Depsgraph: Add evaluation callbacks for granular nodes update
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
index e66a4d48fc82763d231ca0010927e16142b55b3c..735e4358cb8e09899b6668c69816a042ffa64755 100644 (file)
@@ -2523,3 +2523,15 @@ Mesh *BKE_mesh_new_from_object(
        return tmpmesh;
 }
 
+/* **** Depsgraph evaluation **** */
+
+void BKE_mesh_eval_geometry(EvaluationContext *UNUSED(eval_ctx),
+                            Mesh *mesh)
+{
+       if (G.debug & G_DEBUG_DEPSGRAPH) {
+               printf("%s on %s\n", __func__, mesh->id.name);
+       }
+       if (mesh->bb == NULL || (mesh->bb->flag & BOUNDBOX_DIRTY)) {
+               BKE_mesh_texspace_calc(mesh);
+       }
+}