Merged changes in the trunk up to revision 54171.
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / anim_sys.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2009 Blender Foundation, Joshua Leung
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): Joshua Leung (full recode)
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenkernel/intern/anim_sys.c
29  *  \ingroup bke
30  */
31
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stddef.h>
36 #include <float.h>
37 #include <math.h>
38
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "BLI_blenlib.h"
42 #include "BLI_dynstr.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44
45 #include "DNA_anim_types.h"
46 #include "DNA_lamp_types.h"
47 #include "DNA_material_types.h"
48 #include "DNA_object_types.h"
49 #include "DNA_scene_types.h"
50 #include "DNA_texture_types.h"
51 #include "DNA_world_types.h"
52
53 #include "BKE_animsys.h"
54 #include "BKE_action.h"
55 #include "BKE_depsgraph.h"
56 #include "BKE_fcurve.h"
57 #include "BKE_nla.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_main.h"
60 #include "BKE_library.h"
61 #include "BKE_report.h"
62
63 #include "RNA_access.h"
64
65 #include "nla_private.h"
66
67 /* ***************************************** */
68 /* AnimData API */
69
70 /* Getter/Setter -------------------------------------------- */
71
72 /* Check if ID can have AnimData */
73 short id_type_can_have_animdata(ID *id)
74 {
75         /* sanity check */
76         if (id == NULL)
77                 return 0;
78
79         /* Only some ID-blocks have this info for now */
80         /* TODO: finish adding this for the other blocktypes */
81         switch (GS(id->name)) {
82                 /* has AnimData */
83                 case ID_OB:
84                 case ID_ME: case ID_MB: case ID_CU: case ID_AR: case ID_LT:
85                 case ID_KE:
86                 case ID_PA:
87                 case ID_MA: case ID_TE: case ID_NT:
88                 case ID_LA: case ID_CA: case ID_WO:
89 #ifdef WITH_FREESTYLE
90                 case ID_LS:
91 #endif
92                 case ID_SPK:
93                 case ID_SCE:
94                 case ID_MC:
95                 case ID_MSK:
96                 {
97                         return 1;
98                 }
99                 
100                 /* no AnimData */
101                 default:
102                         return 0;
103         }
104 }
105
106
107 /* Get AnimData from the given ID-block. In order for this to work, we assume that 
108  * the AnimData pointer is stored immediately after the given ID-block in the struct,
109  * as per IdAdtTemplate.
110  */
111 AnimData *BKE_animdata_from_id(ID *id)
112 {
113         /* only some ID-blocks have this info for now, so we cast the 
114          * types that do to be of type IdAdtTemplate, and extract the
115          * AnimData that way
116          */
117         if (id_type_can_have_animdata(id)) {
118                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
119                 return iat->adt;
120         }
121         else
122                 return NULL;
123 }
124
125 /* Add AnimData to the given ID-block. In order for this to work, we assume that 
126  * the AnimData pointer is stored immediately after the given ID-block in the struct,
127  * as per IdAdtTemplate. Also note that 
128  */
129 AnimData *BKE_id_add_animdata(ID *id)
130 {
131         /* Only some ID-blocks have this info for now, so we cast the 
132          * types that do to be of type IdAdtTemplate, and add the AnimData
133          * to it using the template
134          */
135         if (id_type_can_have_animdata(id)) {
136                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
137                 
138                 /* check if there's already AnimData, in which case, don't add */
139                 if (iat->adt == NULL) {
140                         AnimData *adt;
141                         
142                         /* add animdata */
143                         adt = iat->adt = MEM_callocN(sizeof(AnimData), "AnimData");
144                         
145                         /* set default settings */
146                         adt->act_influence = 1.0f;
147                 }
148                 
149                 return iat->adt;
150         }
151         else 
152                 return NULL;
153 }
154
155 /* Action Setter --------------------------------------- */
156
157 /* Called when user tries to change the active action of an AnimData block (via RNA, Outliner, etc.) */
158 short BKE_animdata_set_action(ReportList *reports, ID *id, bAction *act)
159 {
160         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
161         short ok = 0;
162         
163         /* animdata validity check */
164         if (adt == NULL) {
165                 BKE_report(reports, RPT_WARNING, "No AnimData to set action on");
166                 return ok;
167         }
168         
169         /* active action is only editable when it is not a tweaking strip 
170          * see rna_AnimData_action_editable() in rna_animation.c
171          */
172         if ((adt->flag & ADT_NLA_EDIT_ON) || (adt->actstrip) || (adt->tmpact)) {
173                 /* cannot remove, otherwise things turn to custard */
174                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Cannot change action, as it is still being edited in NLA");
175                 return ok;
176         }
177         
178         /* manage usercount for current action */
179         if (adt->action)
180                 id_us_min((ID *)adt->action);
181         
182         /* assume that AnimData's action can in fact be edited... */
183         if (act) {
184                 /* action must have same type as owner */
185                 if (ELEM(act->idroot, 0, GS(id->name))) {
186                         /* can set */
187                         adt->action = act;
188                         id_us_plus((ID *)adt->action);
189                         ok = 1;
190                 }
191                 else {
192                         /* cannot set */
193                         BKE_reportf(reports, RPT_ERROR,
194                                     "Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths "
195                                     "for this purpose", act->id.name + 2, id->name);
196                         /* ok = 0; */
197                 }
198         }
199         else {
200                 /* just clearing the action... */
201                 adt->action = NULL;
202                 ok = 1;
203         }
204         
205         return ok;
206 }
207
208 /* Freeing -------------------------------------------- */
209
210 /* Free AnimData used by the nominated ID-block, and clear ID-block's AnimData pointer */
211 void BKE_free_animdata(ID *id)
212 {
213         /* Only some ID-blocks have this info for now, so we cast the 
214          * types that do to be of type IdAdtTemplate
215          */
216         if (id_type_can_have_animdata(id)) {
217                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id;
218                 AnimData *adt = iat->adt;
219                 
220                 /* check if there's any AnimData to start with */
221                 if (adt) {
222                         /* unlink action (don't free, as it's in its own list) */
223                         if (adt->action)
224                                 adt->action->id.us--;
225                         /* same goes for the temporarily displaced action */
226                         if (adt->tmpact)
227                                 adt->tmpact->id.us--;
228                                 
229                         /* free nla data */
230                         free_nladata(&adt->nla_tracks);
231                         
232                         /* free drivers - stored as a list of F-Curves */
233                         free_fcurves(&adt->drivers);
234                         
235                         /* free overrides */
236                         /* TODO... */
237                         
238                         /* free animdata now */
239                         MEM_freeN(adt);
240                         iat->adt = NULL;
241                 }
242         }
243 }
244
245 /* Freeing -------------------------------------------- */
246
247 /* Make a copy of the given AnimData - to be used when copying datablocks */
248 AnimData *BKE_copy_animdata(AnimData *adt, const short do_action)
249 {
250         AnimData *dadt;
251         
252         /* sanity check before duplicating struct */
253         if (adt == NULL)
254                 return NULL;
255         dadt = MEM_dupallocN(adt);
256         
257         /* make a copy of action - at worst, user has to delete copies... */
258         if (do_action) {
259                 dadt->action = BKE_action_copy(adt->action);
260                 dadt->tmpact = BKE_action_copy(adt->tmpact);
261         }
262         else {
263                 id_us_plus((ID *)dadt->action);
264                 id_us_plus((ID *)dadt->tmpact);
265         }
266
267         /* duplicate NLA data */
268         copy_nladata(&dadt->nla_tracks, &adt->nla_tracks);
269         
270         /* duplicate drivers (F-Curves) */
271         copy_fcurves(&dadt->drivers, &adt->drivers);
272         
273         /* don't copy overrides */
274         dadt->overrides.first = dadt->overrides.last = NULL;
275         
276         /* return */
277         return dadt;
278 }
279
280 int BKE_copy_animdata_id(ID *id_to, ID *id_from, const short do_action)
281 {
282         AnimData *adt;
283
284         if ((id_to && id_from) && (GS(id_to->name) != GS(id_from->name)))
285                 return 0;
286
287         BKE_free_animdata(id_to);
288
289         adt = BKE_animdata_from_id(id_from);
290         if (adt) {
291                 IdAdtTemplate *iat = (IdAdtTemplate *)id_to;
292                 iat->adt = BKE_copy_animdata(adt, do_action);
293         }
294
295         return 1;
296 }
297
298 void BKE_copy_animdata_id_action(ID *id)
299 {
300         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id);
301         if (adt) {
302                 if (adt->action) {
303                         id_us_min((ID *)adt->action);
304                         adt->action = BKE_action_copy(adt->action);
305                 }
306                 if (adt->tmpact) {
307                         id_us_min((ID *)adt->tmpact);
308                         adt->tmpact = BKE_action_copy(adt->tmpact);
309                 }
310         }
311 }
312
313 /* Make Local -------------------------------------------- */
314
315 static void make_local_strips(ListBase *strips)
316 {
317         NlaStrip *strip;
318
319         for (strip = strips->first; strip; strip = strip->next) {
320                 if (strip->act) BKE_action_make_local(strip->act);
321                 if (strip->remap && strip->remap->target) BKE_action_make_local(strip->remap->target);
322                 
323                 make_local_strips(&strip->strips);
324         }
325 }
326
327 /* Use local copy instead of linked copy of various ID-blocks */
328 void BKE_animdata_make_local(AnimData *adt)
329 {
330         NlaTrack *nlt;
331         
332         /* Actions - Active and Temp */
333         if (adt->action) BKE_action_make_local(adt->action);
334         if (adt->tmpact) BKE_action_make_local(adt->tmpact);
335         /* Remaps */
336         if (adt->remap && adt->remap->target) BKE_action_make_local(adt->remap->target);
337         
338         /* Drivers */
339         /* TODO: need to remap the ID-targets too? */
340         
341         /* NLA Data */
342         for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next)
343                 make_local_strips(&nlt->strips);
344 }
345
346
347 /* When duplicating data (i.e. objects), drivers referring to the original data will 
348  * get updated to point to the duplicated data (if drivers belong to the new data)
349  */
350 void BKE_relink_animdata(AnimData *adt)
351 {
352         /* sanity check */
353         if (adt == NULL)
354                 return;
355         
356         /* drivers */
357         if (adt->drivers.first) {
358                 FCurve *fcu;
359                 
360                 /* check each driver against all the base paths to see if any should go */
361                 for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
362                         ChannelDriver *driver = fcu->driver;
363                         DriverVar *dvar;
364                         
365                         /* driver variables */
366                         for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
367                                 /* only change the used targets, since the others will need fixing manually anyway */
368                                 DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER(dvar)
369                                 {
370                                         if (dtar->id && dtar->id->newid) {
371                                                 dtar->id = dtar->id->newid;
372                                         }
373                                 }
374                                 DRIVER_TARGETS_LOOPER_END
375                         }
376                 }
377         }
378 }
379
380 /* Sub-ID Regrouping ------------------------------------------- */
381
382 /* helper heuristic for determining if a path is compatible with the basepath 
383  * < path: (str) full RNA-path from some data (usually an F-Curve) to compare
384  * < basepath: (str) shorter path fragment to look for
385  * > returns (bool) whether there is a match
386  */
387 static short animpath_matches_basepath(const char path[], const char basepath[])
388 {
389         /* we need start of path to be basepath */
390         return (path && basepath) && (strstr(path, basepath) == path);
391 }
392
393 /* Move F-Curves in src action to dst action, setting up all the necessary groups 
394  * for this to happen, but only if the F-Curves being moved have the appropriate 
395  * "base path". 
