Fix #29295: Problem with Alpha Channel video in Sequencer and textures
[blender-staging.git] / source / blender / collada / collada.cpp
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/collada/collada.cpp
24  *  \ingroup collada
25  */
26
27
28 /* COLLADABU_ASSERT, may be able to remove later */
29 #include "COLLADABUPlatform.h"
30
31 #include "ExportSettings.h"
32 #include "DocumentExporter.h"
33 #include "DocumentImporter.h"
34
35 extern "C"
36 {
37 #include "BKE_scene.h"
38 #include "BKE_context.h"
39
40 /* make dummy file */
41 #include "BLI_fileops.h"
42 #include "BLI_path_util.h"
43
44         int collada_import(bContext *C, const char *filepath)
45         {
46                 DocumentImporter imp (C, filepath);
47                 if(imp.import()) return 1;
48
49                 return 0;
50         }
51
52         int collada_export(Scene *sce, const char *filepath, int selected)
53         {
54                 ExportSettings export_settings;
55                 
56                 export_settings.selected = selected != 0;
57                 export_settings.filepath = (char *)filepath;
58
59                 /* annoying, collada crashes if file cant be created! [#27162] */
60                 if(!BLI_exists(filepath)) {
61                         BLI_make_existing_file(filepath); /* makes the dir if its not there */
62                         if(BLI_file_touch(filepath) == 0) {
63                                 return 0;
64                         }
65                 }
66                 /* end! */
67
68                 DocumentExporter exporter(&export_settings);
69                 exporter.exportCurrentScene(sce);
70
71                 return 1;
72         }
73 }