fe601b9bd19d3e1d1cc2315802b25ec4d4a58aef
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "BLI_math.h"
41
42 /* Include for Bake Options */
43 #include "RE_engine.h"
44 #include "RE_pipeline.h"
45
46 #ifdef WITH_QUICKTIME
47 #include "quicktime_export.h"
48 #  ifdef WITH_AUDASPACE
49 #    include "AUD_Space.h"
50 #  endif
51 #endif
52
53 #ifdef WITH_FFMPEG
54 #include "BKE_writeffmpeg.h"
55 #include <libavcodec/avcodec.h> 
56 #include <libavformat/avformat.h>
57 #endif
58
59 #include "ED_render.h"
60
61 #include "WM_api.h"
62 #include "WM_types.h"
63
64 #include "BLI_threads.h"
65
66 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
67         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
68         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
69         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
70
71 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
72         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
76
77
78 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
79         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
80         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
81         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
82         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
83         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
84         
85 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] ={
86         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
87         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
88         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
89         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
90         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
91         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
92         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
93         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
94
95
96 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
97         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
98         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
99         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
100         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
101
102 /* keep for operators, not used here */
103 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
104         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
105         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
106         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
107         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
108
109 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
110         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
111         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
112         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
113         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
114         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
115         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
116
117
118 /* workaround for duplice enums,
119  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
120  */
121
122 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
123 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
124 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
125 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
126 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
127 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
128
129
130 #ifdef WITH_DDS
131 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
132 #else
133 #  define R_IMF_ENUM_DDS
134 #endif
135
136 #ifdef WITH_OPENJPEG
137 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
138 #else
139 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
140 #endif
141
142 #ifdef WITH_CINEON
143 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
144 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
145 #else
146 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
147 #  define R_IMF_ENUM_DPX
148 #endif
149
150 #ifdef WITH_OPENEXR
151 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
152 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
153 #else
154 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
155 #  define R_IMF_ENUM_EXR
156 #endif
157
158 #ifdef WITH_HDR
159 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
160 #else
161 #  define R_IMF_ENUM_HDR
162 #endif
163
164 #ifdef WITH_TIFF
165 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
166 #else
167 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
168 #endif
169
170
171 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
172         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
173         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
174         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
175         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
176         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
177         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
178         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
179         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
180         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
181         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
182         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
183         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
184         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
185         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
186         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
187
188
189 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
190
191         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
192
193     {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
194
195 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
196         {0, "", 0, "Image", NULL},
197
198         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
199
200         {0, "", 0, "Movie", NULL},
201 #ifdef _WIN32
202         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, // XXX Missing codec menu
203 #endif
204         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
205         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
206 #ifdef WITH_FRAMESERVER
207         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
208 #endif
209 #ifdef WITH_FFMPEG
210         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
211         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
212         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
213 #endif
214 #ifdef WITH_QUICKTIME
215 #       ifdef USE_QTKIT
216         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
217 #       else
218         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
219 #       endif
220 #endif
221 #ifdef WITH_FFMPEG
222         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
223 #endif
224         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
225
226 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] ={
227         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
228         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
229         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
230         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
231
232 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
233 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
234 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
235
236 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
237         /* 1 (monochrome) not used */
238         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
239         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
240         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
241         /* 24 not used */
242         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
243         {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
244
245 #ifdef RNA_RUNTIME
246
247 #include "DNA_anim_types.h"
248 #include "DNA_node_types.h"
249 #include "DNA_object_types.h"
250 #include "DNA_mesh_types.h"
251
252 #include "RNA_access.h"
253
254 #include "MEM_guardedalloc.h"
255
256 #include "BLI_threads.h"
257 #include "BLI_editVert.h"
258
259 #include "BKE_brush.h"
260 #include "BKE_context.h"
261 #include "BKE_global.h"
262 #include "BKE_image.h"
263 #include "BKE_main.h"
264 #include "BKE_node.h"
265 #include "BKE_pointcache.h"
266 #include "BKE_scene.h"
267 #include "BKE_depsgraph.h"
268 #include "BKE_image.h"
269 #include "BKE_mesh.h"
270 #include "BKE_sound.h"
271 #include "BKE_screen.h"
272 #include "BKE_sequencer.h"
273 #include "BKE_animsys.h"
274
275 #include "WM_api.h"
276
277 #include "ED_info.h"
278 #include "ED_node.h"
279 #include "ED_view3d.h"
280 #include "ED_mesh.h"
281 #include "ED_keyframing.h"
282 #include "ED_image.h"
283
284 #include "RE_engine.h"
285
286 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
287 {
288         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
289 }
290
291 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
292 {
293         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
294         Base *base;
295
296         for(base= scene->base.first; base; base= base->next) {
297                 if(strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2)==0) {
298                         *r_ptr= rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
299                         return TRUE;
300                 }
301         }
302
303         return FALSE;
304 }
305
306 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
307 {
308         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
309
310         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
311         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base*)internal->link)->object);
312 }
313
314 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
315 {
316         Scene *scene_act= CTX_data_scene(C);
317         Base *base;
318
319         if (object_in_scene(ob, scene)) {
320                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
321                 return NULL;
322         }
323
324         base= scene_add_base(scene, ob);
325         id_us_plus(&ob->id);
326
327         /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
328         base->lay= scene->lay;
329
330         /* when linking to an inactive scene dont touch the layer */
331         if(scene == scene_act)
332                 ob->lay= base->lay;
333
334         ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
335
336         /* slows down importers too much, run scene.update() */
337         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
338
339         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
340
341         return base;
342 }
343
344 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
345 {
346         Base *base= object_in_scene(ob, scene);
347         if (!base) {
348                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name+2, scene->id.name+2);
349                 return;
350         }
351         if (base==scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
352                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name+2);
353                 return;
354         }
355         if(scene->basact==base) {
356                 scene->basact= NULL;
357         }
358
359         BLI_remlink(&scene->base, base);
360         MEM_freeN(base);
361
362         ob->id.us--;
363
364         /* needed otherwise the depgraph will contain free'd objects which can crash, see [#20958] */
365         DAG_scene_sort(G.main, scene);
366         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
367
368         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
369 }
370
371 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
372 {
373         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
374         if(value.data && ((Object*)value.data)->type == OB_ARMATURE)
375                 ts->skgen_template = value.data;
376         else
377                 ts->skgen_template = NULL;
378 }
379
380 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
381 {
382         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
383         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
384 }
385
386 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
387 {
388         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
389         if(value.data)
390                 scene->basact= object_in_scene((Object*)value.data, scene);
391         else
392                 scene->basact= NULL;
393 }
394
395 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
396 {
397         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
398         Scene *set= (Scene*)value.data;
399         Scene *nested_set;
400
401         for(nested_set= set; nested_set; nested_set= nested_set->set) {
402                 if(nested_set==scene)
403                         return;
404         }
405
406         scene->set= set;
407 }
408
409 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
410 {
411         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
412
413         scene->lay= ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
414 }
415
416 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
417 {
418         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
419
420         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
421 }
422
423 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
424 {
425         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
426         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
427 }
428
429 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
430 {
431         sound_update_fps(scene);
432         seq_update_sound_bounds_all(scene);
433 }
434
435 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
436 {
437         sound_update_scene_listener(scene);
438 }
439
440 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
441 {
442         Scene *scene= (Scene*)(ptr->data);
443
444         scene->audio.volume = value;
445         if(scene->sound_scene)
446                 sound_set_scene_volume(scene, value);
447 }
448
449 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
450 {       
451         scene->r.framelen= (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
452 }
453
454
455 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
456 {
457         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
458         
459         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
460         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
461         data->r.cfra= value;
462 }
463
464 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
465 {
466         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
467         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
468         CLAMP(value, MINFRAME, data->r.efra); 
469         data->r.sfra= value;
470 }
471
472 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
473 {
474         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
475         CLAMP(value, data->r.sfra, MAXFRAME);
476         data->r.efra= value;
477 }
478
479 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
480 {
481         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
482         
483         if (value) {
484                 /* copy range from scene if not set before */
485                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
486                         data->r.psfra= data->r.sfra;
487                         data->r.pefra= data->r.efra;
488                 }
489                 
490                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
491         }
492         else
493                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
494 }
495
496
497 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
498 {
499         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
500         
501         /* check if enabled already */
502         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
503                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
504                 // TODO: or just refuse to set instead?
505                 data->r.pefra= data->r.efra;
506         }
507         
508         /* now set normally */
509         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
510         data->r.psfra= value;
511 }
512
513 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
514 {
515         Scene *data= (Scene*)ptr->data;
516         
517         /* check if enabled already */
518         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
519                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
520                 // TODO: or just refuse to set instead?
521                 data->r.psfra= data->r.sfra; 
522         }
523         
524         /* now set normally */
525         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
526         data->r.pefra= value;
527 }
528
529 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
530 {
531         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
532         sound_seek_scene(bmain, scene);
533 }
534
535 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
536 {
