Fix for [#27142] manipulator in particle mode does not work
[blender-staging.git] / intern / audaspace / fftw / AUD_BandPassFactory.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * Copyright 2009-2011 Jörg Hermann Müller
7  *
8  * This file is part of AudaSpace.
9  *
10  * Audaspace is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * AudaSpace is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with Audaspace; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file audaspace/fftw/AUD_BandPassFactory.cpp
28  *  \ingroup audfftw
29  */
30
31
32 #include "AUD_BandPassFactory.h"
33 #include "AUD_BandPassReader.h"
34
35 AUD_BandPassFactory::AUD_BandPassFactory(AUD_IFactory* factory, float low,
36                                                                                  float high) :
37                 AUD_EffectFactory(factory),
38                 m_low(low),
39                 m_high(high) {}
40
41 AUD_BandPassFactory::AUD_BandPassFactory(float low, float high) :
42                 AUD_EffectFactory(0),
43                 m_low(low),
44                 m_high(high) {}
45
46 float AUD_BandPassFactory::getLow()
47 {
48         return m_low;
49 }
50
51 float AUD_BandPassFactory::getHigh()
52 {
53         return m_high;
54 }
55
56 void AUD_BandPassFactory::setLow(float low)
57 {
58         m_low = low;
59 }
60
61 void AUD_BandPassFactory::setHigh(float high)
62 {
63         m_high = high;
64 }
65
66 AUD_IReader* AUD_BandPassFactory::createReader()
67 {
68         AUD_IReader* reader = getReader();
69
70         if(reader != 0)
71         {
72                 reader = new AUD_BandPassReader(reader, m_low, m_high);
73                 AUD_NEW("reader")
74         }
75
76         return reader;
77 }