Merged changes in the trunk up to revision 26856.
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index ef6202c5faa2a1a1bff6d8bced6c1ca9360bf371..df7035146e334ff5a64316a94fd632d4f0438b79 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ extern "C" {
 #include "DNA_vec_types.h"
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "DNA_ID.h"
+#include "DNA_freestyle_types.h"
 
 struct Object;
 struct World;
@@ -152,6 +153,9 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
        
        int passflag;                   /* pass_xor has to be after passflag */
        int pass_xor;
+       
+       struct FreestyleConfig freestyleConfig;
+       
 } SceneRenderLayer;
 
 /* srl->layflag */
@@ -161,6 +165,7 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
 #define SCE_LAY_EDGE   8
 #define SCE_LAY_SKY            16
 #define SCE_LAY_STRAND 32
+#define SCE_LAY_FRS            64
        /* flags between 32 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
 
 #define SCE_LAY_ALL_Z          0x8000
@@ -787,6 +792,11 @@ typedef struct Scene {
 
        /* Physics simulation settings */
        struct PhysicsSettings physics_settings;
+       
+       /* Freestyle */
+       short freestyle_current_layer_number;
+       short pad[3];
+       
 } Scene;
 
 
@@ -834,6 +844,7 @@ typedef struct Scene {
 #define R_NO_OVERWRITE 0x400000 /* skip existing files */
 #define R_TOUCH                        0x800000 /* touch files before rendering */
 #define R_SIMPLIFY             0x1000000
+#define R_EDGE_FRS             0x2000000 /* R_EDGE for Freestyle */
 
 /* displaymode */