537         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
538         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
539 }
540
541 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
542 {
543         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;
544         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)value.data;
545         
546         scene->active_keyingset= ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
547 }
548
549 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
550  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
551  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active... 
552  */
553 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
554 {
555         Scene *scene= (Scene *)ptr->data;       
556         return scene->active_keyingset-1;
557 }
558
559 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
560  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
561  */
562 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value) 
563 {
564         Scene *scene= (Scene *)ptr->data; 
565         scene->active_keyingset= value+1;        
566 }
567
568 // XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c!
569 // TODO: make API function to retrieve this...
570 extern ListBase builtin_keyingsets;
571
572 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
573 {
574         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
575         
576         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it 
577          * but only if we have any Keying Sets to use...
578          */
579         if (scene->keyingsets.first)
580                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
581         else
582                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
583 }
584
585 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
586 {
587         ListBaseIterator *internal= iter->internal;
588         KeyingSet *ks= (KeyingSet*)internal->link;
589         
590         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
591         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
592                 internal->link= (Link*)builtin_keyingsets.first;
593         else
594                 internal->link= (Link*)ks->next;
595                 
596         iter->valid= (internal->link != NULL);
597 }
598
599
600 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
601 {
602         return BLI_sprintfN("render");
603 }
604
605 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
606 {
607         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
608
609         if(rd->mode & R_FIXED_THREADS)
610                 return rd->threads;
611         else
612                 return BLI_system_thread_count();
613 }
614
615 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
616 {
617         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
618         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
619 }
620
621 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
622 {
623         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
624         if(rd->mode & R_BORDER)
625                 return 0;
626         else
627                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE|R_FULL_SAMPLE)) != 0;
628 }
629
630 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
631 {
632         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
633
634         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
635 }
636
637 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
638 {
639         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
640         ID *id= ptr->id.data;
641         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
642         /* see note below on why this is */
643         const char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
644
645         imf->imtype= value;
646
647         /* ensure depth and color settings match */
648         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
649              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
650         {
651                 imf->planes= R_IMF_PLANES_RGB;
652         }
653
654         /* ensure usable depth */
655         {
656                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
657                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
658                         /* set first available depth */
659                         char depth_ls[]= {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
660                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
661                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
662                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
663                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
664                                           R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
665                                           0};
666                         int i;
667
668                         for (i= 0; depth_ls[i]; i++) {
669                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
670                                         imf->depth= depth_ls[i];
671                                         break;
672                                 }
673                         }
674                 }
675         }
676
677         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
678                 Scene *scene= ptr->id.data;
679                 RenderData *rd= &scene->r;
680 #ifdef WITH_FFMPEG
681                 ffmpeg_verify_image_type(rd, imf);
682 #endif
683 #ifdef WITH_QUICKTIME
684                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
685 #endif
686                 (void)rd;
687         }
688 }
689
690 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
691                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
692 {
693         ID *id= ptr->id.data;
694         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
695                 return image_type_items;
696         }
697         else {
698                 return image_only_type_items;
699         }
700 }
701
702 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
703                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
704 {
705         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
706         ID *id= ptr->id.data;
707         const char is_render= (id && GS(id->name) == ID_SCE);
708
709         /* note, we need to act differently for render
710          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
711          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
712          * it really is but keep it for now - campbell */
713         char chan_flag= BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
714
715 #ifdef WITH_FFMPEG
716         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
717          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
718          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
719          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
720         if(is_render) {
721                 Scene *scene = ptr->id.data;
722                 RenderData *rd = &scene->r;
723
724                 if (rd->ffcodecdata.codec == CODEC_ID_QTRLE)
725                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
726         }
727 #endif
728
729         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW|IMA_CHAN_FLAG_RGB|IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
730                 return image_color_mode_items;
731         }
732         else {
733                 int totitem= 0;
734                 EnumPropertyItem *item= NULL;
735
736                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
737                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
738                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
739
740                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
741                 *free= 1;
742
743                 return item;
744         }
745 }
746
747 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
748                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
749 {
750         ImageFormatData *imf= (ImageFormatData *)ptr->data;
751
752         if (imf == NULL) {
753                 return image_color_depth_items;
754         }
755         else {
756                 const int depth_ok= BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
757                 const int is_float= ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
758
759                 EnumPropertyItem *item_8bit=  &image_color_depth_items[0];
760                 EnumPropertyItem *item_12bit= &image_color_depth_items[1];
761                 EnumPropertyItem *item_16bit= &image_color_depth_items[2];
762                 EnumPropertyItem *item_32bit= &image_color_depth_items[3];
763
764                 int totitem= 0;
765                 EnumPropertyItem *item= NULL;
766                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
767
768                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
769                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
770                 }
771
772                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
773                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
774                 }
775
776                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
777                         if (is_float) {
778                                 tmp= *item_16bit;
779                                 tmp.name= "Float (Half)";
780                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
781                         }
782                         else {
783                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
784                         }
785                 }
786
787                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
788                         if (is_float) {
789                                 tmp= *item_32bit;
790                                 tmp.name= "Float (Full)";
791                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
792                         }
793                         else {
794                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
795                         }
796                 }
797
798                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
799                 *free= 1;
800
801                 return item;
802         }
803 }
804
805 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
806 {
807         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
808         char ext[8];
809         ext[0]= '\0';
810         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
811         return strlen(ext);
812 }
813
814 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
815 {
816         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
817         str[0]= '\0';
818         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
819 }
820
821 #ifdef WITH_QUICKTIME
822 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
823 {
824         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
825         
826         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(rd->qtcodecsettings.codecType);
827 }
828
829 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
830 {
831         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
832
833         rd->qtcodecsettings.codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
834 }
835
836 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
837                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
838 {
839         EnumPropertyItem *item= NULL;
840         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
841         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
842         int i=1, totitem= 0;
843         char id[5];
844         
845         for(i=0;i<quicktime_get_num_videocodecs();i++) {
846                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
847                 if (!codecTypeDesc) break;
848                 
849                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
850                 *((int*)id) = codecTypeDesc->codecType;
851                 id[4] = 0;
852                 tmp.identifier= id; 
853                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
854                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
855         }
856         
857         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
858         *free= 1;
859         
860         return item;    
861 }
862
863 #ifdef USE_QTKIT
864 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
865 {
866         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
867         
868         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(rd->qtcodecsettings.audiocodecType);
869 }
870
871 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
872 {
873         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
874         
875         rd->qtcodecsettings.audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
876 }
877
878 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
879                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
880 {
881         EnumPropertyItem *item= NULL;
882         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
883         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
884         int i=1, totitem= 0;
885         
886         for(i=0;i<quicktime_get_num_audiocodecs();i++) {
887                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
888                 if (!codecTypeDesc) break;
889                 
890                 tmp.value= codecTypeDesc->rnatmpvalue;
891                 tmp.identifier= codecTypeDesc->codecName; 
892                 tmp.name= codecTypeDesc->codecName;
893                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
894         }
895         
896         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
897         *free= 1;
898         
899         return item;    
900 }       
901 #endif
902 #endif
903
904 #ifdef WITH_FFMPEG
905 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
906 {
907         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
908         RenderData *rd = &scene->r;
909
910         if (value)
911                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
912         else
913                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
914
915         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
916 }
917
918 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
919 {
920         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
921         RenderData *rd = &scene->r;
922
923         ffmpeg_verify_codec_settings(rd);
924 }
925 #endif
926
927 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
928 {
929         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
930         return rd->actlay;
931 }
932
933 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
934 {
935         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
936         rd->actlay= value;
937 }
938
939 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
940 {
941         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
942
943         *min= 0;
944         *max= BLI_countlist(&rd->layers)-1;
945         *max= MAX2(0, *max);
946 }
947
948 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
949 {
950         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
951         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
952         
953         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
954 }
955
956 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
957 {
958         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
959         SceneRenderLayer *srl= (SceneRenderLayer*)value.data;
960         const int index= BLI_findindex(&rd->layers, srl);
961         if (index != -1) rd->actlay= index;
962 }
963
964 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
965 {
966         Scene *scene= (Scene *)id;
967         SceneRenderLayer *srl= scene_add_render_layer(scene, name);
968
969         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
970
971         return srl;
972 }
973
974 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports, SceneRenderLayer *srl)
975 {
976         Scene *scene= (Scene *)id;
977
978         if (!scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
979                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'", srl->name, scene->id.name+2);
980         }
981         else {
982                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
983         }
984 }
985
986 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
987 {
988         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
989         RenderEngineType *type= BLI_findlink(&R_engines, value);
990
991         if(type)
992                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
993 }
994
995 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
996                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
997 {
998         RenderEngineType *type;
999         EnumPropertyItem *item= NULL;
1000         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1001         int a=0, totitem= 0;
