Merging r49261 through r49263 from trunk into soc-2011-tomato
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40
41 #include "BLI_math.h"
42
43 #include "BLF_translation.h"
44
45 #include "BKE_tessmesh.h"
46
47 /* Include for Bake Options */
48 #include "RE_engine.h"
49 #include "RE_pipeline.h"
50
51 #ifdef WITH_QUICKTIME
52 #include "quicktime_export.h"
53 #  ifdef WITH_AUDASPACE
54 #    include "AUD_Space.h"
55 #  endif
56 #endif
57
58 #ifdef WITH_FFMPEG
59 #include "BKE_writeffmpeg.h"
60 #include <libavcodec/avcodec.h>
61 #include <libavformat/avformat.h>
62 #endif
63
64 #include "ED_render.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "BLI_threads.h"
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
74         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
75 };
76
77 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
78         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
79         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
81         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
82 };
83
84
85 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
86         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
87         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
90         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
91 };
92         
93 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
94         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
95         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
96         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
97         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
98         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
99         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
100         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
101         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
102 };
103
104 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
105 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
106         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
107         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
108         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
109         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
110         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
111         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
112 };
113
114
115 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
116         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
117         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
118         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
119         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
120 };
121
122 /* keep for operators, not used here */
123 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
124         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
125         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
126         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
127         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
128 };
129
130 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
131         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
132         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
133         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
134         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
135         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
136         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
137 };
138
139 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
140         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
141         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
144         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
145 };
146
147
148 /* workaround for duplicate enums,
149  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
150  */
151
152 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
153 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
154                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
155 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
156 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
157 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
158 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
159                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
160
161
162 #ifdef WITH_DDS
163 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
164 #else
165 #  define R_IMF_ENUM_DDS
166 #endif
167
168 #ifdef WITH_OPENJPEG
169 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
170                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
171 #else
172 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
173 #endif
174
175 #ifdef WITH_CINEON
176 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
177                                                   "Output image in Cineon format"},
178 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
179 #else
180 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
181 #  define R_IMF_ENUM_DPX
182 #endif
183
184 #ifdef WITH_OPENEXR
185 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
186                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
187                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
188 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
189                                                        "Output image in OpenEXR format"},
190 #else
191 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
192 #  define R_IMF_ENUM_EXR
193 #endif
194
195 #ifdef WITH_HDR
196 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
197                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
198 #else
199 #  define R_IMF_ENUM_HDR
200 #endif
201
202 #ifdef WITH_TIFF
203 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
204 #else
205 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
206 #endif
207
208
209 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
210         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
211         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
212         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
213         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
214         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
215         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
216         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
217         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
218         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
219         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
220         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
221         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
222         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
223         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
224         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
225
226
227 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
228
229         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
230
231         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
232 };
233
234 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
235         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
236
237         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
238
239         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
240 #ifdef _WIN32
241         /* XXX Missing codec menu */
242         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
243 #endif
244         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
245         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
246 #ifdef WITH_FRAMESERVER
247         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
248 #endif
249 #ifdef WITH_FFMPEG
250         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
251         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
252         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
253 #endif
254 #ifdef WITH_QUICKTIME
255 #       ifdef USE_QTKIT
256         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
257 #       else
258         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
259 #       endif
260 #endif
261 #ifdef WITH_FFMPEG
262         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
263 #endif
264         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
265 };
266
267 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
268         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
269         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
270         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
271         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
272 };
273
274 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
275 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
276 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
277
278 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
279         /* 1 (monochrome) not used */
280         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
281         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
282         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
283         /* 24 not used */
284         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
285         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
286 };
287
288 #ifdef RNA_RUNTIME
289
290 #include "DNA_anim_types.h"
291 #include "DNA_node_types.h"
292 #include "DNA_object_types.h"
293 #include "DNA_mesh_types.h"
294
295 #include "RNA_access.h"
296
297 #include "MEM_guardedalloc.h"
298
299 #include "BLI_threads.h"
300
301 #include "BKE_brush.h"
302 #include "BKE_context.h"
303 #include "BKE_global.h"
304 #include "BKE_image.h"
305 #include "BKE_main.h"
306 #include "BKE_node.h"
307 #include "BKE_pointcache.h"
308 #include "BKE_scene.h"
309 #include "BKE_depsgraph.h"
310 #include "BKE_image.h"
311 #include "BKE_mesh.h"
312 #include "BKE_sound.h"
313 #include "BKE_screen.h"
314 #include "BKE_sequencer.h"
315 #include "BKE_animsys.h"
316
317 #include "WM_api.h"
318
319 #include "ED_info.h"
320 #include "ED_node.h"
321 #include "ED_view3d.h"
322 #include "ED_mesh.h"
323 #include "ED_keyframing.h"
324 #include "ED_image.h"
325
