Cleanup: unused win32 headers
[blender-staging.git] / source / creator / creator.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file creator/creator.c
29  *  \ingroup creator
30  */
31
32 #include <stdlib.h>
33 #include <string.h>
34
35 #ifdef WIN32
36 #  if defined(_MSC_VER) && defined(_M_X64)
37 #    include <math.h> /* needed for _set_FMA3_enable */
38 #  endif
39 #  include <windows.h>
40 #  include "utfconv.h"
41 #endif
42
43 #include "MEM_guardedalloc.h"
44
45 #include "BLI_args.h"
46 #include "BLI_threads.h"
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_callbacks.h"
49 #include "BLI_string.h"
50
51 /* mostly init functions */
52 #include "BKE_appdir.h"
53 #include "BKE_blender.h"
54 #include "BKE_brush.h"
55 #include "BKE_context.h"
56 #include "BKE_depsgraph.h" /* for DAG_init */
57 #include "BKE_font.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_material.h"
60 #include "BKE_modifier.h"
61 #include "BKE_node.h"
62 #include "BKE_sound.h"
63 #include "BKE_image.h"
64 #include "BKE_particle.h"
65
66
67 #include "IMB_imbuf.h"  /* for IMB_init */
68
69 #include "RE_engine.h"
70 #include "RE_render_ext.h"
71
72 #include "ED_datafiles.h"
73
74 #include "WM_api.h"
75
76 #include "RNA_define.h"
77
78 #ifdef WITH_FREESTYLE
79 #  include "FRS_freestyle.h"
80 #endif
81
82 /* for passing information between creator and gameengine */
83 #ifdef WITH_GAMEENGINE
84 #  include "BL_System.h"
85 #else /* dummy */
86 #  define SYS_SystemHandle int
87 #endif
88
89 #include <signal.h>
90
91 #ifdef __FreeBSD__
92 #  include <floatingpoint.h>
93 #endif
94
95 #ifdef WITH_BINRELOC
96 #  include "binreloc.h"
97 #endif
98
99 #ifdef WITH_LIBMV
100 #  include "libmv-capi.h"
101 #endif
102
103 #ifdef WITH_CYCLES_LOGGING
104 #  include "CCL_api.h"
105 #endif
106
107 #ifdef WITH_SDL_DYNLOAD
108 #  include "sdlew.h"
109 #endif
110
111 #include "creator_intern.h"  /* own include */
112
113
114 /*      Local Function prototypes */
115 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
116 int  main_python_enter(int argc, const char **argv);
117 void main_python_exit(void);
118 #endif
119
120 /* written to by 'creator_args.c' */
121 struct ApplicationState app_state = {
122         .signal = {
123                 .use_crash_handler = true,
124                 .use_abort_handler = true,
125         },
126         .exit_code_on_error = {
127                 .python = 0,
128         }
129 };
130
131 /* -------------------------------------------------------------------- */
132
133 /** \name Application Level Callbacks
134  *
135  * Initialize callbacks for the modules that need them.
136  *
137  * \{ */
138
139 static void callback_mem_error(const char *errorStr)
140 {
141         fputs(errorStr, stderr);
142         fflush(stderr);
143 }
144
145 static void main_callback_setup(void)
146 {
147         /* Error output from the alloc routines: */
148         MEM_set_error_callback(callback_mem_error);
149 }
150
151 /** \} */
152
153
154
155 /* -------------------------------------------------------------------- */
156
157 /** \name Main Function
158  * \{ */
159
160 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
161 /* allow python module to call main */
162 #  define main main_python_enter
163 static void *evil_C = NULL;
164
165 #  ifdef __APPLE__
166      /* environ is not available in mac shared libraries */
167 #    include <crt_externs.h>
168 char **environ = NULL;
169 #  endif
170 #endif
171
172 /**
173  * Blender's main function responsibilities are:
174  * - setup subsystems.
175  * - handle arguments.
176  * - run #WM_main() event loop,
177  *   or exit immediately when running in background mode.
