Cycles: Code cleanup, spaces around keywords
[blender-staging.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_texture.h
index c5dc213c82dc6153e7a9a2ad939ac4e5458d3fb5..2e06bbe8499e03cc0ff08a925e94d3628995d250 100644 (file)
@@ -129,9 +129,9 @@ ccl_device float voronoi_F1_distance(float3 p)
 #ifndef __KERNEL_SSE2__
        int ix = floor_to_int(p.x), iy = floor_to_int(p.y), iz = floor_to_int(p.z);
 
-       for (int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
-               for (int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
-                       for (int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
+       for(int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
+               for(int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
+                       for(int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
                                float3 ip = make_float3(ix + xx, iy + yy, iz + zz);
                                float3 vp = ip + cellnoise_color(ip);
                                float d = len_squared(p - vp);
@@ -143,9 +143,9 @@ ccl_device float voronoi_F1_distance(float3 p)
        ssef vec_p = load4f(p);
        ssei xyzi = quick_floor_sse(vec_p);
 
-       for (int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
-               for (int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
-                       for (int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
+       for(int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
+               for(int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
+                       for(int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
                                ssef ip = ssef(xyzi + ssei(xx, yy, zz, 0));
                                ssef vp = ip + cellnoise_color(ip);
                                float d = len_squared<1, 1, 1, 0>(vec_p - vp);
@@ -167,9 +167,9 @@ ccl_device float3 voronoi_F1_color(float3 p)
        float3 pa;
        int ix = floor_to_int(p.x), iy = floor_to_int(p.y), iz = floor_to_int(p.z);
 
-       for (int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
-               for (int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
-                       for (int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
+       for(int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
+               for(int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
+                       for(int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
                                float3 ip = make_float3(ix + xx, iy + yy, iz + zz);
                                float3 vp = ip + cellnoise_color(ip);
                                float d = len_squared(p - vp);
@@ -187,9 +187,9 @@ ccl_device float3 voronoi_F1_color(float3 p)
        ssef pa, vec_p = load4f(p);
        ssei xyzi = quick_floor_sse(vec_p);
 
-       for (int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
-               for (int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
-                       for (int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
+       for(int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
+               for(int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
+                       for(int zz = -1; zz <= 1; zz++) {
                                ssef ip = ssef(xyzi + ssei(xx, yy, zz, 0));
                                ssef vp = ip + cellnoise_color(ip);
                                float d = len_squared<1, 1, 1, 0>(vec_p - vp);