recent camera border drawing glitch fix needs to be applied to the top right sides...
[blender-staging.git] / source / blender / readblenfile / test / test.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29 #include <string.h>    // strlen
30 #include "BLO_readblenfile.h"
31
32 struct streamGlueControlStruct *Global_streamGlueControl;
33
34                 int
35 streamGlueWrite(
36                 struct streamGlueControlStruct *streamGlueControl,
37                 struct streamGlueStruct **streamGlue,
38                 unsigned char *data,
39                 unsigned int dataIn,
40                 int finishUp)
41 {
42         printf("called with %d bytes in buffer [%s]\n", dataIn, data);
43         return (0);
44 }
45
46 main()
47 {
48         int err;
49
50         err = BLO_readblenfile();
51 }