Merged changes in the trunk up to revision 35505.
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index 00818f3b92c9a1f9345f5a6c1fe3a0a9374cf2c6..4eb18612c8195a89383132a6182d4115fec18d16 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@ extern "C" {
 #include "DNA_vec_types.h"
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "DNA_ID.h"
+#include "DNA_freestyle_types.h"
 
 struct Object;
 struct Brush;
@@ -165,6 +166,9 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
        
        int passflag;                   /* pass_xor has to be after passflag */
        int pass_xor;
+       
+       struct FreestyleConfig freestyleConfig;
+       
 } SceneRenderLayer;
 
 /* srl->layflag */
@@ -174,7 +178,8 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
 #define SCE_LAY_EDGE   8
 #define SCE_LAY_SKY            16
 #define SCE_LAY_STRAND 32
-       /* flags between 32 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
+#define SCE_LAY_FRS            64
+       /* flags between 64 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
 
 #define SCE_LAY_ALL_Z          0x8000
 #define SCE_LAY_XOR                    0x10000
@@ -875,6 +880,7 @@ typedef struct Scene {
 #define R_NO_OVERWRITE 0x400000 /* skip existing files */
 #define R_TOUCH                        0x800000 /* touch files before rendering */
 #define R_SIMPLIFY             0x1000000
+#define R_EDGE_FRS             0x2000000 /* R_EDGE for Freestyle */
 
 /* seq_flag */
 #define R_SEQ_GL_PREV 1