326 #include "RE_engine.h"
327
328 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
329 {
330         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
331 }
332
333 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
334 {
335         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
336         Base *base;
337
338         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
339                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
340                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
341                         return TRUE;
342                 }
343         }
344
345         return FALSE;
346 }
347
348 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
349 {
350         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
351
352         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
353         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
354 }
355
356 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
357 {
358         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
359         Base *base;
360
361         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
362                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
363                 return NULL;
364         }
365
366         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
367         id_us_plus(&ob->id);
368
369         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
370         base->lay = scene->lay;
371
372         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
373         if (scene == scene_act)
374                 ob->lay = base->lay;
375
376         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
377
378         /* slows down importers too much, run scene.update() */
379         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
380
381         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
382
383         return base;
384 }
385
386 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
387 {
388         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
389         if (!base) {
390                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
391                 return;
392         }
393         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
394                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
395                 return;
396         }
397         if (scene->basact == base) {
398                 scene->basact = NULL;
399         }
400
401         BLI_remlink(&scene->base, base);
402         MEM_freeN(base);
403
404         ob->id.us--;
405
406         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
407         DAG_scene_sort(G.main, scene);
408         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
409
410         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
411 }
412
413 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
414 {
415         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
416         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
417                 ts->skgen_template = value.data;
418         else
419                 ts->skgen_template = NULL;
420 }
421
422 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
423 {
424         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
425         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
426 }
427
428 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
429 {
430         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
431         if (value.data)
432                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
433         else
434                 scene->basact = NULL;
435 }
436
437 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
438 {
439         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
440         Scene *set = (Scene *)value.data;
441         Scene *nested_set;
442
443         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
444                 if (nested_set == scene)
445                         return;
446         }
447
448         scene->set = set;
449 }
450
451 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
452 {
453         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
454
455         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
456 }
457
458 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
459 {
460         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
461
462         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
463 }
464
465 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
466 {
467         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
468
469         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
470 }
471
472 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
473 {
474         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
475         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
476 }
477
478 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
479 {
480         sound_update_fps(scene);
481         seq_update_sound_bounds_all(scene);
482 }
483
484 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
485 {
486         sound_update_scene_listener(scene);
487 }
488
489 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
490 {
491         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
492
493         scene->audio.volume = value;
494         if (scene->sound_scene)
495                 sound_set_scene_volume(scene, value);
496 }
497
498 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
499 {
500         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
501 }
502
503
504 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
505 {
506         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
507         
508         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
509         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
510         data->r.cfra = value;
511 }
512
513 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
514 {
515         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
516         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
517         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
518         data->r.sfra = value;
519
520         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
521                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
522         }
523 }
524
525 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
526 {
527         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
528         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
529         data->r.efra = value;
530
531         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
532                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
533         }
534 }
535
536 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
537 {
538         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
539         
540         if (value) {
541                 /* copy range from scene if not set before */
542                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
543                         data->r.psfra = data->r.sfra;
544                         data->r.pefra = data->r.efra;
545                 }
546                 
547                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
548         }
549         else
550                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
551 }
552
553
554 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
555 {
556         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
557         
558         /* check if enabled already */
559         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
560                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
561                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
562                 data->r.pefra = data->r.efra;
563         }
564         
565         /* now set normally */
566         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
567         data->r.psfra = value;
568 }
569
570 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
571 {
572         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
573         
574         /* check if enabled already */
575         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
576                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
577                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
578                 data->r.psfra = data->r.sfra;
579         }
580         
581         /* now set normally */
582         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
583         data->r.pefra = value;
584 }
585
586 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
587 {
588         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
589         sound_seek_scene(bmain, scene);
590 }
591
592 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
593 {
594         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
595         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
596 }
597
598 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
599 {
600         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
601         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
602         
603         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
604 }
605
606 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
607  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
608  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
609  */
610 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
611 {
612         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
613         return scene->active_keyingset - 1;
614 }
615
616 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
617  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
618  */
619 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
620 {
621         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
622         scene->active_keyingset = value + 1;
623 }
624
625 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
626 /* TODO: make API function to retrieve this... */
627 extern ListBase builtin_keyingsets;
628
629 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
630 {
631         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
632         
633         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
634          * but only if we have any Keying Sets to use...
