2.5
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / UI_interface.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef UI_INTERFACE_H
31 #define UI_INTERFACE_H
32
33 /* Struct Declarations */
34
35 struct ID;
36 struct Main;
37 struct ListBase;
38 struct ARegion;
39 struct ScrArea;
40 struct wmWindow;
41 struct wmWindowManager;
42 struct wmOperator;
43 struct AutoComplete;
44 struct bContext;
45 struct Panel;
46 struct PanelType;
47 struct PointerRNA;
48 struct PropertyRNA;
49 struct ReportList;
50 struct rcti;
51 struct rctf;
52 struct uiStyle;
53 struct uiFontStyle;
54 struct ColorBand;
55 struct CurveMapping;
56
57 typedef struct uiBut uiBut;
58 typedef struct uiBlock uiBlock;
59 typedef struct uiPopupBlockHandle uiPopupBlockHandle;
60 typedef struct uiLayout uiLayout;
61
62 /* Defines */
63
64 /* uiBlock->dt */
65 #define UI_EMBOSS               0       /* use widget style for drawing */
66 #define UI_EMBOSSN              1       /* Nothing, only icon and/or text */
67 #define UI_EMBOSSP              2       /* Pulldown menu style */
68 #define UI_EMBOSST              3       /* Table */
69
70 /* uiBlock->direction */
71 #define UI_TOP          1
72 #define UI_DOWN         2
73 #define UI_LEFT         4
74 #define UI_RIGHT        8
75 #define UI_DIRECTION    15
76 #define UI_CENTER               16
77 #define UI_SHIFT_FLIPPED        32
78
79 /* uiBlock->autofill (not yet used) */
80 #define UI_BLOCK_COLLUMNS       1
81 #define UI_BLOCK_ROWS           2
82
83 /* uiBlock->flag (controls) */
84 #define UI_BLOCK_LOOP                   1
85 #define UI_BLOCK_REDRAW                 2
86 #define UI_BLOCK_RET_1                  4               /* XXX 2.5 not implemented */
87 #define UI_BLOCK_NUMSELECT              8
88 #define UI_BLOCK_ENTER_OK               16
89 #define UI_BLOCK_NOSHADOW               32
90 #define UI_BLOCK_UNUSED                 64
91 #define UI_BLOCK_MOVEMOUSE_QUIT 128
92 #define UI_BLOCK_KEEP_OPEN              256
93 #define UI_BLOCK_POPUP                  512
94
95 /* uiPopupBlockHandle->menuretval */
96 #define UI_RETURN_CANCEL        1       /* cancel all menus cascading */
97 #define UI_RETURN_OK        2       /* choice made */
98 #define UI_RETURN_OUT       4       /* left the menu */
99
100         /* block->flag bits 12-15 are identical to but->flag bits */
101
102 /* panel controls */
103 #define UI_PNL_TRANSP   1
104 #define UI_PNL_SOLID    2
105
106 #define UI_PNL_CLOSE    32
107 #define UI_PNL_STOW             64
108 #define UI_PNL_TO_MOUSE 128
109 #define UI_PNL_UNSTOW   256
110 #define UI_PNL_SCALE    512
111
112 /* warning the first 6 flags are internal */
113 /* but->flag */
114 #define UI_TEXT_LEFT    64
115 #define UI_ICON_LEFT    128
116 #define UI_ICON_SUBMENU 256
117         /* control for button type block */
118 #define UI_MAKE_TOP             512
119 #define UI_MAKE_DOWN    1024
120 #define UI_MAKE_LEFT    2048
121 #define UI_MAKE_RIGHT   4096
122
123         /* button align flag, for drawing groups together */
124 #define UI_BUT_ALIGN            (15<<14)
125 #define UI_BUT_ALIGN_TOP        (1<<14)
126 #define UI_BUT_ALIGN_LEFT       (1<<15)
127 #define UI_BUT_ALIGN_RIGHT      (1<<16)
128 #define UI_BUT_ALIGN_DOWN       (1<<17)
129
130 #define UI_BUT_DISABLED         (1<<18)
131 #define UI_BUT_UNUSED           (1<<19)
132 #define UI_BUT_ANIMATED         (1<<20)
133 #define UI_BUT_ANIMATED_KEY     (1<<21)
134 #define UI_BUT_DRIVEN           (1<<22)
135 #define UI_BUT_INACTIVE         (1<<23)
136
137 #define UI_PANEL_WIDTH                  340
138 #define UI_COMPACT_PANEL_WIDTH  160
139
140 /* Button types, bits stored in 1 value... and a short even!
