BGE panels: wip
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index 4a741f85d855f2551d32aaeef1d01dd200c4b43f..0c1f735451aeb9f50defadf21d8bf4d0036bfbf9 100644 (file)
@@ -172,6 +172,8 @@ static void buttons_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
                ED_region_panels(C, ar, vertical, "modifier");
        else if (sbuts->mainb == BCONTEXT_CONSTRAINT)
                ED_region_panels(C, ar, vertical, "constraint");
+       else if (sbuts->mainb == BCONTEXT_GAME)
+               ED_region_panels(C, ar, vertical, "game");
 
     sbuts->re_align= 0;
        sbuts->mainbo= sbuts->mainb;