2.5: Make shade smooth/flat operators consistent,
[blender-staging.git] / source / blender / editors / curve / curve_intern.h
index 34e81b60a1634a7be019c3bf503163ad41430c91..ad3e94278613cfe53575f6826a67688c70567840 100644 (file)
@@ -75,7 +75,8 @@ void CURVE_OT_spline_type_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_radius_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_spline_weight_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_handle_type_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_radius_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_spline_weight_set(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_handle_type_set(struct wmOperatorType *ot);
-void CURVE_OT_smooth_set(struct wmOperatorType *ot);
+void CURVE_OT_shade_smooth(struct wmOperatorType *ot);
+void CURVE_OT_shade_flat(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_tilt_clear(struct wmOperatorType *ot);
 
 void CURVE_OT_smooth(struct wmOperatorType *ot);
 void CURVE_OT_tilt_clear(struct wmOperatorType *ot);
 
 void CURVE_OT_smooth(struct wmOperatorType *ot);