1403 };
1404
1405 enum {
1406         MOD_MESHCACHE_PLAY_CFEA = 0,
1407         MOD_MESHCACHE_PLAY_EVAL = 1,
1408 };
1409
1410
1411 typedef struct LaplacianDeformModifierData {
1412         ModifierData modifier;
1413         char anchor_grp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1414         int total_verts, repeat;
1415         float *vertexco;
1416         void *cache_system;  /* runtime only */
1417         short flag, pad[3];
1418
1419 } LaplacianDeformModifierData;
1420
1421 /* Smooth modifier flags */
1422 enum {
1423         MOD_LAPLACIANDEFORM_BIND = 1,
1424 };
1425
1426 /* many of these options match 'solidify' */
1427 typedef struct WireframeModifierData {
1428         ModifierData modifier;
1429         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1430         float offset;
1431         float offset_fac;
1432         float offset_fac_vg;
1433         float crease_weight;
1434         short flag, mat_ofs;
1435         short pad[2];
1436 } WireframeModifierData;
1437
1438 enum {
1439         MOD_WIREFRAME_INVERT_VGROUP = (1 << 0),
1440         MOD_WIREFRAME_REPLACE       = (1 << 1),
1441         MOD_WIREFRAME_BOUNDARY      = (1 << 2),
1442         MOD_WIREFRAME_OFS_EVEN      = (1 << 3),
1443         MOD_WIREFRAME_OFS_RELATIVE  = (1 << 4),
1444         MOD_WIREFRAME_CREASE        = (1 << 5),
1445 };
1446
1447
1448 typedef struct DataTransferModifierData {
1449         ModifierData modifier;
1450
1451         struct Object *ob_source;
1452
1453         int data_types;  /* See DT_TYPE_ enum in ED_object.h */
1454
1455         /* See MREMAP_MODE_ enum in BKE_mesh_mapping.h */
1456         int vmap_mode;
1457         int emap_mode;
1458         int lmap_mode;
1459         int pmap_mode;
1460
1461         float map_max_distance;
1462         float map_ray_radius;
1463         float islands_precision;
1464
1465         int pad_i1;
1466
1467         int layers_select_src[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_FROMLAYERS_ enum in ED_object.h */
1468         int layers_select_dst[4];  /* DT_MULTILAYER_INDEX_MAX; See DT_TOLAYERS_ enum in ED_object.h */
1469
1470         int mix_mode;  /* See CDT_MIX_ enum in BKE_customdata.h */
1471         float mix_factor;
1472         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1473
1474         int flags;
1475 } DataTransferModifierData;
1476
1477 /* DataTransferModifierData.flags */
1478 enum {
1479         MOD_DATATRANSFER_OBSRC_TRANSFORM  = 1 << 0,
1480         MOD_DATATRANSFER_MAP_MAXDIST      = 1 << 1,
1481         MOD_DATATRANSFER_INVERT_VGROUP    = 1 << 2,
1482
1483         /* Only for UI really. */
1484         MOD_DATATRANSFER_USE_VERT         = 1 << 28,
1485         MOD_DATATRANSFER_USE_EDGE         = 1 << 29,
1486         MOD_DATATRANSFER_USE_LOOP         = 1 << 30,
1487         MOD_DATATRANSFER_USE_POLY         = 1 << 31,
1488 };
1489
1490 /* Set Split Normals modifier */
1491 typedef struct NormalEditModifierData {
1492         ModifierData modifier;
1493         char defgrp_name[64];  /* MAX_VGROUP_NAME */
1494         struct Object *target;  /* Source of normals, or center of ellipsoid. */
1495         short mode;
1496         short flag;
1497         short mix_mode;
1498         char pad[2];
1499         float mix_factor;
1500         float offset[3];
1501 } NormalEditModifierData;
1502
1503 /* NormalEditModifierData.mode */
1504 enum {
1505         MOD_NORMALEDIT_MODE_RADIAL        = 0,
1506         MOD_NORMALEDIT_MODE_DIRECTIONAL   = 1,
1507 };
1508
1509 /* NormalEditModifierData.flags */
1510 enum {
1511         MOD_NORMALEDIT_INVERT_VGROUP            = (1 << 0),
1512         MOD_NORMALEDIT_USE_DIRECTION_PARALLEL   = (1 << 1),
1513 };
1514
1515 /* NormalEditModifierData.mix_mode */
1516 enum {
1517         MOD_NORMALEDIT_MIX_COPY = 0,
1518         MOD_NORMALEDIT_MIX_ADD  = 1,
1519         MOD_NORMALEDIT_MIX_SUB  = 2,
1520         MOD_NORMALEDIT_MIX_MUL  = 3,
1521 };
1522
1523 #endif  /* __DNA_MODIFIER_TYPES_H__ */