Sequencer: Add option to render OpenGL preview with DoF
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index b9f19a36072ab0ebd7c6345f9ae3f3d0c1b9d254..90815b95d24540c2df2b63409964de5d82d3a8e2 100644 (file)
@@ -1744,9 +1744,12 @@ typedef struct Scene {
 #define R_USE_WS_SHADING       0x8000000 /* use world space interpretation of lighting data */
 
 /* seq_flag */
 #define R_USE_WS_SHADING       0x8000000 /* use world space interpretation of lighting data */
 
 /* seq_flag */
-// #define R_SEQ_GL_PREV 1  // UNUSED, we just use setting from seq_prev_type now.
-// #define R_SEQ_GL_REND 2  // UNUSED, opengl render has its own operator now.
-#define R_SEQ_SOLID_TEX 4
+enum {
+       // R_SEQ_GL_PREV = (1 << 1),  // UNUSED, we just use setting from seq_prev_type now.
+       // R_SEQ_GL_REND = (1 << 2),  // UNUSED, opengl render has its own operator now.
+       R_SEQ_SOLID_TEX  = (1 << 3),
+       R_SEQ_CAMERA_DOF = (1 << 4),
+};
 
 /* displaymode */
 
 
 /* displaymode */