1002
1003         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++) {
1004                 tmp.value= a;
1005                 tmp.identifier= type->idname;
1006                 tmp.name= type->name;
1007                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1008         }
1009         
1010         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1011         *free= 1;
1012
1013         return item;
1014 }
1015
1016 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1017 {
1018         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1019         RenderEngineType *type;
1020         int a= 0;
1021
1022         for(type=R_engines.first; type; type=type->next, a++)
1023                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1024                         return a;
1025         
1026         return 0;
1027 }
1028
1029 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1030 {
1031         ED_render_engine_changed(bmain);
1032 }
1033
1034 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1035 {
1036         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1037
1038         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1039 }
1040
1041 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1042 {
1043         /* reset image nodes */
1044         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1045         bNodeTree *ntree=scene->nodetree;
1046         bNode *node;
1047         
1048         if(ntree && scene->use_nodes) {
1049                 /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
1050                 WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1051                 
1052                 for (node=ntree->nodes.first; node; node=node->next) {
1053                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1054                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1055                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE|NA_EDITED, node);
1056                                 
1057                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1058                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1059                         }
1060                 }
1061         }
1062
1063         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1064 }
1065
1066 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1067 {
1068         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1069         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1070         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1071         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1072
1073         if(scene->nodetree) {
1074                 bNode *node;
1075                 int index= BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1076
1077                 for(node= scene->nodetree->nodes.first; node; node= node->next) {
1078                         if(node->type==CMP_NODE_R_LAYERS && node->id==NULL) {
1079                                 if(node->custom1==index)
1080                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1081                         }
1082                 }
1083         }
1084 }
1085
1086 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1087 {
1088         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1089 }
1090
1091 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1092 {
1093         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1094         return scene_use_new_shading_nodes(scene);
1095 }
1096
1097 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1098 {
1099         RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
1100         RenderEngineType *type;
1101
1102         for(type=R_engines.first; type; type=type->next)
1103                 if(strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1104                         return (type->flag & RE_GAME);
1105         
1106         return 0;
1107 }
1108
1109 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1110 {
1111         SceneRenderLayer *rl= (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1112         rl->lay= ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1113 }
1114
1115 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1116 {
1117         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1118
1119         if(scene->nodetree)
1120                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1121 }
1122
1123 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1124 {
1125         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1126
1127         scene->use_nodes= value;
1128         if(scene->use_nodes && scene->nodetree==NULL)
1129                 ED_node_composit_default(scene);
1130 }
1131
1132 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1133 {
1134         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1135         Base *base;
1136
1137         for(base = scene->base.first; base; base=base->next)
1138                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1139 }
1140
1141 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1142 {
1143         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1144         ToolSettings *ts = (ToolSettings*)ptr->data;
1145         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX:0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE:0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE:0);
1146
1147         if(flag) {
1148                 ts->selectmode = flag;
1149
1150                 if(scene->basact) {
1151                         Mesh *me= get_mesh(scene->basact->object);
1152                         if(me && me->edit_mesh && me->edit_mesh->selectmode != flag) {
1153                                 me->edit_mesh->selectmode= flag;
1154                                 EM_selectmode_set(me->edit_mesh);
1155                         }
1156                 }
1157         }
1158 }
1159
1160 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1161 {
1162         Mesh *me= NULL;
1163
1164         if(scene->basact) {
1165                 me= get_mesh(scene->basact->object);
1166                 if(me && me->edit_mesh==NULL)
1167                         me= NULL;
1168         }
1169
1170         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_SELECT, me);
1171         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1172 }
1173
1174 static void object_simplify_update(Object *ob)
1175 {
1176         ModifierData *md;
1177         ParticleSystem *psys;
1178
1179         for(md=ob->modifiers.first; md; md=md->next)
1180                 if(ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1181                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA|PSYS_RECALC_CHILD;
1182
1183         for(psys=ob->particlesystem.first; psys; psys=psys->next)
1184                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1185         
1186         if(ob->dup_group) {
1187                 GroupObject *gob;
1188
1189                 for(gob=ob->dup_group->gobject.first; gob; gob=gob->next)
1190                         object_simplify_update(gob->ob);
1191         }
1192 }
1193
1194 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1195 {
1196         Scene *sce_iter;
1197         Base *base;
1198
1199         for(SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1200                 object_simplify_update(base->object);
1201         
1202         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1203         WM_main_add_notifier(NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1204 }
1205
1206 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1207 {
1208         if(scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1209                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1210 }
1211
1212 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1213 {
1214         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1215         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1216 }
1217
1218 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1219 {
1220         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1221
1222         if(value)
1223                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1224         else
1225                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1226
1227         sound_mute_scene(scene, value);
1228 }
1229
1230 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1231 {
1232         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1233         if(scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1234                 return AUDIO_SYNC;
1235         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1236 }
1237
1238 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1239 {
1240         Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
1241
1242         if(value == AUDIO_SYNC)
1243                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1244         else if(value == SCE_FRAME_DROP)
1245         {
1246                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1247                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1248         }
1249         else
1250         {
1251                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1252                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1253         }
1254 }
1255
1256 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1257 {
1258         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1259                 return 1;
1260
1261         return 0;
1262 }
1263
1264 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1265 {
1266         if(value)
1267                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1268         else
1269                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1270 }
1271
1272 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1273 {
1274         GameData *gm = (GameData*)ptr->data;
1275
1276         if(ISKEYBOARD(value))
1277                 gm->exitkey=value;
1278 }
1279
1280 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1281 {
1282         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1283         marker->flag= SELECT;
1284         marker->frame= 1;
1285         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1286         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1287
1288         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1289         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1290
1291         return marker;
1292 }
1293
1294 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1295 {
1296         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1297                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name+2);
1298                 return;
1299         }
1300
1301         /* XXX, invalidates PyObject */
1302         MEM_freeN(marker);
1303
1304         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1305         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1306 }
1307
1308 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1309 {
1310         BLI_freelistN(&scene->markers);
1311
1312         WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_MARKERS, NULL);
1313         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION|ND_MARKERS, NULL);
1314 }
1315
1316 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char name[])
1317 {
1318         KeyingSet *ks= NULL;
1319
1320         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1321         ks= BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1322         
1323         if (ks) {
1324                 sce->active_keyingset= BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1325                 return ks;
1326         }
1327         else {
1328                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1329                 return NULL;
1330         }
1331 }
1332
1333 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1334 {
1335         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1336
1337         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1338         brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1339                                                                    value, ups->size);
1340         ups->size= value;
1341 }
1342
1343 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1344 {
1345         UnifiedPaintSettings* ups = ptr->data;
1346
1347         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1348         brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1349         ups->unprojected_radius= value;
1350 }
1351
1352 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1353  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1354  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1355  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1356  * given its own notifier. */
1357 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1358 {
1359         Object *ob= OBACT;
1360         if(ob) {
1361                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1362                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT|ND_DRAW, &ob->id);
1363         }
1364 }
1365
1366 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1367 {
1368         Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
1369         Object *camera= scene->camera;
1370
1371         if(camera)
1372                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1373 }
1374
1375 #else
1376
1377 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1378 {
1379         StructRNA *srna;
1380         PropertyRNA *prop;
1381
1382         const int matrix_dimsize[]= {3, 3};
1383         
1384         srna= RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1385         
1386         prop= RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1387         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1388         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1389         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1390         
1391         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1392         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1393         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1394         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1395 }
1396
1397 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1398 {
1399         StructRNA *srna;
1400         PropertyRNA *prop;
1401
1402         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1403                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1404                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1405                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1406                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1407                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1408         
1409         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags, 
1410          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually 
1411          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1412          */
1413         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1414                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1415                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1416                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1417
1418         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1419                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1420                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1421                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1422                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1423         
1424         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1425                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1426                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1427                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1428                                             "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1429                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1430                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1431
1432         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1433                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1434                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1435                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1436                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1437                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1438                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1439
1440         srna= RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1441         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1442         
1443         prop= RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1444         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1445         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1446         