141 - bits 0-4:  bitnr (0-31)
142 - bits 5-7:  pointer type
143 - bit  8:    for 'bit'
144 - bit  9-15: button type (now 6 bits, 64 types)
145 */
146
147 #define CHA     32
148 #define SHO     64
149 #define INT     96
150 #define FLO     128
151 #define FUN     192
152 #define BIT     256
153
154 #define BUTPOIN (128+64+32)
155
156 #define BUT     (1<<9)
157 #define ROW     (2<<9)
158 #define TOG     (3<<9)
159 #define SLI     (4<<9)
160 #define NUM     (5<<9)
161 #define TEX     (6<<9)
162 #define TOG3    (7<<9)
163 #define TOGR    (8<<9)
164 #define TOGN    (9<<9)
165 #define LABEL   (10<<9)
166 #define MENU    (11<<9)
167 #define ICONROW (12<<9)
168 #define ICONTOG (13<<9)
169 #define NUMSLI  (14<<9)
170 #define COL             (15<<9)
171 #define IDPOIN  (16<<9)
172 #define HSVSLI  (17<<9)
173 #define SCROLL  (18<<9)
174 #define BLOCK   (19<<9)
175 #define BUTM    (20<<9)
176 #define SEPR    (21<<9)
177 #define LINK    (22<<9)
178 #define INLINK  (23<<9)
179 #define KEYEVT  (24<<9)
180 #define ICONTEXTROW (25<<9)
181 #define HSVCUBE         (26<<9)
182 #define PULLDOWN        (27<<9)
183 #define ROUNDBOX        (28<<9)
184 #define CHARTAB         (29<<9)
185 #define BUT_COLORBAND (30<<9)
186 #define BUT_NORMAL      (31<<9)
187 #define BUT_CURVE       (32<<9)
188 #define BUT_TOGDUAL (33<<9)
189 #define ICONTOGN        (34<<9)
190 #define FTPREVIEW       (35<<9)
191 #define NUMABS          (36<<9)
192 #define TOGBUT          (37<<9)
193 #define OPTION          (38<<9)
194 #define OPTIONN         (39<<9)
195 #define SEARCH_MENU     (40<<9)
196 #define BUT_EXTRA       (41<<9)
197 #define BUTTYPE (63<<9)
198
199 /* Drawing
200  *
201  * Functions to draw various shapes, taking theme settings into account.
202  * Used for code that draws its own UI style elements. */
203
204 void uiEmboss(float x1, float y1, float x2, float y2, int sel);
205 void uiRoundBox(float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad);
206 void uiSetRoundBox(int type);
207 int uiGetRoundBox(void);
208 void uiRoundRect(float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad);
209 void uiDrawMenuBox(float minx, float miny, float maxx, float maxy, short flag, short direction);
210 void uiDrawBoxShadow(unsigned char alpha, float minx, float miny, float maxx, float maxy);
211
212 /* Menu Callbacks */
213
214 typedef void (*uiMenuCreateFunc)(struct bContext *C, struct uiLayout *layout, void *arg1);
215 typedef void (*uiMenuHandleFunc)(struct bContext *C, void *arg, int event);
216
217 /* Popup Menus
218  *
219  * Functions used to create popup menus. For more extended menus the
220  * uiPupMenuBegin/End functions can be used to define own items with
221  * the uiItem functions inbetween. If it is a simple confirmation menu
222  * or similar, popups can be created with a single function call. */
223
224 typedef struct uiPopupMenu uiPopupMenu;
225
226 uiPopupMenu *uiPupMenuBegin(struct bContext *C, const char *title, int icon);
227 void uiPupMenuEnd(struct bContext *C, struct uiPopupMenu *head);
228 struct uiLayout *uiPupMenuLayout(uiPopupMenu *head);
229
230 void uiPupMenuOkee(struct bContext *C, char *opname, char *str, ...);
231 void uiPupMenuSaveOver(struct bContext *C, struct wmOperator *op, char *filename);
232 void uiPupMenuNotice(struct bContext *C, char *str, ...);
233 void uiPupMenuError(struct bContext *C, char *str, ...);
234 void uiPupMenuReports(struct bContext *C, struct ReportList *reports);
235
236 void uiPupMenuSetActive(int val);
237
238 /* Popup Blocks
239  *
240  * Functions used to create popup blocks. These are like popup menus
241  * but allow using all button types and creating an own layout. */
242
243 typedef uiBlock* (*uiBlockCreateFunc)(struct bContext *C, struct ARegion *ar, void *arg1);
244
245 void uiPupBlock(struct bContext *C, uiBlockCreateFunc func, void *arg);
246 void uiPupBlockO(struct bContext *C, uiBlockCreateFunc func, void *arg, char *opname, int opcontext);
247 void uiPupBlockOperator(struct bContext *C, uiBlockCreateFunc func, struct wmOperator *op, int opcontext);
248
249 /* Blocks
250  *
251  * Functions for creating, drawing and freeing blocks. A Block is a
252  * container of buttons and used for various purposes.
