This patch spawns from this game engine issue:
[blender-staging.git] / intern / memutil / SConscript
index 4d17f13f2143f0145ac9dee5c60447a7d7a3fe7a..4528de814f3ac11392f49768f5d2d6e290e0b9ab 100644 (file)
@@ -3,6 +3,6 @@ Import ('env')
 
 sources = env.Glob('intern/*.cpp')
 
-incs = '.'
+incs = '. ..'
 
-env.BlenderLib ('blender_MEM', sources, Split(incs), [], libtype='intern', priority = 10 )
+env.BlenderLib ('bf_memutil', sources, Split(incs), [], libtype=['intern', 'player'], priority = [0, 180] )