635          */
636         if (scene->keyingsets.first)
637                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
638         else
639                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
640 }
641
642 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
643 {
644         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
645         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
646         
647         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
648         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
649                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
650         else
651                 internal->link = (Link *)ks->next;
652                 
653         iter->valid = (internal->link != NULL);
654 }
655
656 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
657 {
658         return BLI_sprintfN("render");
659 }
660
661 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
662 {
663         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
664
665         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
666                 return rd->threads;
667         else
668                 return BLI_system_thread_count();
669 }
670
671 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
672 {
673         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
674         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
675 }
676
677 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
678 {
679         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
680         if (rd->mode & R_BORDER)
681                 return 0;
682         else
683                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
684 }
685
686 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
687 {
688         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
689
690         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
691 }
692
693 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
694 {
695         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
696         ID *id = ptr->id.data;
697         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
698         /* see note below on why this is */
699         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
700
701         imf->imtype = value;
702
703         /* ensure depth and color settings match */
704         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
705              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
706         {
707                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
708         }
709
710         /* ensure usable depth */
711         {
712                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
713                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
714                         /* set first available depth */
715                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
716                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
717                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
718                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
719                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
721                                            0};
722                         int i;
723
724                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
725                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
726                                         imf->depth = depth_ls[i];
727                                         break;
728                                 }
729                         }
730                 }
731         }
732
733         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
734                 Scene *scene = ptr->id.data;
735                 RenderData *rd = &scene->r;
736 #ifdef WITH_FFMPEG
737                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
738 #endif
739 #ifdef WITH_QUICKTIME
740                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
741 #endif
742                 (void)rd;
743         }
744 }
745
746 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
747                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
748 {
749         ID *id = ptr->id.data;
750         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
751                 return image_type_items;
752         }
753         else {
754                 return image_only_type_items;
755         }
756 }
757
758 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
759                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
760 {
761         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
762         ID *id = ptr->id.data;
763         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
764
765         /* note, we need to act differently for render
766          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
767          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
768          * it really is but keep it for now - campbell */
769         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
770
771 #ifdef WITH_FFMPEG
772         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
773          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
774          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
775          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
776         if (is_render) {
777                 Scene *scene = ptr->id.data;
778                 RenderData *rd = &scene->r;
779
780                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
781                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
782         }
783 #endif
784
785         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
786                 return image_color_mode_items;
787         }
788         else {
789                 int totitem = 0;
790                 EnumPropertyItem *item = NULL;
791
792                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
793                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
794                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
795
796                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
797                 *free = 1;
798
799                 return item;
800         }
801 }
802
803 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
804                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
805 {
806         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
807
808         if (imf == NULL) {
809                 return image_color_depth_items;
810         }
811         else {
812                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
813                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
814
815                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
816                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
817                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
818                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
819
820                 int totitem = 0;
821                 EnumPropertyItem *item = NULL;
822                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
823
824                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
825                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
826                 }
827
828                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
829                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
830                 }
831
832                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
833                         if (is_float) {
834                                 tmp = *item_16bit;
835                                 tmp.name = "Float (Half)";
836                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
837                         }
838                         else {
839                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
840                         }
841                 }
842
843                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
844                         if (is_float) {
845                                 tmp = *item_32bit;
846                                 tmp.name = "Float (Full)";
847                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
848                         }
849                         else {
850                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
851                         }
852                 }
853
854                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
855                 *free = 1;
856
857                 return item;
858         }
859 }
860
861 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
862 {
863         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
864         char ext[8];
865         ext[0] = '\0';
866         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
867         return strlen(ext);
868 }
869
870 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
871 {
872         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
873         str[0] = '\0';
874         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
875 }
876
877 #ifdef WITH_QUICKTIME
878 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
879 {
880         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
881         
882         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
883 }
884
885 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
886 {
887         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
888
889         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
890 }
891
892 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
893                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
894 {
895         EnumPropertyItem *item = NULL;
896         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
897         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
898         int i = 1, totitem = 0;
899         char id[5];
900         
901         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
902                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
903                 if (!codecTypeDesc) break;
904                 
905                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
906                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
907                 id[4] = 0;
908                 tmp.identifier = id;
909                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
910                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
911         }
912         
913         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
914         *free = 1;
915         
916         return item;
917 }
918
919 #ifdef USE_QTKIT
920 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
921 {
922         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
923         
924         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
925 }
926
927 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
928 {
929         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
930         
931         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
932 }
933
934 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
935                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
936 {
937         EnumPropertyItem *item = NULL;
938         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
939         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
940         int i = 1, totitem = 0;
941         
942         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
943                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
944                 if (!codecTypeDesc) break;
945                 
946                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
947                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
948                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
949                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
950         }
951         
952         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
953         *free = 1;
954         
955         return item;
956 }
957 #endif
958 #endif
959
960 #ifdef WITH_FFMPEG
961 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
962 {
963         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
964         RenderData *rd = &scene->r;
965
966         if (value)
967                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
968         else
969                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
970
971         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
972 }
973
974 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
975 {
976         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
977         RenderData *rd = &scene->r;
978
979         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
980 }
981 #endif
982
983 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
984 {
985         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
986         return rd->actlay;
987 }
988
989 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
990 {
991         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
992         rd->actlay = value;
993 }
994
995 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
996 {
997         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
998
999         *min = 0;
1000         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
1001         *max = MAX2(0, *max);
1002 }
1003
1004 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1005 {
1006         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1007         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1008         
1009         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1010 }
1011
1012 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1013 {
1014         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1015         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1016         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1017         if (index != -1) rd->actlay = index;
1018 }
1019
1020 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1021 {
1022         Scene *scene = (Scene *)id;
1023         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1024
1025         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1026
1027         return srl;
1028 }
1029
1030 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1031                                    SceneRenderLayer *srl)
1032 {
1033         Scene *scene = (Scene *)id;
1034
1035         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1036                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1037                             srl->name, scene->id.name + 2);
1038         }
1039         else {
1040                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1041         }
1042 }
1043
1044 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1045 {
1046         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1047         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1048
1049         if (type)
1050                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1051 }
1052
1053 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1054                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1055 {
1056         RenderEngineType *type;
1057         EnumPropertyItem *item = NULL;
1058         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1059         int a = 0, totitem = 0;
1060
1061         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1062                 tmp.value = a;
1063                 tmp.identifier = type->idname;
1064                 tmp.name = type->name;
1065                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1066         }
1067         
1068         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1069         *free = 1;
1070
1071         return item;
1072 }
1073
1074 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1075 {
1076         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1077         RenderEngineType *type;
1078         int a = 0;
1079
1080         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1081                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1082                         return a;
1083         
1084         return 0;
1085 }
1086
1087 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1088 {
1089         ED_render_engine_changed(bmain);
1090 }
1091
1092 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1093 {
1094         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1095
1096         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1097 }
1098
1099 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1100 {
1101         /* reset image nodes */
1102         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1103         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1104         bNode *node;
1105         
1106         if (ntree && scene->use_nodes) {
1107                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1108                  * Image is threadsafe. when we are changing this property from a
1109                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1110                 if (BLI_thread_is_main())
1111                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1112                 
1113                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1114                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1115                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1116                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1117                                 
1118                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1119                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1120                         }
1121                 }
1122         }
1123
1124         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1125 }
1126
1127 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1128 {
1129         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1130         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1131         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1132         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1133
1134         if (scene->nodetree) {
1135                 bNode *node;