253  * 
254  * Begin/Define Buttons/End/Draw is the typical order in which these
255  * function should be called, though for popup blocks Draw is left out.
256  * Freeing blocks is done by the screen/ module automatically.
257  *
258  * */
259
260 uiBlock *uiBeginBlock(const struct bContext *C, struct ARegion *region, const char *name, short dt);
261 void uiEndBlock(const struct bContext *C, uiBlock *block);
262 void uiDrawBlock(const struct bContext *C, struct uiBlock *block);
263
264 uiBlock *uiGetBlock(char *name, struct ARegion *ar);
265
266 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, short dt);
267
268 void uiFreeBlock(const struct bContext *C, uiBlock *block);
269 void uiFreeBlocks(const struct bContext *C, struct ListBase *lb);
270 void uiFreeInactiveBlocks(const struct bContext *C, struct ListBase *lb);
271
272 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, struct ARegion *region);
273
274 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, char *lockstr);
275 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block);
276
277 /* automatic aligning, horiz or verical */
278 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block);
279 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block);
280
281 void uiBoundsBlock(struct uiBlock *block, int addval);
282 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval);
283 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my);
284 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addvall, int mx, int my);
285
286 int             uiBlocksGetYMin         (struct ListBase *lb);
287
288 void    uiBlockSetDirection     (uiBlock *block, int direction);
289 void    uiBlockFlipOrder        (uiBlock *block);
290 void    uiBlockSetFlag          (uiBlock *block, int flag);
291 void    uiBlockClearFlag        (uiBlock *block, int flag);
292 void    uiBlockSetXOfs          (uiBlock *block, int xofs);
293
294 int             uiButGetRetVal          (uiBut *but);
295
296 void    uiButSetFlag            (uiBut *but, int flag);
297 void    uiButClearFlag          (uiBut *but, int flag);
298
299 /* Buttons
300  *
301  * Functions to define various types of buttons in a block. Postfixes:
302  * - F: float
303  * - I: int
304  * - S: short
305  * - C: char
306  * - R: RNA
307  * - O: operator */
308
309 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, 
310                                            int type, int retval, char *str, 
311                                            short x1, short y1, 
312                                            short x2, short y2, 
313                                            void *poin, 
314                                            float min, float max, 
315                                            float a1, float a2,  char *tip);
316 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
317 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
318 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
319 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
320 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
321 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
322 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
323 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
324 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
325 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, char *opname, int opcontext, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
326
327 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, 
328                                            int type, int retval, int icon, 
329                                            short x1, short y1, 
330                                            short x2, short y2, 
331                                            void *poin, 
332                                            float min, float max, 
333                                            float a1, float a2,  char *tip);
334 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
335 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
336 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
337 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
338 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
339 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
340 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
341 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
342 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
343 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, char *opname, int opcontext, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
344
345 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block,
346                                                 int type, int retval, int icon, char *str, 
347                                                 short x1, short y1,
348                                                 short x2, short y2,
349                                                 void *poin,
350                                                 float min, float max,
351                                                 float a1, float a2,  char *tip);
352 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
353 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
354 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
355 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
356 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
357 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
358 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
359 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
360 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  char *tip);
361 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, char *opname, int opcontext, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
362
363 /* for passing inputs to ButO buttons */
364 struct PointerRNA *uiButGetOperatorPtrRNA(uiBut *but);
365
366 /* Special Buttons
367  *
368  * Butons with a more specific purpose:
369  * - IDPoinBut: for creating buttons that work on a pointer to an ID block.
