Cycles: Code cleanup, spaces around keywords
[blender-staging.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_blackbody.h
index 1e40e868e14d55251939d3251e86669837187099..b2ff97d71e6abb368cc292fb1b0f66bd0b92057d 100644 (file)
@@ -42,11 +42,11 @@ ccl_device void svm_node_blackbody(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *sta
        /* Input */
        float temperature = stack_load_float(stack, temperature_offset);
 
-       if (temperature < BB_DRAPER) {
+       if(temperature < BB_DRAPER) {
                /* just return very very dim red */
                color_rgb = make_float3(1.0e-6f,0.0f,0.0f);
        }
-       else if (temperature <= BB_MAX_TABLE_RANGE) {
+       else if(temperature <= BB_MAX_TABLE_RANGE) {
                /* This is the overall size of the table */
                const int lookuptablesize = 956;
                const float lookuptablenormalize = 1.0f/956.0f;
@@ -74,10 +74,10 @@ ccl_device void svm_node_blackbody(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *sta
 
        /* Luminance */
        float l = linear_rgb_to_gray(color_rgb);
-       if (l != 0.0f)
+       if(l != 0.0f)
                color_rgb /= l;
 
-       if (stack_valid(col_offset))
+       if(stack_valid(col_offset))
                stack_store_float3(stack, col_offset, color_rgb);
 }