2.5: Image Editor
[blender-staging.git] / source / blender / editors / mesh / editmesh_tools.c
index 45cf67de17e898b99985eb94687d4b75d783012c..83ef88a48a3c92dce4b6ed9ce4818333b0978396 100644 (file)
@@ -4656,7 +4656,7 @@ void mesh_set_face_flags(EditMesh *em, short mode)
 {
        EditFace *efa;
        MTFace *tface;
-       short   m_tex=0, m_tiles=0, m_shared=0,
+       short   m_tex=0, m_shared=0,
                        m_light=0, m_invis=0, m_collision=0,
                        m_twoside=0, m_obcolor=0, m_halo=0,
                        m_billboard=0, m_shadow=0, m_text=0,
@@ -4669,7 +4669,6 @@ void mesh_set_face_flags(EditMesh *em, short mode)
 //     }
        
        add_numbut(0, TOG|SHO, "Texture", 0, 0, &m_tex, NULL);
-       add_numbut(1, TOG|SHO, "Tiles", 0, 0, &m_tiles, NULL);
        add_numbut(2, TOG|SHO, "Light", 0, 0, &m_light, NULL);
        add_numbut(3, TOG|SHO, "Invisible", 0, 0, &m_invis, NULL);
        add_numbut(4, TOG|SHO, "Collision", 0, 0, &m_collision, NULL);
@@ -4691,7 +4690,6 @@ void mesh_set_face_flags(EditMesh *em, short mode)
                        m_billboard = 0;
        
        if (m_tex)                      flag |= TF_TEX;
-       if (m_tiles)            flag |= TF_TILES;
        if (m_shared)           flag |= TF_SHAREDCOL;
        if (m_light)            flag |= TF_LIGHT;
        if (m_invis)            flag |= TF_INVISIBLE;