370  * - MenuBut: buttons that popup a menu (in headers usually).
371  * - PulldownBut: like MenuBut, but creating a uiBlock (for compatibility).
372  * - BlockBut: buttons that popup a block with more buttons.
373  * - KeyevtBut: buttons that can be used to turn key events into values.
374  * - PickerButtons: buttons like the color picker (for code sharing).
375  * - AutoButR: RNA property button with type automatically defined. */
376
377 #define UI_ID_RENAME            1
378 #define UI_ID_BROWSE            2
379 #define UI_ID_ADD_NEW           4
380 #define UI_ID_OPEN                      8
381 #define UI_ID_ALONE                     16
382 #define UI_ID_DELETE            32
383 #define UI_ID_LOCAL                     64
384 #define UI_ID_AUTO_NAME         128
385 #define UI_ID_FAKE_USER         256
386 #define UI_ID_PIN                       512
387 #define UI_ID_BROWSE_RENDER     1024
388 #define UI_ID_FULL                      (UI_ID_RENAME|UI_ID_BROWSE|UI_ID_ADD_NEW|UI_ID_OPEN|UI_ID_ALONE|UI_ID_DELETE|UI_ID_LOCAL)
389
390 typedef void (*uiIDPoinFuncFP)(struct bContext *C, char *str, struct ID **idpp);
391 typedef void (*uiIDPoinFunc)(struct bContext *C, struct ID *id, int event);
392
393 uiBut *uiDefIDPoinBut(uiBlock *block, uiIDPoinFuncFP func, short blocktype, int retval, char *str,
394                                                 short x1, short y1, short x2, short y2, void *idpp, char *tip);
395 int uiDefIDPoinButs(uiBlock *block, struct Main *main, struct ID *parid, struct ID *id, int id_code, short *pin_p, int x, int y, uiIDPoinFunc func, int events);
396
397 uiBut *uiDefPulldownBut(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, void *arg, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
398 uiBut *uiDefMenuBut(uiBlock *block, uiMenuCreateFunc func, void *arg, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
399 uiBut *uiDefIconTextMenuBut(uiBlock *block, uiMenuCreateFunc func, void *arg, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
400
401 uiBut *uiDefBlockBut(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, void *func_arg1, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
402 uiBut *uiDefBlockButN(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, void *argN, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
403
404 uiBut *uiDefIconBlockBut(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, void *arg, int retval, int icon, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
405 uiBut *uiDefIconTextBlockBut(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, void *arg, int icon, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
406
407 void uiDefKeyevtButS(uiBlock *block, int retval, char *str, short x1, short y1, short x2, short y2, short *spoin, char *tip);
408
409 uiBut *uiDefSearchBut(uiBlock *block, void *arg, int retval, int icon, int maxlen, short x1, short y1, short x2, short y2, char *tip);
410
411 void uiBlockPickerButtons(struct uiBlock *block, float *col, float *hsv, float *old, char *hexcol, char mode, short retval);
412 void uiBlockColorbandButtons(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, struct rctf *butr, int event);
413
414 uiBut *uiDefAutoButR(uiBlock *block, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, char *name, int icon, int x1, int y1, int x2, int y2);
415 void uiDefAutoButsRNA(const struct bContext *C, uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr);
416
417 /* Links
418  *
419  * Game engine logic brick links. Non-functional currently in 2.5,
420  * code to handle and draw these is disabled internally. */
421
422 void uiSetButLink(struct uiBut *but,  void **poin,  void ***ppoin,  short *tot,  int from, int to);
423
424 void uiComposeLinks(uiBlock *block);
425 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin);
426
427 /* Callbacks
428  *
429  * uiBlockSetHandleFunc/ButmFunc are for handling events through a callback.
430  * HandleFunc gets the retval passed on, and ButmFunc gets a2. The latter is
431  * mostly for compatibility with older code.
432  *
433  * uiButSetCompleteFunc is for tab completion.
434  *
435  * uiButSearchFunc is for name buttons, showing a popup with matches
436  *
437  * uiBlockSetFunc and uiButSetFunc are callbacks run when a button is used,
438  * in case events, operators or RNA are not sufficient to handle the button.