396  *      - This is used when data moves from one datablock to another, causing the
397  *        F-Curves to need to be moved over too
398  */
399 void action_move_fcurves_by_basepath(bAction *srcAct, bAction *dstAct, const char basepath[])
400 {
401         FCurve *fcu, *fcn = NULL;
402         
403         /* sanity checks */
404         if (ELEM3(NULL, srcAct, dstAct, basepath)) {
405                 if (G.debug & G_DEBUG) {
406                         printf("ERROR: action_partition_fcurves_by_basepath(%p, %p, %p) has insufficient info to work with\n",
407                                (void *)srcAct, (void *)dstAct, (void *)basepath);
408                 }
409                 return;
410         }
411                 
412         /* clear 'temp' flags on all groups in src, as we'll be needing them later 
413          * to identify groups that we've managed to empty out here
414          */
415         action_groups_clear_tempflags(srcAct);
416         
417         /* iterate over all src F-Curves, moving over the ones that need to be moved */
418         for (fcu = srcAct->curves.first; fcu; fcu = fcn) {
419                 /* store next pointer in case we move stuff */
420                 fcn = fcu->next;
421                 
422                 /* should F-Curve be moved over?
423                  *      - we only need the start of the path to match basepath
424                  */
425                 if (animpath_matches_basepath(fcu->rna_path, basepath)) {
426                         bActionGroup *agrp = NULL;
427                         
428                         /* if grouped... */
429                         if (fcu->grp) {
430                                 /* make sure there will be a matching group on the other side for the migrants */
431                                 agrp = BKE_action_group_find_name(dstAct, fcu->grp->name);
432                                 
433                                 if (agrp == NULL) {
434                                         /* add a new one with a similar name (usually will be the same though) */
435                                         agrp = action_groups_add_new(dstAct, fcu->grp->name);
436                                 }
437                                 
438                                 /* old groups should be tagged with 'temp' flags so they can be removed later
439                                  * if we remove everything from them
440                                  */
441                                 fcu->grp->flag |= AGRP_TEMP;
442                         }
443                         
444                         /* perform the migration now */
445                         action_groups_remove_channel(srcAct, fcu);
446                         
447                         if (agrp)
448                                 action_groups_add_channel(dstAct, agrp, fcu);
449                         else
450                                 BLI_addtail(&dstAct->curves, fcu);
451                 }
452         }
453         
454         /* cleanup groups (if present) */
455         if (srcAct->groups.first) {
456                 bActionGroup *agrp, *grp = NULL;
457                 
458                 for (agrp = srcAct->groups.first; agrp; agrp = grp) {
459                         grp = agrp->next;
460                         
461                         /* only tagged groups need to be considered - clearing these tags or removing them */
462                         if (agrp->flag & AGRP_TEMP) {
463                                 /* if group is empty and tagged, then we can remove as this operation
464                                  * moved out all the channels that were formerly here
465                                  */
466                                 if (agrp->channels.first == NULL)
467                                         BLI_freelinkN(&srcAct->groups, agrp);
468                                 else
469                                         agrp->flag &= ~AGRP_TEMP;
470                         }
471                 }
472         }
473 }
474
475 /* Transfer the animation data from srcID to dstID where the srcID
476  * animation data is based off "basepath", creating new AnimData and
477  * associated data as necessary
478  */
479 void BKE_animdata_separate_by_basepath(ID *srcID, ID *dstID, ListBase *basepaths)
480 {
481         AnimData *srcAdt = NULL, *dstAdt = NULL;
482         LinkData *ld;
483         
484         /* sanity checks */
485         if (ELEM(NULL, srcID, dstID)) {
486                 if (G.debug & G_DEBUG)
487                         printf("ERROR: no source or destination ID to separate AnimData with\n");
488                 return;
489         }
490         
491         /* get animdata from src, and create for destination (if needed) */
492         srcAdt = BKE_animdata_from_id(srcID);
493         dstAdt = BKE_id_add_animdata(dstID);
494         
495         if (ELEM(NULL, srcAdt, dstAdt)) {
496                 if (G.debug & G_DEBUG)
497                         printf("ERROR: no AnimData for this pair of ID's\n");
498                 return;
499         }
500         
501         /* active action */
502         if (srcAdt->action) {
503                 /* set up an action if necessary, and name it in a similar way so that it can be easily found again */
504                 if (dstAdt->action == NULL) {
505                         dstAdt->action = add_empty_action(srcAdt->action->id.name + 2);
506                 }
507                 else if (dstAdt->action == srcAdt->action) {
508                         printf("Argh! Source and Destination share animation! ('%s' and '%s' both use '%s') Making new empty action\n",
509                                srcID->name, dstID->name, srcAdt->action->id.name);
510                         
511                         /* TODO: review this... */
512                         id_us_min(&dstAdt->action->id);
513                         dstAdt->action = add_empty_action(dstAdt->action->id.name + 2);
514                 }
515                         
516                 /* loop over base paths, trying to fix for each one... */
517                 for (ld = basepaths->first; ld; ld = ld->next) {
518                         const char *basepath = (const char *)ld->data;
519                         action_move_fcurves_by_basepath(srcAdt->action, dstAdt->action, basepath);
520                 }
521         }
522         
523         /* drivers */
524         if (srcAdt->drivers.first) {
525                 FCurve *fcu, *fcn = NULL;
526                 
527                 /* check each driver against all the base paths to see if any should go */
528                 for (fcu = srcAdt->drivers.first; fcu; fcu = fcn) {
529                         fcn = fcu->next;
530                         
531                         /* try each basepath in turn, but stop on the first one which works */
532                         for (ld = basepaths->first; ld; ld = ld->next) {
533                                 const char *basepath = (const char *)ld->data;
534                                 
535                                 if (animpath_matches_basepath(fcu->rna_path, basepath)) {
536                                         /* just need to change lists */
537                                         BLI_remlink(&srcAdt->drivers, fcu);
538                                         BLI_addtail(&dstAdt->drivers, fcu);
539                                         
540                                         /* TODO: add depsgraph flushing calls? */
541                                         
542                                         /* can stop now, as moved already */
543                                         break;
544                                 }
545                         }
546                 }
547         }
548 }
549
550 /* Path Validation -------------------------------------------- */
551
552 /* Check if a given RNA Path is valid, by tracing it from the given ID, and seeing if we can resolve it */
553 static short check_rna_path_is_valid(ID *owner_id, const char *path)
554 {
555         PointerRNA id_ptr, ptr;
556         PropertyRNA *prop = NULL;
557         
558         /* make initial RNA pointer to start resolving from */
559         RNA_id_pointer_create(owner_id, &id_ptr);
560         
561         /* try to resolve */
562         return RNA_path_resolve(&id_ptr, path, &ptr, &prop); 
563 }
564
565 /* Check if some given RNA Path needs fixing - free the given path and set a new one as appropriate 
566  * NOTE: we assume that oldName and newName have [" "] padding around them
567  */
568 static char *rna_path_rename_fix(ID *owner_id, const char *prefix, const char *oldName, const char *newName, char *oldpath, int verify_paths)
569 {
570         char *prefixPtr = strstr(oldpath, prefix);
571         char *oldNamePtr = strstr(oldpath, oldName);
572         int prefixLen = strlen(prefix);
573         int oldNameLen = strlen(oldName);
574         
575         /* only start fixing the path if the prefix and oldName feature in the path,
576          * and prefix occurs immediately before oldName
577          */
578         if ( (prefixPtr && oldNamePtr) && (prefixPtr + prefixLen == oldNamePtr) ) {
579                 /* if we haven't aren't able to resolve the path now, try again after fixing it */
580                 if (!verify_paths || check_rna_path_is_valid(owner_id, oldpath) == 0) {
581                         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
582                         char *postfixPtr = oldNamePtr + oldNameLen;
583                         char *newPath = NULL;
584                         char oldChar;
585                         
586                         /* add the part of the string that goes up to the start of the prefix */
587                         if (prefixPtr > oldpath) {
588                                 oldChar = prefixPtr[0];
589                                 prefixPtr[0] = 0;
590                                 BLI_dynstr_append(ds, oldpath);
591                                 prefixPtr[0] = oldChar;
592                         }
593                         
594                         /* add the prefix */
595                         BLI_dynstr_append(ds, prefix);
596                         
597                         /* add the new name (complete with brackets) */
598                         BLI_dynstr_append(ds, newName);
599                         
600                         /* add the postfix */
601                         BLI_dynstr_append(ds, postfixPtr);
602                         
603                         /* create new path, and cleanup old data */
604                         newPath = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
605                         BLI_dynstr_free(ds);
606                         
607                         /* check if the new path will solve our problems */
608                         /* TODO: will need to check whether this step really helps in practice */
609                         if (!verify_paths || check_rna_path_is_valid(owner_id, newPath)) {
610                                 /* free the old path, and return the new one, since we've solved the issues */
611                                 MEM_freeN(oldpath);
612                                 return newPath;
613                         }
614                         else {
615                                 /* still couldn't resolve the path... so, might as well just leave it alone */
616                                 MEM_freeN(newPath);
617                         }
618                 }
619         }
620         
621         /* the old path doesn't need to be changed */
622         return oldpath;
623 }
624
625 /* Check RNA-Paths for a list of F-Curves */
626 static void fcurves_path_rename_fix(ID *owner_id, const char *prefix, const char *oldName, const char *newName, 
627                                     const char *oldKey, const char *newKey, ListBase *curves, int verify_paths)
628 {
629         FCurve *fcu;
630         
631         /* we need to check every curve... */
632         for (fcu = curves->first; fcu; fcu = fcu->next) {
633                 if (fcu->rna_path) {
634                         char *old_path = fcu->rna_path;
635                         
636                         /* firstly, handle the F-Curve's own path */
637                         fcu->rna_path = rna_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldKey, newKey, fcu->rna_path, verify_paths);
638                         
639                         /* if path changed and the F-Curve is grouped, check if its group also needs renaming
640                          * (i.e. F-Curve is first of a bone's F-Curves; hence renaming this should also trigger rename)
641                          */
642                         if (fcu->rna_path != old_path) {
643                                 bActionGroup *agrp = fcu->grp;
644                                 
645                                 if ((agrp) && strcmp(oldName, agrp->name) == 0) {
646                                         BLI_strncpy(agrp->name, newName, sizeof(agrp->name));
647                                 }
648                         }
649                 }
650         }
651 }
652
653 /* Check RNA-Paths for a list of Drivers */
654 static void drivers_path_rename_fix(ID *owner_id, ID *ref_id, const char *prefix, const char *oldName, const char *newName,
655                                     const char *oldKey, const char *newKey, ListBase *curves, int verify_paths)
656 {
657         FCurve *fcu;
658         
659         /* we need to check every curve - drivers are F-Curves too! */
660         for (fcu = curves->first; fcu; fcu = fcu->next) {
661                 /* firstly, handle the F-Curve's own path */
662                 if (fcu->rna_path)
663                         fcu->rna_path = rna_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldKey, newKey, fcu->rna_path, verify_paths);
664                 
665                 /* driver? */
666                 if (fcu->driver) {
667                         ChannelDriver *driver = fcu->driver;
668                         DriverVar *dvar;
669                         
670                         /* driver variables */
671                         for (dvar = driver->variables.first; dvar; dvar = dvar->next) {
672                                 /* only change the used targets, since the others will need fixing manually anyway */
673                                 DRIVER_TARGETS_USED_LOOPER(dvar) 
674                                 {
675                                         /* rename RNA path */
676                                         if (dtar->rna_path && dtar->id)
677                                                 dtar->rna_path = rna_path_rename_fix(dtar->id, prefix, oldKey, newKey, dtar->rna_path, verify_paths);
678                                         