1447         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1448         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1449         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1450                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1451                                  "to 1.0 while weight painting");
1452         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1453
1454         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1455         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1456         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1457                                  "Paint across all selected bones while "
1458                                  "weight painting");
1459         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1460
1461         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1462         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1463         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1464
1465         prop= RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1466         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1468
1469         prop= RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1470         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1471         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1472
1473         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1474         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1475         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1476
1477         prop= RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1478         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1479         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1480
1481         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1482         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1483         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1484         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1485         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1486
1487         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1488         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1489         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1490
1491         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1492         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1493         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1494
1495         prop= RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1496         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1497         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1498         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1499
1500         prop= RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1501         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1502         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1503         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1504
1505         /* Transform */
1506         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1507         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1508         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1509         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1510                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1511         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1512
1513         prop= RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1514         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1515         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1516         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1517         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1518
1519         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1520         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1521         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1523         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1524
1525         prop= RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1526         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1527         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1528         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1529         
1530         prop= RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1531         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1533         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1534         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1535         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
1536
1537         prop= RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1538         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1539         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1540
1541         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1542         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1544         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1546
1547         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1548         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1550         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1552
1553         prop= RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1554         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1555         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1558
1559         prop= RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1560         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1561         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1564
1565         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1568         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1569         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1570         
1571         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1572         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1574                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1575         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1576         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1577
1578         prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1579         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1580         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1581         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1582         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1583         
1584         /* Grease Pencil */
1585         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1586         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1587         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1588         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); // xxx: need toolbar to be redrawn...
1589         
1590         /* Auto Keying */
1591         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1592         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1593         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1594         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1595         
1596         prop= RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1598         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1600         
1601         prop= RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1602         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1603         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1604                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1605                                  "to allow non-destructive tweaking");
1606         
1607         prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1608         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1610                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1611         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1612         
1613         /* UV */
1614         prop= RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1615         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1616         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1617         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1618         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1619
1620         prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1622         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1623         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1624         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1625
1626         prop= RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1629         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1630
1631         /* Mesh */
1632         prop= RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1634         RNA_def_property_array(prop, 3);
1635         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1637         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1638
1639         prop= RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1640         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1642
1643         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1644         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1645         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1646         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1647         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1648
1649         prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1650         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1652
1653         /* etch-a-ton */
1654         prop= RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1655         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1656         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1657 //      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1658
1659         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1660         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1662
1663         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1664         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1665         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1666         
1667         prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1670
1671         prop= RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1672         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1673         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1674
1675         prop= RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1676         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1677         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1678
1679         prop= RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1680         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1681         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1682         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1683         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1684         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1685
1686         prop= RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1687         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1688         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1690         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1691
1692         prop= RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1693         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1694         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1695         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1697         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1698
1699         prop= RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1700         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1701         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1702         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1704         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1705
1706         prop= RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1707         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1708         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1710         
1711         prop= RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1712         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1713         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1714         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1715         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1716
1717         /* Unified Paint Settings */
1718         prop= RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1719         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1720         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1721         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1722 }
1723
1724 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1725 {
1726         StructRNA *srna;
1727         PropertyRNA *prop;
1728
1729         srna= RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1730         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1731
1732         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1733         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1734         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1736                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1737
1738         prop= RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1739         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1740         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1741                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1742
1743         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1744            from the active brush */
1745         prop= RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1746         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1747         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS*10);
1748         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1749         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1750
1751         prop= RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1752         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1753         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1754         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1755         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1756
1757         prop= RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1758         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1759         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1760         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1761         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 0.001);
1762         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1763
1764         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1765         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1766         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1768
1769         prop= RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1770         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1771         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1773
1774         prop= RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units", "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels");
1777 }
1778
1779 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1780 {
1781         StructRNA *srna;
1782         PropertyRNA *prop;
1783
1784         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1785                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1786                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1787                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1788                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1789         
1790         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1791                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1792                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1793                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
1794
1795         srna= RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1796         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1797
1798         /* Units */
1799         prop= RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1800         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1801         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1802         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1803         
1804         prop= RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1805         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1807         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1808
1809         prop= RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1810         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1811         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1812         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1813         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1814