1136                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1137
1138                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1139                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1140                                 if (node->custom1 == index)
1141                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1142                         }
1143                 }
1144         }
1145 }
1146
1147 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1148 {
1149         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1150 }
1151
1152 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1153 {
1154         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1155         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1156 }
1157
1158 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1159 {
1160         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1161         RenderEngineType *type;
1162
1163         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1164                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1165                         return (type->flag & RE_GAME);
1166         
1167         return 0;
1168 }
1169
1170 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1171 {
1172         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1173         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1174 }
1175
1176 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1177 {
1178         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1179
1180         if (scene->nodetree)
1181                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1182         
1183         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1184 }
1185
1186 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1187 {
1188         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1189
1190         scene->use_nodes = value;
1191         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1192                 ED_node_composit_default(scene);
1193 }
1194
1195 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1196 {
1197         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1198         Base *base;
1199
1200         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1201                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1202 }
1203
1204 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1205 {
1206         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1207         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1208         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1209
1210         if (flag) {
1211                 ts->selectmode = flag;
1212
1213                 if (scene->basact) {
1214                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1215                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1216                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1217                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1218                         }
1219                 }
1220         }
1221 }
1222
1223 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1224 {
1225         Mesh *me = NULL;
1226
1227         if (scene->basact) {
1228                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1229                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1230                         me = NULL;
1231         }
1232
1233         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1234         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1235 }
1236
1237 static void object_simplify_update(Object *ob)
1238 {
1239         ModifierData *md;
1240         ParticleSystem *psys;
1241
1242         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1243                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1244                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1245
1246         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1247                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1248         
1249         if (ob->dup_group) {
1250                 GroupObject *gob;
1251
1252                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1253                         object_simplify_update(gob->ob);
1254         }
1255 }
1256
1257 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1258 {
1259         Scene *sce_iter;
1260         Base *base;
1261
1262         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1263                 object_simplify_update(base->object);
1264         
1265         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1266         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1267 }
1268
1269 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1270 {
1271         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1272                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1273 }
1274
1275 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1276 {
1277         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1278         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1279 }
1280
1281 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1282 {
1283         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1284
1285         if (value)
1286                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1287         else
1288                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1289
1290         sound_mute_scene(scene, value);
1291 }
1292
1293 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1294 {
1295         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1296         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1297                 return AUDIO_SYNC;
1298         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1299 }
1300
1301 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1302 {
1303         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1304
1305         if (value == AUDIO_SYNC) {
1306                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1307         }
1308         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1309                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1310                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1311         }
1312         else {
1313                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1314                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1315         }
1316 }
1317
1318 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1319 {
1320         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1321                 return 1;
1322
1323         return 0;
1324 }
1325
1326 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1327 {
1328         if (value)
1329                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1330         else
1331                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1332 }
1333
1334 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1335 {
1336         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1337
1338         if (ISKEYBOARD(value))
1339                 gm->exitkey = value;
1340 }
1341
1342 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1343 {
1344         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1345         marker->flag = SELECT;
1346         marker->frame = 1;
1347         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1348         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1349
1350         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1351         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1352
1353         return marker;
1354 }
1355
1356 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1357 {
1358         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1359                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1360                 return;
1361         }
1362
1363         /* XXX, invalidates PyObject */
1364         MEM_freeN(marker);
1365
1366         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1367         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1368 }
1369
1370 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1371 {
1372         BLI_freelistN(&scene->markers);
1373
1374         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1375         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1376 }
1377
1378 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1379 {
1380         KeyingSet *ks = NULL;
1381
1382         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1383         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1384         
1385         if (ks) {
1386                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1387                 return ks;
1388         }
1389         else {
1390                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1391                 return NULL;
1392         }
1393 }
1394
1395 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1396 {
1397         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1398
1399         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1400         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1401                                            value, ups->size);
1402         ups->size = value;
1403 }
1404
1405 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1406 {
1407         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1408
1409         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1410         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1411         ups->unprojected_radius = value;
1412 }
1413
1414 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1415  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1416  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1417  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1418  * given its own notifier. */
1419 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1420 {
1421         Object *ob = OBACT;
1422         if (ob) {
1423                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1424                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1425         }
1426 }
1427
1428 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1429 {
1430         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1431         Object *camera = scene->camera;
1432
1433         if (camera)
1434                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1435 }
1436
1437 #else
1438
1439 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1440 {
1441         StructRNA *srna;
1442         PropertyRNA *prop;
1443
1444         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1445         
1446         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1447         
1448         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1449         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1450         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1451         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1452         
1453         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1454         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1456         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1457 }
1458
1459 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1460 {
1461         StructRNA *srna;
1462         PropertyRNA *prop;
1463
1464         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1465                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1466                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1467                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1468                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1469                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1470         };
1471         
1472         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1473          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1474          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1475          */
1476         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1477                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1478                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1479                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1480         };
1481
1482         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1483                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1484                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1485                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1486                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1487         };
1488         
1489         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1490                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1491                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1492                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1493                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1494                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1495                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1496         };
1497
1498         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1499                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1500                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1501                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1502                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1503                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1504                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1505         };
1506
1507         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1508         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1509         
1510         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1511         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1513         
1514         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1515         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1516         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1517                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1518                                  "to 1.0 while weight painting");
1519         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1520
1521         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1522         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1523         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1524                                  "Paint across all selected bones while "
1525                                  "weight painting");
1526         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1527
1528         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1529         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1530         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1531
1532         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1533         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1534         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1535
1536         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1537         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1539
1540         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1541         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1542         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1543
1544         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1545         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1546         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1547
1548         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1549         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1550         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1551         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1552         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1553
1554         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1555         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1557
1558         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1559         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1560         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1561
1562         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1563         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1564         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1565         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1566
1567         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1568         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1569         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1571
1572         /* Transform */
1573         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1574         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1575         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1577                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1578         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1579
1580         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1581         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1583         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1585
1586         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1588         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1589         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1593         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1594         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1595         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1596         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1599         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1600         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1601         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1602         
1603         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1604         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1606         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1607         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1608         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1609
