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[blender-staging.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_KeyboardManager.h
index 1c665ef2b88564f7284903d880601bba7120e7f5..cd1cbf4adeebaef5bfb4079724be07da19c2521a 100644 (file)
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-/**
- * Manager for keyboard events
- *
- * $Id$
- *
- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+/*
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  *
  * Contributor(s): none yet.
  *
- * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
+ */
+
+/** \file SCA_KeyboardManager.h
+ *  \ingroup gamelogic
+ *  \brief Manager for keyboard events
+ *
  */
 
-#ifndef __KX_KEYBOARDMANAGER
-#define __KX_KEYBOARDMANAGER
+#ifndef __SCA_KEYBOARDMANAGER_H__
+#define __SCA_KEYBOARDMANAGER_H__
 
 
 #include "SCA_EventManager.h"
@@ -48,19 +47,20 @@ using namespace std;
 class SCA_KeyboardManager : public SCA_EventManager
 {
        class   SCA_IInputDevice*                               m_inputDevice;
-       class   SCA_LogicManager*                               m_logicmanager;
-
        
 public:
        SCA_KeyboardManager(class SCA_LogicManager* logicmgr,class SCA_IInputDevice* inputdev);
        virtual ~SCA_KeyboardManager();
 
        bool                    IsPressed(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode);
-
        
-       virtual void    NextFrame(double curtime,double deltatime);     
-       virtual void    RegisterSensor(class SCA_ISensor* sensor);
+       virtual void    NextFrame();
        SCA_IInputDevice* GetInputDevice();
+
+
+#ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
+       MEM_CXX_CLASS_ALLOC_FUNCS("GE:SCA_KeyboardManager")
+#endif
 };
 
-#endif //__KX_KEYBOARDMANAGER
+#endif  /* __SCA_KEYBOARDMANAGER_H__ */