1815         prop= RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1816         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs");
1818         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1819 }
1820
1821 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1822 {
1823         PropertyRNA *prop;
1824
1825         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1826         if(scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1827         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1828         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1829         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1830         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1831         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1832
1833         prop= RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1834         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1835         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1836         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1837         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override", "Material to override all other materials in this render layer");
1838         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1839         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1840
1841         prop= RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1842         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1843         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1844         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1846         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1847         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1848
1849         /* layers */
1850         prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1851         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1852         RNA_def_property_array(prop, 20);
1853         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1854         if(scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1855         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1856         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1857         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1858
1859         prop= RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1860         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1861         RNA_def_property_array(prop, 20);
1862         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1863         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1864         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1865
1866         /* layer options */
1867         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1868         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1869         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
1870         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1871         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1872
1873         prop= RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1874         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
1875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
1876         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1877         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1878
1879         prop= RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1880         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
1881         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
1882         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1883         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1884
1885         prop= RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1886         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
1887         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
1888         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1889         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1890
1891         prop= RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1892         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
1893         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
1894         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1895         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1896
1897         prop= RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1898         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
1899         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
1900         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1901         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1902
1903         prop= RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1904         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
1905         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
1906         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1907         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1908
1909         prop= RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1910         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
1911         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
1912         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1913         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1914
1915         prop= RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1916         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
1917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
1918         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1919         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1920
1921         prop= RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1922         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
1923         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
1924         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1925         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1926
1927         /* passes */
1928         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1929         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
1930         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
1931         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1932         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1933
1934         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
1937         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1938         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1939         
1940         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1941         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
1942         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
1943         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1944         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1945
1946         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1947         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
1948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
1949         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1950         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1951
1952         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1953         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
1954         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
1955         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1956         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1957
1958         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1959         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
1960         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
1961         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1962         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1963
1964         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1965         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
1966         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
1967         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1968         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1969
1970         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1971         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
1972         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
1973         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1974         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1975
1976         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1977         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
1978         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
1979         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1980         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1981
1982         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1983         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
1984         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
1985         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1986         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1987
1988         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1989         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
1990         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
1991         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1992         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1993
1994         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1995         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
1996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
1997         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1998         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1999
2000         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2003         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005         
2006         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2009         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2015         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2016         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2017
2018         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2019         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2020         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2021         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2022         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2023
2024         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2025         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2026         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2027         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2028         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2029
2030         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2031         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2032         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2033         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2034         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2035
2036         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2039         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2040         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2041         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2042
2043         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2046         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2047         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2048         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2049
2050         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2051         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2052         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2053         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2054         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2055         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2056         
2057         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2058         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2059         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2060         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2061         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2062         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2063
2064         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2065         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2066         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2067         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2068         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070
2071         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2074         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2075         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2076         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2077
2078         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2079         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2080         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2081         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2082         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2083         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2084
2085         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2086         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2087         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2088         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2089         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2090         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2091
2092         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2095         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2096         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2097
2098         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2101         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2102         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2103
2104         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2105         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2106         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2107         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2113         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2114         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2115
2116         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2119         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2120         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2121
2122         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2123         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2125         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2126         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2127
2128         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2129         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2131         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2137         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2138         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2139
2140         prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2141         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2142         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2143         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2144         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2145 }
2146
2147 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2148 {
2149         StructRNA *srna;
2150         PropertyRNA *prop;
2151
2152         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2153         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2154         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2155         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2156
2157         prop= RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2158         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2159         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2161         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2162
2163         prop= RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2164         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2165         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2167         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2168
2169         prop= RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2170         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2171         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2172         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2173         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2174