1610         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1611         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1613         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1614         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1615
1616         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1617         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1619
1620         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1623         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1624         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1625
1626         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1629         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1630         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1631
1632         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1634         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1635         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1636         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1637         
1638         /* node editor uses own set of snap modes */
1639         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1640         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1641         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1642         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1643         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1644
1645         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1646         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1647         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1650
1651         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1652         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1653         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1654         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1655         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1656         
1657         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1658         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1659         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1660                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1661         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1663
1664         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1665         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1667         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1668         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1669
1670         /* Grease Pencil */
1671         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1674                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1676         
1677         /* Auto Keying */
1678         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1679         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1681         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1682         
1683         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1684         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1685         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1687         
1688         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1689         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1690         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1691                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1692                                  "to allow non-destructive tweaking");
1693         
1694         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1697                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1698         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1699         
1700         /* UV */
1701         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1703         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1704         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1705         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1706
1707         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1708         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1710         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1711         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1712
1713         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1714         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1715         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1716         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1717
1718         /* Mesh */
1719         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1720         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1721         RNA_def_property_array(prop, 3);
1722         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1724         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1725
1726         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1727         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1728         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1729
1730         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1731         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1732         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1733         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1734         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1735
1736         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1737         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1738         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1739
1740         /* etch-a-ton */
1741         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1742         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1743         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1744 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1745
1746         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1747         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1748         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1749
1750         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1751         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1753         
1754         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1755         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1757
1758         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1759         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1760         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1761
1762         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1763         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1765
1766         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1767         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1768         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1769         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1770         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1771         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1772
1773         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1774         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1775         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1777         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1778
1779         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1780         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1781         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1782         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1784         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1785
1786         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1787         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1788         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1789         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1790         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1791         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1792
1793         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1794         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1795         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1797         
1798         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1799         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1800         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1801         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1802         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1803
1804         /* Unified Paint Settings */
1805         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1806         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1807         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1808         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1809 }
1810
1811 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1812 {
1813         StructRNA *srna;
1814         PropertyRNA *prop;
1815
1816         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1817         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1818
1819         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1820         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1821         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1822         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1823                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1824
1825         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1826         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1828                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1829
1830         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1831         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1832         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1833                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1834
1835         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1836          * from the active brush */
1837         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1838         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1839         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1840         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1841         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1844         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1845         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1846         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1847         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1848
1849         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1850         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1851         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1852         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1853         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1854         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1855
1856         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1857         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1858         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1859         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1860         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1861         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1862
1863         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1864         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1865         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1866         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1867
1868         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1869         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1870         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1872
1873         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1876                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1877                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1878 }
1879
1880 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1881 {
1882         StructRNA *srna;
1883         PropertyRNA *prop;
1884
1885         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1886                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1887                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1888                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1889                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1890         };
1891         
1892         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1893                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1894                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1895                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1896         };
1897
1898         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1899         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1900
1901         /* Units */
1902         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1903         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1904         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1905         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1906         
1907         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1908         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1910         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1911
1912         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1913         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1914         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1915         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1916         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1917
1918         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1919         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1921         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1922 }
1923
1924 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1925 {
1926         PropertyRNA *prop;
1927
1928         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1929         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1930         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1931         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1932         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1933         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1934         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1935
1936         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1937         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1938         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1939         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1941                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1942         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1943         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1944
1945         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1946         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1947         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1948         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1949         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1950         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1951         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1952
1953         /* layers */
1954         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1955         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1956         RNA_def_property_array(prop, 20);
1957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1958         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1959         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1960         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1961         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1962
1963         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1964         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1965         RNA_def_property_array(prop, 20);
1966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1967         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1968         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969
1970         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1971         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1972         RNA_def_property_array(prop, 20);
1973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1974         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1975         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1976
1977         if (scene) {
1978                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1979                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1980                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1981         }
1982
1983         /* layer options */
1984         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1985         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1991         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1992         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1993         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1994         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1995
1996         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1997         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1998         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
1999                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2000         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2001         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2002
2003         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2004         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2005         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2006         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2007         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2008
