make quicky wrapper for cmake.
[blender-staging.git] / source / blender / python / generic / mathutils_vector.c
index 6cfb5bb207ebd309b865295a793485ae0243e927..7b73a7501bb0388d7044055dd1e5558eb2d94ed6 100644 (file)
@@ -1004,8 +1004,8 @@ static PyObject *Vector_mul(PyObject * v1, PyObject * v2)
        
        /* swap so vec1 is always the vector */
        /* note: it would seem from this code that the matrix multiplication below
-        * is non-communicative. however the matrix object will always handle the
-        * (matrix * vector) case.
+        * is communicative. however the matrix class will always handle the
+        * (matrix * vector) case so we can ignore it here.
         * This is NOT so for Quaternions: TODO, check if communicative (vec * quat) is correct */
        if (vec2) {
                vec1= vec2;