2.5 - Action Editor / Animation Stuff:
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_keyframing.h
index 29d19cd18e3b7f68954dd9f477b1fbd0ba356412..9529058b95255b857fa812fe9995f1ae163d6bfc 100644 (file)
 struct ListBase;
 struct ID;
 
+struct Ipo;
 struct IpoCurve;
 struct BezTriple;
 
+/* ************ IPO/IPO-Curve Management ************** */
+// XXX these will need to be updated for RNA-IPO stuff
+
+struct Ipo *verify_ipo(struct ID *from, short blocktype, char actname[], char constname[], char bonename[], short add);
+struct IpoCurve *verify_ipocurve(struct ID *from, short blocktype, char actname[], char constname[], char bonename[], int adrcode, short add);
+
 /* ************ Keyframing Management **************** */
 
 /* Lesser Keyframing API call:
@@ -84,8 +91,8 @@ short deletekey(struct ID *id, int blocktype, char *actname, char *constname, in
  *     These handle keyframes management from various spaces. They will handle the menus 
  *     required for each space.
  */
-void common_insertkey(void);
-void common_deletekey(void);
+void common_insertkey(const struct bContext *C);
+void common_deletekey(const struct bContext *C);
 
 /* ************ Auto-Keyframing ********************** */
 /* Notes:
@@ -122,13 +129,13 @@ short id_frame_has_keyframe(struct ID *id, float frame, short filter);
  */
 enum {
                /* general */
-       ANIMFILTER_LOCAL        = (1<<0),               /* only include locally available anim data */
-       ANIMFILTER_MUTED        = (1<<1),               /* include muted elements */
-       ANIMFILTER_ACTIVE       = (1<<2),               /* only include active-subelements */
+       ANIMFILTER_KEYS_LOCAL   = (1<<0),               /* only include locally available anim data */
+       ANIMFILTER_KEYS_MUTED   = (1<<1),               /* include muted elements */
+       ANIMFILTER_KEYS_ACTIVE  = (1<<2),               /* only include active-subelements */
        
                /* object specific */
-       ANIMFILTER_NOMAT                = (1<<9),               /* don't include material keyframes */
-       ANIMFILTER_NOSKEY               = (1<<10),              /* don't include shape keys (for geometry) */
+       ANIMFILTER_KEYS_NOMAT           = (1<<9),               /* don't include material keyframes */
+       ANIMFILTER_KEYS_NOSKEY          = (1<<10),              /* don't include shape keys (for geometry) */
 } eAnimFilterFlags;
 
 #endif /*  BIF_KEYFRAMING_H */