flip_editnormals is back, alt+3key
[blender-staging.git] / source / blender / editors / mesh / mesh_intern.h
index 94e56b3f7d947eb511219165d67d61d85b547f48..d1d0c46413056407d20535815ab3667cdccbda90 100644 (file)
@@ -196,6 +196,7 @@ void MESH_OT_select_multi_loop(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_mark_seam(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_mark_sharp(struct wmOperatorType *ot);
 void MESH_OT_smooth_vertex(struct wmOperatorType *ot);
+void MESH_OT_flip_editnormals(struct wmOperatorType *ot);
 
 extern EditEdge *findnearestedge(ViewContext *vc, int *dist);
 extern void EM_automerge(int update);