178  */
179 int main(
180         int argc,
181 #ifdef WIN32
182         const char **UNUSED(argv_c)
183 #else
184         const char **argv
185 #endif
186         )
187 {
188         bContext *C;
189         SYS_SystemHandle syshandle;
190
191 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
192         bArgs *ba;
193 #endif
194
195 #ifdef WIN32
196         char **argv;
197         int argv_num;
198 #endif
199
200         /* --- end declarations --- */
201
202
203 #ifdef WIN32
204         /* We delay loading of openmp so we can set the policy here. */
205 # if defined(_MSC_VER)
206         _putenv_s("OMP_WAIT_POLICY", "PASSIVE");
207 # endif
208
209         /* FMA3 support in the 2013 CRT is broken on Vista and Windows 7 RTM (fixed in SP1). Just disable it. */
210 #  if defined(_MSC_VER) && defined(_M_X64)
211         _set_FMA3_enable(0);
212 #  endif
213
214         /* Win32 Unicode Args */
215         /* NOTE: cannot use guardedalloc malloc here, as it's not yet initialized
216          *       (it depends on the args passed in, which is what we're getting here!)
217          */
218         {
219                 wchar_t **argv_16 = CommandLineToArgvW(GetCommandLineW(), &argc);
220                 argv = malloc(argc * sizeof(char *));
221                 for (argv_num = 0; argv_num < argc; argv_num++) {
222                         argv[argv_num] = alloc_utf_8_from_16(argv_16[argv_num], 0);
223                 }
224                 LocalFree(argv_16);
225         }
226 #endif  /* WIN32 */
227
228         /* NOTE: Special exception for guarded allocator type switch:
229          *       we need to perform switch from lock-free to fully
230          *       guarded allocator before any allocation happened.
231          */
232         {
233                 int i;
234                 for (i = 0; i < argc; i++) {
235                         if (STREQ(argv[i], "--debug") || STREQ(argv[i], "-d") ||
236                             STREQ(argv[i], "--debug-memory") || STREQ(argv[i], "--debug-all"))
237                         {
238                                 printf("Switching to fully guarded memory allocator.\n");
239                                 MEM_use_guarded_allocator();
240                                 break;
241                         }
242                         else if (STREQ(argv[i], "--")) {
243                                 break;
244                         }
245                 }
246         }
247
248 #ifdef BUILD_DATE
249         {
250                 time_t temp_time = build_commit_timestamp;
251                 struct tm *tm = gmtime(&temp_time);
252                 if (LIKELY(tm)) {
253                         strftime(build_commit_date, sizeof(build_commit_date), "%Y-%m-%d", tm);
254                         strftime(build_commit_time, sizeof(build_commit_time), "%H:%M", tm);
255                 }
256                 else {
257                         const char *unknown = "date-unknown";
258                         BLI_strncpy(build_commit_date, unknown, sizeof(build_commit_date));
259                         BLI_strncpy(build_commit_time, unknown, sizeof(build_commit_time));
260                 }
261         }
262 #endif
263
264 #ifdef WITH_SDL_DYNLOAD
265         sdlewInit();
266 #endif
267
268         C = CTX_create();
269
270 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
271 #ifdef __APPLE__
272         environ = *_NSGetEnviron();
273 #endif
274
275 #undef main
276         evil_C = C;
277 #endif
278
279
280
281 #ifdef WITH_BINRELOC
282         br_init(NULL);
283 #endif
284
285 #ifdef WITH_LIBMV
286         libmv_initLogging(argv[0]);
287 #elif defined(WITH_CYCLES_LOGGING)
288         CCL_init_logging(argv[0]);
289 #endif
290
291         main_callback_setup();
292         
293 #if defined(__APPLE__) && !defined(WITH_PYTHON_MODULE)
294         /* patch to ignore argument finder gives us (pid?) */
295         if (argc == 2 && STREQLEN(argv[1], "-psn_", 5)) {
296                 extern int GHOST_HACK_getFirstFile(char buf[]);
297                 static char firstfilebuf[512];
298
299                 argc = 1;
300
301                 if (GHOST_HACK_getFirstFile(firstfilebuf)) {
302                         argc = 2;
303                         argv[1] = firstfilebuf;
304                 }
305         }
306 #endif
307         
308 #ifdef __FreeBSD__
309         fpsetmask(0);
310 #endif
311
312         /* initialize path to executable */
313         BKE_appdir_program_path_init(argv[0]);
314
315         BLI_threadapi_init();
316
317         BKE_blender_globals_init();  /* blender.c */
318
319         IMB_init();
320         BKE_images_init();
321         BKE_modifier_init();
322         DAG_init();
323
324         BKE_brush_system_init();
325         RE_texture_rng_init();
326         
327
328         BLI_callback_global_init();
329
330 #ifdef WITH_GAMEENGINE
331         syshandle = SYS_GetSystem();
332 #else
333         syshandle = 0;
334 #endif
335
336         /* first test for background */
337 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
