UI List: ctrl click on names in list can be used for renaming.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86
87         uiMenuHandleFunc handlefunc;
88         void *argv;
89
90         uiStyle *style;
91         uiBlock *block;
92         uiLayout *layout;
93 } uiLayoutRoot;
94
95 /* Item */
96
97 typedef enum uiItemType {
98         ITEM_BUTTON,
99
100         ITEM_LAYOUT_ROW,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_BOX,
105         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
106         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
107         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 typedef struct uiButtonItem {
127         uiItem item;
128         uiBut *but;
129 } uiButtonItem;
130
131 struct uiLayout {
132         uiItem item;
133
134         uiLayoutRoot *root;
135         bContextStore *context;
136         ListBase items;
137
138         int x, y, w, h;
139         float scale[2];
140         short space;
141         bool align;
142         bool active;
143         bool enabled;
144         bool redalert;
145         bool keepaspect;
146         char alignment;
147 };
148
149 typedef struct uiLayoutItemFlow {
150         uiLayout litem;
151         int number;
152         int totcol;
153 } uiLayoutItemFlow;
154
155 typedef struct uiLayoutItemBx {
156         uiLayout litem;
157         uiBut *roundbox;
158 } uiLayoutItemBx;
159
160 typedef struct uiLayoutItemSplit {
161         uiLayout litem;
162         float percentage;
163 } uiLayoutItemSplit;
164
165 typedef struct uiLayoutItemRoot {
166         uiLayout litem;
167 } uiLayoutItemRoot;
168
169 /************************** Item ***************************/
170
171 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
172 {
173         int len = strlen(name);
174
175         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
176                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
177                 namestr[len] = ':';
178                 namestr[len + 1] = '\0';
179                 return namestr;
180         }
181
182         return name;
183 }
184
185 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
186 {
187         if (offset)
188                 *offset = 0;
189
190         /* available == 0 is unlimited */
191         if (available == 0)
192                 return item;
193
194         if (all > available) {
195                 /* contents is bigger than available space */
196                 if (last)
197                         return available - pos;
198                 else
199                         return (item * available) / all;
200         }
201         else {
202                 /* contents is smaller or equal to available space */
203                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
204                         if (last)
205                                 return available - pos;
206                         else
207                                 return (item * available) / all;
208                 }
209                 else
210                         return item;
211         }
212 }
213
214 /* variable button size in which direction? */
215 #define UI_ITEM_VARY_X  1
216 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
217
218 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
219 {
220         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
221 }
222
223 /* estimated size of text + icon */
224 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
225 {
226         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
227         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
228         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
229
230         if (icon && !name[0])
231                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
232         else if (icon)
233                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
234         else
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
236 }
237
238 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
239 {
240         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
241                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
242
243                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
244                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
245         }
246         else {
247                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
248
249                 if (r_w) *r_w = litem->w;
250                 if (r_h) *r_h = litem->h;
251         }
252 }
253
254 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
255 {
256         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
257                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
258
259                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
260                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
261         }
262         else {
263                 if (r_x) *r_x = 0;
264                 if (r_y) *r_y = 0;
265         }
266 }
267
268 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
269 {
270         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
271                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
272
273                 bitem->but->rect.xmin = x;
274                 bitem->but->rect.ymin = y;
275                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
276                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
277                 
278                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
279         }
280         else {
281                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
282
283                 litem->x = x;
284                 litem->y = y + h;
285                 litem->w = w;
286                 litem->h = h;
287         }
288 }
289
290 /******************** Special RNA Items *********************/
291
292 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
293 {
294         switch (layout->item.type) {
295                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
296                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
297                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
298                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
300                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
301                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
302                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
303                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
304                 default:
305                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
306         }
307 }
308
309 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
310 {
311         uiLayout *sub;
312
313         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
314                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
315         else
316                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
317         
318         sub->space = 0;
319         return sub;
320 }
321
322 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
323 {
324         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
325         uiBut *but = arg_but, *cbut;
326         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
327         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
328         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
329         int shift = win->eventstate->shift;
330         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
331
332         if (!shift) {
333                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
334
335                 for (i = 0; i < len; i++)
336                         if (i != index)
337                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
338
339                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
340
341                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
342                         ui_check_but(cbut);
343         }
344 }
345
346 /* create buttons for an item with an RNA array */
347 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
348                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
349                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
350 {
351         uiStyle *style = layout->root->style;
352         uiBut *but;
353         PropertyType type;
354         PropertySubType subtype;
355         uiLayout *sub;
356         unsigned int a, b;
357
358         /* retrieve type and subtype */
359         type = RNA_property_type(prop);
360         subtype = RNA_property_subtype(prop);
361
362         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
363         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
364
365         /* create label */
366         if (name[0])
367                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
368
369         /* create buttons */
370         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
371                 /* special check for layer layout */
372                 int butw, buth, unit;
373                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
374                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
375                 unsigned int layer_used = 0;
376                 unsigned int layer_active = 0;
377
378                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
379
380                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
381                 butw = unit;
382                 buth = unit;
383
384                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
385                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
386                         
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                         
389                         if (arm->edbo) {
390                                 if (arm->act_edbone) {
391                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
392                                 }
393                         }
394                         else {
395                                 if (arm->act_bone) {
396                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
397                                 }
398                         }
399                 }
400
401                 for (b = 0; b < cols; b++) {
402                         uiBlockBeginAlign(block);
403
404                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
405                                 int layer_num  = a + b * colbuts;
406                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
407                                 
408                                 if (layer_used & layer_flag) {
409                                         if (layer_active & layer_flag)
410                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
411                                         else
412                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
413                                 }
414                                 else {
415                                         icon = ICON_BLANK1;
416                                 }
417
418                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
419                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
420                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
421                         }
422                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
423                                 int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
424                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
425                                 
426                                 if (layer_used & layer_flag) {
427                                         if (layer_active & layer_flag)
428                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
429                                         else
430                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
431                                 }
432                                 else {
433                                         icon = ICON_BLANK1;
434                                 }
435
436                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
437                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
438                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
439                         }
440                         uiBlockEndAlign(block);
441
442                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
443                 }
444         }
445         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
446                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
447                 int row, col;
448
449                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
450
451                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
452                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
453                 
454                 w /= dim_size[0];
455                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
456
457                 for (a = 0; a < len; a++) {
458                         col = a % dim_size[0];
459                         row = a / dim_size[0];
460
461                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
462                         if (slider && but->type == NUM)
463                                 but->type = NUMSLI;
464                 }
465         }
466         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
467                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
468         }
469         else {
470                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
471                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
472
473                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
474                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
475                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
476                 }
477                 else {
478                         int *boolarr = NULL;
479
480                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
481
482                         /* layout for known array subtypes */
483                         char str[3] = {'\0'};
484
485                         if (!icon_only) {
486                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
487                                         str[1] = ':';
488                                 }
489                         }
490
491                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
492                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
493                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
494                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
495                         }
496
497                         for (a = 0; a < len; a++) {
498                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
499                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
500                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
501                                 if (slider && but->type == NUM)
502                                         but->type = NUMSLI;
503                                 if (toggle && but->type == OPTION)
504                                         but->type = TOG;
505                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
506                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
507                         }
508
509                         if (boolarr) {
510                                 MEM_freeN(boolarr);
511                         }
512                 }
513         }
514
515         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
516 }
517
518 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
519 {
520         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
521
522         if (!win->eventstate->shift) {
523                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
524                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
525
526                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
527                 if (!(current_value & enum_value)) {
528                         current_value = enum_value;
529                 }
530                 else {
531                         current_value &= enum_value;
532                 }
533                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
534         }
535 }
536 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
537                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
538 {
539         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
540          *     * uiname is the *enum property* label.
