bugfix [#24333] Horizon Color Picker Crashes Blender if Two 3D View Windows are Open
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_screen.h
index 62243a0e53ede579729afdfa0de32f5596bb3678..8b8bb75b8e6aa1d6759cca64b0db86e33af97f92 100644 (file)
@@ -78,6 +78,7 @@ void  ED_area_exit(struct bContext *C, struct ScrArea *sa);
 int            ED_screen_area_active(const struct bContext *C);
 void   ED_area_do_listen(ScrArea *sa, struct wmNotifier *note);
 void   ED_area_tag_redraw(ScrArea *sa);
+void   ED_area_tag_redraw_regiontype(ScrArea *sa, int type);
 void   ED_area_tag_refresh(ScrArea *sa);
 void   ED_area_do_refresh(struct bContext *C, ScrArea *sa);
 void   ED_area_headerprint(ScrArea *sa, char *str);