679                                         /* also fix the bone-name (if applicable) */
680                                         if (strstr(prefix, "bones")) {
681                                                 if ( ((dtar->id) && (GS(dtar->id->name) == ID_OB) && (!ref_id || ((Object *)(dtar->id))->data == ref_id)) &&
682                                                      (dtar->pchan_name[0]) && (strcmp(oldName, dtar->pchan_name) == 0) )
683                                                 {
684                                                         BLI_strncpy(dtar->pchan_name, newName, sizeof(dtar->pchan_name));
685                                                 }
686                                         }
687                                 }
688                                 DRIVER_TARGETS_LOOPER_END
689                         }
690                 }
691         }
692 }
693
694 /* Fix all RNA-Paths for Actions linked to NLA Strips */
695 static void nlastrips_path_rename_fix(ID *owner_id, const char *prefix, const char *oldName, const char *newName, 
696                                       const char *oldKey, const char *newKey, ListBase *strips, int verify_paths)
697 {
698         NlaStrip *strip;
699         
700         /* recursively check strips, fixing only actions... */
701         for (strip = strips->first; strip; strip = strip->next) {
702                 /* fix strip's action */
703                 if (strip->act)
704                         fcurves_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldName, newName, oldKey, newKey, &strip->act->curves, verify_paths);
705                 /* ignore own F-Curves, since those are local...  */
706                 
707                 /* check sub-strips (if metas) */
708                 nlastrips_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldName, newName, oldKey, newKey, &strip->strips, verify_paths);
709         }
710 }
711
712 /* Fix all RNA-Paths in the AnimData block used by the given ID block
713  * NOTE: it is assumed that the structure we're replacing is <prefix><["><name><"]>
714  *       i.e. pose.bones["Bone"]
715  */
716 void BKE_animdata_fix_paths_rename(ID *owner_id, AnimData *adt, ID *ref_id, const char *prefix, const char *oldName,
717                                    const char *newName, int oldSubscript, int newSubscript, int verify_paths)
718 {
719         NlaTrack *nlt;
720         char *oldN, *newN;
721         
722         /* if no AnimData, no need to proceed */
723         if (ELEM(NULL, owner_id, adt))
724                 return;
725         
726         if ((oldName != NULL) && (newName != NULL)) {
727                 /* pad the names with [" "] so that only exact matches are made */
728                 oldN = BLI_sprintfN("[\"%s\"]", oldName);
729                 newN = BLI_sprintfN("[\"%s\"]", newName);
730         }
731         else {
732                 oldN = BLI_sprintfN("[%d]", oldSubscript);
733                 newN = BLI_sprintfN("[%d]", newSubscript);
734         }
735         
736         /* Active action and temp action */
737         if (adt->action)
738                 fcurves_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldName, newName, oldN, newN, &adt->action->curves, verify_paths);
739         if (adt->tmpact)
740                 fcurves_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldName, newName, oldN, newN, &adt->tmpact->curves, verify_paths);
741                 
742         /* Drivers - Drivers are really F-Curves */
743         drivers_path_rename_fix(owner_id, ref_id, prefix, oldName, newName, oldN, newN, &adt->drivers, verify_paths);
744         
745         /* NLA Data - Animation Data for Strips */
746         for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next)
747                 nlastrips_path_rename_fix(owner_id, prefix, oldName, newName, oldN, newN, &nlt->strips, verify_paths);
748                 
749         /* free the temp names */
750         MEM_freeN(oldN);
751         MEM_freeN(newN);
752 }
753
754 /* Whole Database Ops -------------------------------------------- */
755
756 /* apply the given callback function on all data in main database */
757 void BKE_animdata_main_cb(Main *mainptr, ID_AnimData_Edit_Callback func, void *user_data)
758 {
759         ID *id;
760
761         /* standard data version */
762 #define ANIMDATA_IDS_CB(first) \
763         for (id = first; id; id = id->next) { \
764                 AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
765                 if (adt) func(id, adt, user_data); \
766         } (void)0
767         
768         /* "embedded" nodetree cases (i.e. scene/material/texture->nodetree) */
769 #define ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(first, NtId_Type) \
770         for (id = first; id; id = id->next) { \
771                 AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
772                 NtId_Type *ntp = (NtId_Type *)id; \
773                 if (ntp->nodetree) { \
774                         AnimData *adt2 = BKE_animdata_from_id((ID *)ntp); \
775                         if (adt2) func(id, adt2, user_data); \
776                 } \
777                 if (adt) func(id, adt, user_data); \
778         } (void)0
779         
780         /* nodes */
781         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->nodetree.first);
782         
783         /* textures */
784         ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(mainptr->tex.first, Tex);
785         
786         /* lamps */
787         ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(mainptr->lamp.first, Lamp);
788         
789         /* materials */
790         ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(mainptr->mat.first, Material);
791         
792         /* cameras */
793         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->camera.first);
794         
795         /* shapekeys */
796         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->key.first);
797         
798         /* metaballs */
799         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->mball.first);
800         
801         /* curves */
802         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->curve.first);
803         
804         /* armatures */
805         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->armature.first);
806         
807         /* lattices */
808         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->latt.first);
809         
810         /* meshes */
811         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->mesh.first);
812         
813         /* particles */
814         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->particle.first);
815
816         /* speakers */
817         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->speaker.first);
818
819         /* movie clips */
820         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->movieclip.first);
821
822         /* objects */
823         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->object.first);
824
825         /* masks */
826         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->mask.first);
827         
828         /* worlds */
829         ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(mainptr->world.first, World);
830
831         /* scenes */
832         ANIMDATA_NODETREE_IDS_CB(mainptr->scene.first, Scene);
833
834 #ifdef WITH_FREESTYLE
835         /* line styles */
836         ANIMDATA_IDS_CB(mainptr->linestyle.first);
837 #endif
838         }
839
840 /* Fix all RNA-Paths throughout the database (directly access the Global.main version)
841  * NOTE: it is assumed that the structure we're replacing is <prefix><["><name><"]>
842  *      i.e. pose.bones["Bone"]
843  */
844 /* TODO: use BKE_animdata_main_cb for looping over all data  */
845 void BKE_all_animdata_fix_paths_rename(ID *ref_id, const char *prefix, const char *oldName, const char *newName)
846 {
847         Main *mainptr = G.main;
848         ID *id;
849         
850         /* macro for less typing 
851          *      - whether animdata exists is checked for by the main renaming callback, though taking 
852          *        this outside of the function may make things slightly faster?
853          */
854 #define RENAMEFIX_ANIM_IDS(first) \
855         for (id = first; id; id = id->next) { \
856                 AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
857                 BKE_animdata_fix_paths_rename(id, adt, ref_id, prefix, oldName, newName, 0, 0, 1); \
858         } (void)0
859         
860         /* another version of this macro for nodetrees */
861 #define RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(first, NtId_Type) \
862         for (id = first; id; id = id->next) { \
863                 AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
864                 NtId_Type *ntp = (NtId_Type *)id; \
865                 if (ntp->nodetree) { \
866                         AnimData *adt2 = BKE_animdata_from_id((ID *)ntp); \
867                         BKE_animdata_fix_paths_rename((ID *)ntp, adt2, ref_id, prefix, oldName, newName, 0, 0, 1); \
868                 } \
869                 BKE_animdata_fix_paths_rename(id, adt, ref_id, prefix, oldName, newName, 0, 0, 1); \
870         } (void)0
871         
872         /* nodes */
873         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->nodetree.first);
874         
875         /* textures */
876         RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(mainptr->tex.first, Tex);
877         
878         /* lamps */
879         RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(mainptr->lamp.first, Lamp);
880         
881         /* materials */
882         RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(mainptr->mat.first, Material);
883         
884         /* cameras */
885         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->camera.first);
886         
887         /* shapekeys */
888         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->key.first);
889         
890         /* metaballs */
891         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->mball.first);
892         
893         /* curves */
894         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->curve.first);
895         
896         /* armatures */
897         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->armature.first);
898         
899         /* lattices */
900         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->latt.first);
901         
902         /* meshes */
903         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->mesh.first);
904         
905         /* particles */
906         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->particle.first);
907
908         /* speakers */
909         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->speaker.first);
910
911         /* movie clips */
912         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->movieclip.first);
913
914         /* objects */
915         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->object.first); 
916
917         /* masks */
918         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->mask.first);
919         
920         /* worlds */
921         RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(mainptr->world.first, World);
922         
923 #ifdef WITH_FREESTYLE
924         /* linestyles */
925         RENAMEFIX_ANIM_IDS(mainptr->linestyle.first);
926 #endif
927         
928         /* scenes */
929         RENAMEFIX_ANIM_NODETREE_IDS(mainptr->scene.first, Scene);
930 }
931
932 /* *********************************** */ 
933 /* KeyingSet API */
934
935 /* Finding Tools --------------------------- */
936
937 /* Find the first path that matches the given criteria */
938 /* TODO: do we want some method to perform partial matches too? */
939 KS_Path *BKE_keyingset_find_path(KeyingSet *ks, ID *id, const char group_name[], const char rna_path[], int array_index, int UNUSED(group_mode))
940 {
941         KS_Path *ksp;
942         
943         /* sanity checks */
944         if (ELEM3(NULL, ks, rna_path, id))
945                 return NULL;
946         
947         /* loop over paths in the current KeyingSet, finding the first one where all settings match 
948          * (i.e. the first one where none of the checks fail and equal 0)
949          */
950         for (ksp = ks->paths.first; ksp; ksp = ksp->next) {
951                 short eq_id = 1, eq_path = 1, eq_index = 1, eq_group = 1;
952                 
953                 /* id */
954                 if (id != ksp->id)
955                         eq_id = 0;
956                 
957                 /* path */
958                 if ((ksp->rna_path == NULL) || strcmp(rna_path, ksp->rna_path))
959                         eq_path = 0;
960                         
961                 /* index - need to compare whole-array setting too... */
962                 if (ksp->array_index != array_index)
963                         eq_index = 0;
964                         
965                 /* group */
966                 if (group_name) {
967                         /* FIXME: these checks need to be coded... for now, it's not too important though */
968                 }
969                         
970                 /* if all aspects are ok, return */
971                 if (eq_id && eq_path && eq_index && eq_group)
972                         return ksp;
973         }
974         
975         /* none found */
976         return NULL;
977 }
978  
979 /* Defining Tools --------------------------- */
980
981 /* Used to create a new 'custom' KeyingSet for the user, that will be automatically added to the stack */
982 KeyingSet *BKE_keyingset_add(ListBase *list, const char idname[], const char name[], short flag, short keyingflag)
983 {
984         KeyingSet *ks;
985         
986         /* allocate new KeyingSet */
987         ks = MEM_callocN(sizeof(KeyingSet), "KeyingSet");
988
989         BLI_strncpy(ks->idname, (idname) ? idname : (name) ? name     : "KeyingSet",  sizeof(ks->idname));
990         BLI_strncpy(ks->name,   (name) ? name     : (idname) ? idname : "Keying Set", sizeof(ks->name));
991
992         ks->flag = flag;
993         ks->keyingflag = keyingflag;
994         
995         /* add KeyingSet to list */
996         BLI_addtail(list, ks);
997         
998         /* Make sure KeyingSet has a unique idname */
999         BLI_uniquename(list, ks, "KeyingSet", '.', offsetof(KeyingSet, idname), sizeof(ks->idname));
1000         
1001         /* Make sure KeyingSet has a unique label (this helps with identification) */
1002         BLI_uniquename(list, ks, "Keying Set", '.', offsetof(KeyingSet, name), sizeof(ks->name));
1003         
1004         /* return new KeyingSet for further editing */
1005         return ks;
1006 }
1007
1008 /* Add a path to a KeyingSet. Nothing is returned for now...