541          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
542          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
543          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
544          *     --mont29
545          */
546
547         uiBut *but;
548         EnumPropertyItem *item, *item_array;
549         const char *name;
550         int itemw, icon, value, free;
551
552         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
553
554         /* we dont want nested rows, cols in menus */
555         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
556                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
557         }
558         else {
559                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
560         }
561
562         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
563                 if (!item->identifier[0])
564                         continue;
565
566                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
567                 icon = item->icon;
568                 value = item->value;
569                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
570
571                 if (icon && name[0] && !icon_only)
572                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
573                 else if (icon)
574                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
575                 else
576                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
577
578                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
579                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
580                 }
581
582                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
583                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
584         }
585         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
586
587         if (free) {
588                 MEM_freeN(item_array);
589         }
590 }
591
592 /* callback for keymap item change button */
593 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
594 {
595         uiBut *but = but_v;
596
597         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
598         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
599         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
600         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
601 }
602
603 /* create label + button for RNA property */
604 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
605 {
606         uiLayout *sub;
607         uiBut *but = NULL;
608         PropertyType type;
609         PropertySubType subtype;
610         int labelw;
611
612         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
613         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
614
615         if (name[0]) {
616                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
617 #if 0
618                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
619                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
620 #endif
621                 labelw = w / 3;
622                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
623                 w = w - labelw;
624         }
625
626         type = RNA_property_type(prop);
627         subtype = RNA_property_subtype(prop);
628
629         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
630                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
631                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
632
633                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
634                 uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
635                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
636         }
637         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
638                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
639         }
640         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
641                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
642                         char buf[128];
643
644                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
645
646                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
647                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
648                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
649                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
650                 }
651         }
652         else
653                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
654
655         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
656         return but;
657 }
658
659 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
660 {
661         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
662         uiBlock *block;
663         uiBut *but, *prevbut;
664
665         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
666         *prop = NULL;
667
668         if (!ar)
669                 return;
670
671         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
672                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
673                         prevbut = but->prev;
674
675                         /* find the button before the active one */
676                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
677                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
678                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
679                                         *prop = prevbut->rnaprop;
680                                         return;
681                                 }
682                         }
683                 }
684         }
685 }
686
687 /********************* Button Items *************************/
688
689 /**
690  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
691  */
692 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
693 {
694         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
695                 if (item->description && item->description[0]) {
696                         but->tip = item->description;
697                 }
698         }
699 }
700
701 /* disabled item */
702 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
703 {
704         uiBlock *block = layout->root->block;
705         uiBut *but;
706         int w;
707
708         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
709
710         if (!name)
711                 name = "";
712
713         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
714
715         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
716         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
717         but->lock = TRUE;
718         but->lockstr = "";
719 }
720
721 /* operator items */
722 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
723 {
724         uiBlock *block = layout->root->block;
725         uiBut *but;
726         int w;
727
728         if (!name) {
729                 if (ot && ot->srna)
730                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
731                 else
732                         name = "";
733         }
734
735         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
736                 icon = ICON_BLANK1;
737
738         /* create button */
739         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
740
741         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
742
743         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
744                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
745
746         /* create the button */
747         if (icon) {
748                 if (name[0]) {
749                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
750                 }
751                 else {
752                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
753                 }
754         }
755         else {
756                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
757         }
758
759         assert(but->optype != NULL);
760
761         /* text alignment for toolbar buttons */
762         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
763                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
764
765         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
766                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
767
768         if (layout->redalert)
769                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
770
771         /* assign properties */
772         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
773                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
774
775                 if (properties) {
776                         opptr->data = properties;
777                 }
778                 else {
779                         IDPropertyTemplate val = {0};
780                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
781                 }
782
783                 return *opptr;
784         }
785
786         return PointerRNA_NULL;
787 }
788
789 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
790 {
791         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
792
793         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
794
795         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
796 }
797
798 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
799 {
800         EnumPropertyItem *item;
801         int free;
802         const char *name;
803
804         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
805         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
806                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
807         }
808         else {
809                 name = "";
810         }
811
812         if (free) {
813                 MEM_freeN(item);
814         }
815
816         return name;
817 }
818
819 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
820 {
821         PointerRNA ptr;
822         PropertyRNA *prop;
823
824         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
825
826         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
827                 /* pass */
828         }
829         else {
830                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
831                 return;
832         }
833
834         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
835
836         if (!name)
837                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
838
839         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
840 }
841 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
842 {
843         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
844
845         if (ot) {
846                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
847         }
848         else {
849                 ui_item_disabled(layout, opname);
850                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
851         }
852
853 }
854
855 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
856                       int context, int flag)
857 {
858         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
859
860         PointerRNA ptr;
861         PropertyRNA *prop;
862         uiBlock *block = layout->root->block;
863
864         if (!ot || !ot->srna) {
865                 ui_item_disabled(layout, opname);
866                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
867                 return;
868         }
869
870         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
871         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
872         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
873         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
874
875         /* don't let bad properties slip through */
876         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
877
878         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
879                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
880                 int free;
881                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
882                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
883
884                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
885                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
886                         if (item->identifier[0]) {
887                                 PointerRNA tptr;
888
889                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
890                                 if (properties) {
891                                         if (tptr.data) {
892                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
893                                                 MEM_freeN(tptr.data);
894                                         }
895                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
896                                 }
897                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
898
899                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
900                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
901                         }
902                         else {
903                                 if (item->name) {
904                                         uiBut *but;
905                                         if (item != item_array) {
906                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
907                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
908                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
909                                         }
910
