Split up the following imbuf functions in 2...
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_texture_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_texture_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef DNA_TEXTURE_TYPES_H
32 #define DNA_TEXTURE_TYPES_H
33
34 #include "DNA_ID.h"
35 #include "DNA_image_types.h"
36
37 struct Ipo;
38 struct PluginTex;
39 struct ColorBand;
40 struct EnvMap;
41 struct Object;
42 struct Tex;
43 struct Image;
44 struct PreviewImage;
45 struct ImBuf;
46
47 typedef struct MTex {
48
49         short texco, mapto, maptoneg, blendtype;
50         struct Object *object;
51         struct Tex *tex;
52         char uvname[32];
53         
54         char projx, projy, projz, mapping;
55         float ofs[3], size[3];
56         
57         short texflag, colormodel, pmapto, pmaptoneg;
58         short normapspace, which_output, pad[2];
59         float r, g, b, k;
60         float def_var, rt;
61         
62         float colfac, norfac, varfac;
63         float dispfac; 
64         float warpfac;
65         
66 } MTex;
67
68 #ifndef DNA_USHORT_FIX
69 #define DNA_USHORT_FIX
70 /**
71  * @deprecated This typedef serves to avoid badly typed functions when
72  * @deprecated compiling while delivering a proper dna.c. Do not use
73  * @deprecated it in any case.
74  */
75 typedef unsigned short dna_ushort_fix;
76 #endif
77
78 typedef struct PluginTex {
79         char name[160];
80         void *handle;
81         
82         char *pname;
83         char *stnames;
84
85         int stypes;
86         int vars;
87         void *varstr;
88         float *result;
89         float *cfra;
90         
91         float data[32];
92
93         int (*doit)(void);
94         void (*instance_init)(void *);
95
96         /* should be void (*)(unsigned short)... patched */     
97         void (*callback)(dna_ushort_fix);
98         
99         int version, pad;
100 } PluginTex;
101
102 typedef struct CBData {
103         float r, g, b, a, pos;
104         int cur;
105 } CBData;
106
107 /* 32 = MAXCOLORBAND */
108 /* note that this has to remain a single struct, for UserDef */
109 typedef struct ColorBand {
110         short flag, tot, cur, ipotype;
111         CBData data[32];
112         
113 } ColorBand;
114
115 typedef struct EnvMap {
116         struct Object *object;
117         struct Image *ima;              /* type ENV_LOAD */
118         struct ImBuf *cube[6];          /* these images are dynamic, not part of the main struct */
119         float imat[4][4];
120         float obimat[3][3];
121         short type, stype;
122         float clipsta, clipend;
123         float viewscale;        /* viewscale is for planar envmaps to zoom in or out */
124         unsigned int notlay;
125         short cuberes, depth;
126         int ok, lastframe;
127         short recalc, lastsize;
128 } EnvMap;
129
130 typedef struct Tex {
131         ID id;
132         
133         float noisesize, turbul;
134         float bright, contrast, rfac, gfac, bfac;
135         float filtersize;
136
137         /* newnoise: musgrave parameters */
138         float mg_H, mg_lacunarity, mg_octaves, mg_offset, mg_gain;
139
140         /* newnoise: distorted noise amount, musgrave & voronoi ouput scale */
141         float dist_amount, ns_outscale;
142
143         /* newnoise: voronoi nearest neighbour weights, minkovsky exponent, distance metric & color type */
144         float vn_w1, vn_w2, vn_w3, vn_w4, vn_mexp;
145         short vn_distm, vn_coltype;
146
147         short noisedepth, noisetype;
148
149         /* newnoise: noisebasis type for clouds/marble/etc, noisebasis2 only used for distorted noise */
150         short noisebasis, noisebasis2;
151         
