== Makefiles ==
[blender-staging.git] / build_files / make / nan_definitions.mk
index cc745828b7149d01ba3036c3012deb83b2320516..d3948511ce3f711440cefb28603f6fbea35afcab 100644 (file)
@@ -159,6 +159,11 @@ ifndef CONFIG_GUESS
   endif
 
   export WITH_TIFF ?= true
+
+  #enable raytracing optimization (currently only for i386 and x86_64)
+  export WITH_BF_RAYOPTIMIZATION ?= true
+
+  export WITH_LCMS ?= false
   export WITH_CINEON ?= true
   export WITH_HDR ?= true
   
@@ -624,6 +629,11 @@ ifndef CONFIG_GUESS
   # default tiff libs
   export NAN_TIFF_LIBS ?= $(NAN_TIFF)/lib/libtiff.a
 
+  # default path to lcms, may be overidden in platform sections above or in user-def.mk
+  export BF_LCMS ?= $(LCGDIR)/lcms
+  export BF_LCMS_INC ?= $(BF_LCMS)/include
+  export BF_LCMS_LIBS ?= $(BF_LCMS)/lib/liblcms.a
+
 endif # CONFIG_GUESS
 
 # Don't want to build the gameengine?