2.5 Material:
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_view3d / drawobject.c
index f2528f0241feea6cc92701545bc99e97807f574b..054cd4e966e813ada5d1feeab44baf8196c6f395 100644 (file)
@@ -2281,7 +2281,7 @@ static void draw_mesh_fancy(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Base
        Object *ob= base->object;
        Mesh *me = ob->data;
        Material *ma= give_current_material(ob, 1);
-       int hasHaloMat = (ma && (ma->mode&MA_HALO));
+       int hasHaloMat = (ma && (ma->material_type == MA_TYPE_HALO));
        int draw_wire = 0;
        int totvert, totedge, totface;
        DispList *dl;