338         ba = BLI_argsInit(argc, (const char **)argv); /* skip binary path */
339         main_args_setup(C, ba, &syshandle);
340
341         BLI_argsParse(ba, 1, NULL, NULL);
342
343         main_signal_setup();
344
345 #else
346         G.factory_startup = true;  /* using preferences or user startup makes no sense for py-as-module */
347         (void)syshandle;
348 #endif
349
350 #ifdef WITH_FFMPEG
351         IMB_ffmpeg_init();
352 #endif
353
354         /* after level 1 args, this is so playanim skips RNA init */
355         RNA_init();
356
357         RE_engines_init();
358         init_nodesystem();
359         psys_init_rng();
360         /* end second init */
361
362
363 #if defined(WITH_PYTHON_MODULE) || defined(WITH_HEADLESS)
364         G.background = true; /* python module mode ALWAYS runs in background mode (for now) */
365 #else
366         if (G.background) {
367                 main_signal_setup_background();
368         }
369 #endif
370
371         /* background render uses this font too */
372         BKE_vfont_builtin_register(datatoc_bfont_pfb, datatoc_bfont_pfb_size);
373
374         /* Initialize ffmpeg if built in, also needed for bg mode if videos are
375          * rendered via ffmpeg */
376         BKE_sound_init_once();
377         
378         init_def_material();
379
380         if (G.background == 0) {
381 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
382                 BLI_argsParse(ba, 2, NULL, NULL);
383                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
384 #endif
385                 WM_init(C, argc, (const char **)argv);
386
387                 /* this is properly initialized with user defs, but this is default */
388                 /* call after loading the startup.blend so we can read U.tempdir */
389                 BKE_tempdir_init(U.tempdir);
390         }
391         else {
392 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
393                 BLI_argsParse(ba, 3, NULL, NULL);
394 #endif
395
396                 WM_init(C, argc, (const char **)argv);
397
398                 /* don't use user preferences temp dir */
399                 BKE_tempdir_init(NULL);
400         }
401 #ifdef WITH_PYTHON
402         /**
403          * NOTE: the U.pythondir string is NULL until WM_init() is executed,
404          * so we provide the BPY_ function below to append the user defined
405          * python-dir to Python's sys.path at this point.  Simply putting
406          * WM_init() before #BPY_python_start() crashes Blender at startup.
407          */
408
409         /* TODO - U.pythondir */
410 #else
411         printf("\n* WARNING * - Blender compiled without Python!\nthis is not intended for typical usage\n\n");
412 #endif
413         
414         CTX_py_init_set(C, 1);
415         WM_keymap_init(C);
416
417 #ifdef WITH_FREESTYLE
418         /* initialize Freestyle */
419         FRS_initialize();
420         FRS_set_context(C);
421 #endif
422
423         /* OK we are ready for it */
424 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
425         main_args_setup_post(C, ba);
426         
427         if (G.background == 0) {
428                 if (!G.file_loaded)
429                         if (U.uiflag2 & USER_KEEP_SESSION)
430                                 WM_recover_last_session(C, NULL);
431         }
432
433 #endif
434
435 #ifndef WITH_PYTHON_MODULE
436         BLI_argsFree(ba);
437 #endif
438
439 #ifdef WIN32
440         while (argv_num) {
441                 free(argv[--argv_num]);
442         }
443         free(argv);
444         argv = NULL;
445 #endif
446
447 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
448         return 0; /* keep blender in background mode running */
449 #endif
450
451         if (G.background) {
452                 /* Using window-manager API in background mode is a bit odd, but works fine. */
453                 WM_exit(C);
454         }
455         else {
456                 if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY) {
457                         if (G.f & G_SCRIPT_AUTOEXEC) {
458                                 if (WM_init_game(C)) {
459                                         return 0;
460                                 }
461                         }
462                         else {
463                                 if (!(G.f & G_SCRIPT_AUTOEXEC_FAIL_QUIET)) {
464                                         G.f |= G_SCRIPT_AUTOEXEC_FAIL;
465                                         BLI_snprintf(G.autoexec_fail, sizeof(G.autoexec_fail), "Game AutoStart");
466                                 }
467                         }
468                 }
469
470                 if (!G.file_loaded) {
471                         WM_init_splash(C);
472                 }
473         }
474
475         WM_main(C);
476
477         return 0;
478 } /* end of int main(argc, argv)        */
479
480 #ifdef WITH_PYTHON_MODULE
481 void main_python_exit(void)
482 {
483         WM_exit_ext((bContext *)evil_C, true);
484         evil_C = NULL;
485 }
486 #endif
487
488 /** \} */