code cleanup: vfont's used confusing and over complicated method of storing memory...
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_font.h
index 938a13483d548264afa24a456f52b6e2912fab80..cd52dd75f26e91c712a29b297912ba2f3bca38b6 100644 (file)
@@ -76,13 +76,9 @@ void BKE_vfont_builtin_register(void *mem, int size);
 
 void BKE_vfont_free_data(struct VFont *vfont);
 void BKE_vfont_free(struct VFont *sc); 
-void BKE_vfont_free_global_ttf(void);
 struct VFont *BKE_vfont_builtin_get(void);
 struct VFont *BKE_vfont_load(struct Main *bmain, const char *name);
 
-struct TmpFont *BKE_vfont_tmpfont_find(struct VFont *vfont);
-void            BKE_vfont_tmpfont_remove(struct VFont *vfont);
-
 struct CharTrans *BKE_vfont_to_curve(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *ob, int mode);
 
 int BKE_vfont_select_get(struct Object *ob, int *start, int *end);