2175         prop= RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2176         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2177         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2179         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2180
2181         prop= RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2182         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2183         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2184         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2185         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2186
2187         prop= RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2188         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2189         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI/2);
2190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2191         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2192
2193
2194         prop= RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2195         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2196         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2198         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2199
2200         prop= RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2201         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2202         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2203         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2204         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2205
2206         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2207         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2208         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2209         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2210         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2211
2212         prop= RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2213         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2214         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2215         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2216         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2217
2218         prop= RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2219         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2220         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2221         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2222         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2223
2224         prop= RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2225         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2226         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2228         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2229
2230         prop= RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2231         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2232         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2233         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2234         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2235 }
2236
2237 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2238 {
2239         StructRNA *srna;
2240         PropertyRNA *prop;
2241
2242         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  ={
2243                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2244                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2245                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2246                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2247                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2248                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2249
2250         static EnumPropertyItem framing_types_items[] ={
2251                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2252                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2253                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2254                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"},
2255                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2256                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2257
2258         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] ={
2259                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2260                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2261                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2262                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2263                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2264                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2265                 
2266          static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] ={
2267                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2268                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2269                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2270                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2271                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2272                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2273                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2274                 
2275          static EnumPropertyItem stereo_items[] ={
2276                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2277                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2278                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2279                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2280
2281         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2282                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2283                 //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
2284                 //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
2285                 //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
2286                 //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
2287                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2288                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2289
2290         static EnumPropertyItem material_items[] ={
2291                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2292                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2293                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2294                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2295
2296         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2297                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2298                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2299                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2300                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2301
2302         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2303         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2304         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2305         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2306         
2307         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2308         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2309         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2310         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2311         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2312         
2313         prop= RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2314         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2315         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2316         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2317         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2318         
2319         prop= RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2320         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2321         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2322         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2323         
2324         prop= RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2325         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2326         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2327         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2328         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2329
2330         prop= RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2331         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2332         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2333         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2334         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2335         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2336         
2337         // Do we need it here ? (since we already have it in World
2338         prop= RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2339         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2340         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2341         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2342         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2343         
2344         prop= RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2345         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348
2349         prop= RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2351         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2352         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2353
2354         /* Framing */
2355         prop= RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2357         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2358         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2359         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2360
2361         prop= RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2362         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2363         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2364         RNA_def_property_array(prop, 3);
2365         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2366         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2367         
2368         /* Stereo */
2369         prop= RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2370         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2371         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2372         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2373         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2374
2375         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2376         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2377         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2378         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2379         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2380
2381         prop= RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2382         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2383         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2384         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2385                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2386         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2387         
2388         /* Dome */
2389         prop= RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2390         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2391         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2392         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2393         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2394         
2395         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tesselation", PROP_INT, PROP_NONE);
2396         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2397         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400         
2401         prop= RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2402         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2403         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 0.1);
2404         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2405         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2406         
2407         prop= RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2408         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2409         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2410         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2411         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2412         
2413         prop= RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2414         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2415         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2416         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2417         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2418         
2419         prop= RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2420         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2421         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2422         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2423         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2424         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2425         
2426         /* physics */
2427         prop= RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2428         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2429         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2430         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2431         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2432
2433         prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2434         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2435         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2436         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2437         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2438         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2439
2440         prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2441         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2442         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2443         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2444                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2445         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2446
2447         prop= RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2448         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2449         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2450         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2451         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2452                                  "Nominal number of game frames per second "
2453                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2454         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2455
2456         prop= RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2457         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2458         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2459         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2460         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2461                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2462                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2463         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2464
2465         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2466         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2467         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2468         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2469         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2470                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2471                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2472         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2473
2474         prop= RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2475         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2476         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2477         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2478         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2479                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2480                                  "higher value give better physics precision");
2481         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2482
2483         /* mode */
2484         prop= RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); //XXX mode hardcoded // WO_DBVT_CULLING
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2487         