911                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
912                                         but = block->buttons.last;
913                                         but->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
914                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
915                                 }
916                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
917                                         uiItemS(column);
918                                 }
919                         }
920                 }
921                 if (free) {
922                         MEM_freeN(item_array);
923                 }
924         }
925         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
926                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
927                 return;
928         }
929         else {
930                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
931                 return;
932         }
933 }
934
935 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
936 {
937         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
938 }
939
940 /* for use in cases where we have */
941 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
942 {
943         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
944         PointerRNA ptr;
945         PropertyRNA *prop;
946
947         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
948
949         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
950
951         /* enum lookup */
952         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
953                 /* pass */
954         }
955         else {
956                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
957                 return;
958         }
959
960         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
961
962         /* same as uiItemEnumO */
963         if (!name)
964                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
965
966         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
967 }
968
969 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
970 {
971         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
972         PointerRNA ptr;
973         PropertyRNA *prop;
974
975         EnumPropertyItem *item;
976         int value, free;
977
978         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
979
980         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
981
982         /* enum lookup */
983         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
984                 /* no need for translations here */
985                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
986                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
987                         if (free) {
988                                 MEM_freeN(item);
989                         }
990                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
991                         return;
992                 }
993
994                 if (free) {
995                         MEM_freeN(item);
996                 }
997         }
998         else {
999                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1000                 return;
1001         }
1002
1003         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1004
1005         /* same as uiItemEnumO */
1006         if (!name)
1007                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1008
1009         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1010 }
1011
1012 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1013 {
1014         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1015         PointerRNA ptr;
1016
1017         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1018
1019         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1020         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1021
1022         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1023 }
1024
1025 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1026 {
1027         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1028         PointerRNA ptr;
1029
1030         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1031
1032         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1033         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1034
1035         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1036 }
1037
1038 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1039 {
1040         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1041         PointerRNA ptr;
1042
1043         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1044
1045         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1046         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1047
1048         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1049 }
1050
1051 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1052 {
1053         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1054         PointerRNA ptr;
1055
1056         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1057
1058         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1059         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1060
1061         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1062 }
1063
1064 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1065 {
1066         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1067 }
1068
1069 /* RNA property items */
1070
1071 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1072                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1073 {
1074         PropertyType type;
1075         PropertySubType subtype;
1076         int len, w = 0, h;
1077
1078         /* arbitrary extended width by type */
1079         type = RNA_property_type(prop);
1080         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1081         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1082
1083         if (!name[0] && !icon_only) {
1084                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1085                         name = "non-empty text";
1086                 }
1087                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1088                         icon = ICON_DOT;
1089                 }
1090                 else if (type == PROP_ENUM) {
1091                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1092                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1093                         int free;
1094
1095                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1096                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1097                                 if (item->identifier[0]) {
1098                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1099                                 }
1100                         }
1101                         if (free) {
1102                                 MEM_freeN(item_array);
1103                         }
1104                 }
1105         }
1106
1107         if (!w)
1108                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1109         h = UI_UNIT_Y;
1110
1111         /* increase height for arrays */
1112         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1113                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1114                         h = 0;
1115
1116                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1117                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1118                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1119                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1120                 else
1121                         h += len * UI_UNIT_Y;
1122         }
1123         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1124                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1125                         w += UI_UNIT_X / 5;
1126                 else if (type == PROP_ENUM)
1127                         w += UI_UNIT_X / 4;
1128                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1129                         w += UI_UNIT_X * 3;
1130         }
1131
1132         *r_w = w;
1133         *r_h = h;
1134 }
1135
1136 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1137 {
1138         uiBlock *block = layout->root->block;
1139         uiBut *but = NULL;
1140         PropertyType type;
1141         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1142         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1143
1144         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1145
1146         /* retrieve info */
1147         type = RNA_property_type(prop);
1148         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1149         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1150
1151         /* set name and icon */
1152         if (!name)
1153                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1154         if (icon == ICON_NONE)
1155                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1156         
1157         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1158                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1159         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1160                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1161         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1162                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1163
1164         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1165                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1166                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1167                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1168                 }
1169                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1170                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1171                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1172                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1173                         }
1174                         else {
1175                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1176                         }
1177                 }
1178         }
1179
1180         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1181         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1182         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1183         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1184         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1185
1186         /* get size */
1187         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1188
1189         if (no_bg)
1190                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1191         
1192         /* array property */
1193         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1194                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1195         /* enum item */
1196         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1197                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1198                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1199                 else if (icon)
1200                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1201                 else
1202                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1203         }
1204         /* expanded enum */
1205         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1206                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1207         /* property with separate label */
1208         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1209                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1210                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1211                 
1212                 if (layout->redalert)
1213                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1214         }
1215         /* single button */
1216         else {
1217                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1218
1219                 if (slider && but->type == NUM)
1220                         but->type = NUMSLI;
1221
1222                 if (toggle && but->type == OPTION)
1223                         but->type = TOG;
1224                 
1225                 if (layout->redalert)
1226                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1227         }
1228
1229         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1230         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == TEX) && (but->dt & UI_EMBOSSN)) {
1231                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1232         }
1233
1234         if (no_bg)
1235                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1236 }
1237
1238 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1239 {
1240         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1241
1242         if (!prop) {
1243                 ui_item_disabled(layout, propname);
1244                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1245                 return;
1246         }
1247
1248         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1249 }
1250
1251 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1252 {
1253         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1254
1255         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1256                 ui_item_disabled(layout, propname);