1009  * Checks are performed to ensure that destination is appropriate for the KeyingSet in question
1010  */
1011 KS_Path *BKE_keyingset_add_path(KeyingSet *ks, ID *id, const char group_name[], const char rna_path[], int array_index, short flag, short groupmode)
1012 {
1013         KS_Path *ksp;
1014         
1015         /* sanity checks */
1016         if (ELEM(NULL, ks, rna_path)) {
1017                 printf("ERROR: no Keying Set and/or RNA Path to add path with\n");
1018                 return NULL;
1019         }
1020         
1021         /* ID is required for all types of KeyingSets */
1022         if (id == NULL) {
1023                 printf("ERROR: No ID provided for Keying Set Path\n");
1024                 return NULL;
1025         }
1026         
1027         /* don't add if there is already a matching KS_Path in the KeyingSet */
1028         if (BKE_keyingset_find_path(ks, id, group_name, rna_path, array_index, groupmode)) {
1029                 if (G.debug & G_DEBUG)
1030                         printf("ERROR: destination already exists in Keying Set\n");
1031                 return NULL;
1032         }
1033         
1034         /* allocate a new KeyingSet Path */
1035         ksp = MEM_callocN(sizeof(KS_Path), "KeyingSet Path");
1036         
1037         /* just store absolute info */
1038         ksp->id = id;
1039         if (group_name)
1040                 BLI_strncpy(ksp->group, group_name, sizeof(ksp->group));
1041         else
1042                 ksp->group[0] = '\0';
1043         
1044         /* store additional info for relative paths (just in case user makes the set relative) */
1045         if (id)
1046                 ksp->idtype = GS(id->name);
1047         
1048         /* just copy path info */
1049         /* TODO: should array index be checked too? */
1050         ksp->rna_path = BLI_strdupn(rna_path, strlen(rna_path));
1051         ksp->array_index = array_index;
1052         
1053         /* store flags */
1054         ksp->flag = flag;
1055         ksp->groupmode = groupmode;
1056         
1057         /* add KeyingSet path to KeyingSet */
1058         BLI_addtail(&ks->paths, ksp);
1059         
1060         /* return this path */
1061         return ksp;
1062 }       
1063
1064 /* Free the given Keying Set path */
1065 void BKE_keyingset_free_path(KeyingSet *ks, KS_Path *ksp)
1066 {
1067         /* sanity check */
1068         if (ELEM(NULL, ks, ksp))
1069                 return;
1070
1071         /* free RNA-path info */
1072         if (ksp->rna_path)
1073                 MEM_freeN(ksp->rna_path);
1074
1075         /* free path itself */
1076         BLI_freelinkN(&ks->paths, ksp);
1077 }
1078
1079 /* Copy all KeyingSets in the given list */
1080 void BKE_keyingsets_copy(ListBase *newlist, ListBase *list)
1081 {
1082         KeyingSet *ksn;
1083         KS_Path *kspn;
1084         
1085         BLI_duplicatelist(newlist, list);
1086
1087         for (ksn = newlist->first; ksn; ksn = ksn->next) {
1088                 BLI_duplicatelist(&ksn->paths, &ksn->paths);
1089                 
1090                 for (kspn = ksn->paths.first; kspn; kspn = kspn->next)
1091                         kspn->rna_path = MEM_dupallocN(kspn->rna_path);
1092         }
1093 }
1094
1095 /* Freeing Tools --------------------------- */
1096
1097 /* Free data for KeyingSet but not set itself */
1098 void BKE_keyingset_free(KeyingSet *ks)
1099 {
1100         KS_Path *ksp, *kspn;
1101         
1102         /* sanity check */
1103         if (ks == NULL)
1104                 return;
1105         
1106         /* free each path as we go to avoid looping twice */
1107         for (ksp = ks->paths.first; ksp; ksp = kspn) {
1108                 kspn = ksp->next;
1109                 BKE_keyingset_free_path(ks, ksp);
1110         }
1111 }
1112
1113 /* Free all the KeyingSets in the given list */
1114 void BKE_keyingsets_free(ListBase *list)
1115 {
1116         KeyingSet *ks, *ksn;
1117         
1118         /* sanity check */
1119         if (list == NULL)
1120                 return;
1121         
1122         /* loop over KeyingSets freeing them 
1123          *  - BKE_keyingset_free() doesn't free the set itself, but it frees its sub-data
1124          */
1125         for (ks = list->first; ks; ks = ksn) {
1126                 ksn = ks->next;
1127                 BKE_keyingset_free(ks);
1128                 BLI_freelinkN(list, ks);
1129         }
1130 }
1131
1132 /* ***************************************** */
1133 /* Evaluation Data-Setting Backend */
1134
1135 /* Retrieve string to act as RNA-path, adjusted using mapping-table if provided 
1136  * It returns whether the string needs to be freed (i.e. if it was a temp remapped one)
1137  * // FIXME: maybe it would be faster if we didn't have to alloc/free strings like this all the time, but for now it's safer
1138  *
1139  *      - remap: remapping table to use
1140  *      - path: original path string (as stored in F-Curve data)
1141  *      - dst: destination string to write data to
1142  */
1143 static short animsys_remap_path(AnimMapper *UNUSED(remap), char *path, char **dst)
1144 {
1145         /* is there a valid remapping table to use? */
1146 #if 0
1147         if (remap) {
1148                 /* find a matching entry... to use to remap */
1149                 /* ...TODO... */
1150         }
1151 #endif
1152
1153         /* nothing suitable found, so just set dst to look at path (i.e. no alloc/free needed) */
1154         *dst = path;
1155         return 0;
1156 }
1157
1158
1159 /* less then 1.0 evaluates to false, use epsilon to avoid float error */
1160 #define ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value) ((value) > ((1.0f - FLT_EPSILON)))
1161
1162 /* Write the given value to a setting using RNA, and return success */
1163 static short animsys_write_rna_setting(PointerRNA *ptr, char *path, int array_index, float value)
1164 {
1165         PropertyRNA *prop;
1166         PointerRNA new_ptr;
1167         
1168         //printf("%p %s %i %f\n", ptr, path, array_index, value);
1169         
1170         /* get property to write to */
1171         if (RNA_path_resolve(ptr, path, &new_ptr, &prop)) {
1172                 /* set value - only for animatable numerical values */
1173                 if (RNA_property_animateable(&new_ptr, prop)) {
1174                         int array_len = RNA_property_array_length(&new_ptr, prop);
1175                         int written = FALSE;
1176                         
1177                         if (array_len && array_index >= array_len) {
1178                                 if (G.debug & G_DEBUG) {
1179                                         printf("Animato: Invalid array index. ID = '%s',  '%s[%d]', array length is %d\n",
1180                                                (ptr && ptr->id.data) ? (((ID *)ptr->id.data)->name + 2) : "<No ID>",
1181                                                path, array_index, array_len - 1);
1182                                 }
1183                                 
1184                                 return 0;
1185                         }
1186                         
1187                         switch (RNA_property_type(prop)) {
1188                                 case PROP_BOOLEAN:
1189                                         if (array_len) {
1190                                                 if (RNA_property_boolean_get_index(&new_ptr, prop, array_index) != ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value)) {
1191                                                         RNA_property_boolean_set_index(&new_ptr, prop, array_index, ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value));
1192                                                         written = TRUE;
1193                                                 }
1194                                         }
1195                                         else {
1196                                                 if (RNA_property_boolean_get(&new_ptr, prop) != ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value)) {
1197                                                         RNA_property_boolean_set(&new_ptr, prop, ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value));
1198                                                         written = TRUE;
1199                                                 }
1200                                         }
1201                                         break;
1202                                 case PROP_INT:
1203                                         if (array_len) {
1204                                                 if (RNA_property_int_get_index(&new_ptr, prop, array_index) != (int)value) {
1205                                                         RNA_property_int_set_index(&new_ptr, prop, array_index, (int)value);
1206                                                         written = TRUE;
1207                                                 }
1208                                         }
1209                                         else {
1210                                                 if (RNA_property_int_get(&new_ptr, prop) != (int)value) {
1211                                                         RNA_property_int_set(&new_ptr, prop, (int)value);
1212                                                         written = TRUE;
1213                                                 }
1214                                         }
1215                                         break;
1216                                 case PROP_FLOAT:
1217                                         if (array_len) {
1218                                                 if (RNA_property_float_get_index(&new_ptr, prop, array_index) != value) {
1219                                                         RNA_property_float_set_index(&new_ptr, prop, array_index, value);
1220                                                         written = TRUE;
1221                                                 }
1222                                         }
1223                                         else {
1224                                                 if (RNA_property_float_get(&new_ptr, prop) != value) {
1225                                                         RNA_property_float_set(&new_ptr, prop, value);
1226                                                         written = TRUE;
1227                                                 }
1228                                         }
1229                                         break;
1230                                 case PROP_ENUM:
1231                                         if (RNA_property_enum_get(&new_ptr, prop) != (int)value) {
1232                                                 RNA_property_enum_set(&new_ptr, prop, (int)value);
1233                                                 written = TRUE;
1234                                         }
1235                                         break;
1236                                 default:
1237                                         /* nothing can be done here... so it is unsuccessful? */
1238                                         return 0;
1239                         }
1240                         
1241                         /* RNA property update disabled for now - [#28525] [#28690] [#28774] [#28777] */
1242 #if 0
1243                         /* buffer property update for later flushing */
1244                         if (written && RNA_property_update_check(prop)) {
1245                                 short skip_updates_hack = 0;
1246                                 
1247                                 /* optimization hacks: skip property updates for those properties
1248                                  * for we know that which the updates in RNA were really just for
1249                                  * flushing property editing via UI/Py
1250                                  */
1251                                 if (new_ptr.type == &RNA_PoseBone) {
1252                                         /* bone transforms - update pose (i.e. tag depsgraph) */
1253                                         skip_updates_hack = 1;
1254                                 }
1255                                 
1256                                 if (skip_updates_hack == 0)
1257                                         RNA_property_update_cache_add(&new_ptr, prop);
1258                         }
1259 #endif
1260
1261                         /* as long as we don't do property update, we still tag datablock
1262                          * as having been updated. this flag does not cause any updates to
1263                          * be run, it's for e.g. render engines to synchronize data */
1264                         if (written && new_ptr.id.data) {
1265                                 ID *id = new_ptr.id.data;
1266                                 id->flag |= LIB_ID_RECALC;
1267                                 DAG_id_type_tag(G.main, GS(id->name));
1268                         }
1269                 }
1270                 
1271                 /* successful */
1272                 return 1;
1273         }
1274         else {
1275                 /* failed to get path */
1276                 /* XXX don't tag as failed yet though, as there are some legit situations (Action Constraint)
1277                  * where some channels will not exist, but shouldn't lock up Action */
1278                 if (G.debug & G_DEBUG) {
1279                         printf("Animato: Invalid path. ID = '%s',  '%s[%d]'\n",
1280                                (ptr && ptr->id.data) ? (((ID *)ptr->id.data)->name + 2) : "<No ID>",
1281                                path, array_index);
1282                 }
1283                 return 0;
1284         }
1285 }
1286
1287 /* Simple replacement based data-setting of the FCurve using RNA */
1288 static short animsys_execute_fcurve(PointerRNA *ptr, AnimMapper *remap, FCurve *fcu)
1289 {
1290         char *path = NULL;
1291         short free_path = 0;
1292         short ok = 0;
1293         
1294         /* get path, remapped as appropriate to work in its new environment */
1295         free_path = animsys_remap_path(remap, fcu->rna_path, &path);
1296         
1297         /* write value to setting */
1298         if (path)
1299                 ok = animsys_write_rna_setting(ptr, path, fcu->array_index, fcu->curval);
1300         
1301         /* free temp path-info */
1302         if (free_path)
1303                 MEM_freeN(path);
1304                 
1305         /* return whether we were successful */
1306         return ok;
1307 }
1308
1309 /* Evaluate all the F-Curves in the given list 
1310  * This performs a set of standard checks. If extra checks are required, separate code should be used
1311  */
1312 static void animsys_evaluate_fcurves(PointerRNA *ptr, ListBase *list, AnimMapper *remap, float ctime)
1313 {
1314         FCurve *fcu;
1315         
1316         /* calculate then execute each curve */
1317         for (fcu = list->first; fcu; fcu = fcu->next) {
1318                 /* check if this F-Curve doesn't belong to a muted group */
1319                 if ((fcu->grp == NULL) || (fcu->grp->flag & AGRP_MUTED) == 0) {
1320                         /* check if this curve should be skipped */
1321                         if ((fcu->flag & (FCURVE_MUTED | FCURVE_DISABLED)) == 0) {
1322                                 calculate_fcurve(fcu, ctime);
1323                                 animsys_execute_fcurve(ptr, remap, fcu); 
1324                         }
1325                 }
1326         }
1327 }
1328
1329 /* ***************************************** */
1330 /* Driver Evaluation */
1331
1332 /* Evaluate Drivers */
1333 static void animsys_evaluate_drivers(PointerRNA *ptr, AnimData *adt, float ctime)
1334 {
1335         FCurve *fcu;
1336         
1337         /* drivers are stored as F-Curves, but we cannot use the standard code, as we need to check if
1338          * the depsgraph requested that this driver be evaluated...