152         short imaflag, flag;
153         short type, stype;
154         
155         float cropxmin, cropymin, cropxmax, cropymax;
156         short xrepeat, yrepeat;
157         short extend;
158
159         /* variables disabled, moved to struct iuser */
160         short fie_ima;
161         int len;
162         int frames, offset, sfra;
163         
164         float checkerdist, nabla;
165         float norfac;
166         
167         struct ImageUser iuser;
168         
169         struct bNodeTree *nodetree;
170         struct Ipo *ipo;
171         struct Image *ima;
172         struct PluginTex *plugin;
173         struct ColorBand *coba;
174         struct EnvMap *env;
175         struct PreviewImage * preview;
176         
177         char use_nodes;
178         char pad[7];
179         
180 } Tex;
181
182 /* used for mapping node. note: rot is in degrees */
183
184 typedef struct TexMapping {
185         float loc[3], rot[3], size[3];
186         int flag;
187         
188         float mat[4][4];
189         float min[3], max[3];
190         struct Object *ob;
191
192 } TexMapping;
193
194 /* texmap->flag */
195 #define TEXMAP_CLIP_MIN 1
196 #define TEXMAP_CLIP_MAX 2
197
198
199 /* **************** TEX ********************* */
200
201 /* type */
202 #define TEX_CLOUDS              1
203 #define TEX_WOOD                2
204 #define TEX_MARBLE              3
205 #define TEX_MAGIC               4
206 #define TEX_BLEND               5
207 #define TEX_STUCCI              6
208 #define TEX_NOISE               7
209 #define TEX_IMAGE               8
210 #define TEX_PLUGIN              9
211 #define TEX_ENVMAP              10
212 #define TEX_MUSGRAVE    11
213 #define TEX_VORONOI             12
214 #define TEX_DISTNOISE   13
215
216 /* musgrave stype */
217 #define TEX_MFRACTAL            0
218 #define TEX_RIDGEDMF            1
219 #define TEX_HYBRIDMF            2
220 #define TEX_FBM                         3
221 #define TEX_HTERRAIN            4
222
223 /* newnoise: noisebasis 1 & 2 */
224 #define TEX_BLENDER                     0
225 #define TEX_STDPERLIN           1
226 #define TEX_NEWPERLIN           2
227 #define TEX_VORONOI_F1          3
228 #define TEX_VORONOI_F2          4
229 #define TEX_VORONOI_F3          5
230 #define TEX_VORONOI_F4          6
231 #define TEX_VORONOI_F2F1        7
232 #define TEX_VORONOI_CRACKLE             8
233 #define TEX_CELLNOISE           14
234
235 /* newnoise: Voronoi distance metrics, vn_distm */
236 #define TEX_DISTANCE            0
237 #define TEX_DISTANCE_SQUARED            1
238 #define TEX_MANHATTAN           2
239 #define TEX_CHEBYCHEV           3
240 #define TEX_MINKOVSKY_HALF              4
241 #define TEX_MINKOVSKY_FOUR              5
242 #define TEX_MINKOVSKY           6
243
244 /* imaflag */
245 #define TEX_INTERPOL    1
246 #define TEX_USEALPHA    2
247 #define TEX_MIPMAP              4
248 #define TEX_IMAROT              16
249 #define TEX_CALCALPHA   32
250 #define TEX_NORMALMAP   2048
251 #define TEX_GAUSS_MIP   4096
252 #define TEX_FILTER_MIN  8192
253
254 /* imaflag unused, only for version check */
255 #define TEX_FIELDS_             8
256 #define TEX_ANIMCYCLIC_ 64
257 #define TEX_ANIM5_              128
258 #define TEX_ANTIALI_    256
259 #define TEX_ANTISCALE_  512
260 #define TEX_STD_FIELD_  1024
261
262 /* flag */
263 #define TEX_COLORBAND           1
264 #define TEX_FLIPBLEND           2
265 #define TEX_NEGALPHA            4
266 #define TEX_CHECKER_ODD         8
267 #define TEX_CHECKER_EVEN        16
268 #define TEX_PRV_ALPHA           32
269 #define TEX_PRV_NOR                     64
270 #define TEX_REPEAT_XMIR         128
271 #define TEX_REPEAT_YMIR         256