2009         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2010         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2012         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2013         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2014
2015         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2016         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2018         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2019         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2020
2021         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2022         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2023         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2024         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2025         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2026
2027         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2028         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2029         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2030         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2031         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2032
2033         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2034         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2035         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2036         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2037         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2038
2039         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2040         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2041         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2042         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2043         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2044
2045         /* passes */
2046         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2047         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057         
2058         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2059         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2060         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2061         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2067         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2068         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2069
2070         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2071         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2072         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2073         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2074         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2075
2076         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2077         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2078         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2079         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2080         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2081
2082         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2083         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2084         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2085         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2086         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2087
2088         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2089         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2090         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2091         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2092         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2093
2094         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2095         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2097         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2098         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2099
2100         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2101         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2102         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2103         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2104         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2105
2106         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2108         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2109         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2110         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2111
2112         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2113         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2114         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2115         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2116         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2117
2118         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2119         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2120         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2121         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2122         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2123         
2124         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2125         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2126         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2127         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2128         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2129
2130         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2131         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2132         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2133         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2134         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2135
2136         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2137         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2139         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2140         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2141
2142         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2143         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2144         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2145         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2146         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2147
2148         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2149         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2150         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2151         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2152         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2153
2154         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2155         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2156         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2157         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2158         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2159         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2160
2161         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2163         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2164         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2165         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2166         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2167
2168         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2169         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2170         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2171         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2172         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2173         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2174         
2175         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2176         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2177         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2178         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2179         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2180         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2181
2182         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2183         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2185         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2186         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2187         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2188
2189         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2190         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2191         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2192         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2193         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2194         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2195
2196         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2197         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2198         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2199         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2200         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2201         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2202
2203         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2204         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2205         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2206         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2207         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2208         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2209
2210         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2211         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2212         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2213         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2214         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2215
2216         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2217         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2218         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2219         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2220         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2221
2222         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2223         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2224         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2225         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2226         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2227
2228         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2229         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2230         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2231         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2232         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2233
2234         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2235         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2236         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2237         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2238         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2239
2240         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2241         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2242         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2243         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2244         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2245
2246         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2247         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2248         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2249         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2250         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2251
2252         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2253         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2254         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2255         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2256         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2257
2258         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2259         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2260         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2261         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2262         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2263 }
2264
2265 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2266 {
2267         StructRNA *srna;
2268         PropertyRNA *prop;
2269
2270         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2271         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2272         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2273         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2274
2275         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2276         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2277         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2278         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2279         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2280
2281         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2282         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2283         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2284         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2285         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2286
2287         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2288         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2289         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2290         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2291         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2292
2293         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2294         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2295         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2296         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2297         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2298
2299         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2300         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2301         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2302         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2303         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2304
2305         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2306         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2307         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2308         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2309         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2310
2311
2312         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2313         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2314         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2315         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2316         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2317
2318         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2319         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2320         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323
2324         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2325         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2326         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2332         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2333         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2334         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2335
2336         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2337         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2338         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2339         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2340         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2341
2342         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2343         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2344         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2345         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2346         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2347
2348         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2349         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2350         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2351         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2352         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2353 }
2354
2355 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2356 {
2357         StructRNA *srna;
2358         PropertyRNA *prop;
2359
2360         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2361                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2362                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2363                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2364                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2365                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2366                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2367         };
2368
2369         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2370                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2371                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2372                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2373                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2374                                          "or vertically"},
2375                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2376                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2377         };
2378