1339          */
1340         for (fcu = adt->drivers.first; fcu; fcu = fcu->next) {
1341                 ChannelDriver *driver = fcu->driver;
1342                 short ok = 0;
1343                 
1344                 /* check if this driver's curve should be skipped */
1345                 if ((fcu->flag & (FCURVE_MUTED | FCURVE_DISABLED)) == 0) {
1346                         /* check if driver itself is tagged for recalculation */
1347                         /* XXX driver recalc flag is not set yet by depsgraph! */
1348                         if ((driver) && !(driver->flag & DRIVER_FLAG_INVALID) /*&& (driver->flag & DRIVER_FLAG_RECALC)*/) {
1349                                 /* evaluate this using values set already in other places
1350                                  * NOTE: for 'layering' option later on, we should check if we should remove old value before adding
1351                                  *       new to only be done when drivers only changed */
1352                                 calculate_fcurve(fcu, ctime);
1353                                 ok = animsys_execute_fcurve(ptr, NULL, fcu);
1354                                 
1355                                 /* clear recalc flag */
1356                                 driver->flag &= ~DRIVER_FLAG_RECALC;
1357                                 
1358                                 /* set error-flag if evaluation failed */
1359                                 if (ok == 0)
1360                                         driver->flag |= DRIVER_FLAG_INVALID; 
1361                         }
1362                 }
1363         }
1364 }
1365
1366 /* ***************************************** */
1367 /* Actions Evaluation */
1368
1369 /* strictly not necessary for actual "evaluation", but it is a useful safety check
1370  * to reduce the amount of times that users end up having to "revive" wrongly-assigned
1371  * actions
1372  */
1373 static void action_idcode_patch_check(ID *id, bAction *act)
1374 {
1375         int idcode = 0;
1376         
1377         /* just in case */
1378         if (ELEM(NULL, id, act))
1379                 return;
1380         else
1381                 idcode = GS(id->name);
1382         
1383         /* the actual checks... hopefully not too much of a performance hit in the long run... */
1384         if (act->idroot == 0) {
1385                 /* use the current root if not set already (i.e. newly created actions and actions from 2.50-2.57 builds)
1386                  *  - this has problems if there are 2 users, and the first one encountered is the invalid one
1387                  *        in which case, the user will need to manually fix this (?)
1388                  */
1389                 act->idroot = idcode;
1390         }
1391         else if (act->idroot != idcode) {
1392                 /* only report this error if debug mode is enabled (to save performance everywhere else) */
1393                 if (G.debug & G_DEBUG) {
1394                         printf("AnimSys Safety Check Failed: Action '%s' is not meant to be used from ID-Blocks of type %d such as '%s'\n",
1395                                act->id.name + 2, idcode, id->name);
1396                 }
1397         }
1398 }
1399
1400 /* ----------------------------------------- */
1401
1402 /* Evaluate Action Group */
1403 void animsys_evaluate_action_group(PointerRNA *ptr, bAction *act, bActionGroup *agrp, AnimMapper *remap, float ctime)
1404 {
1405         FCurve *fcu;
1406         
1407         /* check if mapper is appropriate for use here (we set to NULL if it's inappropriate) */
1408         if (ELEM(NULL, act, agrp)) return;
1409         if ((remap) && (remap->target != act)) remap = NULL;
1410         
1411         action_idcode_patch_check(ptr->id.data, act);
1412         
1413         /* if group is muted, don't evaluated any of the F-Curve */
1414         if (agrp->flag & AGRP_MUTED)
1415                 return;
1416         
1417         /* calculate then execute each curve */
1418         for (fcu = agrp->channels.first; (fcu) && (fcu->grp == agrp); fcu = fcu->next) {
1419                 /* check if this curve should be skipped */
1420                 if ((fcu->flag & (FCURVE_MUTED | FCURVE_DISABLED)) == 0) {
1421                         calculate_fcurve(fcu, ctime);
1422                         animsys_execute_fcurve(ptr, remap, fcu); 
1423                 }
1424         }
1425 }
1426
1427 /* Evaluate Action (F-Curve Bag) */
1428 void animsys_evaluate_action(PointerRNA *ptr, bAction *act, AnimMapper *remap, float ctime)
1429 {
1430         /* check if mapper is appropriate for use here (we set to NULL if it's inappropriate) */
1431         if (act == NULL) return;
1432         if ((remap) && (remap->target != act)) remap = NULL;
1433         
1434         action_idcode_patch_check(ptr->id.data, act);
1435         
1436         /* calculate then execute each curve */
1437         animsys_evaluate_fcurves(ptr, &act->curves, remap, ctime);
1438 }
1439
1440 /* ***************************************** */
1441 /* NLA System - Evaluation */
1442
1443 /* calculate influence of strip based for given frame based on blendin/out values */
1444 static float nlastrip_get_influence(NlaStrip *strip, float cframe)
1445 {
1446         /* sanity checks - normalize the blendin/out values? */
1447         strip->blendin = fabsf(strip->blendin);
1448         strip->blendout = fabsf(strip->blendout);
1449         
1450         /* result depends on where frame is in respect to blendin/out values */
1451         if (IS_EQ(strip->blendin, 0) == 0 && (cframe <= (strip->start + strip->blendin))) {
1452                 /* there is some blend-in */
1453                 return fabsf(cframe - strip->start) / (strip->blendin);
1454         }
1455         else if (IS_EQ(strip->blendout, 0) == 0 && (cframe >= (strip->end - strip->blendout))) {
1456                 /* there is some blend-out */
1457                 return fabsf(strip->end - cframe) / (strip->blendout);
1458         }
1459         else {
1460                 /* in the middle of the strip, we should be full strength */
1461                 return 1.0f;
1462         }
1463 }
1464
1465 /* evaluate the evaluation time and influence for the strip, storing the results in the strip */
1466 static void nlastrip_evaluate_controls(NlaStrip *strip, float ctime)
1467 {
1468         /* firstly, analytically generate values for influence and time (if applicable) */
1469         if ((strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_TIME) == 0)
1470                 strip->strip_time = nlastrip_get_frame(strip, ctime, NLATIME_CONVERT_EVAL);
1471         if ((strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_INFLUENCE) == 0)
1472                 strip->influence = nlastrip_get_influence(strip, ctime);
1473         
1474         /* now strip's evaluate F-Curves for these settings (if applicable) */
1475         if (strip->fcurves.first) {
1476                 PointerRNA strip_ptr;
1477                 
1478                 /* create RNA-pointer needed to set values */
1479                 RNA_pointer_create(NULL, &RNA_NlaStrip, strip, &strip_ptr);
1480                 
1481                 /* execute these settings as per normal */
1482                 animsys_evaluate_fcurves(&strip_ptr, &strip->fcurves, NULL, ctime);
1483         }
1484
1485         /* if user can control the evaluation time (using F-Curves), consider the option which allows this time to be clamped
1486          * to lie within extents of the action-clip, so that a steady changing rate of progress through several cycles of the clip
1487          * can be achieved easily
1488          */
1489         /* NOTE: if we add any more of these special cases, we better group them up nicely... */
1490         if ((strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_TIME) && (strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_TIME_CYCLIC))
1491                 strip->strip_time = fmod(strip->strip_time - strip->actstart, strip->actend - strip->actstart);
1492 }
1493
1494 /* gets the strip active at the current time for a list of strips for evaluation purposes */
1495 NlaEvalStrip *nlastrips_ctime_get_strip(ListBase *list, ListBase *strips, short index, float ctime)
1496 {
1497         NlaStrip *strip, *estrip = NULL;
1498         NlaEvalStrip *nes;
1499         short side = 0;
1500         
1501         /* loop over strips, checking if they fall within the range */
1502         for (strip = strips->first; strip; strip = strip->next) {
1503                 /* check if current time occurs within this strip  */
1504                 if (IN_RANGE_INCL(ctime, strip->start, strip->end)) {
1505                         /* this strip is active, so try to use it */
1506                         estrip = strip;
1507                         side = NES_TIME_WITHIN;
1508                         break;
1509                 }
1510                 
1511                 /* if time occurred before current strip... */
1512                 if (ctime < strip->start) {
1513                         if (strip == strips->first) {
1514                                 /* before first strip - only try to use it if it extends backwards in time too */
1515                                 if (strip->extendmode == NLASTRIP_EXTEND_HOLD)
1516                                         estrip = strip;
1517                                         
1518                                 /* side is 'before' regardless of whether there's a useful strip */
1519                                 side = NES_TIME_BEFORE;
1520                         }
1521                         else {
1522                                 /* before next strip - previous strip has ended, but next hasn't begun, 
1523                                  * so blending mode depends on whether strip is being held or not...
1524                                  *  - only occurs when no transition strip added, otherwise the transition would have
1525                                  *    been picked up above...
1526                                  */
1527                                 strip = strip->prev;
1528                                 
1529                                 if (strip->extendmode != NLASTRIP_EXTEND_NOTHING)
1530                                         estrip = strip;
1531                                 side = NES_TIME_AFTER;
1532                         }
1533                         break;
1534                 }
1535                 
1536                 /* if time occurred after current strip... */
1537                 if (ctime > strip->end) {
1538                         /* only if this is the last strip should we do anything, and only if that is being held */
1539                         if (strip == strips->last) {
1540                                 if (strip->extendmode != NLASTRIP_EXTEND_NOTHING)
1541                                         estrip = strip;
1542                                         
1543                                 side = NES_TIME_AFTER;
1544                                 break;
1545                         }
1546                         
1547                         /* otherwise, skip... as the 'before' case will catch it more elegantly! */
1548                 }
1549         }
1550         
1551         /* check if a valid strip was found
1552          *      - must not be muted (i.e. will have contribution
1553          */
1554         if ((estrip == NULL) || (estrip->flag & NLASTRIP_FLAG_MUTED)) 
1555                 return NULL;
1556                 
1557         /* if ctime was not within the boundaries of the strip, clamp! */
1558         switch (side) {
1559                 case NES_TIME_BEFORE: /* extend first frame only */
1560                         ctime = estrip->start;
1561                         break;
1562                 case NES_TIME_AFTER: /* extend last frame only */
1563                         ctime = estrip->end;
1564                         break;
1565         }
1566         
1567         /* evaluate strip's evaluation controls  
1568          *  - skip if no influence (i.e. same effect as muting the strip)
1569          *      - negative influence is not supported yet... how would that be defined?
