Cycles: Code cleanup, spaces around keywords
[blender-staging.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_sepcomb_vector.h
index 7a5a69f6dffc6ca0650bcd3145c0fb7cd89054f3..63570dd694214d8fad80314eaf55fb7a69e1e649 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ ccl_device void svm_node_combine_vector(ShaderData *sd, float *stack, uint in_of
 {
        float vector = stack_load_float(stack, in_offset);
 
-       if (stack_valid(out_offset))
+       if(stack_valid(out_offset))
                stack_store_float(stack, out_offset+vector_index, vector);
 }
 
@@ -30,10 +30,10 @@ ccl_device void svm_node_separate_vector(ShaderData *sd, float *stack, uint ivec
 {
        float3 vector = stack_load_float3(stack, ivector_offset);
 
-       if (stack_valid(out_offset)) {
-               if (vector_index == 0)
+       if(stack_valid(out_offset)) {
+               if(vector_index == 0)
                        stack_store_float(stack, out_offset, vector.x);
-               else if (vector_index == 1)
+               else if(vector_index == 1)
                        stack_store_float(stack, out_offset, vector.y);
                else
                        stack_store_float(stack, out_offset, vector.z);