2379         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2380                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2381                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2382                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2383                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2384                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2385                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2386         };
2387                 
2388         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2389                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2390                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2391                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2392                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2393                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2394                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2395                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2396         };
2397                 
2398         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2399                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2400                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2401                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2402                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2403         };
2404
2405         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2406                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2407                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2408                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2409                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2410                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2411                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2412                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2413         };
2414
2415         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2416                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2417                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2418                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2419                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2420         };
2421
2422         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2423                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2424                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2425                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2426                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2427         };
2428
2429         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2430         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2431         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2432         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2433         
2434         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2435         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2436         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2437         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2438         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2439         
2440         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2441         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2442         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2444         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2445         
2446         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2447         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2448         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2449         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2450         
2451         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2452         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2453         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2454         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2455         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2456
2457         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2458         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2459         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2460         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2461         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2462         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2463         
2464         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2465         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2466         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2467         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2468         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2469         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2470         
2471         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2472         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2473         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2474         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2475
2476         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2477         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2478         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2479         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2480
2481         /* Framing */
2482         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2483         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2484         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2485         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2486         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2487
2488         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2489         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2490         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2491         RNA_def_property_array(prop, 3);
2492         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2493         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2494         
2495         /* Stereo */
2496         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2497         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2498         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2499         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2500         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2501
2502         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2503         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2504         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2505         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2506         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2507
2508         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2509         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2510         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2511         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2512                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2513         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2514         
2515         /* Dome */
2516         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2517         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2518         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2519         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2520         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2521         
2522         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2523         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2524         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2526         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2527         
2528         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2529         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2530         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2532         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2533         
2534         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2535         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2536         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2537         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2538         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2539         
2540         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2541         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2542         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2544         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2545         
2546         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2547         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2548         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2549         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2552         
2553         /* physics */
2554         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2555         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2556         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2557         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2558         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2559
2560         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2561         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2562         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2563         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2565                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2566         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2567
2568         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2569         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2570         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2571         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2572                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2573         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2574
2575         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2576         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2577         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2578         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2579         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2580                                  "Nominal number of game frames per second "
2581                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2583
2584         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2585         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2586         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2587         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2588         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2589                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2590                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2591         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2592
2593         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2594         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2595         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2596         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2598                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2599                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2600         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2601
2602         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2603         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2604         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2605         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2607                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2608                                  "higher value give better physics precision");
2609         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2610
2611         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2612         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2613         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2614         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2615         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2616                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2617         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2618
2619         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2620         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2621         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2622         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2624                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2625         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2626
2627         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2628         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2629         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2630         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2631         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2632                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2633                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2635
2636         /* mode */
2637         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2638         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
2639         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2640                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2641         
2642         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2643         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
2645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2646
2647         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2648         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2650         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2652                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2653                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2654
2655         /* booleans */
2656         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2659                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2660
2661         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2662         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2663         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2664                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2665
2666         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2667         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2669                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2670
2671         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2674
2675         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2676         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2678                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2679
2680         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2681         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2682         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2683                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2684
2685         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2686         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2687         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2688                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2689
2690         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2691         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2693
2694         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2695         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2697
2698         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2701                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2702                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2703         
2704         /* materials */
2705         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2706         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2707         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2708         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2709         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2714         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2715
2716         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2717         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2718         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2719         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2720
2721         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2722         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2728         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2729         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2730
2731         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2732         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2733         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2734         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2735
2736         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2737         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2738         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2739         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2740
2741         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2742         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2743         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2744                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2745         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2746
2747         /* obstacle simulation */
2748         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2749         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2750         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2752         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2753