1570          */
1571         /* TODO: this sounds a bit hacky having a few isolated F-Curves stuck on some data it operates on... */
1572         nlastrip_evaluate_controls(estrip, ctime);
1573         if (estrip->influence <= 0.0f)
1574                 return NULL;
1575                 
1576         /* check if strip has valid data to evaluate,
1577          * and/or perform any additional type-specific actions
1578          */
1579         switch (estrip->type) {
1580                 case NLASTRIP_TYPE_CLIP: 
1581                         /* clip must have some action to evaluate */
1582                         if (estrip->act == NULL)
1583                                 return NULL;
1584                         break;
1585                 case NLASTRIP_TYPE_TRANSITION:
1586                         /* there must be strips to transition from and to (i.e. prev and next required) */
1587                         if (ELEM(NULL, estrip->prev, estrip->next))
1588                                 return NULL;
1589                                 
1590                         /* evaluate controls for the relevant extents of the bordering strips... */
1591                         nlastrip_evaluate_controls(estrip->prev, estrip->start);
1592                         nlastrip_evaluate_controls(estrip->next, estrip->end);
1593                         break;
1594         }
1595         
1596         /* add to list of strips we need to evaluate */
1597         nes = MEM_callocN(sizeof(NlaEvalStrip), "NlaEvalStrip");
1598         
1599         nes->strip = estrip;
1600         nes->strip_mode = side;
1601         nes->track_index = index;
1602         nes->strip_time = estrip->strip_time;
1603         
1604         if (list)
1605                 BLI_addtail(list, nes);
1606         
1607         return nes;
1608 }
1609
1610 /* ---------------------- */
1611
1612 /* find an NlaEvalChannel that matches the given criteria 
1613  *      - ptr and prop are the RNA data to find a match for
1614  */
1615 static NlaEvalChannel *nlaevalchan_find_match(ListBase *channels, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int array_index)
1616 {
1617         NlaEvalChannel *nec;
1618         
1619         /* sanity check */
1620         if (channels == NULL)
1621                 return NULL;
1622         
1623         /* loop through existing channels, checking for a channel which affects the same property */
1624         for (nec = channels->first; nec; nec = nec->next) {
1625                 /* - comparing the PointerRNA's is done by comparing the pointers
1626                  *   to the actual struct the property resides in, since that all the
1627                  *   other data stored in PointerRNA cannot allow us to definitively 
1628                  *      identify the data 
1629                  */
1630                 if ((nec->ptr.data == ptr->data) && (nec->prop == prop) && (nec->index == array_index))
1631                         return nec;
1632         }
1633         
1634         /* not found */
1635         return NULL;
1636 }
1637
1638 /* verify that an appropriate NlaEvalChannel for this F-Curve exists */
1639 static NlaEvalChannel *nlaevalchan_verify(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, NlaEvalStrip *nes, FCurve *fcu, short *newChan)
1640 {
1641         NlaEvalChannel *nec;
1642         NlaStrip *strip = nes->strip;
1643         PropertyRNA *prop;
1644         PointerRNA new_ptr;
1645         char *path = NULL;
1646         /* short free_path = 0; */
1647         
1648         /* sanity checks */
1649         if (channels == NULL)
1650                 return NULL;
1651         
1652         /* get RNA pointer+property info from F-Curve for more convenient handling */
1653         /* get path, remapped as appropriate to work in its new environment */
1654         /* free_path = */ /* UNUSED */ animsys_remap_path(strip->remap, fcu->rna_path, &path);
1655         
1656         /* a valid property must be available, and it must be animatable */
1657         if (RNA_path_resolve(ptr, path, &new_ptr, &prop) == 0) {
1658                 if (G.debug & G_DEBUG) printf("NLA Strip Eval: Cannot resolve path\n");
1659                 return NULL;
1660         }
1661         /* only ok if animatable */
1662         else if (RNA_property_animateable(&new_ptr, prop) == 0) {
1663                 if (G.debug & G_DEBUG) printf("NLA Strip Eval: Property not animatable\n");
1664                 return NULL;
1665         }
1666         
1667         /* try to find a match */
1668         nec = nlaevalchan_find_match(channels, &new_ptr, prop, fcu->array_index);
1669         
1670         /* allocate a new struct for this if none found */
1671         if (nec == NULL) {
1672                 nec = MEM_callocN(sizeof(NlaEvalChannel), "NlaEvalChannel");
1673                 *newChan = 1;
1674                 BLI_addtail(channels, nec);
1675                 
1676                 nec->ptr = new_ptr;
1677                 nec->prop = prop;
1678                 nec->index = fcu->array_index;
1679         }
1680         else
1681                 *newChan = 0;
1682         
1683         /* we can now return */
1684         return nec;
1685 }
1686
1687 /* accumulate (i.e. blend) the given value on to the channel it affects */
1688 static void nlaevalchan_accumulate(NlaEvalChannel *nec, NlaEvalStrip *nes, short newChan, float value)
1689 {
1690         NlaStrip *strip = nes->strip;
1691         short blendmode = strip->blendmode;
1692         float inf = strip->influence;
1693         
1694         /* if channel is new, just store value regardless of blending factors, etc. */
1695         if (newChan) {
1696                 nec->value = value;
1697                 return;
1698         }
1699                 
1700         /* if this is being performed as part of transition evaluation, incorporate
1701          * an additional weighting factor for the influence
1702          */
1703         if (nes->strip_mode == NES_TIME_TRANSITION_END) 
1704                 inf *= nes->strip_time;
1705         
1706         /* premultiply the value by the weighting factor */
1707         if (IS_EQ(inf, 0)) return;
1708         value *= inf;
1709         
1710         /* perform blending */
1711         switch (blendmode) {
1712                 case NLASTRIP_MODE_ADD:
1713                         /* simply add the scaled value on to the stack */
1714                         nec->value += value;
1715                         break;
1716                         
1717                 case NLASTRIP_MODE_SUBTRACT:
1718                         /* simply subtract the scaled value from the stack */
1719                         nec->value -= value;
1720                         break;
1721                         
1722                 case NLASTRIP_MODE_MULTIPLY:
1723                         /* multiply the scaled value with the stack */
1724                         nec->value *= value;
1725                         break;
1726                 
1727                 case NLASTRIP_MODE_REPLACE:
1728                 default: /* TODO: do we really want to blend by default? it seems more uses might prefer add... */
1729                         /* do linear interpolation 
1730                          *      - the influence of the accumulated data (elsewhere, that is called dstweight) 
1731                          *        is 1 - influence, since the strip's influence is srcweight
1732                          */
1733                         nec->value = nec->value * (1.0f - inf)   +   value;
1734                         break;
1735         }
1736 }
1737
1738 /* accumulate the results of a temporary buffer with the results of the full-buffer */
1739 static void nlaevalchan_buffers_accumulate(ListBase *channels, ListBase *tmp_buffer, NlaEvalStrip *nes)
1740 {
1741         NlaEvalChannel *nec, *necn, *necd;
1742         
1743         /* optimize - abort if no channels */
1744         if (tmp_buffer->first == NULL)
1745                 return;
1746         
1747         /* accumulate results in tmp_channels buffer to the accumulation buffer */
1748         for (nec = tmp_buffer->first; nec; nec = necn) {
1749                 /* get pointer to next channel in case we remove the current channel from the temp-buffer */
1750                 necn = nec->next;
1751                 
1752                 /* try to find an existing matching channel for this setting in the accumulation buffer */
1753                 necd = nlaevalchan_find_match(channels, &nec->ptr, nec->prop, nec->index);
1754                 
1755                 /* if there was a matching channel already in the buffer, accumulate to it,
1756                  * otherwise, add the current channel to the buffer for efficiency
1757                  */
1758                 if (necd)
1759                         nlaevalchan_accumulate(necd, nes, 0, nec->value);
1760                 else {
1761                         BLI_remlink(tmp_buffer, nec);
1762                         BLI_addtail(channels, nec);
1763                 }
1764         }
1765         
1766         /* free temp-channels that haven't been assimilated into the buffer */
1767         BLI_freelistN(tmp_buffer);
1768 }
1769
1770 /* ---------------------- */
1771 /* F-Modifier stack joining/separation utilities - should we generalise these for BLI_listbase.h interface? */
1772
1773 /* Temporarily join two lists of modifiers together, storing the result in a third list */
1774 static void nlaeval_fmodifiers_join_stacks(ListBase *result, ListBase *list1, ListBase *list2)
1775 {
1776         FModifier *fcm1, *fcm2;
1777         
1778         /* if list1 is invalid...  */
1779         if (ELEM(NULL, list1, list1->first)) {
1780                 if (list2 && list2->first) {
1781                         result->first = list2->first;
1782                         result->last = list2->last;
1783                 }
1784         }
1785         /* if list 2 is invalid... */
1786         else if (ELEM(NULL, list2, list2->first)) {
1787                 result->first = list1->first;
1788                 result->last = list1->last;
1789         }
1790         else {
1791                 /* list1 should be added first, and list2 second, with the endpoints of these being the endpoints for result 
1792                  *  - the original lists must be left unchanged though, as we need that fact for restoring
1793                  */
1794                 result->first = list1->first;
1795                 result->last = list2->last;
1796                 
1797                 fcm1 = list1->last;
1798                 fcm2 = list2->first;
1799                 
1800                 fcm1->next = fcm2;
1801                 fcm2->prev = fcm1;
1802         }
1803 }
1804
1805 /* Split two temporary lists of modifiers */
1806 static void nlaeval_fmodifiers_split_stacks(ListBase *list1, ListBase *list2)
1807 {
1808         FModifier *fcm1, *fcm2;
1809         
1810         /* if list1/2 is invalid... just skip */
1811         if (ELEM(NULL, list1, list2))
1812                 return;
1813         if (ELEM(NULL, list1->first, list2->first))
1814                 return;
1815                 
1816         /* get endpoints */
1817         fcm1 = list1->last;
1818         fcm2 = list2->first;
1819         
1820         /* clear their links */
1821         fcm1->next = NULL;
1822         fcm2->prev = NULL;
1823 }
1824
1825 /* ---------------------- */
1826
1827 /* evaluate action-clip strip */
1828 static void nlastrip_evaluate_actionclip(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase *modifiers, NlaEvalStrip *nes)
1829 {
1830         ListBase tmp_modifiers = {NULL, NULL};
1831         NlaStrip *strip = nes->strip;
1832         FCurve *fcu;
1833         float evaltime;
1834         
1835         /* sanity checks for action */
1836         if (strip == NULL)
1837                 return;
1838                 
1839         if (strip->act == NULL) {
1840                 printf("NLA-Strip Eval Error: Strip '%s' has no Action\n", strip->name);
1841                 return;
1842         }
1843         
1844         action_idcode_patch_check(ptr->id.data, strip->act);
1845         
1846         /* join this strip's modifiers to the parent's modifiers (own modifiers first) */
1847         nlaeval_fmodifiers_join_stacks(&tmp_modifiers, &strip->modifiers, modifiers);
1848         
1849         /* evaluate strip's modifiers which modify time to evaluate the base curves at */
1850         evaltime = evaluate_time_fmodifiers(&tmp_modifiers, NULL, 0.0f, strip->strip_time);
1851         
1852         /* evaluate all the F-Curves in the action, saving the relevant pointers to data that will need to be used */
1853         for (fcu = strip->act->curves.first; fcu; fcu = fcu->next) {
1854                 NlaEvalChannel *nec;
1855                 float value = 0.0f;
1856                 short newChan = -1;
1857                 
1858                 /* check if this curve should be skipped */
1859                 if (fcu->flag & (FCURVE_MUTED | FCURVE_DISABLED))
1860                         continue;
1861                 if ((fcu->grp) && (fcu->grp->flag & AGRP_MUTED))
1862                         continue;
1863                         
1864                 /* evaluate the F-Curve's value for the time given in the strip 
1865                  * NOTE: we use the modified time here, since strip's F-Curve Modifiers are applied on top of this 
1866                  */
1867                 value = evaluate_fcurve(fcu, evaltime);
1868                 
1869                 /* apply strip's F-Curve Modifiers on this value 
1870                  * NOTE: we apply the strip's original evaluation time not the modified one (as per standard F-Curve eval)
1871                  */
1872                 evaluate_value_fmodifiers(&tmp_modifiers, fcu, &value, strip->strip_time);
1873                 
1874                 
1875                 /* get an NLA evaluation channel to work with, and accumulate the evaluated value with the value(s)
1876                  * stored in this channel if it has been used already
1877                  */
1878                 nec = nlaevalchan_verify(ptr, channels, nes, fcu, &newChan);
1879                 if (nec)
1880                         nlaevalchan_accumulate(nec, nes, newChan, value);
1881         }
1882         
1883         /* unlink this strip's modifiers from the parent's modifiers again */
1884         nlaeval_fmodifiers_split_stacks(&strip->modifiers, modifiers);
1885 }
1886
1887 /* evaluate transition strip */
1888 static void nlastrip_evaluate_transition(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase *modifiers, NlaEvalStrip *nes)
1889 {
1890         ListBase tmp_channels = {NULL, NULL};
1891         ListBase tmp_modifiers = {NULL, NULL};
1892         NlaEvalStrip tmp_nes;
1893         NlaStrip *s1, *s2;
1894         
1895         /* join this strip's modifiers to the parent's modifiers (own modifiers first) */
1896         nlaeval_fmodifiers_join_stacks(&tmp_modifiers, &nes->strip->modifiers, modifiers);
1897         
1898         /* get the two strips to operate on 
1899          *      - we use the endpoints of the strips directly flanking our strip
1900          *        using these as the endpoints of the transition (destination and source)
1901          *      - these should have already been determined to be valid...