1257                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1258                 return;
1259         }
1260
1261         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1262 }
1263
1264 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1265 {
1266         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1267         EnumPropertyItem *item;
1268         int ivalue, a, free;
1269
1270         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1271                 ui_item_disabled(layout, propname);
1272                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1273                 return;
1274         }
1275
1276         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1277
1278         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1279                 if (free) {
1280                         MEM_freeN(item);
1281                 }
1282                 ui_item_disabled(layout, propname);
1283                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1284                 return;
1285         }
1286
1287         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1288                 if (item[a].value == ivalue) {
1289                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1290
1291                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1292                         break;
1293                 }
1294         }
1295
1296         if (free) {
1297                 MEM_freeN(item);
1298         }
1299 }
1300
1301 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1302 {
1303         PropertyRNA *prop;
1304         uiBlock *block = layout->root->block;
1305         uiBut *bt;
1306
1307         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1308
1309         if (!prop) {
1310                 ui_item_disabled(layout, propname);
1311                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1312                 return;
1313         }
1314
1315         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1316                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1317                 return;
1318         }
1319         else {
1320                 EnumPropertyItem *item;
1321                 int totitem, i, free;
1322                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1323                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1324
1325                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1326
1327                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1328                         if (item[i].identifier[0]) {
1329                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1330                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1331                         }
1332                         else {
1333                                 if (item[i].name) {
1334                                         if (i != 0) {
1335                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1336                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1337                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1338                                         }
1339
1340                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1341                                         bt = block->buttons.last;
1342                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1343
1344                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1345                                 }
1346                                 else
1347                                         uiItemS(column);
1348                         }
1349                 }
1350
1351                 if (free) {
1352                         MEM_freeN(item);
1353                 }
1354         }
1355 }
1356
1357 /* Pointer RNA button with search */
1358
1359 typedef struct CollItemSearch {
1360         struct CollItemSearch *next, *prev;
1361         char *name;
1362         int index;
1363         int iconid;
1364 } CollItemSearch;
1365
1366 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1367 {
1368         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1369         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1370         
1371         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1372                 return 1;
1373         else
1374                 return 0;
1375 }
1376
1377 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1378 {
1379         uiBut *but = arg_but;
1380         char *name;
1381         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1382         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1383         CollItemSearch *cis;
1384         const int skip_filter = !but->changed;
1385
1386         /* build a temporary list of relevant items first */
1387         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1388         {
1389                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1390                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1391                                 continue;
1392
1393                 /* use filter */
1394                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1395                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1396                                 continue;
1397                 }
1398
1399                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1400                         ID *id = itemptr.data;
1401                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1402
1403 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1404                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1405                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1406 #else
1407                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1408 #endif
1409                         name = BLI_strdup(name_ui);
1410                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1411                 }
1412                 else {
1413                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1414                         iconid = 0;
1415                 }
1416
1417                 if (name) {
1418                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1419                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1420                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1421                                 cis->index = i;
1422                                 cis->iconid = iconid;
1423                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1424                         }
1425                         MEM_freeN(name);
1426                 }
1427
1428                 i++;
1429         }
1430         RNA_PROP_END;
1431         
1432         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1433         
1434         /* add search items from temporary list */
1435         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1436                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1437                         break;
1438                 }
1439         }
1440
1441         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1442                 MEM_freeN(cis->name);
1443         }
1444         BLI_freelistN(items_list);
1445         MEM_freeN(items_list);
1446 }
1447
1448 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1449 {
1450         StructRNA *srna;
1451
1452         /* look for collection property in Main */
1453         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1454
1455         *prop = NULL;
1456
1457         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1458         {
1459                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1460                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1461                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1462
1463                         if (ptype == srna) {
1464                                 *prop = iprop;
1465                                 break;
1466                         }
1467                 }
1468         }
1469         RNA_STRUCT_END;
1470 }
1471
1472 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1473 {
1474         StructRNA *ptype;
1475         PointerRNA sptr;
1476
1477         /* for ID's we do automatic lookup */
1478         if (!searchprop) {
1479                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1480                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1481                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1482                         searchptr = &sptr;
1483                 }
1484         }
1485
1486         /* turn button into search button */
1487         if (searchprop) {
1488                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1489                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1490                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1491                 but->rnasearchprop = searchprop;
1492                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1493
1494                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1495                         /* XXX, this will have a menu string,
1496                          * but in this case we just want the text */
1497                         but->str[0] = 0;
1498                 }
1499
1500                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1501         }
1502 }
1503
1504 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1505 {
1506         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1507         PropertyType type;
1508         uiBut *but;
1509         uiBlock *block;
1510         StructRNA *icontype;
1511         int w, h;
1512         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1513         
1514         /* validate arguments */
1515         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1516
1517         if (!prop) {
1518                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1519                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1520                 return;
1521         }
1522         
1523         type = RNA_property_type(prop);
1524         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1525                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1526                 return;
1527         }
1528
1529         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1530
1531
1532         if (!searchprop) {
1533                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1534                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1535                 return;
1536         }
1537         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1538                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1539                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1540                 return;
1541         }
1542
1543         /* get icon & name */
1544         if (icon == ICON_NONE) {
1545                 if (type == PROP_POINTER)
1546                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1547                 else
1548                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1549
1550                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1551         }
1552         if (!name)
1553                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1554
1555         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1556
1557         /* create button */
1558         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1559
1560         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1561         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1562         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1563
1564         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1565 }
1566
1567 /* menu item */
1568 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1569 {
1570         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1571         Menu menu = {NULL};
1572
1573         menu.type = mt;
1574         menu.layout = layout;
1575
1576         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1577                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1578         }
1579
1580         if (layout->context)
1581                 CTX_store_set(C, layout->context);
1582
1583         mt->draw(C, &menu);
1584
1585         if (layout->context)
1586                 CTX_store_set(C, NULL);
1587 }
1588
1589 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1590                          const char *tip, bool force_menu)
1591 {
1592         uiBlock *block = layout->root->block;
1593         uiBut *but;
1594         int w, h;
1595
1596         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1597
1598         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1599                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1600
1601         if (!name)
1602                 name = "";
1603         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1604                 icon = ICON_BLANK1;
1605
1606         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1607         h = UI_UNIT_Y;
1608
1609         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1610                 if (force_menu)
1611                         w += UI_UNIT_Y;
1612                 else
1613                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1614         }
1615
1616         if (name[0] && icon)
1617                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1618         else if (icon)
1619                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1620         else
