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[blender-staging.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_rip.c
index e755df1f076ae1bff0d46d70cfe9e4d54df6447d..b5f486947b46a6d56cb89938f042888fe4f2e478 100644 (file)
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 #include "mesh_intern.h"
 
 /* helper to find edge for edge_rip */
-static float edbm_rip_rip_edgedist(ARegion *ar, float mat[][4], float *co1, float *co2, const float mvalf[2])
+static float edbm_rip_rip_edgedist(ARegion *ar, float mat[][4],
+                                   const float co1[3], const float co2[2], const float mvalf[2])
 {
        float vec1[3], vec2[3];