code cleanup: make header defines more consistent, JOYSENSOR header guard had a typo...
[blender-staging.git] / source / gameengine / Converter / KX_BlenderSceneConverter.h
index f9b0d587b81276cf2b2812c8b018bd5d73d7ec15..436bdb555c96521fc7112c3f8b951ccb0515694d 100644 (file)
@@ -29,8 +29,8 @@
  *  \ingroup bgeconv
  */
 
-#ifndef __KX_BLENDERSCENECONVERTER_H
-#define __KX_BLENDERSCENECONVERTER_H
+#ifndef __KX_BLENDERSCENECONVERTER_H__
+#define __KX_BLENDERSCENECONVERTER_H__
 
 #include "KX_HashedPtr.h"
 #include "CTR_Map.h"
@@ -39,6 +39,8 @@
 #include "KX_ISceneConverter.h"
 #include "KX_IpoConvert.h"
 
+using namespace std;
+
 class KX_WorldInfo;
 class SCA_IActuator;
 class SCA_IController;
@@ -141,7 +143,7 @@ public:
 
        struct Scene* GetBlenderSceneForName(const STR_String& name);
 
-//     struct Main* GetMain() { return m_maggie; };
+//     struct Main* GetMain() { return m_maggie; }
        struct Main*              GetMainDynamicPath(const char *path);
        vector<struct Main*> &GetMainDynamic();
        
@@ -180,6 +182,7 @@ public:
        {
                LIB_LOAD_LOAD_ACTIONS = 1,
                LIB_LOAD_VERBOSE = 2,
+               LIB_LOAD_LOAD_SCRIPTS = 4,
        };
 
 
@@ -189,11 +192,8 @@ public:
 #endif
        
 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
-public:
-       void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:KX_BlenderSceneConverter"); }
-       void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
+       MEM_CXX_CLASS_ALLOC_FUNCS("GE:KX_BlenderSceneConverter")
 #endif
 };
 
-#endif //__KX_BLENDERSCENECONVERTER_H
-
+#endif  /* __KX_BLENDERSCENECONVERTER_H__ */