Merge with trunk r41342
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_bvhutils.h
index e2911a30b2580f17278a10b7e3697747fa2ebb62..2ab8ea21d0b93b0cc33daa7f8c3179bfc19c851b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,4 @@
-/**
- *
- * $Id$
- *
+/*
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -16,7 +13,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2006 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
 #ifndef BKE_BVHUTILS_H
 #define BKE_BVHUTILS_H
 
+/** \file BKE_bvhutils.h
+ *  \ingroup bke
+ */
+
 #include "BLI_kdopbvh.h"
-#include "BLI_linklist.h"
 
 /*
  * This header encapsulates necessary code to buld a BVH
@@ -65,6 +65,7 @@ typedef struct BVHTreeFromMesh
 
        /* Private data */
        int cached;
+       void *em_evil;  /* var only for snapping */
 
 } BVHTreeFromMesh;
 
@@ -104,6 +105,11 @@ BVHTree* bvhtree_from_mesh_edges(struct BVHTreeFromMesh *data, struct DerivedMes
  */
 void free_bvhtree_from_mesh(struct BVHTreeFromMesh *data);
 
+/*
+* Math functions used by callbacks
+*/
+float bvhtree_ray_tri_intersection(const BVHTreeRay *ray, const float m_dist, const float *v0, const float *v1, const float *v2);
+float nearest_point_in_tri_surface(const float *v0,const float *v1,const float *v2,const float *p, int *v, int *e, float *nearest);
 
 /*
  * BVHCache
@@ -114,7 +120,7 @@ void free_bvhtree_from_mesh(struct BVHTreeFromMesh *data);
 #define BVHTREE_FROM_VERTICES  1
 #define BVHTREE_FROM_EDGES             2
 
-typedef LinkNode* BVHCache;
+typedef struct LinkNode* BVHCache;
 
 
 /*