1902          *      - if this strip is being played in reverse, we need to swap these endpoints
1903          *        otherwise they will be interpolated wrong
1904          */
1905         if (nes->strip->flag & NLASTRIP_FLAG_REVERSE) {
1906                 s1 = nes->strip->next;
1907                 s2 = nes->strip->prev;
1908         }
1909         else {
1910                 s1 = nes->strip->prev;
1911                 s2 = nes->strip->next;
1912         }
1913         
1914         /* prepare template for 'evaluation strip' 
1915          *      - based on the transition strip's evaluation strip data
1916          *      - strip_mode is NES_TIME_TRANSITION_* based on which endpoint
1917          *      - strip_time is the 'normalized' (i.e. in-strip) time for evaluation,
1918          *        which doubles up as an additional weighting factor for the strip influences
1919          *        which allows us to appear to be 'interpolating' between the two extremes
1920          */
1921         tmp_nes = *nes;
1922         
1923         /* evaluate these strips into a temp-buffer (tmp_channels) */
1924         /* FIXME: modifier evalation here needs some work... */
1925         /* first strip */
1926         tmp_nes.strip_mode = NES_TIME_TRANSITION_START;
1927         tmp_nes.strip = s1;
1928         nlastrip_evaluate(ptr, &tmp_channels, &tmp_modifiers, &tmp_nes);
1929         
1930         /* second strip */
1931         tmp_nes.strip_mode = NES_TIME_TRANSITION_END;
1932         tmp_nes.strip = s2;
1933         nlastrip_evaluate(ptr, &tmp_channels, &tmp_modifiers, &tmp_nes);
1934         
1935         
1936         /* assumulate temp-buffer and full-buffer, using the 'real' strip */
1937         nlaevalchan_buffers_accumulate(channels, &tmp_channels, nes);
1938         
1939         /* unlink this strip's modifiers from the parent's modifiers again */
1940         nlaeval_fmodifiers_split_stacks(&nes->strip->modifiers, modifiers);
1941 }
1942
1943 /* evaluate meta-strip */
1944 static void nlastrip_evaluate_meta(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase *modifiers, NlaEvalStrip *nes)
1945 {
1946         ListBase tmp_channels = {NULL, NULL};
1947         ListBase tmp_modifiers = {NULL, NULL};
1948         NlaStrip *strip = nes->strip;
1949         NlaEvalStrip *tmp_nes;
1950         float evaltime;
1951         
1952         /* meta-strip was calculated normally to have some time to be evaluated at
1953          * and here we 'look inside' the meta strip, treating it as a decorated window to
1954          * it's child strips, which get evaluated as if they were some tracks on a strip 
1955          * (but with some extra modifiers to apply).
1956          *
1957          * NOTE: keep this in sync with animsys_evaluate_nla()
1958          */
1959          
1960         /* join this strip's modifiers to the parent's modifiers (own modifiers first) */
1961         nlaeval_fmodifiers_join_stacks(&tmp_modifiers, &strip->modifiers, modifiers); 
1962         
1963         /* find the child-strip to evaluate */
1964         evaltime = (nes->strip_time * (strip->end - strip->start)) + strip->start;
1965         tmp_nes = nlastrips_ctime_get_strip(NULL, &strip->strips, -1, evaltime);
1966         if (tmp_nes == NULL)
1967                 return;
1968                 
1969         /* evaluate child-strip into tmp_channels buffer before accumulating 
1970          * in the accumulation buffer
1971          */
1972         nlastrip_evaluate(ptr, &tmp_channels, &tmp_modifiers, tmp_nes);
1973         
1974         /* assumulate temp-buffer and full-buffer, using the 'real' strip */
1975         nlaevalchan_buffers_accumulate(channels, &tmp_channels, nes);
1976         
1977         /* free temp eval-strip */
1978         MEM_freeN(tmp_nes);
1979         
1980         /* unlink this strip's modifiers from the parent's modifiers again */
1981         nlaeval_fmodifiers_split_stacks(&strip->modifiers, modifiers);
1982 }
1983
1984 /* evaluates the given evaluation strip */
1985 void nlastrip_evaluate(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase *modifiers, NlaEvalStrip *nes)
1986 {
1987         NlaStrip *strip = nes->strip;
1988
1989         /* to prevent potential infinite recursion problems (i.e. transition strip, beside meta strip containing a transition
1990          * several levels deep inside it), we tag the current strip as being evaluated, and clear this when we leave
1991          */
1992         /* TODO: be careful with this flag, since some edit tools may be running and have set this while animplayback was running */
1993         if (strip->flag & NLASTRIP_FLAG_EDIT_TOUCHED)
1994                 return;
1995         strip->flag |= NLASTRIP_FLAG_EDIT_TOUCHED;
1996         
1997         /* actions to take depend on the type of strip */
1998         switch (strip->type) {
1999                 case NLASTRIP_TYPE_CLIP: /* action-clip */
2000                         nlastrip_evaluate_actionclip(ptr, channels, modifiers, nes);
2001                         break;
2002                 case NLASTRIP_TYPE_TRANSITION: /* transition */
2003                         nlastrip_evaluate_transition(ptr, channels, modifiers, nes);
2004                         break;
2005                 case NLASTRIP_TYPE_META: /* meta */
2006                         nlastrip_evaluate_meta(ptr, channels, modifiers, nes);
2007                         break;
2008                         
2009                 default: /* do nothing */
2010                         break;
2011         }
2012         
2013         /* clear temp recursion safe-check */
2014         strip->flag &= ~NLASTRIP_FLAG_EDIT_TOUCHED;
2015 }
2016
2017 /* write the accumulated settings to */
2018 void nladata_flush_channels(ListBase *channels)
2019 {
2020         NlaEvalChannel *nec;
2021         
2022         /* sanity checks */
2023         if (channels == NULL)
2024                 return;
2025         
2026         /* for each channel with accumulated values, write its value on the property it affects */
2027         for (nec = channels->first; nec; nec = nec->next) {
2028                 PointerRNA *ptr = &nec->ptr;
2029                 PropertyRNA *prop = nec->prop;
2030                 int array_index = nec->index;
2031                 float value = nec->value;
2032                 
2033                 /* write values - see animsys_write_rna_setting() to sync the code */
2034                 switch (RNA_property_type(prop)) {
2035                         case PROP_BOOLEAN:
2036                                 if (RNA_property_array_length(ptr, prop))
2037                                         RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, array_index, ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value));
2038                                 else
2039                                         RNA_property_boolean_set(ptr, prop, ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value));
2040                                 break;
2041                         case PROP_INT:
2042                                 if (RNA_property_array_length(ptr, prop))
2043                                         RNA_property_int_set_index(ptr, prop, array_index, (int)value);
2044                                 else
2045                                         RNA_property_int_set(ptr, prop, (int)value);
2046                                 break;
2047                         case PROP_FLOAT:
2048                                 if (RNA_property_array_length(ptr, prop))
2049                                         RNA_property_float_set_index(ptr, prop, array_index, value);
2050                                 else
2051                                         RNA_property_float_set(ptr, prop, value);
2052                                 break;
2053                         case PROP_ENUM:
2054                                 RNA_property_enum_set(ptr, prop, (int)value);
2055                                 break;
2056                         default:
2057                                 /* can't do anything with other types of property.... */
2058                                 break;
2059                 }
2060         }
2061 }
2062
2063 /* ---------------------- */
2064
2065 /* NLA Evaluation function - values are calculated and stored in temporary "NlaEvalChannels" 
2066  * ! This is exported so that keyframing code can use this for make use of it for anim layers support
2067  * > echannels: (list<NlaEvalChannels>) evaluation channels with calculated values
2068  */
2069 static void animsys_evaluate_nla(ListBase *echannels, PointerRNA *ptr, AnimData *adt, float ctime)
2070 {
2071         NlaTrack *nlt;
2072         short track_index = 0;
2073         short has_strips = 0;
2074         
2075         ListBase estrips = {NULL, NULL};
2076         NlaEvalStrip *nes;
2077         
2078         /* 1. get the stack of strips to evaluate at current time (influence calculated here) */
2079         for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next, track_index++) {
2080                 /* stop here if tweaking is on and this strip is the tweaking track (it will be the first one that's 'disabled')... */
2081                 if ((adt->flag & ADT_NLA_EDIT_ON) && (nlt->flag & NLATRACK_DISABLED))
2082                         break;
2083                         
2084                 /* skip if we're only considering a track tagged 'solo' */
2085                 if ((adt->flag & ADT_NLA_SOLO_TRACK) && (nlt->flag & NLATRACK_SOLO) == 0)
2086                         continue;
2087                 /* skip if track is muted */
2088                 if (nlt->flag & NLATRACK_MUTED) 
2089                         continue;
2090                         
2091                 /* if this track has strips (but maybe they won't be suitable), set has_strips 
2092                  *      - used for mainly for still allowing normal action evaluation...
2093                  */
2094                 if (nlt->strips.first)
2095                         has_strips = 1;
2096                         
2097                 /* otherwise, get strip to evaluate for this channel */
2098                 nes = nlastrips_ctime_get_strip(&estrips, &nlt->strips, track_index, ctime);
2099                 if (nes) nes->track = nlt;
2100         }
2101         
2102         /* add 'active' Action (may be tweaking track) as last strip to evaluate in NLA stack
2103          *      - only do this if we're not exclusively evaluating the 'solo' NLA-track
2104          *      - however, if the 'solo' track houses the current 'tweaking' strip, 
2105          *        then we should allow this to play, otherwise nothing happens
2106          */
2107         if ((adt->action) && ((adt->flag & ADT_NLA_SOLO_TRACK) == 0 || (adt->flag & ADT_NLA_EDIT_ON))) {
2108                 /* if there are strips, evaluate action as per NLA rules */
2109                 if ((has_strips) || (adt->actstrip)) {
2110                         /* make dummy NLA strip, and add that to the stack */
2111                         NlaStrip dummy_strip = {NULL};
2112                         ListBase dummy_trackslist;
2113                         
2114                         dummy_trackslist.first = dummy_trackslist.last = &dummy_strip;
2115                         
2116                         if ((nlt) && !(adt->flag & ADT_NLA_EDIT_NOMAP)) {
2117                                 /* edit active action in-place according to its active strip, so copy the data  */
2118                                 memcpy(&dummy_strip, adt->actstrip, sizeof(NlaStrip));
2119                                 dummy_strip.next = dummy_strip.prev = NULL;
2120                         }
2121                         else {
2122                                 /* set settings of dummy NLA strip from AnimData settings */
2123                                 dummy_strip.act = adt->action;
2124                                 dummy_strip.remap = adt->remap;
2125                                 
2126                                 /* action range is calculated taking F-Modifiers into account (which making new strips doesn't do due to the troublesome nature of that) */
2127                                 calc_action_range(dummy_strip.act, &dummy_strip.actstart, &dummy_strip.actend, 1);
2128                                 dummy_strip.start = dummy_strip.actstart;
2129                                 dummy_strip.end = (IS_EQF(dummy_strip.actstart, dummy_strip.actend)) ?  (dummy_strip.actstart + 1.0f) : (dummy_strip.actend);
2130                                 
2131                                 dummy_strip.blendmode = adt->act_blendmode;
2132                                 dummy_strip.extendmode = adt->act_extendmode;
2133                                 dummy_strip.influence = adt->act_influence;
2134                         }
2135                         
2136                         /* add this to our list of evaluation strips */
2137                         nlastrips_ctime_get_strip(&estrips, &dummy_trackslist, -1, ctime);
2138                 }
2139                 else {
2140                         /* special case - evaluate as if there isn't any NLA data */
2141                         /* TODO: this is really just a stop-gap measure... */
2142                         animsys_evaluate_action(ptr, adt->action, adt->remap, ctime);
2143                         return;
2144                 }
2145         }
2146         
2147         /* only continue if there are strips to evaluate */
2148         if (estrips.first == NULL)
2149                 return;
2150         
2151         
2152         /* 2. for each strip, evaluate then accumulate on top of existing channels, but don't set values yet */
2153         for (nes = estrips.first; nes; nes = nes->next)
2154                 nlastrip_evaluate(ptr, echannels, NULL, nes);
2155                 
2156         /* 3. free temporary evaluation data that's not used elsewhere */
2157         BLI_freelistN(&estrips);
2158 }
2159
2160 /* NLA Evaluation function (mostly for use through do_animdata) 
2161  *      - All channels that will be affected are not cleared anymore. Instead, we just evaluate into 
2162  *              some temp channels, where values can be accumulated in one go.
