Added prototypes for some stubs to shut gcc up ;)
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / bad_level_call_stubs / stubs.c
index bd7cc60e4a61ef23032f68da02b20a40380693d3..163fc716b708e509cbc08b1a9045963402f805b7 100644 (file)
 #include "BPI_script.h"
 #include "DNA_material_types.h"
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
-
 int winqueue_break= 0;
 
 char bprogname[1];
@@ -100,7 +96,7 @@ float CookTorr_Spec(float *n, float *l, float *v, int hard){return 0;}
 float Toon_Spec(float *n, float *l, float *v, float a, float b){return 0;}
 float WardIso_Spec(float *n, float *l, float *v, float a){return 0;}
 float Toon_Diff(float *n, float *l, float *v, float a, float b){return 0;}
-float OrenNayar_Diff(float *n, float *l, float *v, float a, float b){return 0;}
+float OrenNayar_Diff(float *n, float *l, float *v, float rough){return 0;}
 float Minnaert_Diff(float nl, float *n, float *v, float a){return 0;}
 void add_to_diffuse(float *diff, ShadeInput *shi, float is, float r, float g, float b){}
 void ramp_diffuse_result(float *diff, ShadeInput *shi){}