2488         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2489         prop= RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); //XXX mode hardcoded
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2492
2493         // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
2494         prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2495         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2496         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2497         RNA_def_property_ui_text(prop, "box radius",
2498                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2499                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2500
2501         /* booleans */
2502         prop= RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2503         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2504         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties", "Show properties marked for debugging while the game runs");
2505
2506         prop= RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2507         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2508         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2509                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2510
2511         prop= RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2514
2515         prop= RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2516         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2517         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2518
2519         prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2520         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2521         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2522
2523         prop= RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists", "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2526
2527         prop= RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2528         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2529         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings", "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2530
2531         prop= RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2532         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2533         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2534
2535         prop= RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2537         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2538
2539         prop= RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2540         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2542                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2543                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2544         
2545         /* materials */
2546         prop= RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2547         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2548         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2549         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2550         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
2551
2552         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2553         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2554         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2555         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2556
2557         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2558         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2559         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2560         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2561
2562         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2563         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2564         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2565         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2566
2567         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2568         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2569         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2570         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2571
2572         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2573         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2574         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2575         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2576
2577         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2578         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2579         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2580         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2581
2582         prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2583         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2584         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2585         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2586
2587         /* obstacle simulation */
2588         prop= RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2589         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2590         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2591         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2592         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2593
2594         prop= RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2595         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2596         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2597         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height", "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2598         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2599
2600         prop= RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2601         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2603
2604         /* Recast Settings */
2605         prop= RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2606         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2607         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2608         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2609         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2610
2611         /* Nestled Data  */
2612         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2613 }
2614
2615 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2616 {
2617         StructRNA *srna;
2618
2619         srna= RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2620         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2621         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2622
2623         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2624 }
2625
2626 /* curve.splines */
2627 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2628 {
2629         StructRNA *srna;
2630         PropertyRNA *prop;
2631
2632         FunctionRNA *func;
2633         PropertyRNA *parm;
2634
2635         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2636         srna= RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2637         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2638         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2639
2640         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
2641         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2642         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2643                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2645         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2646         
2647         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
2648         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2649         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2650                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2651         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2654
2655         func= RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2656         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2657         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2658         parm= RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2659         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2660         parm= RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2661         RNA_def_function_return(func, parm);
2662
2663         func= RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2664         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2665         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN|FUNC_USE_REPORTS|FUNC_USE_SELF_ID);
2666         parm= RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2667         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
2668 }
2669
2670 /* use for render output and image save operator,
2671  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2672  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2673  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2674
2675 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2676 {
2677 #ifdef WITH_OPENEXR
2678         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2679                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2680                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2681                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2682                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2683                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2684                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2685 #endif
2686
2687         StructRNA *srna;
2688         PropertyRNA *prop;
2689
2690         srna= RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2691         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2692         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2693         // RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path"); // no need for the path, its not animated!
2694         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2695
2696         prop= RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2697         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2698         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2699         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set", "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2701         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2702
2703         prop= RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2705         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2706         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2707         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2708                                  "Choose BW for saving greyscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2709                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2710         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2711
2712         prop= RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2713         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2714         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2715         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2716         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2717         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2718
2719         /* was 'file_quality' */
2720         prop= RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2721         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2722         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2725
2726         /* was shared with file_quality */
2727         prop= RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2728         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2729         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2730         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2731         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2732
2733         /* flag */
2734         prop= RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2737         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2738
2739         prop= RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2740         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2743
2744         /* format spesific */
2745
2746 #ifdef WITH_OPENEXR
2747         /* OpenEXR */
2748
2749         prop= RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2750         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2751         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2752         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2753         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2754
2755 #endif
2756
2757
2758 #ifdef WITH_OPENJPEG
2759         /* Jpeg 2000 */
2760         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2761         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2762         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2763         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2764
2765         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2766         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2767         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2768         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2769
2770         prop= RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2773         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2774 #endif
2775
2776         /* Cineon and DPX */
2777
2778         prop= RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2779         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_CINEON_LOG);
2780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2781         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2782
2783         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2784         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2785         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2786         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2787         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2788
2789         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2790         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2791         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2792         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2793         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2794
2795         prop= RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2796         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2797         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2798         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2799         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2800 }
2801
2802 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2803 {
2804         StructRNA *srna;
2805         PropertyRNA *prop;
2806
2807 #ifdef WITH_FFMPEG
2808         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2809                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2810                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2811                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
2812                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
2813                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
2814                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
2815                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2816                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
2817                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
2818                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
2819                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
2820                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
2821                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
2822                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2823
2824         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
2825                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2826                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2827                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
2828                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
2829                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
2830                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
2831                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
2832                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
2833                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
2834                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
2835                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
2836                 /* {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},*/ /* disabled for after release */
2837                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2838