272 #define TEX_FLAG_MASK           ( TEX_COLORBAND | TEX_FLIPBLEND | TEX_NEGALPHA | TEX_CHECKER_ODD | TEX_CHECKER_EVEN | TEX_PRV_ALPHA | TEX_PRV_NOR | TEX_REPEAT_XMIR | TEX_REPEAT_YMIR ) 
273
274 /* extend (starts with 1 because of backward comp.) */
275 #define TEX_EXTEND              1
276 #define TEX_CLIP                2
277 #define TEX_REPEAT              3
278 #define TEX_CLIPCUBE    4
279 #define TEX_CHECKER             5
280
281 /* noisetype */
282 #define TEX_NOISESOFT   0
283 #define TEX_NOISEPERL   1
284
285 /* tex->noisebasis2 in texture.c - wood waveforms */
286 #define TEX_SIN                 0
287 #define TEX_SAW                 1
288 #define TEX_TRI                 2
289
290 /* tex->stype in texture.c - wood types */
291 #define TEX_BAND                0
292 #define TEX_RING                1
293 #define TEX_BANDNOISE   2
294 #define TEX_RINGNOISE   3
295
296 /* tex->stype in texture.c - cloud types */
297 #define TEX_DEFAULT             0
298 #define TEX_COLOR               1
299
300 /* tex->stype in texture.c - marble types */
301 #define TEX_SOFT                0
302 #define TEX_SHARP               1
303 #define TEX_SHARPER             2
304
305 /* tex->stype in texture.c - blend types */
306 #define TEX_LIN                 0
307 #define TEX_QUAD                1
308 #define TEX_EASE                2
309 #define TEX_DIAG                3
310 #define TEX_SPHERE              4
311 #define TEX_HALO                5
312 #define TEX_RAD                 6
313
314 /* tex->stype in texture.c - stucci types */
315 #define TEX_PLASTIC             0
316 #define TEX_WALLIN              1
317 #define TEX_WALLOUT             2
318
319 /* tex->stype in texture.c - voronoi types */
320 #define TEX_INTENSITY   0
321 #define TEX_COL1                1
322 #define TEX_COL2                2
323 #define TEX_COL3                3
324
325 /* mtex->normapspace */
326 #define MTEX_NSPACE_CAMERA      0
327 #define MTEX_NSPACE_WORLD       1
328 #define MTEX_NSPACE_OBJECT      2
329 #define MTEX_NSPACE_TANGENT     3
330
331 /* wrap */
332 #define MTEX_FLAT               0
333 #define MTEX_CUBE               1
334 #define MTEX_TUBE               2
335 #define MTEX_SPHERE             3
336
337 /* return value */
338 #define TEX_INT         0
339 #define TEX_RGB         1
340 #define TEX_NOR         2
341
342 /* **************** MTEX ********************* */
343
344 /* proj */
345 #define PROJ_N                  0
346 #define PROJ_X                  1
347 #define PROJ_Y                  2
348 #define PROJ_Z                  3
349
350 /* texflag */
351 #define MTEX_RGBTOINT           1
352 #define MTEX_STENCIL            2
353 #define MTEX_NEGATIVE           4
354 #define MTEX_ALPHAMIX           8
355 #define MTEX_VIEWSPACE          16
356 #define MTEX_DUPLI_MAPTO        32
357 #define MTEX_OB_DUPLI_ORIG      64
358
359 /* blendtype */
360 #define MTEX_BLEND              0
361 #define MTEX_MUL                1
362 #define MTEX_ADD                2
363 #define MTEX_SUB                3
364 #define MTEX_DIV                4
365 #define MTEX_DARK               5
366 #define MTEX_DIFF               6
367 #define MTEX_LIGHT              7
368 #define MTEX_SCREEN             8
369 #define MTEX_OVERLAY    9
370 #define MTEX_BLEND_HUE          10
371 #define MTEX_BLEND_SAT          11
372 #define MTEX_BLEND_VAL          12
373 #define MTEX_BLEND_COLOR        13
374 #define MTEX_NUM_BLENDTYPES     14
375
376 /* **************** EnvMap ********************* */
377
378 /* type */
379 #define ENV_CUBE        0
380 #define ENV_PLANE       1
381 #define ENV_SPHERE      2
382
383 /* stype */
384 #define ENV_STATIC      0
385 #define ENV_ANIM        1
386 #define ENV_LOAD        2
387
388 /* ok */
389 #define ENV_NORMAL      1
390 #define ENV_OSA         2
391
392 #endif
393