Cleanup
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_writeframeserver.h
index 2f8bce31e419615bbc560206a104313507e28c53..0837e9bce794b319d692b08f3acb3bbaf6f3c898 100644 (file)
@@ -40,11 +40,13 @@ struct RenderData;
 struct ReportList;
 struct Scene;
 
-int BKE_frameserver_start(void *context_v, struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty,
-                          struct ReportList *reports, bool preview, const char *suffix);
+int BKE_frameserver_start(
+        void *context_v, struct Scene *scene, struct RenderData *rd, int rectx, int recty,
+        struct ReportList *reports, bool preview, const char *suffix);
 void BKE_frameserver_end(void *context_v);
-int BKE_frameserver_append(void *context_v, struct RenderData *rd, int start_frame, int frame, int *pixels,
-                           int rectx, int recty, const char*suffix, struct ReportList *reports);
+int BKE_frameserver_append(
+        void *context_v, struct RenderData *rd, int start_frame, int frame, int *pixels,
+        int rectx, int recty, const char *suffix, struct ReportList *reports);
 int BKE_frameserver_loop(void *context_v, struct RenderData *rd, struct ReportList *reports);
 void *BKE_frameserver_context_create(void);
 void BKE_frameserver_context_free(void *context_v);