1621                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1622
1623         if (argN) { /* ugly .. */
1624                 but->poin = (char *)but;
1625                 but->func_argN = argN;
1626         }
1627
1628         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1629                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1630         }
1631         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1632             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1633         {
1634                 but->type = MENU;
1635                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
1636         }
1637 }
1638
1639 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1640 {
1641         MenuType *mt;
1642
1643         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1644
1645         if (mt == NULL) {
1646                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1647                 return;
1648         }
1649
1650         if (!name) {
1651                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1652         }
1653
1654         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1655                 icon = ICON_BLANK1;
1656
1657         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1658 }
1659
1660 /* label item */
1661 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1662 {
1663         uiBlock *block = layout->root->block;
1664         uiBut *but;
1665         int w;
1666
1667         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1668
1669         if (!name)
1670                 name = "";
1671         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1672                 icon = ICON_BLANK1;
1673
1674         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1675
1676         if (icon && name[0])
1677                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1678         else if (icon)
1679                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1680         else
1681                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1682
1683         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1684          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1685          */
1686         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1687                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1688                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1689         }
1690
1691         /* Mark as a label inside a listbox. */
1692         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1693                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1694         }
1695
1696         return but;
1697 }
1698
1699 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1700 {
1701         uiItemL_(layout, name, icon);
1702 }
1703
1704 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1705 {
1706         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1707
1708         if (ptr && ptr->type)
1709                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1710                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1711 }
1712
1713
1714 /* value item */
1715 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1716 {
1717         /* label */
1718         uiBlock *block = layout->root->block;
1719         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1720         int w;
1721
1722         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1723
1724         if (!name)
1725                 name = "";
1726         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1727                 icon = ICON_BLANK1;
1728
1729         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1730
1731         if (icon && name[0])
1732                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1733         else if (icon)
1734                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1735         else
1736                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1737 }
1738
1739 /* separator item */
1740 void uiItemS(uiLayout *layout)
1741 {
1742         uiBlock *block = layout->root->block;
1743
1744         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1745         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1746 }
1747
1748 /* level items */
1749 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1750 {
1751         if (!func)
1752                 return;
1753
1754         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1755 }
1756
1757 typedef struct MenuItemLevel {
1758         int opcontext;
1759         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1760          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1761         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1762         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1763         PointerRNA rnapoin;
1764 } MenuItemLevel;
1765
1766 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1767 {
1768         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1769
1770         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1771         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1772 }
1773
1774 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1775 {
1776         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1777         MenuItemLevel *lvl;
1778         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1779         char *namestr = namestr_buf;
1780
1781         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1782
1783         if (!ot->srna) {
1784                 ui_item_disabled(layout, opname);
1785                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1786                 return;
1787         }
1788
1789         if (name)
1790                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1791         else
1792                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1793
1794         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1795                 icon = ICON_BLANK1;
1796
1797         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1798         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1799         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1800         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1801
1802         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1803         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1804                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1805                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1806                 {
1807                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1808                 }
1809         }
1810
1811         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1812                      true);
1813 }
1814
1815 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1816 {
1817         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1818
1819         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1820         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1821 }
1822
1823 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1824 {
1825         MenuItemLevel *lvl;
1826         PropertyRNA *prop;
1827
1828         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1829         if (!prop) {
1830                 ui_item_disabled(layout, propname);
1831                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1832                 return;
1833         }
1834
1835         if (!name)
1836                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1837         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1838                 icon = ICON_BLANK1;
1839
1840         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1841         lvl->rnapoin = *ptr;
1842         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1843         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1844
1845         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1846 }
1847
1848 /**************************** Layout Items ***************************/
1849
1850 /* single-row layout */
1851 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1852 {
1853         uiItem *item;
1854         int itemw, itemh;
1855
1856         litem->w = 0;
1857         litem->h = 0;
1858
1859         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1860                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1861
1862                 litem->w += itemw;
1863                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1864
1865                 if (item->next)
1866                         litem->w += litem->space;
1867         }
1868 }
1869
1870 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1871 {
1872         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1873 }
1874
1875 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1876 {
1877         uiItem *item;
1878         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1879         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1880
1881         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1882         y = litem->y;
1883         w = litem->w;
1884         totw = 0;
1885         tot = 0;
1886
1887         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1888                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1889                 totw += itemw;
1890                 tot++;
1891         }
1892
1893         if (totw == 0)
1894                 return;
1895         
1896         if (w != 0)
1897                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1898         fixedw = 0;
1899
1900         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1901         do {
1902                 freew = 0;
1903                 x = 0;
1904                 flag = 0;
1905
1906                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1907                         if (item->flag)
1908                                 continue;
1909
1910                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1911                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1912
1913                         if (w - lastw > 0)
1914                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1915                         else
1916                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1917
1918                         x += neww;
1919
1920                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1921                                 /* fixed size */
1922                                 item->flag = 1;
1923                                 fixedw += minw;
1924                                 flag = 1;
1925                                 totw -= itemw;
1926                         }
1927                         else {
1928                                 /* keep free size */
1929                                 item->flag = 0;
1930                                 freew += itemw;
1931                         }
1932                 }
1933
1934                 lastw = fixedw;
1935         } while (flag);
1936
1937         freex = 0;
1938         fixedx = 0;
1939         x = litem->x;
1940
1941         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1942                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1943                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1944
1945                 if (item->flag) {
1946                         /* fixed minimum size items */
1947                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1948                         fixedx += itemw;
1949                 }
1950                 else {
1951                         /* free size item */
1952                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1953                         freex += itemw;
1954                 }
1955
1956                 /* align right/center */
1957                 offset = 0;
1958                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1959                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1960                                 offset = w - (fixedw + freew);
1961                 }
1962                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1963                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1964                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1965                 }
1966
1967                 /* position item */
1968                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1969
1970                 x += itemw;
1971                 if (item->next)
1972                         x += litem->space;
1973         }
1974
1975         litem->w = x - litem->x;
1976         litem->h = litem->y - y;
1977         litem->x = x;
1978         litem->y = y;
1979 }
1980
1981 /* single-column layout */
1982 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1983 {
1984         uiItem *item;
1985         int itemw, itemh;
1986
1987         litem->w = 0;
1988         litem->h = 0;
1989
1990         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1991                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1992
1993                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1994                 litem->h += itemh;
1995
1996                 if (item->next)
1997                         litem->h += litem->space;
1998         }
1999 }
2000
2001 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2002 {
2003         uiItem *item;
2004         int itemh, x, y;
2005
2006         x = litem->x;
2007         y = litem->y;
2008
2009         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2010                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2011
