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[blender-staging.git] / doc / python_api / rst / bge.render.rst
index f56b3d619adeefc617673c68049f00a00a89782c..10514049a8a7efecb7f18f4dbcb54c7134c353c2 100644 (file)
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 Rasterizer (bge.render)
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 Intro
@@ -16,8 +16,8 @@ Intro
    import bge.render
    import bge.logic
 
-   # SCALE sets the speed of motion
-   SCALE=[1, 0.5]
+   # scale sets the speed of motion
+   scale = 1.0, 0.5
    
    co = bge.logic.getCurrentController()
    obj = co.getOwner()
@@ -27,8 +27,8 @@ Intro
    
    # Transform the mouse coordinates to see how far the mouse has moved.
    def mousePos():
-      x = (bge.render.getWindowWidth()/2 - mouse.getXPosition())*SCALE[0]
-      y = (bge.render.getWindowHeight()/2 - mouse.getYPosition())*SCALE[1]
+      x = (bge.render.getWindowWidth() / 2 - mouse.getXPosition()) * scale[0]
+      y = (bge.render.getWindowHeight() / 2 - mouse.getYPosition()) * scale[1]
       return (x, y)
    
    pos = mousePos()
@@ -43,7 +43,7 @@ Intro
    bge.logic.addActiveActuator(wmotion, True)
    
    # Centre the mouse
-   bge.render.setMousePosition(bge.render.getWindowWidth()/2, bge.render.getWindowHeight()/2)
+   bge.render.setMousePosition(bge.render.getWindowWidth() / 2, bge.render.getWindowHeight() / 2)
 
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 Constants