2163  */
2164 static void animsys_calculate_nla(PointerRNA *ptr, AnimData *adt, float ctime)
2165 {
2166         ListBase echannels = {NULL, NULL};
2167
2168         /* TODO: need to zero out all channels used, otherwise we have problems with threadsafety
2169          * and also when the user jumps between different times instead of moving sequentially... */
2170
2171         /* evaluate the NLA stack, obtaining a set of values to flush */
2172         animsys_evaluate_nla(&echannels, ptr, adt, ctime);
2173         
2174         /* flush effects of accumulating channels in NLA to the actual data they affect */
2175         nladata_flush_channels(&echannels);
2176         
2177         /* free temp data */
2178         BLI_freelistN(&echannels);
2179 }
2180
2181 /* ***************************************** */ 
2182 /* Overrides System - Public API */
2183
2184 /* Clear all overides */
2185
2186 /* Add or get existing Override for given setting */
2187 #if 0
2188 AnimOverride *BKE_animsys_validate_override(PointerRNA *UNUSED(ptr), char *UNUSED(path), int UNUSED(array_index))
2189 {
2190         /* FIXME: need to define how to get overrides */
2191         return NULL;
2192 }
2193 #endif
2194
2195 /* -------------------- */
2196
2197 /* Evaluate Overrides */
2198 static void animsys_evaluate_overrides(PointerRNA *ptr, AnimData *adt)
2199 {
2200         AnimOverride *aor;
2201         
2202         /* for each override, simply execute... */
2203         for (aor = adt->overrides.first; aor; aor = aor->next)
2204                 animsys_write_rna_setting(ptr, aor->rna_path, aor->array_index, aor->value);
2205 }
2206
2207 /* ***************************************** */
2208 /* Evaluation System - Public API */
2209
2210 /* Overview of how this system works:
2211  *      1) Depsgraph sorts data as necessary, so that data is in an order that means 
2212  *              that all dependencies are resolved before dependants.
2213  *      2) All normal animation is evaluated, so that drivers have some basis values to
2214  *              work with
2215  *              a.      NLA stacks are done first, as the Active Actions act as 'tweaking' tracks
2216  *                      which modify the effects of the NLA-stacks
2217  *              b.      Active Action is evaluated as per normal, on top of the results of the NLA tracks
2218  *
2219  * --------------< often in a separate phase... >------------------ 
2220  *
2221  *      3) Drivers/expressions are evaluated on top of this, in an order where dependencies are
2222  *              resolved nicely. 
2223  *         Note: it may be necessary to have some tools to handle the cases where some higher-level
2224  *              drivers are added and cause some problematic dependencies that didn't exist in the local levels...
2225  *
2226  * --------------< always executed >------------------ 
2227  *
2228  * Maintenance of editability of settings (XXX):
2229  *      In order to ensure that settings that are animated can still be manipulated in the UI without requiring
2230  *      that keyframes are added to prevent these values from being overwritten, we use 'overrides'. 
2231  *
2232  * Unresolved things:
2233  *      - Handling of multi-user settings (i.e. time-offset, group-instancing) -> big cache grids or nodal system? but stored where?
2234  *      - Multiple-block dependencies (i.e. drivers for settings are in both local and higher levels) -> split into separate lists? 
2235  *
2236  * Current Status:
2237  *      - Currently (as of September 2009), overrides we haven't needed to (fully) implement overrides. 
2238  *    However, the code for this is relatively harmless, so is left in the code for now.
2239  */
2240
2241 /* Evaluation loop for evaluation animation data 
2242  *
2243  * This assumes that the animation-data provided belongs to the ID block in question,
2244  * and that the flags for which parts of the anim-data settings need to be recalculated 
2245  * have been set already by the depsgraph. Now, we use the recalc 
2246  */
2247 void BKE_animsys_evaluate_animdata(Scene *scene, ID *id, AnimData *adt, float ctime, short recalc)
2248 {
2249         PointerRNA id_ptr;
2250         
2251         /* sanity checks */
2252         if (ELEM(NULL, id, adt))
2253                 return;
2254         
2255         /* get pointer to ID-block for RNA to use */
2256         RNA_id_pointer_create(id, &id_ptr);
2257         
2258         /* recalculate keyframe data:
2259          *      - NLA before Active Action, as Active Action behaves as 'tweaking track'
2260          *        that overrides 'rough' work in NLA
2261          */
2262         /* TODO: need to double check that this all works correctly */
2263         if ((recalc & ADT_RECALC_ANIM) || (adt->recalc & ADT_RECALC_ANIM)) {
2264                 /* evaluate NLA data */
2265                 if ((adt->nla_tracks.first) && !(adt->flag & ADT_NLA_EVAL_OFF)) {
2266                         /* evaluate NLA-stack 
2267                          *      - active action is evaluated as part of the NLA stack as the last item
2268                          */
2269                         animsys_calculate_nla(&id_ptr, adt, ctime);
2270                 }
2271                 /* evaluate Active Action only */
2272                 else if (adt->action)
2273                         animsys_evaluate_action(&id_ptr, adt->action, adt->remap, ctime);
2274                 
2275                 /* reset tag */
2276                 adt->recalc &= ~ADT_RECALC_ANIM;
2277         }
2278         
2279         /* recalculate drivers 
2280          *      - Drivers need to be evaluated afterwards, as they can either override 
2281          *        or be layered on top of existing animation data.
2282          *      - Drivers should be in the appropriate order to be evaluated without problems...
2283          */
2284         if ((recalc & ADT_RECALC_DRIVERS)
2285             /* XXX for now, don't check yet, as depsgraph hasn't been updated */
2286             /* && (adt->recalc & ADT_RECALC_DRIVERS)*/)
2287         {
2288                 animsys_evaluate_drivers(&id_ptr, adt, ctime);
2289         }
2290         
2291         /* always execute 'overrides' 
2292          *      - Overrides allow editing, by overwriting the value(s) set from animation-data, with the
2293          *        value last set by the user (and not keyframed yet). 
2294          *      - Overrides are cleared upon frame change and/or keyframing
2295          *      - It is best that we execute this everytime, so that no errors are likely to occur.
2296          */
2297         animsys_evaluate_overrides(&id_ptr, adt);
2298         
2299         /* execute and clear all cached property update functions */
2300         if (scene) {
2301                 Main *bmain = G.main; // xxx - to get passed in!
2302                 RNA_property_update_cache_flush(bmain, scene);
2303                 RNA_property_update_cache_free();
2304         }
2305         
2306         /* clear recalc flag now */
2307         adt->recalc = 0;
2308 }
2309
2310 /* Evaluation of all ID-blocks with Animation Data blocks - Animation Data Only
2311  *
2312  * This will evaluate only the animation info available in the animation data-blocks
2313  * encountered. In order to enforce the system by which some settings controlled by a
2314  * 'local' (i.e. belonging in the nearest ID-block that setting is related to, not a
2315  * standard 'root') block are overridden by a larger 'user'
2316  */
2317 void BKE_animsys_evaluate_all_animation(Main *main, Scene *scene, float ctime)
2318 {
2319         ID *id;
2320
2321         if (G.debug & G_DEBUG)
2322                 printf("Evaluate all animation - %f\n", ctime);
2323         
2324         /* macros for less typing 
2325          *      - only evaluate animation data for id if it has users (and not just fake ones)
2326          *      - whether animdata exists is checked for by the evaluation function, though taking 
2327          *        this outside of the function may make things slightly faster?
2328          */
2329 #define EVAL_ANIM_IDS(first, aflag) \
2330         for (id = first; id; id = id->next) { \
2331                 if (ID_REAL_USERS(id) > 0) { \
2332                         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
2333                         BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, id, adt, ctime, aflag); \
2334                 } \
2335         } (void)0
2336
2337         /* another macro for the "embedded" nodetree cases 
2338          *      - this is like EVAL_ANIM_IDS, but this handles the case "embedded nodetrees" 
2339          *        (i.e. scene/material/texture->nodetree) which we need a special exception
2340          *    for, otherwise they'd get skipped
2341          *      - ntp = "node tree parent" = datablock where node tree stuff resides
2342          */
2343 #define EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(first, NtId_Type, aflag) \
2344         for (id = first; id; id = id->next) { \
2345                 if (ID_REAL_USERS(id) > 0) { \
2346                         AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(id); \
2347                         NtId_Type *ntp = (NtId_Type *)id; \
2348                         if (ntp->nodetree) { \
2349                                 AnimData *adt2 = BKE_animdata_from_id((ID *)ntp->nodetree); \
2350                                 BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, (ID *)ntp->nodetree, adt2, ctime, ADT_RECALC_ANIM); \
2351                         } \
2352                         BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, id, adt, ctime, aflag); \
2353                 } \
2354         } (void)0
2355         
2356         /* optimization: 
2357          * when there are no actions, don't go over database and loop over heaps of datablocks, 
2358          * which should ultimately be empty, since it is not possible for now to have any animation 
2359          * without some actions, and drivers wouldn't get affected by any state changes
2360          *
2361          * however, if there are some curves, we will need to make sure that their 'ctime' property gets
2362          * set correctly, so this optimization must be skipped in that case...
2363          */
2364         if ((main->action.first == NULL) && (main->curve.first == NULL)) {
2365                 if (G.debug & G_DEBUG)
2366                         printf("\tNo Actions, so no animation needs to be evaluated...\n");
2367                         
2368                 return;
2369         }
2370         
2371         /* nodes */
2372         EVAL_ANIM_IDS(main->nodetree.first, ADT_RECALC_ANIM);
2373         
2374         /* textures */
2375         EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(main->tex.first, Tex, ADT_RECALC_ANIM);
2376         
2377         /* lamps */
2378         EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(main->lamp.first, Lamp, ADT_RECALC_ANIM);
2379         
2380         /* materials */
2381         EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(main->mat.first, Material, ADT_RECALC_ANIM);
2382         
2383         /* cameras */
2384         EVAL_ANIM_IDS(main->camera.first, ADT_RECALC_ANIM);
2385         
2386         /* shapekeys */
2387         EVAL_ANIM_IDS(main->key.first, ADT_RECALC_ANIM);
2388         
2389         /* metaballs */
2390         EVAL_ANIM_IDS(main->mball.first, ADT_RECALC_ANIM);
2391         
2392         /* curves */
2393         EVAL_ANIM_IDS(main->curve.first, ADT_RECALC_ANIM);
2394         
2395         /* armatures */
2396         EVAL_ANIM_IDS(main->armature.first, ADT_RECALC_ANIM);
2397         
2398         /* lattices */
2399         EVAL_ANIM_IDS(main->latt.first, ADT_RECALC_ANIM);
2400         
2401         /* meshes */
2402         EVAL_ANIM_IDS(main->mesh.first, ADT_RECALC_ANIM);
2403         
2404         /* particles */
2405         EVAL_ANIM_IDS(main->particle.first, ADT_RECALC_ANIM);
2406         
2407         /* speakers */
2408         EVAL_ANIM_IDS(main->speaker.first, ADT_RECALC_ANIM);
2409
2410         /* movie clips */
2411         EVAL_ANIM_IDS(main->movieclip.first, ADT_RECALC_ANIM);
2412
2413 #ifdef WITH_FREESTYLE
2414         /* linestyles */
2415         EVAL_ANIM_IDS(main->linestyle.first, ADT_RECALC_ANIM);
2416 #endif
2417         
2418         /* objects */
2419         /* ADT_RECALC_ANIM doesn't need to be supplied here, since object AnimData gets
2420          * this tagged by Depsgraph on framechange. This optimization means that objects
2421          * linked from other (not-visible) scenes will not need their data calculated.
2422          */
2423         EVAL_ANIM_IDS(main->object.first, 0); 
2424
2425         /* masks */
2426         EVAL_ANIM_IDS(main->mask.first, ADT_RECALC_ANIM);
2427         
2428         /* worlds */
2429         EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(main->world.first, World, ADT_RECALC_ANIM);
2430         
2431         /* scenes */
2432         EVAL_ANIM_NODETREE_IDS(main->scene.first, Scene, ADT_RECALC_ANIM);
2433 }
2434
2435 /* ***************************************** */