Ghost Context Refactor
[blender-staging.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Deformer.h
index 6113589c39f2c91b9be1ec55b552dde7ef82da49..058f2304f3d258d94d985cda7ef28ecbb43fe2d2 100644 (file)
  *  \ingroup bgerast
  */
 
-#ifndef RAS_DEFORMER
-#define RAS_DEFORMER
+#ifndef __RAS_DEFORMER_H__
+#define __RAS_DEFORMER_H__
 
-#if defined(WIN32) && !defined(FREE_WINDOWS)
-#pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
-#endif //WIN32
+#ifdef _MSC_VER
+#  pragma warning (disable:4786)  /* get rid of stupid stl-visual compiler debug warning */
+#endif
 
 #include <stdlib.h>
 #include "CTR_Map.h"
@@ -49,8 +49,8 @@ class RAS_MeshObject;
 class RAS_Deformer
 {
 public:
-       RAS_Deformer() : m_pMesh(NULL), m_bDynamic(false) {};
-       virtual ~RAS_Deformer(){};
+       RAS_Deformer() : m_pMesh(NULL), m_bDynamic(false) {}
+       virtual ~RAS_Deformer() {}
        virtual void Relink(CTR_Map<class CTR_HashedPtr, void*>*map)=0;
        virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *polymat)=0;
        virtual bool Update(void)=0;
@@ -91,12 +91,11 @@ public:
 
 protected:
        class RAS_MeshObject    *m_pMesh;
-       bool  m_bDynamic;       
+       bool  m_bDynamic;
+
 
 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
-public:
-       void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:RAS_Deformer"); }
-       void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
+       MEM_CXX_CLASS_ALLOC_FUNCS("GE:RAS_Deformer")
 #endif
 };