2012                 y -= itemh;
2013                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2014
2015                 if (item->next)
2016                         y -= litem->space;
2017         }
2018
2019         litem->h = litem->y - y;
2020         litem->x = x;
2021         litem->y = y;
2022 }
2023
2024 /* root layout */
2025 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2026 {
2027         /* nothing to do */
2028 }
2029
2030 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2031 {
2032         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2033                 ui_litem_layout_row(litem);
2034         else
2035                 ui_litem_layout_column(litem);
2036 }
2037
2038 /* box layout */
2039 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2040 {
2041         uiStyle *style = litem->root->style;
2042
2043         ui_litem_estimate_column(litem);
2044         litem->w += 2 * style->boxspace;
2045         litem->h += style->boxspace;
2046 }
2047
2048 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2049 {
2050         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2051         uiStyle *style = litem->root->style;
2052         uiBut *but;
2053         int w, h;
2054
2055         w = litem->w;
2056         h = litem->h;
2057
2058         litem->x += style->boxspace;
2059
2060         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2061         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2062
2063         ui_litem_layout_column(litem);
2064
2065         litem->x -= style->boxspace;
2066         litem->y -= style->boxspace;
2067
2068         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2069         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2070
2071         /* roundbox around the sublayout */
2072         but = box->roundbox;
2073         but->rect.xmin = litem->x;
2074         but->rect.ymin = litem->y;
2075         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2076         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2077 }
2078
2079 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2080 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2081 {
2082         uiStyle *style = litem->root->style;
2083         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2084         uiItem *item;
2085         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2086         int toth, totitem;
2087
2088         /* compute max needed width and total height */
2089         toth = 0;
2090         totitem = 0;
2091         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2092                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2093                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2094                 toth += itemh;
2095                 totitem++;
2096         }
2097
2098         if (flow->number <= 0) {
2099                 /* auto compute number of columns, not very good */
2100                 if (maxw == 0) {
2101                         flow->totcol = 1;
2102                         return;
2103                 }
2104
2105                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2106                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2107         }
2108         else
2109                 flow->totcol = flow->number;
2110
2111         /* compute sizes */
2112         x = 0;
2113         y = 0;
2114         emy = 0;
2115         miny = 0;
2116
2117         maxw = 0;
2118         emh = toth / flow->totcol;
2119
2120         /* create column per column */
2121         col = 0;
2122         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2123                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2124
2125                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2126                 miny = min_ii(miny, y);
2127                 emy -= itemh;
2128                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2129
2130                 /* decide to go to next one */
2131                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2132                         x += maxw + litem->space;
2133                         maxw = 0;
2134                         y = 0;
2135                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2136                         col++;
2137                 }
2138         }
2139
2140         litem->w = x;
2141         litem->h = litem->y - miny;
2142 }
2143
2144 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2145 {
2146         uiStyle *style = litem->root->style;
2147         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2148         uiItem *item;
2149         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2150         int toth, totitem, offset;
2151
2152         /* compute max needed width and total height */
2153         toth = 0;
2154         totitem = 0;
2155         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2156                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2157                 toth += itemh;
2158                 totitem++;
2159         }
2160
2161         /* compute sizes */
2162         x = litem->x;
2163         y = litem->y;
2164         emy = 0;
2165         miny = 0;
2166
2167         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2168         emh = toth / flow->totcol;
2169
2170         /* create column per column */
2171         col = 0;
2172         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2173                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2174                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2175         
2176                 y -= itemh;
2177                 emy -= itemh;
2178                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2179                 y -= style->buttonspacey;
2180                 miny = min_ii(miny, y);
2181
2182                 /* decide to go to next one */
2183                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2184                         x += itemw + style->columnspace;
2185                         y = litem->y;
2186                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2187                         col++;
2188                 }
2189         }
2190
2191         litem->h = litem->y - miny;
2192         litem->x = x;
2193         litem->y = miny;
2194 }
2195
2196 /* free layout */
2197 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2198 {
2199         uiItem *item;
2200         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2201
2202         minx = 1e6;
2203         miny = 1e6;
2204         litem->w = 0;
2205         litem->h = 0;
2206
2207         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2208                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2209                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2210
2211                 minx = min_ii(minx, itemx);
2212                 miny = min_ii(miny, itemy);
2213
2214                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2215                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2216         }
2217
2218         litem->w -= minx;
2219         litem->h -= miny;
2220 }
2221
2222 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2223 {
2224         uiItem *item;
2225         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2226         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2227
2228         minx = 1e6;
2229         miny = 1e6;
2230         totw = 0;
2231         toth = 0;
2232
2233         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2234                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2235                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2236
2237                 minx = min_ii(minx, itemx);
2238                 miny = min_ii(miny, itemy);
2239
2240                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2241                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2242         }
2243
2244         totw -= minx;
2245         toth -= miny;
2246
2247         if (litem->w && totw > 0)
2248                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2249         if (litem->h && toth > 0)
2250                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2251         
2252         x = litem->x;
2253         y = litem->y - scaley * toth;
2254
2255         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2256                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2257                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2258
2259                 if (scalex != 1.0f) {
2260                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2261                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2262                         itemx = minx + newx;
2263                 }
2264
2265                 if (scaley != 1.0f) {
2266                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2267                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2268                         itemy = miny + newy;
2269                 }
2270
2271                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2272         }
2273
2274         litem->w = scalex * totw;
2275         litem->h = litem->y - y;
2276         litem->x = x + litem->w;
2277         litem->y = y;
2278 }
2279
2280 /* split layout */
2281 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2282 {
2283         ui_litem_estimate_row(litem);
2284 }
2285
2286 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2287 {
2288         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2289         uiItem *item;
2290         float percentage;
2291         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2292         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2293
2294         if (tot == 0)
2295                 return;
2296
2297         x = litem->x;
2298         y = litem->y;
2299
2300         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2301         
2302         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2303         colw = w * percentage;
2304         colw = MAX2(colw, 0);
2305
2306         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2307                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2308
2309                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2310                 x += colw;
2311
2312                 if (item->next) {
2313                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2314                         colw = MAX2(colw, 0);
2315
2316                         x += litem->space;
2317                 }
2318         }
2319
2320         litem->w = x - litem->x;
2321         litem->h = litem->y - y;
2322         litem->x = x;
2323         litem->y = y;
2324 }
2325
2326 /* overlap layout */
2327 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2328 {
2329         uiItem *item;
2330         int itemw, itemh;
2331
2332         litem->w = 0;
2333         litem->h = 0;
2334
2335         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2336                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2337
2338                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2339                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2340         }
2341 }
2342
2343 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2344 {
2345         uiItem *item;
2346         int itemw, itemh, x, y;
2347
2348         x = litem->x;
2349         y = litem->y;
2350
2351         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2352                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2353                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2354
2355                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2356         }
2357
2358         litem->x = x;
2359         litem->y = y - litem->h;
2360 }
2361
2362 /* layout create functions */
2363 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2364 {
2365         uiLayout *litem;
2366
2367         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2368         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2369         litem->root = layout->root;
2370         litem->align = align;
2371         litem->active = true;
2372         litem->enabled = true;
2373         litem->context = layout->context;
2374         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2375         litem->redalert = layout->redalert;
2376         litem->w = layout->w;
2377         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2378
2379         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2380
2381         return litem;
2382 }
2383
2384 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2385 {
2386         uiLayout *litem;
2387
2388         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2389         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2390         litem->root = layout->root;
2391         litem->align = align;
2392         litem->active = true;
2393         litem->enabled = true;
2394         litem->context = layout->context;
2395         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2396         litem->redalert = layout->redalert;
2397         litem->w = layout->w;
2398         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2399
2400         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2401
2402         return litem;
2403 }
2404
2405 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2406 {
2407         uiLayoutItemFlow *flow;
2408
2409         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2410         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2411         flow->litem.root = layout->root;
2412         flow->litem.align = align;
