2.5: Armature
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_armature.h
index a9823bd9ff16f6e4c2dfe5b09276ec6257567e0b..d699b0d46b2a92976c1ef842d97410b6b3946283 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ void docenter_armature (struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *
 
 void auto_align_armature(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, short mode);
 void unique_editbone_name(struct ListBase *ebones, char *name, EditBone *bone); /* if bone is already in list, pass it as param to ignore it */
-void armature_bone_rename(struct Object *ob, char *oldnamep, char *newnamep);
+void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep);
 
 void undo_push_armature(struct bContext *C, char *name);