439  *
440  * uiButSetNFunc will free the argument with MEM_freeN. */
441
442 typedef struct uiSearchItems uiSearchItems;
443
444 typedef void (*uiButHandleFunc)(struct bContext *C, void *arg1, void *arg2);
445 typedef void (*uiButHandleRenameFunc)(struct bContext *C, void *arg, char *origstr);
446 typedef void (*uiButHandleNFunc)(struct bContext *C, void *argN, void *arg2);
447 typedef void (*uiButCompleteFunc)(struct bContext *C, char *str, void *arg);
448 typedef void (*uiButSearchFunc)(const struct bContext *C, void *arg, char *str, uiSearchItems *items);
449 typedef void (*uiBlockHandleFunc)(struct bContext *C, void *arg, int event);
450                 
451                 /* use inside searchfunc to add items */
452 int             uiSearchItemAdd(uiSearchItems *items, const char *name, void *poin);
453                 /* bfunc gets search item *poin as arg2, or if NULL the old string */
454 void    uiButSetSearchFunc      (uiBut *but,            uiButSearchFunc sfunc, void *arg1, uiButHandleFunc bfunc);
455                 /* height in pixels, it's using hardcoded values still */
456 int             uiSearchBoxhHeight(void);
457
458 void    uiBlockSetHandleFunc(uiBlock *block,    uiBlockHandleFunc func, void *arg);
459 void    uiBlockSetButmFunc      (uiBlock *block,        uiMenuHandleFunc func, void *arg);
460
461 void    uiBlockSetFunc          (uiBlock *block,        uiButHandleFunc func, void *arg1, void *arg2);
462 void    uiBlockSetRenameFunc(uiBlock *block,    uiButHandleRenameFunc func, void *arg1);
463 void    uiButSetFunc            (uiBut *but,            uiButHandleFunc func, void *arg1, void *arg2);
464 void    uiButSetNFunc           (uiBut *but,            uiButHandleNFunc func, void *argN, void *arg2);
465
466 void    uiButSetCompleteFunc(uiBut *but,                uiButCompleteFunc func, void *arg);
467
468 void    uiBlockSetDrawExtraFunc(uiBlock *block, void (*func)(const struct bContext *C, void *, struct rcti *rect));
469
470 /* Autocomplete
471  *
472  * Tab complete helper functions, for use in uiButCompleteFunc callbacks.
473  * Call begin once, then multiple times do_name with all possibilities,
474  * and finally end to finish and get the completed name. */
475
476 typedef struct AutoComplete AutoComplete;
477
478 AutoComplete *autocomplete_begin(char *startname, int maxlen);
479 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name);
480 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname);
481
482 /* Panels
483  *
484  * Functions for creating, freeing and drawing panels. The API here
485  * could use a good cleanup, though how they will function in 2.5 is
486  * not clear yet so we postpone that. */
487
488 void uiBeginPanels(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
489 void uiEndPanels(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
490
491 struct Panel *uiBeginPanel(struct ARegion *ar, uiBlock *block, struct PanelType *pt, int *open);
492 void uiEndPanel(uiBlock *block, int width, int height);
493
494 /* Handlers
495  *
496  * Handlers that can be registered in regions, areas and windows for
497  * handling WM events. Mostly this is done automatic by modules such
498  * as screen/ if ED_KEYMAP_UI is set, or internally in popup functions. */
499
500 void UI_add_region_handlers(struct ListBase *handlers);
501 void UI_add_area_handlers(struct ListBase *handlers);
502 void UI_add_popup_handlers(struct bContext *C, struct ListBase *handlers, uiPopupBlockHandle *menu);
503
504 /* Legacy code
505  * Callbacks and utils to get 2.48 work */
506
507 void test_idbutton_cb(struct bContext *C, void *namev, void *arg2);
508 void test_scriptpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
509 void test_actionpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
510 void test_obpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
511 void test_meshobpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
512 void test_meshpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
513 void test_matpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
514 void test_scenepoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
515 void test_grouppoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
516 void test_texpoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
517 void test_imapoin_but(struct bContext *C, char *name, struct ID **idpp);
518 void autocomplete_bone(struct bContext *C, char *str, void *arg_v);
519 void autocomplete_vgroup(struct bContext *C, char *str, void *arg_v);
520
521 struct rctf;
522 void curvemap_buttons(uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
523 void colorband_buttons(uiBlock *block, struct ColorBand *coba, struct rctf *rect, int small);
524
525
526 /* Module
527  *
528  * init and exit should be called before using this module. init_userdef must
529  * be used to reinitialize some internal state if user preferences change. */
530
531 void UI_init(void);
532 void UI_init_userdef(void);
533 void UI_exit(void);
534
535 /* XXX hide this */
536
537 uiBut *uiDefMenuButO(uiBlock *block, char *opname, char *name);
538 uiBut *uiDefMenuSep(uiBlock *block);
539 uiBut *uiDefMenuSub(uiBlock *block, uiBlockCreateFunc func, char *name);
540 uiBut *uiDefMenuTogR(uiBlock *block, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *propvalue, char *name);
541
542 /* Layout
543  *
544  * More automated layout of buttons. Has three levels:
545  * - Layout: contains a number templates, within a bounded width or height.