2413         flow->litem.active = true;
2414         flow->litem.enabled = true;
2415         flow->litem.context = layout->context;
2416         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2417         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2418         flow->litem.w = layout->w;
2419         flow->number = number;
2420         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2421
2422         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2423
2424         return &flow->litem;
2425 }
2426
2427 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2428 {
2429         uiLayoutItemBx *box;
2430
2431         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2432         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2433         box->litem.root = layout->root;
2434         box->litem.active = 1;
2435         box->litem.enabled = 1;
2436         box->litem.context = layout->context;
2437         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2438         box->litem.redalert = layout->redalert;
2439         box->litem.w = layout->w;
2440         BLI_addtail(&layout->items, box);
2441
2442         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2443
2444         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2445
2446         return box;
2447 }
2448
2449 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2450 {
2451         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2452 }
2453
2454 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2455  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2456  */
2457 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2458 {
2459         uiButtonItem *bitem;
2460         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2461                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2462                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2463                 }
2464                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2465                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2466                 }
2467         }
2468 }
2469
2470 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2471                           PropertyRNA *actprop)
2472 {
2473         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2474         uiBut *but = box->roundbox;
2475
2476         but->custom_data = ui_list;
2477
2478         but->rnasearchpoin = *ptr;
2479         but->rnasearchprop = prop;
2480         but->rnapoin = *actptr;
2481         but->rnaprop = actprop;
2482
2483         /* Resizing data. */
2484         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2485          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2486          */
2487         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2488         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2489         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2490         but->a1 = 0.0f;
2491
2492         /* only for the undo string */
2493         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2494                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2495         }
2496
2497         return (uiLayout *)box;
2498 }
2499
2500 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2501 {
2502         uiLayout *litem;
2503
2504         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2505         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2506         litem->root = layout->root;
2507         litem->align = align;
2508         litem->active = 1;
2509         litem->enabled = 1;
2510         litem->context = layout->context;
2511         litem->redalert = layout->redalert;
2512         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2513
2514         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2515
2516         return litem;
2517 }
2518
2519 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2520 {
2521         uiBlock *block;
2522
2523         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2524         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2525
2526         return block;
2527 }
2528
2529 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2530 {
2531         uiLayout *litem;
2532
2533         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2534         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2535         litem->root = layout->root;
2536         litem->active = true;
2537         litem->enabled = true;
2538         litem->context = layout->context;
2539         litem->redalert = layout->redalert;
2540         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2541
2542         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2543
2544         return litem;
2545 }
2546
2547 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2548 {
2549         uiLayoutItemSplit *split;
2550
2551         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2552         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2553         split->litem.root = layout->root;
2554         split->litem.align = align;
2555         split->litem.active = true;
2556         split->litem.enabled = true;
2557         split->litem.context = layout->context;
2558         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2559         split->litem.redalert = layout->redalert;
2560         split->litem.w = layout->w;
2561         split->percentage = percentage;
2562         BLI_addtail(&layout->items, split);
2563
2564         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2565
2566         return &split->litem;
2567 }
2568
2569 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2570 {
2571         layout->active = active;
2572 }
2573
2574 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2575 {
2576         layout->enabled = enabled;
2577 }
2578
2579 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2580 {
2581         layout->redalert = redalert;
2582 }
2583
2584 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2585 {
2586         layout->keepaspect = keepaspect;
2587 }
2588
2589 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2590 {
2591         layout->alignment = alignment;
2592 }
2593
2594 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2595 {
2596         layout->scale[0] = scale;
2597 }
2598
2599 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2600 {
2601         layout->scale[1] = scale;
2602 }
2603
2604 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2605 {
2606         return layout->active;
2607 }
2608
2609 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2610 {
2611         return layout->enabled;
2612 }
2613
2614 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2615 {
2616         return layout->redalert;
2617 }
2618
2619 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2620 {
2621         return layout->keepaspect;
2622 }
2623
2624 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2625 {
2626         return layout->alignment;
2627 }
2628
2629 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2630 {
2631         return layout->w;
2632 }
2633
2634 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2635 {
2636         return layout->scale[0];
2637 }
2638
2639 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2640 {
2641         return layout->scale[1];
2642 }
2643
2644 /********************** Layout *******************/
2645
2646 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2647 {
2648         uiItem *item;
2649         int x, y, w, h;
2650
2651         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2652                 ui_item_size(item, &w, &h);
2653                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2654
2655                 if (scale[0] != 0.0f) {
2656                         x *= scale[0];
2657                         w *= scale[0];
2658                 }
2659
2660                 if (scale[1] != 0.0f) {
2661                         y *= scale[1];
2662                         h *= scale[1];
2663                 }
2664
2665                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2666         }
2667 }
2668
2669 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2670 {
2671         uiItem *subitem;
2672
2673         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2674                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2675
2676                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2677                         ui_item_estimate(subitem);
2678
2679                 if (litem->items.first == NULL)
2680                         return;
2681
2682                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2683                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2684
2685                 switch (litem->item.type) {
2686                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2687                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2688                                 break;
2689                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2690                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2691                                 break;
2692                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2693                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2694                                 break;
2695                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2696                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2697                                 break;
2698                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2699                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2700                                 break;
2701                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2702                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2703                                 break;
2704                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2705                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2706                                 break;
2707                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2708                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2709                                 break;
2710                         default:
2711                                 break;
2712                 }
2713         }
2714 }
2715
2716 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2717 {
2718         uiItem *item;
2719         uiButtonItem *bitem;
2720         uiLayoutItemBx *box;
2721
2722         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2723                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2724                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2725                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2726                                 if (!bitem->but->alignnr)
2727                                         bitem->but->alignnr = nr;
2728                 }
2729                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2730                         /* pass */
2731                 }
2732                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2733                         /* pass */
2734                 }
2735                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2736                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2737                         box->roundbox->alignnr = nr;
2738                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2739                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2740                 }
2741                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2742                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2743                 }
2744         }
2745 }
2746
2747 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2748 {
2749         uiItem *item;
2750         uiButtonItem *bitem;
2751
2752         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2753                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2754                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2755                         bitem->but->flag |= flag;
2756                 }
2757                 else
2758                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2759         }
2760 }
2761
2762 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2763 {
2764         uiItem *subitem;
2765
2766         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2767                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2768
2769                 if (litem->items.first == NULL)
2770                         return;
2771
2772                 if (litem->align)
2773                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2774                 if (!litem->active)
2775                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2776                 if (!litem->enabled)
2777                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2778
2779                 switch (litem->item.type) {
2780                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2781                                 ui_litem_layout_column(litem);
2782                                 break;
2783                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2784                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2785                                 break;
2786                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2787                                 ui_litem_layout_row(litem);
2788                                 break;
