Fix for [#27142] manipulator in particle mode does not work
[blender-staging.git] / intern / decimation / CMakeLists.txt
index 3b7f428c9b9209710a2755ffcc928ba253a1fd1d..b726a8cd6a163378a98b6578e82abfdec22251ef 100644 (file)
@@ -1,13 +1,10 @@
 # $Id$
-# ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
 #
 # This program is free software; you can redistribute it and/or
 # modify it under the terms of the GNU General Public License
 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
-# of the License, or (at your option) any later version. The Blender
-# Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
-# the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
-# about this.
+# of the License, or (at your option) any later version.
 #
 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -16,7 +13,7 @@
 #
 # You should have received a copy of the GNU General Public License
 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
-# Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+# Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 #
 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
 # All rights reserved.
 #
 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
 #
-# ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+# ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
 
-SET(INC . ../moto/include ../container ../memutil)
+set(INC
+       .
+       ../container
+       ../memutil
+       ../moto/include
+)
 
-FILE(GLOB SRC intern/*.cpp)
+set(SRC
+       intern/LOD_EdgeCollapser.cpp
+       intern/LOD_ExternNormalEditor.cpp
+       intern/LOD_FaceNormalEditor.cpp
+       intern/LOD_ManMesh2.cpp
+       intern/LOD_MeshPrimitives.cpp
+       intern/LOD_QSDecimator.cpp
+       intern/LOD_QuadricEditor.cpp
+       intern/LOD_decimation.cpp
 
-BLENDERLIB(bf_decimation "${SRC}" "${INC}")
-#, libtype=['core','common','player'], priority = [10, 20, 25] )
+       extern/LOD_decimation.h
+       intern/LOD_DecimationClass.h
+       intern/LOD_EdgeCollapser.h
+       intern/LOD_ExternBufferEditor.h
+       intern/LOD_ExternNormalEditor.h
+       intern/LOD_FaceNormalEditor.h
+       intern/LOD_ManMesh2.h
+       intern/LOD_MeshBounds.h
+       intern/LOD_MeshException.h
+       intern/LOD_MeshPrimitives.h
+       intern/LOD_QSDecimator.h
+       intern/LOD_Quadric.h
+       intern/LOD_QuadricEditor.h
+)
+
+blender_add_lib(bf_intern_decimate "${SRC}" "${INC}")