546  * - Template: predefined layouts for buttons with a number of slots, each
547  *   slot can contain multiple items.
548  * - Item: item to put in a template slot, being either an RNA property,
549  *   operator, label or menu. Also regular buttons can be used when setting
550  *   uiBlockCurLayout. */
551
552 /* layout */
553 #define UI_LAYOUT_HORIZONTAL    0
554 #define UI_LAYOUT_VERTICAL              1
555
556 #define UI_LAYOUT_PANEL                 0
557 #define UI_LAYOUT_HEADER                1
558 #define UI_LAYOUT_MENU                  2
559  
560 #define UI_UNIT_X                               20
561 #define UI_UNIT_Y                               20
562
563 #define UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND  0
564 #define UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT    1
565 #define UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER  2
566 #define UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT   3
567
568 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, struct uiStyle *style);
569 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout);
570 void uiBlockLayoutResolve(const struct bContext *C, uiBlock *block, int *x, int *y);
571
572 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout);
573
574 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext);
575 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv);
576 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr);
577
578 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active);
579 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled);
580 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert);
581 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment);
582 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect);
583 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale);
584 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale);
585
586
587 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout);
588 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout);
589 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout);
590 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout);
591 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout);
592 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout);
593 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout);
594 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout);
595
596 /* layout specifiers */
597 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align);
598 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align);
599 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align);
600 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout);
601 uiLayout *uiLayoutFree(uiLayout *layout, int align);
602 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage);
603
604 uiBlock *uiLayoutFreeBlock(uiLayout *layout);
605
606 /* templates */
607 void uiTemplateHeader(uiLayout *layout, struct bContext *C);
608 void uiTemplateID(uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname,
609         char *newop, char *openop, char *unlinkop);
610 uiLayout *uiTemplateModifier(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr);
611 uiLayout *uiTemplateConstraint(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr);
612 void uiTemplatePreview(uiLayout *layout, struct ID *id);
613 void uiTemplateColorRamp(uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand);
614 void uiTemplateCurveMapping(uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type);
615
616 /* items */
617 void uiItemO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname);
618 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value);
619 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value);
620 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, char *opname, char *propname);
621 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value);
622 void uiItemIntO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value);
623 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value);
624 void uiItemStringO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value);
625 void uiItemFullO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *idname, struct IDProperty *properties, int context);
626
627 void uiItemR(uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand, int slider, int toggle);
628 void uiItemFullR(uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int expand, int slider, int toggle);
629 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value);
630 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname);
631
632 void uiItemL(uiLayout *layout, char *name, int icon); /* label */
633 void uiItemM(uiLayout *layout, struct bContext *C, char *name, int icon, char *menuname); /* menu */
634 void uiItemV(uiLayout *layout, char *name, int icon, int argval); /* value */
635 void uiItemS(uiLayout *layout); /* separator */
636
637 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func);
638 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname);
639 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, char *propname);
640
641 /* Animation */
642
643 void uiAnimContextProperty(const struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA **prop, int *index);
644
645 /* Styled text draw */
646 void uiStyleFontSet(struct uiFontStyle *fs);
647 void uiStyleFontDraw(struct uiFontStyle *fs, struct rcti *rect, char *str);
648
649 int UI_GetStringWidth(char *str); // XXX temp
650 void UI_DrawString(float x, float y, char *str); // XXX temp
651
652 #endif /*  UI_INTERFACE_H */
653