2789                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2790                                 ui_litem_layout_box(litem);
2791                                 break;
2792                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2793                                 ui_litem_layout_root(litem);
2794                                 break;
2795                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2796                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2797                                 break;
2798                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2799                                 ui_litem_layout_split(litem);
2800                                 break;
2801                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2802                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2803                                 break;
2804                         default:
2805                                 break;
2806                 }
2807
2808                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2809                         ui_item_layout(subitem);
2810         }
2811 }
2812
2813 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2814 {
2815         if (layout->root->handlefunc)
2816                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2817
2818         ui_item_estimate(&layout->item);
2819         ui_item_layout(&layout->item);
2820
2821         if (x) *x = layout->x;
2822         if (y) *y = layout->y;
2823 }
2824
2825 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2826 {
2827         uiItem *item, *next;
2828
2829         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2830                 next = item->next;
2831
2832                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2833                         MEM_freeN(item);
2834                 else
2835                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2836         }
2837
2838         MEM_freeN(layout);
2839 }
2840
2841 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2842 {
2843         uiLayout *layout;
2844         uiLayoutRoot *root;
2845
2846         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2847         root->type = type;
2848         root->style = style;
2849         root->block = block;
2850         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2851
2852         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2853         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2854
2855         layout->x = x;
2856         layout->y = y;
2857         layout->root = root;
2858         layout->space = style->templatespace;
2859         layout->active = 1;
2860         layout->enabled = 1;
2861         layout->context = NULL;
2862
2863         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2864                 layout->space = 0;
2865
2866         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2867                 layout->h = size;
2868                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2869         }
2870         else {
2871                 layout->w = size;
2872                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2873         }
2874
2875         block->curlayout = layout;
2876         root->layout = layout;
2877         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2878         
2879         return layout;
2880 }
2881
2882 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2883 {
2884         return layout->root->block;
2885 }
2886
2887 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2888 {
2889         return layout->root->opcontext;
2890 }
2891
2892
2893 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2894 {
2895         block->curlayout = layout;
2896 }
2897
2898 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2899 {
2900         uiButtonItem *bitem;
2901         
2902         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2903         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2904         bitem->but = but;
2905         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2906
2907         if (layout->context) {
2908                 but->context = layout->context;
2909                 but->context->used = TRUE;
2910         }
2911 }
2912
2913 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2914 {
2915         layout->root->opcontext = opcontext;
2916 }
2917
2918 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2919 {
2920         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2921         layout->root->argv = argv;
2922 }
2923
2924 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2925 {
2926         uiLayoutRoot *root;
2927
2928         if (x) *x = 0;
2929         if (y) *y = 0;
2930
2931         block->curlayout = NULL;
2932
2933         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2934                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2935                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2936                 ui_layout_free(root->layout);
2937         }
2938
2939         BLI_freelistN(&block->layouts);
2940
2941         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2942          * because it's not used by other files in this module? */
2943         {
2944                 UI_template_fix_linking();
2945         }
2946 }
2947
2948 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2949 {
2950         uiBlock *block = layout->root->block;
2951         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2952 }
2953
2954 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2955 {
2956         uiBlock *block = layout->root->block;
2957         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2958 }
2959
2960
2961 /* introspect funcs */
2962 #include "BLI_dynstr.h"
2963
2964 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2965 {
2966         uiBut *but = bitem->but;
2967         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2968         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2969         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2970
2971         if (but->optype) {
2972                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, but->optype, but->opptr);
2973                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2974                 MEM_freeN(opstr);
2975         }
2976
2977         if (but->rnaprop) {
2978                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2979         }
2980
2981 }
2982
2983 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2984 {
2985         uiItem *item;
2986
2987         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2988
2989         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2990
2991                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2992
2993                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2994                 switch (item->type) {
2995                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2996                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2997                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2998                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2999                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
3000                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
3001                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
3002                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
3003                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
3004                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
3005                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
3006                 }
3007
3008                 switch (item->type) {
3009                         case ITEM_BUTTON:
3010                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
3011                                 break;
3012                         default:
3013                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
3014                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
3015                                 break;
3016                 }
3017
3018                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
3019
3020                 if (item != lb->last)
3021                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
3022         }
3023         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
3024 }
3025
3026 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
3027 {
3028         ui_intro_items(ds, &layout->items);
3029 }
3030
3031 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
3032 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
3033 {
3034         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
3035
3036         if (str) {
3037                 MEM_freeN(str);
3038         }
3039
3040         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3041
3042         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3043         BLI_dynstr_free(ds);
3044
3045         return str;
3046 }
3047
3048 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3049 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3050 {
3051         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3052 }
3053 #endif
3054
3055 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3056 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3057                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3058                           const char label_align, const short flag)
3059 {
3060         if (!op->properties) {
3061                 IDPropertyTemplate val = {0};
3062                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3063         }
3064
3065         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3066                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3067         }
3068
3069         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3070          * just fails silently */
3071         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3072                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3073
3074                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3075                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3076         }
3077
3078         /* menu */
3079         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3080                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3081                 PointerRNA op_ptr;
3082                 uiLayout *row;
3083
3084                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3085
3086                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3087                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3088
3089                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3090                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3091                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3092
3093                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3094                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3095                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3096                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3097         }
3098
3099         if (op->type->ui) {
3100                 op->layout = layout;
3101                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3102                 op->layout = NULL;
3103
3104                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3105         }
3106         else {
3107                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3108                 PointerRNA ptr;
3109                 int empty;
3110
3111                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3112
3113                 /* main draw call */
3114                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3115
3116                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3117                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3118                 }
3119         }
3120
3121 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3122         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3123          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3124          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3125         if (op->properties->len) {
3126                 uiBlock *block;
3127                 uiBut *but;
3128                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3129
3130                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3131                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3132                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3133                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3134                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3135         }
3136 #endif
3137
3138         /* set various special settings for buttons */
3139         {
3140                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3141                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3142                 uiBut *but;
3143
3144                 
3145                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3146                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3147                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3148                         
3149                         /* only for popups, see [#36109] */
3150
3151                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
3152                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks