Support for baking vertex colors to textures.
[blender-staging.git] / source / blender / render / extern / include / RE_pipeline.h
index 35d971ab976054f477fd342d9c80576f34f8c179..19757ff083ae5af14867a84c317d586e0a273ce9 100644 (file)
@@ -281,7 +281,8 @@ int RE_seq_render_active(struct Scene *scene, struct RenderData *rd);
 #define RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY       10
 #define RE_BAKE_ALPHA                          11
 #define RE_BAKE_EMIT                           12
-#define RE_BAKE_DERIVATIVE             13
+#define RE_BAKE_DERIVATIVE                     13
+#define RE_BAKE_VERTEX_COLORS          14
 
 void RE_Database_Baking(struct Render *re, struct Main *bmain, struct Scene *scene, unsigned int lay, const int type, struct Object *actob);