2754         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2755         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2756         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2757         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2758                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2759         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2760
2761         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2762         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2763         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2764
2765         /* Recast Settings */
2766         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2767         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2768         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2769         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2770         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2771
2772         /* Nestled Data  */
2773         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2774 }
2775
2776 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2777 {
2778         StructRNA *srna;
2779
2780         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2781         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2782         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2783
2784         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2785 }
2786
2787 /* curve.splines */
2788 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2789 {
2790         StructRNA *srna;
2791         PropertyRNA *prop;
2792
2793         FunctionRNA *func;
2794         PropertyRNA *parm;
2795
2796         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2797         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2798         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2799         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2800
2801         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2802         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2803         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2804                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2805                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2807         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2808         
2809         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2810         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2811         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2812                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2813         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2814         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2815         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2816
2817         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2818         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2819         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2820         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2821         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2822         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2823         RNA_def_function_return(func, parm);
2824
2825         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2826         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2827         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2828         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2829         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL);
2830 }
2831
2832 /* use for render output and image save operator,
2833  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2834  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2835  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2836
2837 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2838 {
2839 #ifdef WITH_OPENEXR
2840         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2841                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2842                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2843                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2844                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2845                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2846                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2847         };
2848 #endif
2849
2850         StructRNA *srna;
2851         PropertyRNA *prop;
2852
2853         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2854         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2855         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2856         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2857         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2858
2859         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2860         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2861         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2862         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2863                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2864         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2865         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2866
2867         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2868         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2869         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2870         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2871         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2872                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2873                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2874         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2875
2876         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2877         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2878         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2879         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2880         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2881         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2882
2883         /* was 'file_quality' */
2884         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2885         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2886         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2887         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2888         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2889
2890         /* was shared with file_quality */
2891         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2892         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2893         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2894         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2895         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2896
2897         /* flag */
2898         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2899         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2900         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2901         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2902
2903         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2905         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2906         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2907
2908         /* format specific */
2909
2910 #ifdef WITH_OPENEXR
2911         /* OpenEXR */
2912
2913         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2914         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2915         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2916         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2917         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2918
2919 #endif
2920
2921
2922 #ifdef WITH_OPENJPEG
2923         /* Jpeg 2000 */
2924         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2925         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2926         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2930         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2931         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2932         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2933
2934         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2937         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2938 #endif
2939
2940         /* Cineon and DPX */
2941
2942         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2943         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2944         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2945         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2946
2947         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2948         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2949         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2951         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2952
2953         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2954         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2955         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2956         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2957         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2958
2959         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2960         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2961         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2962         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2963         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2964
2965         /* color management */
2966         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2967         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2968         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2969         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2970
2971         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2972         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2973         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2974         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2975 }
2976
2977 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2978 {
2979         StructRNA *srna;
2980         PropertyRNA *prop;
2981
2982 #ifdef WITH_FFMPEG
2983         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2984                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2985                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2986                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2987                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2988                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2989                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2990                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2991                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2992                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2993                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2994                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2995                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2996                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2997                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2998         };
2999
3000         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3001                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3002                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3003                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3004                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3005                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3006                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3007                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3008                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3009                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3010                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3011                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3012                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""}, */ /* disabled for after release */
3013                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3014         };
3015
3016         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3017                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3018                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3019                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3020                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3021                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3022                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3023                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3024                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3025                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3026         };
3027 #endif
3028
3029         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3030                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3031                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3032                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3033                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3034                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3035                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3036         };
3037
3038         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3039         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3040         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3041
3042 #ifdef WITH_FFMPEG
3043         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3044         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3045         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3046         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3048         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3049
3050         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3052         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3053         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3055         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3056
3057         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3059         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3060         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3063
3064         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3066         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3067         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
3068         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3069         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3070
3071         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3072         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3073         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3074         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
3075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3076         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3077
3078         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3079         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3080         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3081         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3083         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3084
3085         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3086         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3087         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3088         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3089         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3090         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3091
3092         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3093         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3094         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3095         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3097         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3098
3099         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3100         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3101         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3102         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3104         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3105
3106         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3108         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3110         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3111
3112         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3113         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3114         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3115         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3116         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3117         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3118
3119         /* FFMPEG Audio*/
3120         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3121         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3122         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3123         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3125         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3126
3127         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3128         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3129         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3130         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3131         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3132         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);