2839         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
2840                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2841                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
2842                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
2843                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
2844                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
2845                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
2846                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
2847                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
2848                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2849 #endif
2850
2851         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
2852                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
2853                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
2854                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
2855                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
2856                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
2857                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2858
2859         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
2860         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
2861         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
2862
2863 #ifdef WITH_FFMPEG
2864         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2865         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
2866         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
2867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
2868         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2869
2870         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2871         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
2872         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
2873         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
2874         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
2875
2876         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2877         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
2878         RNA_def_property_range(prop, 1, 220000);
2879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
2880         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2881
2882         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2883         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
2884         RNA_def_property_range(prop, 0, 9000);
2885         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
2886         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2887
2888         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2889         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
2890         RNA_def_property_range(prop, 1, 14000);
2891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
2892         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2893
2894         prop= RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2895         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
2896         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
2897         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
2898         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2899
2900         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2901         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
2902         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
2903         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
2904         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2905
2906         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
2907         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
2908         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
2909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
2910         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2911
2912         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
2914         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2917
2918         prop= RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
2920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
2921         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2922
2923         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2924         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
2925         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
2926         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
2927         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2928
2929         /* FFMPEG Audio*/
2930         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2931         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
2932         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2933         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
2934         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
2935         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2936
2937         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2938         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
2939         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2940         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
2941         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
2942         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2943
2944         prop= RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
2946         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2947         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2948         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
2949         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2950 #endif
2951
2952         // the following two "ffmpeg" settings are general audio settings
2953         prop= RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
2954         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
2955         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2956         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
2957         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
2958         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2959
2960         prop= RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2961         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
2962         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
2963         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
2964         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
2965 }
2966
2967 #ifdef WITH_QUICKTIME
2968 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
2969 {
2970         StructRNA *srna;
2971         PropertyRNA *prop;
2972
2973         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
2974                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
2975                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2976
2977 #ifdef USE_QTKIT
2978         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
2979                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
2980                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
2981                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
2982                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
2983                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
2984                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
2985                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2986
2987         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
2988                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
2989                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
2990                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
2991                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
2992                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
2993                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
2994                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2995
2996         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
2997                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
2998                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
2999                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3000                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3001                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3002                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3003                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3004 #endif
3005
3006         /* QuickTime */
3007         srna = RNA_def_struct(brna, "QuickTimeSettings", NULL);
3008         RNA_def_struct_sdna(srna, "QuicktimeCodecSettings");
3009         RNA_def_struct_ui_text(srna, "QuickTime Settings", "QuickTime related settings for the scene");
3010
3011         prop = RNA_def_property(srna, "codec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3012         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codecType");
3013         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3014         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get",
3015                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set",
3016                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf");
3017         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "QuickTime codec type");
3018         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3019
3020         prop = RNA_def_property(srna, "codec_spatial_quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
3021         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "codecSpatialQuality");
3022         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Spatial quality", "Intra-frame spatial quality level");
3024         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3025
3026 #ifdef USE_QTKIT
3027         prop = RNA_def_property(srna, "audiocodec_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3028         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audiocodecType");
3029         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_codec_type_items);
3030         RNA_def_property_enum_funcs(prop, "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get",
3031                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set",
3032                                                                 "rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf");
3033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "QuickTime audio codec type");
3034         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3035
3036         prop = RNA_def_property(srna, "audio_samplerate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3037         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioSampleRate");
3038         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_samplerate_items);
3039         RNA_def_property_ui_text(prop, "Smp Rate", "Sample Rate");
3040         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3041
3042         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitdepth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3043         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitDepth");
3044         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitdepth_items);
3045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bit Depth", "Bit Depth");
3046         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3047
3048         prop = RNA_def_property(srna, "audio_resampling_hq", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3049         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_RESAMPLE_NOHQ);
3050         RNA_def_property_ui_text(prop, "HQ", "Use High Quality resampling algorithm");
3051         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3052
3053         prop= RNA_def_property(srna, "audio_codec_isvbr", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3054         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audioCodecFlags", QTAUDIO_FLAG_CODEC_ISCBR);
3055         RNA_def_property_ui_text(prop, "VBR", "Use Variable Bit Rate compression (improves quality at same bitrate)");
3056         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3057
3058         prop= RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3059         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audioBitRate");
3060         RNA_def_property_enum_items(prop, quicktime_audio_bitrate_items);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Compressed audio bitrate");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3063 #endif
3064 }
3065 #endif
3066
3067 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
3068 {
3069         StructRNA *srna;
3070         PropertyRNA *prop;
3071         
3072         static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] ={
3073                 {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
3074                 {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
3075                 {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
3076                 {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
3077                 {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
3078                 {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
3079                 {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
3080                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3081                 
3082         static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] ={
3083                 {R_ADDSKY, "SKY", 0, "Sky", "Transparent pixels are filled with sky color"},
3084                 {R_ALPHAPREMUL, "PREMUL", 0, "Premultiplied", "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"},
3085                 {R_ALPHAKEY, "STRAIGHT", 0, "Straight Alpha", "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"},
3086                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3087
3088         static EnumPropertyItem display_mode_items[] ={
3089                 {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
3090                 {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
3091                 {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
3092                 {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes, optionally showing result"},
3093                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3094         
3095         /* Bake */
3096         static EnumPropertyItem bake_mode_items[] ={
3097                 {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
3098                 {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
3099                 {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
3100                 {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
3101                 {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
3102                 {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
3103                 {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
3104                 {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
3105                 {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
3106                 {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
3107                 {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
3108                 {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
3109                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3110
3111         static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] ={
3112                 {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
3113                 {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
3114                 {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
3115                 {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
3116                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3117
3118         static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] ={
3119                 {0, "AUTO", 0, "Automatic", "Split quads to give the least distortion while baking"},
3120                 {1, "FIXED", 0, "Fixed", "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"},
3121                 {2, "FIXED_ALT", 0, "Fixed Alternate", "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"},
3122                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3123         
3124         static EnumPropertyItem octree_resolution_items[] = {
3125                 {64, "64", 0, "64", ""},
3126                 {128, "128", 0, "128", ""},
3127                 {256, "256", 0, "256", ""},
3128                 {512, "512", 0, "512", ""},
3129                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
3130
3131         static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
3132                 {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
3133       &