Fix projection texture painting crash
[blender-staging.git] / source / blender / editors / sculpt_paint / sculpt.c
index f49d8006ab8abfc384d5d3d50882cb0c80815315..5ab287479a425e67af3d89eddc666eb133e70d89 100644 (file)
@@ -898,7 +898,7 @@ static float tex_strength(SculptSession *ss, Brush *br,
                /* Get strength by feeding the vertex 
                 * location directly into a texture */
                externtex(mtex, point, &avg,
-                         &jnk, &jnk, &jnk, &jnk, 0);
+                         &jnk, &jnk, &jnk, &jnk, 0, ss->tex_pool);
        }
        else if (ss->texcache) {
                float rotation = -mtex->rot;